Système Goss

Propriétaire: UEE
Planètes: 3
Rotation Planétaire: Goss I 50 JTS, Cassel (Goss II) 244 JTS, Goss III 309 JTS
Import: Nourriture, Énergie
Export: Éléments.
Criminalité: Moyenne.
Marché noir: Kidnapping, vol.
Valeur Stratégique UEE : Bleu

Description: Généralement vue comme un des plus beaux systèmes de l’Empire, le système Goss possède deux étoiles situé près d’une grande nébuleuse. Des bandes permanentes de turquoise, or et d’orange profond peignent l’ensemble du ciel dans tout le système.

Les trois planètes de Goss sont habitables. La majorité des revenus économiques du systèmes sont générés par le tourisme, mais les Gossiens se plaisent à dire qu’ils sont auto-suffisant. Les marchands ne trouveront pas grand chose dans ce système tellement la production est faible et sans intérêts. De plus les Gossiens n’importent pas grand chose et extraient leurs matières premières en interne, extrayant minerais et récoltant leurs ressources selon leurs besoins.

La principale destination touristique est le “monde resort” de Cassel (Goss II). La surface est littéralement couverte de jungle tropicale et doté de dômes pouvant accueillir leur lot de touristes ainsi que les principales maisons des familles originelles de Goss. Goss I est un monde avec une basse atmosphère contenant de nombreux métaux lourds. Il existe ainsi quelques lieux où vivent des mineurs bien payés qui représentent un marché interessant pour les biens de luxe et autres produits issus du marché noir. Seulement les lois interdisent l’export des matières premières en dehors du système.

La Piscine d’Olympe a malheureusement sa face caché. En effet cette nébuleuse abrite en plus des touristes en visite, de nombreux clans de pirates. Ces derniers font en général attention à ne pas interférer avec le tourisme de Cassel … mais ce ciel brillant et coloré est soupçonné de cacher de nombreuses opération pirates dont ceux de supply chain visant s’approvisionner.

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