Wingman’s Hangar – Épisode 6

Salutations, Citoyens ! Wingman’s Hangar sera diffusé en live à 11 AM CST (ndlr : 18h heure française). Vous ne pouvez pas nous rejoindre ? La rediffusion de l’émission sera disponible sur Youtube et Vimeo plus tard dans la journée ! Rejoignez-nous pour les dernières news de l’univers de Star Citizen (et plus encore !) ainsi que pour une interview exclusive de Chris Smith, l’un de nos artistes 3D. Et comme d’habitude, il y aura une surprise ou deux…
 

 
Résumé des infos dévoilées au cours de l’émission :

– Les news relatives à RSI : Robert Irving (Lead Designer) vient tout juste de rejoindre l’équipe de Star Citizen et l’équipe est actuellement à la recherche du programmeur qui s’occupera de la physique du jeu. Une section spéciale du site RSI réservée aux abonnés/donateurs est en cours de création et devrait voir le jour d’ici fin mars/début avril. Enfin, Ben Lesnick (Community Manager) vient de se fiancer.

– Une première ébauche du scénario de Squadron 42 (le mode solo) vient d’être commencée.

– Tous les vaisseaux seront équipés avec un jump drive et ils pourront donc tous effectuer des sauts, même ceux ayant une faible autonomie comme le Hornet. Cependant, la capacité d’un vaisseau à effectuer des sauts dépendra bien évidemment de la façon dont il sera équipé.

– Il y aura de nombreux types d’armes différents dans le jeu (à munitions solides, énergétiques, missiles, etc) et chaque type de munition fera des dégâts particuliers aux vaisseaux (plus de dégâts contre le blindage, les boucliers, etc). Encore une fois, tout dépendra de la façon dont vous personnaliserez votre vaisseau.

– Il sera possible de s’affronter dans des nébuleuses qui pourront avoir des effets particuliers sur les vaisseaux (boucliers désactivés, vitesse de déplacement moindre ou au contraire plus élevée, etc). Certains vaisseaux seront plus adaptés que d’autres à voyager dans ces environnements et il sera par exemple possible de tracter des vaisseaux à l’intérieur d’une nébuleuse pour bénéficier d’un avantage sur eux.

– Les vaisseaux endommagés pourront perdre des morceaux qui dériveront alors dans l’espace (pour les plus gros vaisseaux en tout cas). De même, les corps des membres d’équipage d’un vaisseau pourront aussi être expulsés dans l’espace.

– Chris Roberts devrait publier dans la journée un article à propos du système de mort permanente des personnages.

– De nouveaux fonds d’écran exclusifs seront disponibles dès aujourd’hui pour les abonnés. Ils seront disponibles pour tout le monde dans le courant de la semaine prochaine.