Wingman’s Hangar – Épisode 8

Salutations, citoyens! Wingman sera en direct à 18h (heure française) avec un tout nouvel épisode du Hangar ! Vous ferez la connaissance de l’un de nos artistes environnementaux, Forrest Stephan, et vous saurez tout des dernières news du développement de Star Citizen. Wingman’s Hangar sera dorénavant diffusé sur Youtube au lieu de UStream… alors mettez à jour vos liens !

 

Résumé des infos dévoilées au cours de l’émission :

– Des « lettres de marque » pour les pirates/corsaires sont prévues et pourront être délivrées par l’UEE.

– De nombreuses informations sur les Vanduul seront révélées très prochainement via les Comm-Link. Les autres races seront également mises à l’honneur tout au long du développement du jeu.

– Les projectiles seront gérés comme dans la plupart des autres jeux, c’est-à-dire qu’un obus ne pourra par exemple pas se déplacer à l’infini dans la même direction jusqu’à ce qu’il touche quelque chose. Ceci s’explique par les limitations du moteur du jeu qui serait incapable de gérer et de garder en mémoire autant de données en même temps. Les projectiles finiront donc par disparaître simplement au bout d’un certain temps.

– Il sera possible d’inviter d’autres joueurs dans les modules du hangar (les démos techniques) quand ils seront disponibles.

– Il y aura énormément d’options pour personnaliser son vaisseau mais ce sera aussi le cas pour les phases de combat à la première personne (différentes combinaisons, améliorations pour les casques, les systèmes de survie, etc).

– Le prochain numéro du magazine Jump Point devrait être disponible le dernier vendredi du mois.