Comm-link du 25/03/2013: PAX East, Personnage modélisé dans le CryEngine, et plus!

PAX East

 
Chris Roberts était en déplacement ce week-end, pour participer au PAX East de Boston, dans le Massachussets! Là-bas, il a fait une apparition au sein de l’équipe de choc d’un panel de MMORPG.com, qui portait sur le futur des jeux en ligne, aux côtés de Garrett Fuller (MMORPG.com), Matt Firor (Zenimax Online), Dave Georgeson (Sony Online Entertainement), Jon Peters (ArenaNet), Jeremy Gaffney (Carbine Studios) et Jack Emmert (Perfect World). Vous pouvez suivre l’intégralité des débats, qui durent environ une heure, ci-dessous:
 

 
Toujours au PAX, l’équipe de Gamers Nexus a rencontré Chris le temps d’une interview:
 

 
Gamers Nexus est aussi parvenu à se procurer des images de l’autre panel où Chris a fait une apparition, Retour Vers le Futur – Appel à tous les Mechwarriors, Tribes et Star Citizens:
 

 
 

Modèle de base de la tête

 
Vous vous souvenez du modèle de base de la tête, réalisé par Mark Skelton? La dernière fois que vous l’avez vu, il était modélisé sous 3ds Max… Le voici maintenant dans le CryEngine! C’est à ça que devrait ressembler la tête d’un personnage dans la version finale du jeu:

 

 
Nous vous montrerons très bientôt le corps tout entier dans le CryEngine.
 
 

Nous embauchons!

 
Cloud Imperium Games embauche! Vous êtes un programmeur de talent et aimeriez travailler à Austin, au Texas, ou à Los Angeles, en Californie? Alors prenez contact avec nous! Il y a actuellement six postes à pourvoir pour des programmeurs de différentes sortes, pour Star Citizen et Squadron 42. La liste exacte et les modalités pour proposer sa candidature sont disponibles en ligne ici:

1. Programmeur Serveurs/Backend

2. Programmeur pour la physique

3. Programmeur 3D

4. Programmeur de Gameplay

5. Programmeur d’outils

6. Programmeur Web/Backend