Comm-link du 01/04/2013: Dessin Conceptuel de New York

La semaine dernière, nous vous avons montré un dessin conceptuel de Moscou, et expliqué que c’était le premier d’une série de trois dessins « style et ambiance » qui serviraient à imaginer de quoi aurait l’air la Terre au 30ème siècle. L’équipe s’est beaucoup appliquée pour que le ton et l’atmosphère générale de l’environnement sonnent juste. L’étape suivante consistera à créer plus de dessins conceptuels montrant à la fois une « vue du sol » détaillée, et une « vue de loin » plus reculée. Les dessins au niveau du sol entreront davantage dans les détails de la disposition des lieux, et permettront aux artistes 3D de comprendre de quels éléments nous avons besoin, et aux designers de déterminer comment ces éléments seront disposés. Par exemple, nous devrons créer des marchands de vaisseaux spécifiques, des halls pour les guildes et des bars que vous pourrez visiter lorsque vous vous poserez à New York… et il nous faudra concevoir différents types de hangars, aptes à accueillir toute une série de vaisseaux de joueurs différents ! Nous avons hâte de partager la suite du processus avec vous, au fur et à mesure que les choses prendront forme, mais pour l’heure profitez de cette vue de New York, en 2942 environ :