Wingman’s Hangar – Épisode 21

 

Les news de la semaine chez CIG

-Travis Day qui travaillait précédemment chez Activision a rejoint l’équipe en tant que producteur associé de Star Citizen et sera basé à Los Angeles.

-N’oubliez pas de jeter un œil au fan kit qui a été mis à disposition pour tous ceux qui seraient intéressés par la création d’un site web dédié à Star Citizen.

-Wingman a également fait un petit tour du studio avant de s’arrêter pour donner à la communauté un aperçu du nouveau site RSI réalisé par Zane Bien. Il est possible d’y voir le travail en cours sur la page consacrée à l’Aurora, notamment la section interactive qui reprend les spécifications du vaisseau. Vient ensuite un aperçu de la page d’accueil du futur site qui comporte notamment un compteur ainsi qu’un graphique mis à jour en temps réel qui détaillent l’argent récolté grâce aux dons des fans. Pour terminer, Zane nous montre rapidement à quoi ressemblera la page du compte des utilisateurs ainsi qu’une petite animation qui sera présente sur la page dédiée aux événements.

 

F-F-F-Forum Feedback !

-Le droïde de réparation AMX-1 pourra vous accompagner sur votre vaisseau tant qu’il y aura de la place (la plupart des vaisseaux pourront en embarquer un). Il sera possible de l’améliorer pour qu’il puisse réparer plus efficacement les dommages infligés à votre vaisseau.

-Si l’équipe a le temps, elle essayera probablement de permettre aux personnes intéressées de créer un cockpit avec des LED, des manettes et des boutons via l’utilisation d’un logiciel spécial capable d’interagir avec le CryEngine.

-Le nouveau site RSI sera bel et bien mis en ligne lorsque le direct de 24h débutera. L’équipe se prépare pour cet événement et on peut donc s’attendre à de nouvelles révélations sur le jeu, découvrir certaines réalisations des fans, etc.

-Il sera apparemment possible aux joueurs de mettre ce qu’ils veulent sur un tableau d’affichage à l’intérieur de leur hangar (images diverses, etc). Cependant, l’équipe réfléchit encore à un moyen de contrôler un minimum le contenu qui sera importé par les joueurs.

-Il sera possible de créer des demandes particulières, des contrats d’assassinat, etc puis de les publier sur un « tableau d’affichage » accessible à tous les joueurs.

-Il ne sera possible de créer qu’un personnage humain au moment du lancement du jeu. Cependant, l’équipe espère bien que Star Citizen durera de nombreuses années et il est donc plus que probable que de nouvelles races jouables seront ajoutées au fil des mises à jour du jeu.

-Il sera possible d’engager des PNJ si par exemple vous pilotez seul un vaisseau qui requiert plusieurs membres d’équipage pour opérer efficacement. A noter que certains PNJ seront plus expérimentés que d’autres et coûteront donc plus cher pour les engager.

-Il ne sera pas possible de dissimuler complètement une base située à l’intérieur d’un astéroïde. En revanche, il sera possible de lui rajouter des systèmes de défense plus efficaces pour repousser des attaquants en cas d’affrontement.

 

Le meilleur message de la semaine

Cette semaine, c’est CCC-Dober qui décroche cette récompense grâce à son sujet consacré aux nouveaux vaisseaux que les fans aimeraient voir dans le jeu. N’hésitez pas à participer au sondage sur le forum officiel !

 

La minute contemplative

Mark Skelton nous gratifie à nouveau d’une question existentielle :

“Si vous mettez un caméléon dans une salle remplie de miroirs, quelle couleur prendra-t-il ?”

Et si avez d’autres réflexions philosophiques aussi profondes que celles de Mark Skelton, vous pouvez en faire part à l’équipe sur ce sujet !

 

Divers

Un petit aperçu du hangar a également été révélé à la fin de l’épisode !