Harry Jarvis, le producteur artistique de Star Citizen, connait bien les simulations spatiales et les jeux de Chris Roberts ! Il a travaillé sur de nombreux titres qui remontent aux premiers Wing Commander et Harry a donc toute l’expérience dont nous avons besoin pour créer l’univers de Star Citizen. Vous pourrez le rencontrer lors du Wingman’s Hangar de cette semaine, vendredi à 18h (heure de Paris) !

 

Comment avez-vous débuté dans l’industrie vidéoludique ?

J’ai été engagé par Chris Roberts pour être son assistant réalisateur lors du tournage de Wing Commander III.

 

Sur quels projets avez-vous travaillé ?

Wing Commander III & IV, Freelancer, GoldenEye: Rogue Agent, 007: From Russia with Love, C&C 3 & 4, Red Alert 3, des packs d’extensions et des DLC pour des STR (jeux de stratégie en temps réel), Sleeping Dogs.

 

Que ferez-vous au sein de Cloud Imperium ?

Producteur artistique & responsable de la sous-traitance

 

Qu’avez-vous le plus hâte de voir dans Star Citizen / Squadron 42 ?

J’ai adoré l’aspect exploration dans Freelancer et donc faire tout notre possible pour développer cela au maximum dix ans plus tard est vraiment quelque chose de passionnant. La narration et les cinématiques sont également très importantes pour moi.

 

À quoi jouez-vous en ce moment ?

Last of Us sur PS3, Ni No Kuni sur PS3, Limbo sur iOS (il est enfin sorti!), la 2ème édition du jeu de plateau du Trône de Fer.