Salutations citoyens,

Corner_westwallL’heure du lancement du module du hangar a presque sonné ! Demain, jeudi 29 août, vous pourrez télécharger la première version publique du module du hangar. L’équipe est très enthousiaste à l’idée de partager le fruit de son dur labeur avec la communauté. Ce sont vos dons qui rendu possible cette nouvelle méthode de développement et nous sommes ravis de partager avec vous la première version de ce que vous nous avez permis de créer.

Veuillez bien garder à l’esprit qu’il s’agit là d’une version pré-pré-alpha particulièrement précoce. Elle est destinée à montrer à nos donateurs les progrès réalisés par l’équipe de Star Citizen et à vous remercier pour votre soutien. Il ne s’agit en aucun cas d’un jeu bien fignolé ou optimisé ! Nous continuerons à y apporter des améliorations, dont beaucoup seront basées sur vos commentaires, après le lancement.

Dans les prochains mois, le module du hangar sera très significativement amélioré. Notre équipe a l’intention de produire en permanence des mises à jour afin de corriger les bugs et d’augmenter l’optimisation et la stabilité. De nouveaux vaisseaux et leurs variantes seront ajoutés lorsqu’ils seront disponibles, de même que des améliorations de vaisseaux supplémentaires et des éléments de décoration pour le hangar. Deux révisions majeures apporteront plus tard des ajouts importants tels que de nouveaux types de hangars, ainsi que la possibilité d’inviter vos amis à visiter votre hangar de façon virtuelle, ce qui permettra de préparer le module du hangar pour la prochaine étape de Star Citizen.

Étant donné que le hangar est en version pré-alpha, il rencontrera des problèmes. Le plus gros d’entre eux vient du fait qu’en général, l’optimisation se fait à la fin du processus de développement d’un jeu. Pour ce premier lancement, il nous manque encore une bonne partie des optimisations du niveau de détail des vaisseaux qui permettront de régler beaucoup de problèmes de performance. Certes, le hangar requiert actuellement un ordinateur puissant pour tourner de façon fluide , mais les configurations recommandées et le nombre d’images par seconde changeront pour le meilleur au fil du développement. Afin de nous aider à améliorer le hangar, nous avons créé un forum spécial pour le module du hangar où vous pouvez signaler les bugs et poster d’autres problèmes liés au hangar. Nous vous prions de ne pas contacter directement notre service client car il n’est pas encore apte à régler les problèmes liés au hangar. Vous pouvez vous rendre sur le forum de dépannage du module de hangar ici.

Afin de répondre à certaines de vos questions les plus courantes, nous avons rédigé une page de FAQ du hangar, que vous pouvez trouver à cet endroit (version fr ici). Nous continuerons à mettre la FAQ à jour en fonction des questions qui surviendront. Bien qu’il s’agisse d’une version très précoce – nous n’avions jamais rien montré aussi tôt au public – nous sommes extrêmement fiers de l’état actuel du module du hangar ainsi que de ce qui l’attend, avec Star Citizen. Nous espérons que vous apprécierez ce coup d’œil rapproché sur la façon dont se passe le développement d’un jeu !

One reply on “Comm-Link du 28/08/2013 – Lancement imminent du hangar”

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