Bienvenue dans notre 3ème édition de la Newsletter.

Les vacances étaient bonnes ? Vous avez loupé plein de news et vous ne savez plus où donner de la tête ? Pas de panique, voici une session de rattrapage !

Sommaire :

– Le module Hangar

– Financement participatif

– Wingman’s Hangar

– Guide de l’écrivain

– Informations SCFR

Le Module Hangar :

Comment ne pas commencer par la sortie du module Hangar ? Revivez le lancement avec ces deux comm link : Lancement imminent du hangar et Lancement du module Hangar. Vous trouverez également la FAQ traduite ici. Depuis sa sortie le 29 août nous avons déjà pratiquement récolté à l’heure où j’écris ses lignes 2 millions de dollars supplémentaires, un vrai raz de marée. Si vous avez trois trains de retard et que vous êtes seulement en train de télécharger ce magnifique module voici les dessins conceptuels des trois types de hangar disponibles afin de vous faire patienter : Hangar Discount, Hangar Business, Hangar Deluxe.

– Financement participatif

Ainsi depuis juillet ce n’est pas moins de 3 caps qui ont été franchis : 15 M$, 16M$ et très récemment 17M$. Les 18M$ ne sont qu’une question de jours. Pour chaque palier un objectif supplémentaire est dévoilé, ainsi qu’une longue explication de Chris Roberts dans le poste des 17M$ sur le fonctionnement du module Voyager Direct et son but. Pour faire court, celui-ci permet d’acheter dès à présent des posters in-game, des armes et des améliorations pour vos vaisseaux, que vous pouvez dès maintenant monter dans votre Hangar. L’article le plus populaire étant le buggy pour vous déplacer en 4 roues.

Maintenant que vous pouvez visiter en toute quiétude vos nouveaux appartements interstellaires, un comparateur de vaisseaux complet a été implémenté sur le site RSI afin de vous aider dans votre choix.

– Wingman’s Hangar

Pendant que vous vous doriez la pilule au soleil, Eric Peterson n’a pas chômé. Les Wingman’s Hangar sont toujours aussi intéressants. Vous apprendrez : à tuer vos amis dans l’épisode 30, à coloniser les planètes dans le 31, les limitations pour embaucher des PNJ (32), le prix des prochains gros vaisseaux et l’apparition des mines spatiales (33), la gestion générale des gros vaisseaux (34), les systèmes de détection/camouflage (36). Dans l’épisode 35 vous ferez une petite visite à Cologne et dans les salons de la Gamescom.

A voir également une interview de Chris Roberts par PC GAMER sur ses méthodes de travail, et sur la configuration de son matériel.

– Guide de l’écrivain

J’aimerais vous présenter le Guide de l’écrivain (partie 1, 2, 3, 4 ,5) qui présente les bases de fonctionnement de l’univers de Star Citizen afin de créer votre propre histoire. Il s’adresse aux fans de RP, mais aussi à tous les autres, permettant de mieux appréhender les différentes facettes politiques et sociales dans le monde déjà très riche de cet univers. Les 5 premières parties sont d’ores et déjà disponibles en français et les 5 derniers épisodes apparaîtront au cours de l’année.

En complément du Guide de l’écrivain, CIGC nous offre le background des sociétés Hurston Dynamics, entreprise d’armement, d’Origin, concepteur de vaisseaux de luxe (exemple : la série 300i) et une description détaillée du Système Terra.

Enfin, quelques dessins conceptuels de l’Avenger, Terra prime et de Crusader ainsi qu’une image tirée du jeu d’un Marine de l’UEE.

– Informations SCFR

Pour clôturer cette Newsletter, nous ne pouvions passer à côté de la nouvelle monture dont se dote StarCitizen.Fr. Un site tout beau, tout neuf qui va se doter au fur et à mesure des mois à venir de nouvelles fonctionnalités afin d’avoir des informations plus claires sur la communauté francophone mais aussi de nouveaux outils pour pouvoir gérer la flotte SCFR. C’est précisément dans ce cadre que tous les postes de création d’entreprises dans la partie consortium du forum doivent être sauvegardés par leur créateur. Un poste a été créé à cet effet.

Il est temps pour moi de vous quitter et de vous souhaiter bonne découverte sur Star Citizen et surtout bonne rentrée !