WIP : Marine et Fusil

Salutations citoyens, Dans cet article « Ingénierie », d’abord écrit pour le sixième numéro de Jump Point, nous vous emmenons tout au long du processus de création du Marine de l’UEE, et de son fusil d’assaut P4SC ! Vous allez pouvoir découvrir le travail des artistes, étape par étape, alors qu’ils créent et perfectionnent le […]

Archives de l’Advocacy : Notification de personne disparue

RE : Dossier#cd-11354v (Notification de personne disparue)

Requête : Rapport de personne disparue listé pour la distribution aux agents de toute l’UEE.

Rapport d’incident : Ajouté le 30.06.2943TT. Emma Moses (DossierPersonnel#TS1_65323_089) a contacté les services de police locaux concernant un de ses employés au NewsOrg New United, le reporter PARKER TERRELL (DossierPersonnel#SS3_34643_112) qui ne s’est pas présenté au travail depuis plusieurs jours. Alors que M. Terrell est connu pour disparaître un moment avant de terminer un dossier, Mlle Moses a certifié que M. Terrell devait animer une table ronde concernant l’influence gouvernementale lors d’une conférence industrielle sur Cassel, dans le système Goss.

Anniversaire de SCFR : Bonus feat Sandi Gardiner

Salut à tous, Un petit bonus qui arrive (un peu en retard, certes) : Sandi Gardiner devait nous faire parvenir une petite vidéo pour souhaiter un joyeux anniversaire à SCFR mais des soucis de planning et le live de Star Citizen ont malheureusement empêché le projet d’aboutir. Néanmoins, Sandi Gardiner (actuellement en déplacement) nous à […]

22 millions de dollars et nouveau patch du hangar !

Les donateurs de Star Citizen ont propulsé le projet jusqu’au palier de 22 millions de dollars de financement ! Salutations citoyens, Nous avons deux excellentes nouvelles : après une longue nuit de dur labeur, le patch du hangar que nous vous avions promis est enfin disponible ! Vous pouvez admirer l’Avenger, la tenue de corsaire, […]

Lettre du Président : Joyeux anniversaire Star Citizen !

Salutations citoyens, Joyeux anniversaire, Star Citizen ! Il y avait un an hier, je dévoilais le jeu à la GDC Online d’Austin. Hier, les membres de l’équipe de développement partout dans le monde ont célébré un projet qui avance plus vite que personne ne l’avait imaginé. Nous devons vous remercier pour cela, vous, nos contributeurs. […]