Salutations citoyens,

 

D’abord les Xi’An et maintenant les Banu – les contributeurs de Star Citizen rendent possible l’incroyable extension de l’expérience de jeu. Voici la récompense que vous avez débloqué en atteignant les 27 millions de $ :

– Les vaisseaux marchands Banu débloqués : Les marchands Banu sont connus pour leurs prouesses mercantiles, parcourant les routes spatiales et commerçant avec tout le monde, des humains aux Vanduul ! Leurs robustes vaisseaux dédiés au commerce sont les cargos les plus prisés, et se transmettent parfois de génération en génération. À 23 millions de $, nous avions dédié des ressources supplémentaires pour créer les vaisseaux Xi’An et en faire une expérience unique. À 27 millions de $, nous allons appliquer cette même idée aux Banu ! En commençant par les vaisseaux marchands, l’équipe des designers va développer la technologie Banu pour offrir aux joueurs une manière totalement différente de découvrir leur univers.

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Nous sommes impatients de nous pencher sur la construction des systèmes de combats spatiaux Banu… visitez régulièrement cette section pour apprendre comment nous allons différencier cette expérience de celle consistant à voler sur des vaisseaux humains. Et puisque nous avons atteint l’objectif avant le 26 novembre 2013, le vaisseau marchand Banu sera l’un des vaisseaux disponibles pendant la phase de financement (vous en aviez entendu parler ici précédemment !)

Maintenant que nous avons atteint les 27 millions de $, la suite du développement du vaisseau marchand Banu va être confiée à nos meilleurs concepteurs. Pendant ce temps, j’aimerais partager avec vous l’un des artworks réalisés depuis l’obtention de l’objectif concernant les Xi’An : le premier dessin conceptuel d’un vaisseau capital Xi’An !

Nous allons consacrer l’objectif des 29 millions de $ à l’allocation de ressources supplémentaires pour le jeu solo, Squadron 42. Avec le travail acharné d’Erin Roberts et des autres vétérans de « Foundry 42 » sur le jeu, vous pouvez avoir confiance : il sera exceptionnel. Maintenant, nous aimerions leur donner des ressources supplémentaires avec lesquelles travailler.

– Scénarios des missions de Squadron 42 améliorés : L’équipe de « Foundry 42 » a de gros projets pour Squadron 42, et nous allons leur donner des fonds supplémentaires pour en faire un vrai fils spirituel de Wing Commander ! Squadron 42 peut aller bien plus loin et être bien plus complet que tout ce que vous avez pu voir jusqu’ici. Qu’il s’agisse d’un lancement du jeu par une bataille épique à la place d’une patrouille d’entraînement ou de missions qui combinent de façon ininterrompue le combat spatial et la phase d’abordage, nous projetons de vous placer directement dans l’action ! Les fonds supplémentaires permettront à l’équipe de réaliser tout cela, avec des scénarios de missions améliorés, et plus de ressources et d’animations afin d’augmenter l’immersion.

Les gros éditeurs n’ont pas voulu investir de telles sommes d’argent pour améliorer les jeux PC depuis très longtemps… nous allons leur prouver que cela en vaut la peine. Tout cela ne serait pas possible sans votre soutien ; merci à vous, tous les contributeurs, de m’aider à rendre ce jeu réel.

Chris Roberts

Traduit par Ryu Nokage

Traduit de – https://robertsspaceindustries.com/comm … 27-Million