Salutations citoyens,

 

Nous avons consacré tellement d’énergie et approché le problème sous tellement d’angles différents dans notre effort de résolution des effets élastiques de latence que nous sommes allés bien au-delà de la seule élimination des bugs ciblés. Ce processus nous a permis d’apporter des dizaines d’améliorations à Arena Commander, et nous pouvons dire avec une certaine assurance que le prochain patch améliorera de façon très significative l’expérience du combat spatial.

 

Cette semaine, nous avons unis nos efforts pour améliorer l’expérience de debuggage afin de rendre ce processus plus facile à l’avenir. Arena Commander fournit à présent des informations de debuggage plus pertinentes, et en plus grand nombre, à notre équipe d’assurance qualité. Nous avons appris comment dépister rapidement le problème actuel et avons créé les outils qui nous permettront de réagir plus vite la prochaine fois. Nous avons aussi fait en sorte de mettre à jour la physique d’Arena Commander et plus particulièrement la façon dont le jeu signale la position des vaisseaux au serveur.

 

Nous avons joint à ce message une vidéo qui montre le nouveau mode de debuggage. Comme vous pouvez le constater, notre équipe d’assurance qualité dispose à présent d’une interface graphique colorée qui indique où et comment les choses ne se passent pas correctement ! Vous remarquerez que dans la vidéo, il n’y a qu’un seul vaisseau qui soit affecté par le bug d’effet élastique tant redouté (celui avec des traînées jaune et rouge) tandis que les autres fonctionnent normalement !

 

Mais la nouvelle la plus importante c’est que nous sommes très, très proches d’un patch public de Star Citizen 12.5. La dernière série de corrections apportées au moteur physique a introduit un bug additionnel que nous sommes en train d’éliminer. Mais plutôt que de brusquer les choses pour pouvoir éventuellement sortir un patch tard dans la nuit (en partant du principe que le problème peut être résolu dans les toutes prochaines heures) nous préférons attendre le début de la semaine prochaine.

 

Cela découle du fait que la partie la plus précieuse de ce processus est celle qui nous permet d’observer l’impact de nos mises à jour « dans la nature ». Nous n’avions pas réussi à découvrir l’effet élastique qu’a introduit le patch 12.4 au cours de nos tests en interne ; il a fallu que l’assurance qualité et les équipes de développement regardent vos parties en streaming et parlent avec des joueurs un peu partout dans le monde pour pouvoir le repérer et le cibler précisément. Si nous sortons le patch pendant le week-end, nous raterons la période la plus intense de tests par nos donateurs et devrons rattraper notre retard lundi.

 

Si tout se passe comme prévu, nous sortirons le patch 12.5 la semaine prochaine… et s’il survit au contact avec 200’000 donateurs de Star Citizen, alors nous pourrons recommencer à étendre l’accès au multijoueur ! En attendant ce moment, merci pour votre patience et surtout pour votre participation à l’amélioration d’Arena Commander. Il n’y a pas que votre financement qui permet à Star Citizen d’exister, mais aussi votre implication dans ce processus !

 

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iBX2N4UMpE4

 

Source : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14042-Arena-Commander-Patch-Update

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *