Note du Rédacteur : Cet article est une traduction d’un article du site officiel du gouvernement Anglais, GOV.uk, que vous pouvez retrouver ici.

Le studio de jeux vidéo Foundry 42 a été créé à Cheshire par Cloud Imperium Games, basé à Los Angeles, avec l’aide et les conseils du UK Trade and Investment (UKTI).

C’est désormais le plus grand des 4 bureaux de Cloud Imperium, avec une équipe qui continue de s’agrandir bien qu’elle compte déjà plus de 160 employés. Ce bureau prend d’ailleurs en charge bien plus de tâches qu’initialement prévu.

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Investissement au Royaume-Uni

L’équipe du UKTI de Los Angeles a rencontré l’équipe de Cloud Imperium en décembre 2013 pour discuter des projets qu’avait la société de s’étendre au Royaume-Uni. Un ensemble d’aides du UKTI s’en est suivi, avec entre-autres :

  • Conseil sur la façon de structure la nouvelle affaire dans le Royaume-Uni service de courtage pour d’autres agences anglaises, dont HM Revenue and Customs (HMRC) pour des conseils préliminaires sur les réductions fiscales du gouvernement avant même que les orientations ne soient publiées.
  • Introductions auprès de MIDAS, l’agence d’investissement interne de la région de Manchester, pour des informations spécifiques sur comment s’installer dans le nord-est de l’Angleterre.
  • Arrangement de rendez-vous avec des officiels importants chez HMRC ainsi qu’au British Film Institute (BFI) pour savoir si un tournage de performance capture avec un budget de plusieurs millions de livres était candidat à la réduction d’impôts attribuée à la production de jeux vidéo.
  • Prise en charge de visa pour aider à faire venir à temps un sous-traitant de Serbie jusqu’au Royaume-Uni afin qu’il assiste à un sommet critique durant une semaine entière.

Erin Roberts, Directeur de Studio à Foundry 42 a dit :

Le Royaume-Uni est un précurseur dans le développement de jeux vidéo de haute qualité et les aides sont nombreuses pour cette industrie. UKTI nous a beaucoup aidé. Tout particulièrement, ils nous ont permis de maximiser les avantages des crédits d’impôts, ce qui a au final baissé nos coûts et nous a encouragé à investir bien plus au Royaume-Uni qu’initialement prévu.

Croissance continue

Cloud Imperium a investi environ 15 millions de livres dans son entreprise du Royaume-Uni. Se situant initialement sur un seul étage d’un immeuble de bureaux, la société s’est étendue sur un second étage en 2015 et prévoit déjà d’en conquérir un troisième.

La majorité du travail de développement ainsi que toutes les phases de tests AQ sont maintenant faits à Foundry 42. Une fois le développement de Squadron 42 terminé, l’équipe anglaise sera chargée d’étendre l’univers de Star Citizen en créant des batailles et des nouvelles campagnes.

Ortwin Freyermuth, co-fondateur de Cloud Imperium, a dit :

UKTI ont vraiment été proactifs dans l’aide qu’ils nous ont apporté, se donnant la volonté et les moyens de nous épauler à chaque problème que nous avons rencontré. L’intérêt de UKTI est de s’assurer que notre entreprise au Royaume-Uni peut évoluer sans souffrir de limitations. Le but d’origine n’était pas que notre pôle anglais devienne le plus important, mais étant donné la structure des prix et les subventions du gouvernement, c’est ce qui est arrivé.

À propos de Cloud Imperium Games

La société a été créée à Los Angeles par Chris Roberts et Ortwin Freyermuth en 2012, elle possède aujourd’hui plus de 200 employés dans ces locaux et d’autres bureaux à Austin, Texas ; Wilmslow, Angleterre ; et Francfort, Allemagne.

Cloud Imperium Games est à 100% financé participativement et a levé la somme record de 100 millions de dollars provenant de plus d’un million de contributeurs eux-mêmes issus de plus de 70 pays. L’ensemble servant à financer son premier produit, Star Citizen.

Star Citizen, une simulation spatiale massivement multijoueur (MMO), est développée d’une façon modulaire unique en son genre, permettant à ses fans de faire partie du procédé de fabrication. Des acteurs de choix tels que Gary Oldman, Mark Hamill, et Gillian Anderson y seront présents.


Source de cet article | Traduit par Lutenar, relu par Silkinael
©2016 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)

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