Et si la 3.0 sortait plus tôt que prévue ?

Les plus assidus d’entre vous ont patienté toute la nuit sur Spectrum, rafraîchissant toutes les 30 secondes la page du “Schedule Report” de RSI pour tenter de glaner la moindre information sur la 3.0.

A 6h15, heure française, le voile a été levé. Le schedule report (en) est d’ors et déjà disponible, et le verdict tombe :

L’Alpha 3.0 de Star Citizen s’annonce pour le 29 Juin 2017.

Attention: il ne s’agit pas d’une date définitive ni même d’un engagement de la part de CIG. Il s’agit ni plus ni moins d’une estimation en interne du temps que risque de prendre la 3.0 avant d’être réalisée. Comme toutes les estimations internes dans toutes les boites de développement, elle est sujette à changements fréquents… Dans un sens, comme dans l’autre.

La traduction complète du Schedule Report est dores et déjà disponible sur notre outil de suivi des Versions Star Citizen.

Voici un petit résumé de ce que l’on apprend dans ce schedule :

Sont déjà terminées pas mal de features, notamment :

  • Optimisation Graphiques (permettant de gagner jusqu’a 50% de mémoire vidéo!)
  • MegaMap pour le PU
    • Reconstruction d’Olisar pour utiliser cette technologie.
  • Conversion et passage en Item 2.0 pour les boucliers/radiateurs et générateurs
  • Base de Sumbsumption (système gérant toute l’IA/Missions du jeux)
  • Yela/Ceillin/Demar complètement modélisées pour le planetside

Une infographie complète détaillant tous le travail prévu sur l’année 2017 est également disponible (en vo)

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