Mise à jour du 13 septembre 2019 | Mise à jour du 27 septembre 2019

Bonjour à toutes et à tous, ici Odysseus !

Avant d’aborder le vif du sujet, je voulais vous remercier pour tout votre soutien et vos partages pour les roadmaps que je produis depuis 2018 ! Grâce à cela, CIG m’a sélectionné en tant que “MVP” (Most Valuable Poster) de la semaine qui vient de s’écouler. Le fait que je sois reconnu officiellement est vraiment très gratifiant pour moi, et cela n’aurait pas été possible sans vos “upvotes”, partages, et retweet sur les différents réseaux sociaux depuis tout ce temps, et je voulais profiter de cette occasion pour encore une fois vous remercier !

Mais bon, assez parlé de moi, et débutons notre récapitulatif hebdomadaire !

À partir de cette semaine, comme il a été annoncé lors de la dernière traduction du “Roadmap Roundup”, nous allons essayer de fusionner la traduction de ces articles avec le format de cette chronique. Cette semaine, les extraits de l’article “roundup” que vous verrez en citation ont été traduits par Tarkhin, un grand merci à lui !


Star Citizen (Univers Persistant)

Vous pouvez cliquer sur l’image afin de la voir en plein écran

3.7

La mise à jour a débuté dans la nuit du 20 au 21 septembre sa phase PTU Evocati, un groupe de joueurs restreint qui a accès à des builds en avance afin de tester les nouveautés et remonter les bugs, encore légions durant cette période. Ils sont tenus de ne rien dévoiler du contenu de la mise à jour, par un accord de non divulgation (NDA).

Personnages

Après avoir enfin bougé la semaine dernière, la v2 de la personnalisation de notre avatar continue sur sa lancée avec 41 tâches terminées cette semaine, tandis que 34 ont été rajoutées en parallèle. (77 terminées sur 87, 89%).

Lieux

Une nouveau lieu a été dévoilé à l’occasion de cette mise à jour, mais pas dans l’Univers Persistant. Appelé “The Good Doctor”, cet endroit sera une nouvelle arène pour le module FPS “Star Marine”, le premier sur terre ferme et avec un ciel. Son développement est déjà terminé.

Il a été confirmé via Reddit que cet endroit se trouve sur Leir II (nommé également Mya), où s’est déroulé un événement marquant. Pour plus de précisions, je vous conseille de lire le paragraphe “Le nouveau docteur” dans le Guide Galactique sur le système Leir.

Cette tâche que nous avons incorporée à la 3.7 introduit une nouvelle carte pour Star Marine. “The Good Doctor” a été pensé et créé du début à la fin pour offrir un nouveau look impeccable à Star Marine. La carte cherche à favoriser des combats rapprochés rapides et frénétiques.

Les grottes rocheuses ont progressé cette semaine avec 2 tâches terminées. (19 terminées sur 22, 86%)

Gameplay

2 fonctionnalités ont été rajoutées dans cette catégorie:

  • Des améliorations pour le mode d’Arena Commander “Pirate Swarm”, développement “terminé”.

Cette tâche que nous avons incorporée à la 3.7 consiste en une refonte des vagues du mode Pirate Swarm et de la courbe de difficulté pour offrir un véritable défi aux pilotes débutants comme expérimentés.

  • Des bâtons lumineux, développement “planifié”

Cette tâche que nous avons incorporée à la 3.7 permet aux joueurs d’acheter, de stocker et de lancer un bâton lumineux. Avec une lumière plus importante que celle de la lampe torche, le bâton lumineux illumine la zone autour de lui et peut être lancé ou placé dans l’environnement pour faciliter l’exploration du joueur à travers les zones sombres.

Vaisseaux

Les deux variantes du Vanguard, Sentinel et Harbinger, ont vu leur développement terminé et sont en phase de polissage.

Le Banu Defender a légèrement avancé cette semaine avec une tâche complétée. (30 terminées sur 52, 58%)


3.8

Lieux

Belle avancée pour la v1 de New Babbage qui a terminé 49 tâches cette semaine, 16 tâches ont été rajoutées. (138 terminées sur 321, 43%)

Pour les variantes d’intérieur des stations Rest Stop, 2 tâches ont été complétées, le total restant a diminué d’une tâche. (67 terminées sur 76, 88%)

Gameplay

La mise à jour de la zone de restriction est à 18 tâches terminées sur 25 (72%), 8 ont été accomplies et 7 ont été rajoutées cette semaine.

Une tâche a été terminée pour les améliorations de l’expérience dans le cockpit.

Vaisseaux

Pour le Carrack de chez Anvil, 7 tâches ont été complétées cette semaine. (27 terminées sur 121, 22%)

Technologie

La refactorisation du réseau du client au serveur a été enlevée de la roadmap, une semaine après son apparition sur cette mise à jour. Il semble que ce fut une erreur.

Après être restée à 4 tâches sur 16 depuis le 12 juillet, la technologie de brouillard planétaire a enfin progressé puisque 5 tâches ont été accomplies tandis que 7 ont été rajoutées. (9 terminées sur 23, 39%)


Pas d’avancée ou de changement pour la 3.9 et la 4.0.


Squadron 42

Vous pouvez cliquer sur l’image afin de la voir en plein écran

Aucune mise à jour à signaler dans la progression des chapitres.

3e trimestre 2019

IA

2 tâches ont été terminées et 1 a été rajoutée pour la v2 des humains en combat FPS. (25 terminées sur 30, 83%)

Vaisseaux

1 tâche a été rajoutée pour l’Aegis Javelin.


4e trimestre 2019

IA

Une tâche a été complétée tandis qu’une autre a été rajoutée avec la v2 de navigation pour les IA.

Pour la fonctionnalité de types d’armes pour les combat FPS, 2 tâches ont été terminées. (78 terminées sur 84, 92%)

Gameplay

Le combat rapproché en FPS a avancé cette semaine, avec 8 tâches complétées cette semaine, une d’ajoutée. (98 terminées sur 119, 82%)

Technologie

Une tâche sur 6 a été terminée pour la v2 des effets atmosphériques (17%).

Vaisseaux

Le développement est terminé pour le vaisseau d’abordage Vanduul Cleaver. C’est le premier vaisseau Vanduul qui est officiellement terminé d’après la roadmap.


Pas d’avancée ou de changement pour les 1er, 2e et 3e trimestres 2020.


On se retrouve la semaine prochaine !

Article relu par Hotaru

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *