Mise à jour du 27 septembre 2019 | Mise à jour du 11 octobre 2019

Article relu par PoGonZo et Kiro S. Terashii

Bonjour à toutes et à tous !

Cette semaine, le PTU de la 3.7 a débuté le vendredi 4 octobre et des changements sont à signaler pour la feuille de route de Squadron 42.

Les extraits de l’article “Le point sur la roadmap – 4 octobre 2019”, vous sont traduits par Kiro S. Terashii, merci à lui !


Star Citizen (Univers Persistant)

Vous pouvez cliquer sur l’image afin de la voir en plein écran

3.7

Personnages

La v2 de la personnalisation du personnage progresse de 3 tâches, le total restant ayant diminué d’une. (84 terminées sur 88, 95%)

Gameplay

La v1 de la coercition quantique fait son petit bonhomme de chemin, avec 2 tâches complétées. (47 terminées sur 52, 90%)

Vaisseaux

Le RSI Mantis a également avancé cette semaine avec 5 tâches accomplies. (26 terminées sur 38, 68%)

Ce vaisseau qui n’est pas encore disponible en test dans le PTU, est quand même apparu dans la 3.7 à de rares occasions grâce à un mystérieux développeur qui l’a amené dans le ‘verse, un des membres de Pulsar (TheSamon) ayant même eu la chance de le piloter et de l’essayer. Voici quelques images et vidéos de sa session !


3.8

Lieux

La planète microTech a terminé une tâche cette semaine. (4 terminées sur 12, 33%)

La v1 de la zone d’atterrissage New Babbage a accompli pas moins de 42 tâches tandis que 31 tâches ont été rajoutées. (197 terminées sur 383, 51%)

Les variantes d’intérieurs des stations Rest Stop se sont vus rajouter 18 tâches, alors que 5 ont été accomplies. (73 terminées sur 112, 65%)

ERRATUM: L’image montre 72% de complétion pour les variantes d’intérieurs des stations Rest Stop, ceci est une erreur de ma part, ayant oublié d’inclure le nouveau pourcentage… Toutes mes excuses.

Vaisseaux

L’Anvil Carrack a terminé 5 tâches. (42 terminées sur 131, 32%)

3.9

Lieux

La v2 de New Babbage a débuté son développement, aucune tâche n’a encore été accomplie. (0 terminée sur 10, 0%)


Squadron 42

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3e trimestre 2019

Personnages

Les trois fonctionnalités ont toutes été décalées vers les premier et deuxième trimestres après une réévaluation par les développeurs de leur programme de travail.

Artwork de l’armure Advocacy de Basilisk

SQ42 – Basilisk Armor – Advocacy
L’équipe personnages a récemment pris le temps de réévaluer le planning et le travail à terminer pour Squadron 42. Après cela, l’équipe s’est dotée d’une nouvelle stratégie et un nouveau planning qui se concentre sur la finition des personnages actuels plutôt que de travailler sur une seule tenue à la fois. Avec ce planning, l’équipe pourra faire le texturing et le skinning de l’armure Advocacy de Basilisk une fois qu’ils auront fini le travail sur un personnage non-annoncé et à venir. Pour cette raison, le set d’armure a été déplacé à Q1 2020 sur la feuille de route publique.

SQ42 – Gunner (Artilleur)
Le travail high poly et le game mesh ont été achevés pour cette nouvelle tenue, cependant, pour des raisons similaires à ce qui a été dit plus haut, la tenue Gunner va être priorisée afin d’être complétée aux côtés des personnages masculins et féminins qui la porteront, en résulte un décalement à Q1 2020 sur la feuille de route publique.

SQ42 – Shipjacker Heavy
Pour des raisons similaires à celles mentionnées plus haut, la tenue lourde Shipjacker va être déplacée à Q2 2020.

Extraits traduits du Roadmap Roundup de cette semaine

Gameplay

Les v2 du combat IA en FPS et des utilisables ont été complétées.

La fonctionnalité de parler en marchant a été décalée d’un trimestre pour la raison suivante:

SQ42 – Walk and Talk (Parler en marchant)
Alors que nous avons fait des progrès fantastiques sur le Walk and Talk, l’attention immédiate a été déplacée vers la complétion du Guarding & Patrolling (une partie de ce travail couvrira le Walk & Talk). Suite à cette repriorisation, Walk & Talk a été déplacé d’un trimestre pour Q4 2019.

Extraits traduits du Roadmap Roundup de cette semaine

Vaisseaux

2 tâches ont été rajoutées pour l’Idris-M (43 terminées sur 56, 77%), tandis que le Javelin s’est vu rajouter une tâche. (58 terminées sur 69, 84%)


4e trimestre 2019

IA

La fonctionnalité de parler en marchant pour les IA atterrit sur ce trimestre.

Gameplay

Les améliorations d’animations de mort ont progressé d’une tâche. (8 terminées sur 10, 80%)

Le combat rapproché en FPS s’est vu rajouter 8 tâches tandis que 5 ont été complétées cette semaine. (107 terminées sur 136, 79%)

La v1 du système de statut du joueur a complété 2 tâches, mais 2 autres ont été ajoutées. (12 terminées sur 29, 41%)

Une tâche a été rajoutée pour la fonctionnalité de sauvegarde / chargement. (10 terminées sur 20, 50%)

ERRATUM: La fonctionnalité de soigner les PNJ et les joueurs est affichée comme faisant partie de la catégorie “Technologie”, alors qu’elle fait bien partie de la catégorie “Gameplay”, toutes mes excuses.


1er trimestre 2020

Personnages

Artworks officiels du costume d’artilleur

L’armure Advocacy de Basilisk atterrit sur ce trimestre, le nombre total de tâches restantes ayant diminué de 3. (6 terminées sur 14, 43%)

Le costume d’artilleur qui atterrit également sur ce trimestre a terminée une tâche tandis que le total restant a diminué de 3. (8 terminées sur 14, 57%)

Gameplay

La v2 de la locomotion du joueur s’est vu rajouter 2 tâches. (3 terminées sur 11, 27%)


2e trimestre 2020

Personnages

L’armure lourde Shipjacker refait son apparition sur ce trimestre, aucune avancée à signaler.


À la semaine prochaine !

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