Appréciées des joueurs, les infographies accompagnent souvent le fin de la bêta ou la sortie d’un jeu, et constituent un rendez-vous annuel chez certains studios. L’Univers Persistant offrant toujours plus de contenu et de stabilité, les développeurs de Star Citizen se sont prêtés à l’exercice des statistiques de jeu.

Pour la première fois depuis l’annonce du jeu, Cloud Imperium a donc publiquement résumé l’activité des joueurs dans une infographie, basée sur la période de janvier à octobre 2019. Outre certains faits déjà connus – mais pas forcément chiffrés, il est intéressant de découvrir certaines statistiques insoupçonnées, qui permettront peut-être d’aiguiller l’équilibrage du jeu.

Passons donc en revue la première infographie de Star Citizen !

Durée totale de jeu – janvier à octobre 2019

On démarre en fanfare avec des chiffres colossaux : le nombre total de minutes, d’heures, de jours, d’années… Bref, le temps de jeu total de tous les joueurs réunis, entre janvier et octobre. Cela représente plus de 9 millions d’heures pendant lesquelles les Citoyens ont erré dans le système Stanton, transporté des marchandises, exécuté des primes ou simplement tenté de faire atterrir leur vaisseau. De quoi donner le vertige, quand on considère que le jeu est encore en Alpha. On est évidemment loin des centaines de millions d’heures que peuvent compter dans la même période certains grands succès du jeu vidéo, espérons que Star Citizen continue sur cette lancée.

Il serait toutefois intéressant d’avoir également le temps de jeu total pour chaque patch et pour chaque année, afin d’étudier l’évolution des activités des joueurs ou même le succès (ou l’échec) d’une mise à jour par rapport à ses aînées.

Temps passé dans les différents lieux du jeu (en %) – janvier à octobre 2019

Pas de grosse surprise sur cette statistique. On retrouve les nouveaux lieux que sont Lorville et Area 18, que tout le monde a envie de découvrir. Levski est le point de départ des criminels, qu’ils continuent leur périple hors-la-loi ou bien se rendent vers GrimHEX pour y mettre fin, lieu qui est d’ailleurs le petit poucet du camembert de droite. Il s’agit bien entendu uniquement des lieux qui sont visités, autrement le champion toute catégorie serait bien sûr Port Olisar, point de départ du ‘Verse actuel.

Concernant les corps célestes, les plus visités sont les plus massifs, avec des stations ou avant-poste et des donneurs de missions, Hurston en tête. Parlons d’Hurston justement, qui est largement devant les autres (27.69% contre 18.57% pour Yela), et sûrement car il s’agit de la première planète, avec des missions et de l’exploration à foison et des biomes sympathiques (flore, mers, décharges…).

Vaisseaux les plus pilotés – janvier à octobre 2019

On le savait depuis longtemps, et c’est de nouveau confirmé : l’Aurora est le vaisseau le plus piloté par les joueurs actifs. CIG avait déjà mentionné le fait que ce véhicule détrônait tous les autres, puisque la majorité des Citoyens n’ont pledge que le strict minimum, c’est-à-dire le starter pack Aurora.

Le Cutlass Black, vaisseau très populaire qui avait réussi à se classer en bonne position dans le tournoi Ship Showdown (perdant en demi-finale face au Caterpillar), arrive tout naturellement en deuxième place de ce classement. Situé entre le chasseur et le navire de transport de marchandises, le Cutlass Black est avant tout apprécié pour son rapport qualité/prix.

Le Constellation avait été l’un des premiers vaisseaux à équipage proposés en pledge dans Star Citizen. C’est une figure historique du jeu, que Chris Roberts et son équipe s’était même amusés à comparer au célèbre Faucon Millenium. Dans ce top 3 des vaisseaux les plus pilotés, on retrouve le Constellation Andromeda, variante d’exploration prêtée aux détenteurs de Constellation Taurus, d’Apollo, de Crucible et de Genesis Starliner en attendant l’arrivée en jeu de leur joujou.

Starter polyvalent apprécié des nouveaux joueurs (et souvent conseillé), l’Avenger Titan est un vaisseau populaire, comme en témoigne son surnom de “penguin”. Doté d’une soute correcte, les Citoyens pourront aussi bien s’adonner au transport qu’à la chasse à la prime une fois à son bord. C’est sûrement cette polyvalence qui lui a valu la quatrième place de ce top 5.

Cinquième et dernier vaisseau de ce classement, le Hornet est le vaisseau le plus répandu chez les amateurs de combats spatiaux, et plus particulièrement les afficionados d’Arena Commander. Ce navire est également prêté aux Citoyens ayant dépensé entre 500$ et 1.000$ dans le financement du jeu.

Un classement assez logique, en somme, qu’il aurait été amusant d’opposer aux “top” 5 des vaisseaux les moins utilisés actuellement. Peut-être pour la prochaine infographie ?

Nombre total de frags

Comme nous l’indique ce diagramme circulaire, l’immense majorité des frags ont été effectués en combats PvE. Étonnant ? Oui et non. Même si on ignore les chiffres, la majorité des personnages présents sur un serveur sont des PNJ. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que la plupart des missions conduisent à des affrontements contre l’IA : forces de sécurité de Crusader, intrus occupant des stations, pirates Nine Tails, etc.

Malgré tout ça, ce sont près de 2,9 millions de joueurs qui se sont entretués en 2019… soit 1.2 fois la population des Citoyens, actifs comme inactifs. Les affrontements entre joueurs sont bien présents, même s’ils sont loin d’égaler les frags PvE qui représentent plus de 6 fois le nombre total de donateurs.

Autre détail intéressant : on discerne un parallèle presque parfait entre les données présentées ici et les proportions joueurs/PNJ visées par les développeurs. Les équipes de CIG ont en effet toujours fait part de leur volonté d’avoir 9 PNJ pour 1 joueur dans l’Univers Persistant. Il n’est évidemment pas question du nombre de personnages ici, mais ces nombres de morts (d’affrontements ?) pourraient néanmoins conforter CIG dans le design vers lequel ils s’orientent.

Les armes les plus meurtrières

Dans ce top 4 des armes les plus meurtrières, on retrouve trois fusils balistiques et un fusil énergétique. Le bon vieux plomb dans la tête semble être une valeure sûre aux yeux des joueurs, qui privilégient la puissance de feu pure au détriment de la précision. On notera tout de même que la première place est occupée par le P4-AR, arme de base du module de combats FPS Star Marine. Le plaisir de faire de cribler son adversaire de balles passerait-il avant celui de personnaliser son équipement ?

Top 5 des vaisseaux les plus meurtriers

Le vaisseau le plus meurtrier n’est même pas dans le top des plus pilotés, et pourtant il devance toute la concurrence. Armé de gatlings redoutables, le Arrow est un excellent choix pour la chasse à la prime (du moins en l’état actuel). Son agilité et sa puissance de feu, qui mériterait probablement quelques réglages, en font un prédateur inégalé.

Le Cutlass, l’Avenger et le Hornet représentent honorablement les vaisseaux les plus pilotés, et sont classés dans le même ordre que précédemment. Ils sont talonnés par le Vanguard, autre outsider, qui ravira les fans d’Aegis qui ont récemment pu mettre la main sur ses dernières variantes avec l’Alpha 3.7.

Nombre total de joueurs uniques ce mois-ci – classement des 20 pays les plus représentés

Les États-Unis sont en première position, suivie des deux communautés européennes les plus représentées historiquement : l’Allemagne puis la France. Rien de très étonnant de ce côté-là, CIG ayant toujours fait part de l’importance et l’implication de ces communautés.

Côté francophonie, trois autres pays se hissent dans ce top 20 : le Canada (bien qu’à majorité anglophone) arrive en 5ème position, la Suisse est 10ème et la Belgique est 13ème. L’Australie n’est pas en reste, avec sa 6ème position.

Prochain rendez-vous ?

Nul doute que cette infographie a été bien accueillie par la communauté de Star Citizen, tant le succès de ces statistiques mise en forme avec classe est incontestable dans l’univers du jeu vidéo. Maintenant, il ne reste plus à Cloud Imperium qu’à transformer l’essai, et faire de cette sympathique surprise un rendez-vous au moins annuel.

Article rédigé par Hotaru et Darnn

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