Bienvenue citoyens, citoyennes,

Nous avons eu envie de partager avec vous nos impressions sur la CitizenCon qui s’est déroulée la semaine dernière à Manchester durant laquelle Pulsar42 a pu bénéficier d’un espace privilégié appelé “community booth”. Autour de ce stand communautaire, nous avons pu échanger avec les membres de la communauté francophone comme internationale et plusieurs acteurs communautaires qui disposaient également de stands.

Le Bar Citizen

Pour commencer quoi de mieux qu’un bref aperçu du Bar Citizen organisé par CIG qui s’est déroulé au bar ” Impossible! ” non loin du “Manchester Central Convention Complex” où se déroulait la CitizenCon le lendemain.

Comme vous pouvez le voir, il régnait ce soir là une ambiance chaleureuse… et arrosée !
Britton Watkins (Consultant en Xénolinguistique pour CIG) aura passé une bonne partie de la soirée auprès des francophones, une discussion passionnée autour de notre travail de traduction du précis Xi’An aura retenu son attention, cette reconnaissance a su motiver nos troupes pour le précis Banu à peine sorti !
Au final, nous avons siégé dans un espace du bar plutôt favorable à la rencontre d’employés de CIG et nombreux ont pu échanger intimement avec nous avant que la fatigue ou la boisson ne prennent le pas sur la soirée, la veille de l’événement tant attendu !

La CitizenCon

Lomelinde

Les événements tels que la CitizenCon, ou les présentations de la GamesCom lorsqu’elles étaient encore d’actualité pour Star Citizen, sont une expérience particulière. Les vivre sur place n’a absolument rien à voir avec ce que l’on ressent en les regardant derrière son écran. Evidemment, on y apprend plein de choses excitantes, les panels sont souvent très intéressants, le spectacle est forcément plus grandiose vu de près que par écran interposé. Mais c’est surtout le fait de vivre tout cela en compagnie de personnes tout aussi passionnées, ce sont l’énergie et les émotions qui se dégagent du public qui rendent le tout totalement unique. Dans mon esprit, cela se rapproche de ce que l’on peut ressentir lors d’un concert. Un très long concert d’une journée.

Animation du stand Pulsar42 oblige, je n’ai pu assister qu’à trois panels en plus des keynotes d’ouverture et de fin : celui sur la quatrième version de la technologie planétaire, celui sur les futures mécaniques du gameplay carcéral et le fameux panel sur l’économie dynamique. J’aurais très honnêtement du mal à dire celui que j’ai préféré. Mon cerveau un poil allergique au jargon technique (et qui avait un peu de mal à se remettre de la nuit courte et alcoolisée qui avait précédé… hem…) s’est peut-être un peu perdu sur celui de la Planet Tech V4. Ok, j’avoue, j’ai piqué du nez à un moment. Mais genre quinze secondes. Les images étaient jolies et j’ai quand même compris deux ou trois trucs.

J’étais particulièrement intéressée par ce qui était prévu pour le gameplay en prison (et pas du tout parce que je m’attends à y passer une certaine portion de mon temps de jeu, non non). J’espérais que cela irait au-delà du simple fait de mettre les fauteurs de trouble de côté pendant un temps déterminé avant de les rebalancer dans le jeu comme si de rien n’était. Et j’ai été très contente de ne pas être déçue. Pour ceux qui n’ont pas encore eu la chance de voir ce panel, je vous le conseille très fortement. Il incarne à mon sens l’ingéniosité de CIG dans la conception de son univers.

Je ne vais pas m’étendre sur le panel sur l’économie dynamique. Oui, il était dingue. Oui, regardez-le si vous ne l’avez pas déjà fait. Si vous ne parlez pas anglais, regardez-le dès qu’on l’aura sous-titré !

Pour ce qui est des keynotes, j’ai particulièrement apprécié d’y retrouver la part de rêve que je n’avais pas ressentie l’année précédente. A présent que le jeu devient de plus en plus concret, ce qui nous est montré a pour objectif d’arriver entre nos mains à des échéances beaucoup plus proches que ce que l’on nous présentait il y a quelques années. Mais cette fois-ci il y avait un savant mélange de mécaniques à application à court et à plus long terme. La hype est encore là car une partie de ce que j’ai vu sera bientôt concrète, alors que le reste continue de me faire rêver.

Je ne pourrais pas conclure autrement qu’en disant que ce qui a rendu tout cela extraordinaire, c’est évidemment les personnes avec lesquelles je l’ai partagé. Comme je l’évoquais en introduction, c’est ce qui donne toute sa saveur à cet événement. Les gens que je connaissais et que j’ai revus avec un immense plaisir, les gens que je connaissais sans les avoir jamais rencontrés et sur lesquels j’ai enfin pu mettre un visage et enfin ceux que je ne connaissais pas et que j’espère revoir bientôt ! Merci à vous tous d’être aussi géniaux.

Odysseus

Ah… que dire de cette CitizenCon? Tellement de souvenirs se bousculent dans ma tête que je ne sais pas par où commencer. Mais je pense que commencer par le début ne serait pas un mal ! Déjà, la CitizenCon a commencé fort avec une session de bricolage en plein air sous la pluie, un moment assez fastidieux et difficile mais assez inoubliable comme expérience ! Pourquoi me direz-vous? Tout simplement pour venir en aide à notre ami Fred Granger qui était en charge du montage du stand de Pulsar, et dieu sait qu’on en a tourné des vis avec PoGonZo et Fougère. Sachant que pour des raisons de NDA nous ne pouvions pas entrer dans le bâtiment, nous devions faire cela sous le magnifique ciel de début de soirée de novembre du nord de l’Angleterre, tout un programme ! Mais quand on a vu le résultat de notre travail le lendemain, on peut malgré tout être fier de ce que l’on a fait.

C’est donc avec les pieds en lambeaux et une grosse fatigue que je me suis dirigé vers le Bar Citizen, un moment fort sympathique, où se mêlaient des backers de Star Citizen et des employés de CIG tels que Luke Pressley, Dave Haddock, Will Weissbaum, Britton Watkins, Tyler Witkins ou Disco Lando, celui-ci ayant été la star de la soirée en signant des autographes et faisant des selfies aussi barjots les uns que les autres tout au long de la soirée !

Après une nuit bienvenue et réparatrice, et après une longue file d’attente, la CitizenCon peut commencer ! Déjà, au niveau de la scène Anvil, on atteint un haut standing : 3 grands écrans ultra HD, un son du tonnerre, digne d’une scène d’un E3 ou GamesCom. Et avec la publicité du Carrack que je considère comme l’une des meilleures de l’histoire de Star Citizen, woah ! Les images et la musique qui faisaient ressortir une vibe à la Interstellar, on était déjà scotché sur nos chaises ! Et la démo d’ouverture fut vraiment une magnifique expérience visuelle, que malheureusement le replay sur YouTube n’arrive pas du tout à retranscrire.

La conférence d’ouverture étant terminée, c’est vraiment parti pour la CitizenCon ! Et là, on arrive au principal défaut de la CitizenCon quand on est sur place (si tant est qu’on peut appeler cela un défaut…) : si vous avez fait un planning pour vous faire une série de conférence jusqu’à la fin, vous aurez beaucoup de mal à le tenir, tellement les activités proposées hors de ces conférences furent nombreuses, en particulier au niveau du Marketplace, où se mêlaient stands communautaires, bar, et vente de nourriture ! Sur ce dernier point, j’ai eu le plaisir de remplir ma panse avec un bon “Nachos Grande” de Torpedo Burritos, qui fut un régal et pour 6£ seulement !

Ma conférence préférée restera quand même celle de Tony Zurovec avec son outil “Quantum”, quelle claque !! Même si celui-ci n’est pas aussi sexy visuellement que microTech et New Babbage sous la technologie planétaire v4, c’est avec cette conférence que l’on comprend que, comme ils l’ont promis depuis le début, Star Citizen n’aura pas forcément besoin des joueurs pour faire tourner l’économie et l’univers du jeu. Même si beaucoup de travail reste encore à faire de leur côté, j’ai hâte que ce système puisse enfin dynamiser et donner une nouvelle dimension à l’Univers Persistant.

La démo de clôture ayant parachevé la journée, il est temps de faire un bilan. En plus des bonnes choses que j’ai cité ci-dessus, ce qui différencie le fait d’être sur place au lieu d’être sur son fauteuil en train de regarder tranquillement les conférences devant un écran, c’est que cela humanise l’évènement. Au-delà des conférences (dont je ne manquerai pas de (re)découvrir avec les replays), ce qui m’a marqué est l’importance des rencontres que l’on fait. Rencontrer et parler avec des personnes de différents horizons ayant cette même passion du projet, discuter et débriefer à chaud ce que l’on vient de voir, sympathiser et passer un bon moment ensemble ! Tout cela fait que même si c’est la quatrième CitizenCon que je suis depuis mon premier pledge début 2016, avoir été sur place fait que cette CitizenCon aura toujours une place unique dans mes souvenirs.

PoGonZo

À l’instar des Bar Citizen, la CitizenCon est une nouvelle occasion de faire des rencontres incroyables, que ce soit avec la communauté mais aussi avec les développeurs de Cloud Imperium qui se baladent librement dans toutes les pièces de la convention et se laissent facilement emporter dans des conversations avec les joueurs environnant. Et c’est précisément dans le Community Booth que les rencontres se sont le plus multipliées, comme son nom l’indique, c’était l’endroit où les stands communautaires étaient installés et parmi eux, un ovni improbable que CIG nous avait caché, le “Cubby Blast” dans lequel des développeurs artistiques pouvaient travailler sur les digital goodies de la CitizenCon et expliquant le fonctionnement des outils qu’ils utilisaient directement avec les backers !

Derrière se trouvait l’espace restauration au couleur de Torpedo Burrito, Big Benny’s, Ellroy’s Coffee, G-Loc Bar mais aussi la boutique Casaba dans laquelle les goodies exclusifs à la CitizenCon étaient disponibles.

En me tenant une partie de la journée au Stand Pulsar42, j’ai pu observer des regards intrigués par notre présence et c’est réellement en expliquant leur multitude qui va de la traduction à l’organisation d’événement tel que la Pari’Verse que la stupéfaction se lit dans leurs yeux. Personne ne soupçonne une telle implication de la communauté francophone pour se rassembler et comprendre les contenus de la langue de Shakespeare.

Mais les panels? Qu’en est-il ?
Eh bien pour ma part, je n’avais pas de réel planning pour la convention, c’est plutôt l’improvisation qui m’a amené à découvrir des panels. C’est justement l’inattendu que je recherchais et c’est bien ce que j’ai pu retrouvé en tombant par hasard au concours de Cosplay “Cos and Effect” couvert par Jeremiah Lee (Lead Concept Artist), Gaige Hallman (Lead Character Tech Artist) et Jared ‘Disco Lando‘ Huckaby (Creative Producer) qui était à mourir de rire, j’étais assis juste à côté de Luke Pressley (Chief Designer) qui n’a pas su contenir son amusement.

Avant j’ai pu assister à l’ “Armor Archetypes” présentant l’avenir des armures et leur importance dans l’univers Star Citizen. Savoir que la survie dépendra énormément de notre équipement dans les milieux hostiles m’a rassuré, c’est d’ailleurs à la fin de la présentation que la Caldera Novikov nous a été présentée. (l’amure récupérée lors de la Keynote finale) il expliquait les limites climatiques qu’auront chaque type d’armures, vêtements ou même le “Nudisme” qu’un certain Terada chérit tant.

Enfin j’ai terminé avec le “Building a Dynamic Universe” présenté par Tony Zurovec et Jake Muehle et leur fameuse “économie dynamique” qui m’a laissé de marbre, on aurait dit un ‘Space Sim City’, je crois que l’outil à lui seul divertirait pas mal de joueurs !

Pour ce qui est des Keynotes, j’ai été bluffé par les effets visuels qu’ils me tardent d’essayer, le Carrack me fait évidemment baver avec un C8 Pisces bien au dessus de mes attentes ! Des mécaniques toujours plus avancées, on sent que CIG s’approche de techs abouties qui seront implémentés dans Squadron42 et c’est ce qui me rassure car la communication à ce sujet est nul, ce qui pour moi est un bon signe !

Lubuwei

La CitizenCon, ce moment magique où toute une communauté de doux rêveurs se rassemble autour du rêve d’un seul homme afin de partager les prouesses technologiques de son équipe…
Une CitizenCon plus réussie que jamais, avec des stands communautaires dignes d’un marché couvert cyberpunk, des conférences intéressantes, des démo techniques sans crash (!), et un final de toute beauté…
Que dire de plus ?

J’ai réellement aimé ce coin avec les stands, plus immersif tu meurs. Les gens : adorables, les rencontres : fabuleuses. J’ai eu la chance de discuter des langues Xi’an et Banu avec leur créateur, Britton Watkins pendant un bon moment. Nous avons pu présenter le travail de toute l’association à des citoyens parfois intéressés, souvent agréablement surpris, dans un stand créé avec brio par notre FredGranger international.

Les quelques panels auquel j’ai assisté m’ont rendu dingue. Moi qui suis féru de xénolinguistique, le panel sur la culture et la langue Banu par Britton Watkins, Cherie Heidberg et Chris Harrow m’a sincèrement hypé, encore plus quand ils ont révélé que le guide de Banu sortait… Le jour même. Des heures de traduction funs en perspective !
Et enfin, la présentation finale. Ces effets météorologiques simulés à l’échelle de planètes, qui ont un impact sur notre personnage. L’arrivée sur le jump point vers Pyro, avec ce nuage volumétrique et ces éclairages de toute beauté. Les jeux de lumière étaient incroyables. Ces portes de saut qui me rappellent celles de Freelancer. Le fait que passer un Jump Point ne soit pas une cinématique, mais un véritable élément de gameplay, qui appelle de nouveaux gameplays. Et, enfin, poser nos yeux sur une nouvelle étoile, Pyro.

Rien de ce qui a été montré n’est à jeter.
Tout ce que j’ai vu lors de cette présentation de la CitizenCon, c’est le jeu ultime dont j’ai toujours rêvé, un jeu qui te permet de te réveiller sur une planète, de faire ta vie dessus, de prendre ton vaisseau, d’aller sur un autre monde, et de finir ta journée dans un autre système. Sans temps de chargement. Comme si tout était naturel.
En ça, la CitCon de cette année m’a remis des étoiles dans les yeux pour encore quelques années.

Un grand merci à Noirvaro pour ses clichés de la CitizenCon, retrouvez sa galerie ici
Nous sommes à présent rentrés tranquillement dans nos villes respectives et nous vous donnons rendez-vous pour le prochain événement communautaire qui n’est autre que
le BarCitizen de Nantes qui se déroulera le 7 Décembre au Meltdown

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