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relu par Teliopp

Salut à toutes et à tous !

Bienvenue dans le SC News, où nous récapitulons l’actualité du projet Star Citizen semaine par semaine ! C’est parti pour passer en revue ce qui s’est passé entre le 6 et le 12 avril 2020 !

Trop long à lire ?

Si la lecture n’est pas votre tasse de thé, vous pouvez toujours vous rabattre sur les récapitulatifs hebdomadaires de Schneider !


Ça fait réfléchir…

Une fois n’est pas coutume, on commence par une session de questions / réponses qui a eu lieu sur Spectrum avec Ben Parry qui explique les tenants et les aboutissants de comment produire des reflets sur un miroir ou une fenêtre, ainsi que les difficultés techniques et de performance que cela engendre. Il rajoute dans une autre réponse que les reflets dans un miroir sont devenus plus difficiles à mettre en place au fur et à mesure que les moteurs de jeu ont été modernisés.


C’est le printemps, les amis !

Du 9 au 14 avril, des réductions sont proposées sur certains produits dérivés, pouvant aller jusqu’à 25% de réduction (jusqu’au 14 avril à 17h), celle-ci pouvant même aller jusqu’à 35% pour les abonnés RSI (offre désormais terminée).


Les piliers parlent !

Tous les trimestres depuis 2019, des “piliers” du studio de CIG se réunissent autour d’une table pour parler des nouveautés prévues pour la mise à jour à venir et les implications à plus long terme. Pour parler de la 3.9, ce sont Eric Kieron Davis, Chris Roberts, Paul Reindell et Sean Tracy qui se sont attelés à la tâche. Plusieurs choses ont été abordées comme l’unification de la liste d’amis (qui sera une base pour permettre la VOIP/FOIP même hors du jeu et intégrer la gestion d’organisation à plus long terme), la persistance qui fera garder notre argent ainsi que nos possessions entre la 3.8.2 et la 3.9, le système d’interaction du joueur, New Babbage ainsi que les prisons. On apprend que la prochaine mise à jour serait de toute façon sortie plus tardivement que prévu afin que les développeurs puissent améliorer la “qualité de vie” du joueur. Pour la traduction en français, le duo Gaut & Zvo est toujours au rendez-vous !

Le dimanche 6 avril, Clive Johnson a clarifié la signification du terme “rewind time” mentionné dans la vidéo. Il précise qu’en 3.9, le délai fixe qui était actuellement mis en place dans le réseau pour faire afficher les autres joueurs sera remplacé par un délai dont la longueur va s’ajuster automatiquement selon la “santé” du serveur. Ce qui permettrait aux modules Star Marine ou Arena Commander d’avoir une latence moins importante en ce qui concerne le rendu de la position des autres joueurs. Le bénéfice sera également perceptible dans l’Univers Persistant, mais sera moins important en raison de son manque d’optimisation actuel.


Star Citizen, un jeu contemplatif

Cette semaine, “This Week In Star Citizen” met en avant une capture de jeu ainsi qu’une vidéo de la communauté. L’image a été réalisée par RevanParker et fait partie d’un album de captures aussi belles et diverses les unes que les autres prises durant l’alpha 3.8. La contemplation est également au programme avec le MVP de la semaine qui est une vidéo réalisée par KungLi montrant, comme l’indique le titre, “La beauté de Star Citizen”. Sa chaîne YouTube comporte d’ailleurs énormément de vidéos, en passant par la présentation des cadeaux aux abonnés, des nouveaux vaisseaux, etc. Allez jeter un coup d’œil, ça vaut le coup !

par KungLi (MVP)
par RevanPaker (album)

Pyro, avec ou sans Server Meshing ?

Une question a été posée par shoeii sur Spectrum, demandant si le Pyro pouvait être implémenté dans l’univers persistant sans le Server Meshing, et s’il faudrait attendre cette technologie afin de voir une amélioration au niveau du framerate et la charge du serveur. Chad McKinney a répondu à ces nombreuses questions, tout en avertissant que ces réponses ne reflétaient que son point de vue et que rien n’est encore gravé dans le marbre. Vous pouvez retrouver un résumé de ces réponses chez nos confrères de Millenium !


Négociations hostiles

CIG continue de rendre publics les “loreposts” qui étaient jusque-là réservés aux abonnés RSI. Cette semaine, nous avons accès au premier épisode d’une fiction se déroulant sur Orison, la principale zone d’atterrissage de la planète gazeuse Crusader. Nous suivons les aventures de l’officier Kayla Frost, qui doit faire face à une prise d’otage dans un vaisseau de transport sur Daymar. Problème, sa volonté de ne pas céder face aux criminels s’oppose à sa hiérarchie qui préfère accepter leurs exigences.


Les abonnés vont casquer !

Les cadeaux du mois d’avril pour les abonnés RSI ont été dévoilés par CIG. Ceux-ci consistent en 3 packs de 2 casques chacun, emblématiques du gang de justiciers “Overlord” qui sévit dans le système Pyro. Les abonnés Centurion reçoivent le pack “Force de la nature”, les Imperator le pack “Attaque silencieuse” en plus du précédent. Le pack “Double peine” est également disponible à l’achat sur le magasin réservé aux abonnés. CIG annonce d’ailleurs que le reste de l’armure sera disponible aux abonnés le mois prochain.

Aperçu complète des armures du gang Overlord

Pour rappel, les abonnés RSI peuvent piloter les 3 variantes de l’Avenger (Stalker, Titan et Warlock) durant le mois d’avril. La newsletter abonnés annonce que le vaisseau du mois de mai sera le Cutlass Red.


De nouvelles entrées dans le Galactapédia

Comme prévu, l’archiviste Cherie Heiberg a partagé sur Spectrum de nouvelles entrées dans la Galactapédia, l’encyclopédie officielle du jeu.

Hull A

SC Live avec l’équipe narrative

Trois membres de l’équipe narrative (Dave Haddock, Will Weissbaum et Adam Wieser) ont répondu aux questions des backers dans le SC Live de cette semaine. Ils ont réitéré le souhait d’incorporer le Galactapédia dans le jeu, mais ils sont encore en train de réfléchir à la manière de l’implémenter. Ils ont également discuté avec l’équipe “props” sur la possibilité de pouvoir lire des livres ingame, du moins des extraits. Une application SC, qui nous permettrait de télécharger et lire (même hors ligne) tous les contenus que l’on pourrait trouver dans le ‘verse, est en cours de réflexion. D’autres sujets ont également été abordés dans l’émission tels que l’état de la planète Terre au XXXe siècle, les élections pour le poste d’impérator, l’absence d’IA avancées dans l’univers du jeu, l’influence du joueur dans le lore contemporain, etc. Pour la traduction en FR, l’infatigable duo est toujours au taquet !


3.9 PTU soon™️

Presque toutes les fonctionnalités de la 3.9 sur la feuille de route (à part l’unification de la liste de contacts) sont terminées et en phase de polissage. Une nouveauté a été cependant décalée en 4.0. Malheureusement, la mise à jour est toujours au main des Evocati, et nul ne sait quand elle s’ouvrira à plus de monde avec la 1ère vague PTU. Plus d’infos dans notre chronique hebdomadaire consacrée à la feuille de route de Star Citizen.


Un avant-goût (3ème partie)

Troisième salve d’images de l’intérieur de New Babbage dans le “coffre-fort” des abonnés RSI, celle-ci mettant l’accent sur les structures des coupoles, ainsi que d’un point de vente où vous pourrez sûrement acheter une peluche de la mascotte des lieux !


Il y a de l’électricité dans l’air

L’image communautaire mise en avant dans la newsletter (réalisée par NotGemini) est plutôt cocasse. On peut voir plusieurs joueurs en train de “pleurer”, et la raison se trouve dans le titre de l’image : “En attente de la 1ère vague PTU de la 3.9”. Le sneak peek, quant à lui, nous remontre le pistolet à électron Yubarev de Lightning Bolt Co., vu cette fois sous plusieurs angles.

“Waiting for a Star to Fall”
“You can’t fight lightning”

Note musicale : La phrase accompagnant l’image de NotGemini est le titre d’une chanson du duo Boy Meets Girl. Celle accompagnant le sneak peek est également le titre d’une chanson de l’ex-Beatle Ringo Starr. Sans aucun doute un clin d’œil au fabricant du pistolet, Lighting Bolt Co. !


C’est tout pour ce SC News, à la semaine prochaine !

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