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relu par RedFox

Salut à toutes et à tous !

Bienvenue dans le SC News de la semaine du 4 au 10 mai 2020. Sans plus tarder, jetons-nous dans ce récapitulatif plutôt dense !

Trop long à lire ?

Si la lecture n’est pas votre tasse de thé, vous pouvez toujours vous rabattre sur les récapitulatifs hebdomadaires de Schneider !


Lost in New Babbage

La première publication officielle de CIG “This Week in Star Citizen”, en plus d’annoncer le planning des publications de la semaine, met également en avant deux créations de la communauté. La première est une image prise par Prinz_Arabanu montrant la ville de New Babbage avec au loin les dernières (ou premières) lueurs de Stanton au-delà des montagnes. La deuxième, MVP de la semaine, est une carte de l’intérieur de New Babbage visitable par le joueur en 3.9. Une création qui risque de vous être très utile réalisée par Citko !

New Babbage par Prinz_Arabanu
microTech New Babbage City Map 3.9 par Citko

Nos développeurs ont du talent

Aran Anderson, artiste VFX chez CIG, a publié sur son profil ArtStation bon nombre de ses travaux sur des effets visuels dans Star Citizen, en passant par le voyage Quantum, les villes de Stanton, le laser de minage à pied ou la bulle d’interdiction du Mantis. Bon nombre d’images qui nous flattent la rétine à ne pas rater !

Incitants à “pledger” des vaisseaux afin de continuer à financer le projet, les images promotionnelles de vaisseaux sont indissociables du marketing de CIG depuis le début de son existence. Paul Jones, directeur artistique chez CIG (qui fut également l’invité d’un récent Star Citizen Live) et un des artisans de ces images concept, nous expose également dans son profil ArtStation quelques visuels du vaisseau Corsair dévoilé l’année dernière, dont certains nous montrent quelques étapes de créations avec le logiciel Keyshot.


L’histoire devint une légende, la légende

devint un mythe…

Cette semaine, le Guide Galactique nous emmène “faire un tour” dans un système qui est inaccessible depuis 465 ans, le système Oretani. Découvert lors d’une phase d’expansion spatiale rapide et insouciante de l’humanité, l’effondrement de son unique point de saut, en laissant quelques malheureux coincés dans le système, a fait prendre conscience à toute l’espèce humaine du potentiel danger de se retrouver coupé du “monde” et amena à une plus grande prudence lors des colonisations suivantes. Hasard du calendrier, le vidéaste Sam SC a récemment sorti une vidéo concernant ce système et son histoire, un must à ne pas rater, tout comme le reste de sa chaîne !


Pyro II (WIP)

En avril, ne te découvre pas d’un fil !

Comme chaque début de mois, CIG publie les rapports mensuels d’avril (Star Citizen / Squadron 42), et on peut dire que les développeurs n’ont pas chômé. En passant entre autres par le début du travail sur Pyro I et II, l’application de commerce, la gestion des formations de vol par l’IA, le Hercules Starlifter et Theaters of War, beaucoup d’aspects ont été abordés durant ce mois, malgré le chamboulement provoqué par le passage au travail à domicile. Notre rédacteur insosama se chargera de passer en revue ces deux rapports dans les prochaines semaines. En attendant, Roxylarotule s’est déjà chargée de vous en délivrer une synthèse !


Le Galactapédia continue de grandir

Tous les 14 jours désormais, l’archiviste Cherie Heiberg continue d’enrichir l’encyclopédie officielle de Star Citizen / Squadron 42 avec cette fois-ci 10 nouveaux articles concernant entre autres les Xi’an, des vaisseaux MISC et les Tevarin. Prochaine mise à jour le 20 mai prochain.

Tevarin en armure

C’est le jour et la nuit !

L’Inside Star Citizen de cette semaine se consacre tout d’abord au travail actuel sur les lumières dans le jeu. Depuis la 3.0, les astres tournent sur leur axe, ce qui inclut sur chacun d’entre eux un cycle jour/nuit. Jusqu’à maintenant, ces lumières restaient statiques et ne s’adaptaient pas aux changements de luminosité. Ce problème est en passe d’être résolue avec une première technologie permettant à l’éclairage ambiant de s’adapter automatiquement à la lumière de l’étoile et une deuxième permettant d’activer/désactiver les lumières artificielles comme les lampadaires selon l’heure de la journée. Cette technologie est déjà présente en 3.9 avec le Wally’s Bar sur New Babbage.

En deuxième partie, un nouveau “Sprint Report” (probablement la partie de l’ISC préférée de la communauté), exposant en vrac le travail récent des développeurs. Ainsi, un premier visuel du donneur de mission Eddie Parr a été dévoilé, les hangars spécifiques à New Babbage continuent d’être travaillés, les modules cargo commencent leur phase whitebox et des infos ont été données sur la technologie de nuages gazeux (Gas Cloud Tech) ainsi que l’amélioration du champ de hauteur. Roxylarotule, le duo Gaut & Zvo et Hugo Lisoir se sont chargés, comme toutes les semaines, de traduire/résumer la vidéo !

Concepts de tenues de yoga pour PNJ de New Babbage
Intérieur d’un module cargo (whitebox) [1]
Le donneur de missions Eddie Parr
Intérieur d’un module cargo (whitebox) [2]
Portes d’entrée de hangars au style “high-tech”
Nuage gazeux dans l’espace (Gas Cloud Tech) [1]
Intérieur d’un hangar “high-tech”
Nuage gazeux dans l’espace (Gas Cloud Tech) [2]

La musique dans la peau

Pedro Camacho, compositeur officiel de Star Citizen, fut l’invité du SC Live de cette semaine. Même si le sujet central fut sa nouvelle composition pour New Babbage, l’émission fut également l’occasion de revenir sur les musiques de Lorville et d’Area 18. Il répondit également à quelques questions à la fin de la vidéo. Vous pouvez retrouver un article complet sur ce qui a été dit chez nos amis de Millenium ! Pour la traduction de la vidéo, le duo Gaut & Zvo est là pour vous !


Ce n’est qu’un au revoir, 4.0 !

Après une semaine de “pause” afin de laisser le temps aux équipes internes de changer les numéros, la 4.0 et la 4.1 sont officiellement passées en 3.10 et 3.11, comme annoncé. La prochaine mise à jour a bien avancé ces derniers temps, avec plusieurs avancées dont la catégorie “IA” qui a vu ses deux fonctionnalités passer directement en phase de polissage. Quelques features ont cependant été retirées. Plus d’infos dans notre chronique hebdomadaire.


Du changement dans les REC dans AC et SM

Même s’ils n’ont plus autant la côte que dans le passé, les modes de jeu Arena Commander et Star Marine restent encore fréquentés par des irréductibles. Actuellement, la somme de REC gagnés lors de ces parties en ligne (monnaie propre à ces modes de jeu et permettant de louer des véhicules/armes/composants) est malheureusement trop faible par rapport au temps de jeu et aux coûts de location, c’est du moins le retour qu’en a fait Eddie sur Spectrum, entre autres choses. Un développeur de CIG, Duncan, répond en annonçant que le potentiel de gain par partie va substantiellement augmenter lors de la 3.9.1, en augmentant le taux de conversion du score au REC à 70% (contre 10% actuellement) sur Arena Commander, et en ajoutant un bonus temporaire de 50% à ceux gagnés sur Star Marine.


Des reliefs encore plus précis

Plusieurs images ont déjà été montrées dans l’ISC de cette semaine ainsi que celui du 20 mars dernier. Dans le coffre-fort pour les abonnés RSI, vous pouvez retrouver d’autres images du travail en cours pour améliorer les champs de hauteur, ce qui devrait se traduire par de meilleurs reliefs sur les planètes/lunes dans les prochaines mises à jour.

D’autres images relayées par le développeur Patrick Gladys (Twitter)


Newsletter

Toutes les semaines, la newsletter met en avant une image de la communauté et dévoile également un sneak peek nous “teasant” sur ce qui va être implémenté dans le futur. L’image de cette semaine présente le Wally’s Bar de nuit, constellé de lasers. Elle a été prise par Oren de la Sombra qui a déjà été cité dans une newsletter il y a deux semaines. Le sneak peek nous montre le travail en cours sur le pont supérieur du Hercules Starlifter de Crusader Industries.

“I Love the Nightlife”

“Pack it up, pack it in.”

Note musicale : La phrase accompagnant l’image du Wally’s Bar est le titre d’une chanson disco d’Alicia Bridges (1978). Dans un tout autre style, celle accompagnant le sneak peek est le début des paroles de “Jump Around” par le groupe de hip-hop House Of Pain.


C’est tout pour cette semaine, à la prochaine !

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