relu par Henry Goland

L’année dernière, la pandémie de COVID-19, qui faisait encore bien rage, nous a privé de la CitizenCon physique qui était censée se dérouler dans le Los Angeles Convention Center, connu pour accueillir les conventions E3. À la place, CIG nous avait concocté un événement “anniversaire” en ligne avec un Q&R “AMA” en compagnie de Chris Roberts, Tony Zurovec et Todd Pappy, une lettre du Président puis le premier épisode de “The Briefing Room” qui nous donnait des nouvelles de Squadron 42 (série à l’arrêt depuis). Des choses à voir et à lire donc, mais qui nous ont quand même laissé sur notre faim, et qui n’étaient clairement pas à la hauteur d’une véritable CitizenCon en termes d’informations, avec ses nombreuses conférences, sa démo, etc.

Teaser de la CitizenCon 2951 en VOSTFR

Deux ans après la dernière édition à Manchester, la CitizenCon sera donc de retour le samedi 9 octobre 2021 ! Même si la situation sanitaire dans le monde s’améliore , les conditions n’étant pas encore réunies pour un événement qui rassemble autant de personnes en un seul lieu, CIG a décidé d’opter pour un format entièrement numérique diffusé sur sa chaîne Twitch. Cependant, au vu du programme qui vient de nous être dévoilé, on peut dire que tous les ingrédients pour une véritable CitizenCon sont réunis pour cette édition 2951.

Demandez le programme !

Les heures entre parenthèses dans le programme ci-dessous sont ceux de la France métropolitaine (UTC+2).

Ouverture avec Chris Roberts (17h)

Le président lui-même, Chris Roberts, donne le coup d’envoi de l’événement de cette année.

Chris Roberts – Fondateur et PDG


La vie dans le ‘verse (17h05)

Le panel le plus important de cette année vous propose une visite guidée de l’univers actuel du jeu. Rejoignez les développeurs qui lui donnent vie pour explorer les lieux, les systèmes, le gameplay, et bien plus encore.

Ian Leyland – Directeur artistique de Star Citizen | Todd Papy – Directeur Live de Star Citizen | David Haddock – Directeur narratif | Et plus encore !


Parlons vaisseaux (19h15)

Dans le cadre de la présentation “Parlons vaisseaux” de cette année, John Crewe, Ben Curtis et Paul Jones dévoilent des vaisseaux nouveaux et à venir, se penchent sur leur parcours de production et fournissent des mises à jour très attendues sur un vaisseau apprécié des fans.

John Crewe – Directeur des véhicules | Ben Curtis – Directeur artistique des véhicules | Paul Jones – Directeur artistique


Gen 12 et le multicœur de Vulkan (21h)

Nous allons nous plonger dans les moindres détails de Gen12, le nouveau moteur de rendu développé pour Star Citizen et Squadron 42, utilisant l’API graphique Vulkan, avec un accent particulier mis sur le parallélisme multi-CPU ainsi qu’une meilleure flexibilité pour un développement plus rapide des fonctionnalités. Nous verrons pourquoi il était nécessaire, son architecture et comment il améliore les performances, et nous vous tiendrons au courant de sa progression.

Ali Brown – Directeur de l’ingénierie graphique | Christopher Bolte – Architecte du moteur | Darrell Barnes Programmeur graphique


Création de mondes : Outils et technologie planétaires (21h40)

Une vue d’ensemble de certaines des nouvelles fonctionnalités technologiques planétaires en cours de développement pour aider à donner vie à Star Citizen.

Anis Hireche – Programmeur moteur sénior | Marc Rivoira – Programmeur d’outils I | Morgan Minardi – Programmeur moteur/outils II | Will Hain – Ingénieur programmeur II | Marco Corbetta – Vice-président de la technologie


Server Meshing et état de la persistance (22h)

Découvrez les technologies révolutionnaires du Server Meshing et du streaming persistant. Une plongée en profondeur dans l’architecture technique de ces initiatives clés qui permettront de créer un monde véritablement massif, évolutif et persistant.

Paul Reindell – Directeur de l’ingénierie, Technologie en ligne | Benoit Beausejour – Directeur de la technologie chez Turbulent


Les sons de l’espace (22h30)

Les esprits fous à l’origine des paysages sonores de Star Citizen vous emmènent dans une visite guidée des derniers développements de la nouvelle technologie audio innovante qui donne véritablement vie au ‘verse.

Graham Phillipson – Programmeur audio principal | Adi Keltsh Concepteur sonore


Gameplay systémique : Le courant de pensée (23h15)

Tony Zurovec mène une vaste discussion avec Rob Reininger, Ben Dorsey et Luke Pressley sur les fonctionnalités à venir comme la vente d’objets utilisés, l’inventaire local, la convergence des systèmes de réputation et de mission, pourquoi le cargo physicalisé est si important, les prochains événements dynamiques, etc. Tony fera également le point sur l’avancement des efforts visant à intégrer les premiers éléments de la simulation Quantum dans le jeu.

Tony Zurovec – Directeur de l’Univers persistant | Rob Reininger – Directeur adjoint, pilier SGS | Ben Dorsey – Systems Designer principal | Luke Pressley – Concepteur principal


Clôture avec Chris Roberts (1h J+1)

Chris Roberts revient pour nous ramener à la maison.

Chris Roberts – Fondateur et PDG


Au vu de ce qui est annoncé, nous pouvons donc nous attendre à une belle floppée d’informations. Entre le Server Meshing, les nouveautés sur la technologie planétaire, de nouveaux vaisseaux, le cargo physicalisé, le moteur de rendu Gen12, etc., les sujets abordés durant cette CitizenCon seront divers et variés. Entre ces conférences, nous aurons certainement plusieurs interludes au programme dont des vidéos créées par la communauté et le résultat du concours de cosplay.

Si vous ne pouvez pas regarder le direct de la CitizenCon, pas de panique : les panels seront publiés sur YouTube le jour même en 4K. Par ailleurs, vous pouvez également vous inscrire ici pour recevoir des mises à jour heure par heure de l’événement sur votre boîte mail.

Cadeaux !

Depuis 2018, CIG accompagne ses CitizenCon d’un pack de goodies ingame. Si ceux de 2018 et 2019 avaient été payants, celui de 2020 était gratuit et distribué à tous les “backers”. Pour cette édition, même traitement avec un lot de goodies qui seront distribués à tous les comptes ayant au moins acheté un Starter Pack avant le 9 octobre.

  • Armure légère RRS “Specialist”  – Variante “Fallout”
  • Couteau RRS – Variante “Fallout”
  • Trophée CitizenCon 2951

CIG met également en place deux concours :

  • Le premier demande de “partager une histoire amusante où vous avez rencontré d’autres citoyens des étoiles en personne, que ce soit à la CitizenCon elle-même, dans un Bar Citizen ou même simplement dans une épicerie”, dans une limite de 3600 caractères (photos facultatives, mais encouragées). Les meilleurs récits, “basés sur la qualité et le style”, remporteront un Tobii Eye Tracker 5 ! Pour y participer, vous pouvez soumettre votre témoignage sur ce thread jusqu’au 12 octobre 2021 à 6h59 (heure française). Règles du concours consultables ici.
  • Le deuxième est un concours de “watch party” (session de visionnage à plusieurs, en ligne ou IRL, d’un même programme) avec 3 casques AstroGaming spéciaux “XenoThreat” à gagner. Vous pouvez y participer en publiant une photo de votre “watch party” sur Twitter ou Instagram avec le hashtag #SCWatchParty, là aussi jusqu’au 12 octobre 2021 à 6h59 (heure française). Règles du concours consultables ici.

“Qu’il s’agisse d’un appel Discord massif avec vos amis… ou peut-être d’une ribambelle de snacks et d’amis entassés sur le canapé… ou même si vous avez un écran de projection gonflable dans le jardin pour une immersion totale… montrez-nous comment vous prévoyez de regarder la CitizenCon numérique sur les médias sociaux pour avoir une chance de remporter l’un des trois casques Astro Gaming personnalisés !”

CitizenCon Watch Party & Win (Spectrum)
Tobii Eye Tracker 5
Casque AstroGaming spécial “XenoThreat”

Et nous ?

Dans les grandes lignes, notre plan est de réagir à chaud en direct sur notre chaîne Twitch durant l’événement avec plusieurs de nos membres, puis de faire une émission “débrief” le lendemain où nous discuterons autour de ce qui aura été montré la veille. Pour plus de détails, cliquez ici.

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