Reverse The Verse #2.12

REVERSE THE VERSE #2.12 L’émission d’aujourd’hui est présentée par David Petty, designer animation, et Emre Switzer, artiste lumières. Certaines animations comme le passage de serpillière par exemple sont là pour augmenter l’immersion du joueur. Malgré que le jeu se passe dans le futur, il est important d’avoir des éléments de vie quotidienne. Les PNJ interagiront […]

Around The Verse #3.12

Around The Verse #3.12 STUDIO UPDATE : PATCH 2.6 ET NETCODE 2.0 Star Marine sera un FPS dit “tactique”. L’éclairage des différentes arènes ne mettra pas en avant les joueurs, mais se voudra réaliste. Dans l’arène Echo 11 par exemple, la lumière provient principalement d’éclairages d’appoint, néons, etc…qui créeront une ambiance sombre et peu rassurante. […]

Reverse The Verse #2.11

L’émission d’aujourd’hui est présentée par Pascal Puller, artiste “environnements” et Hannes Appell, directeur des cinématiques pour Squadron 42. A propos du mélange entre écosystèmes, cela se fera naturellement dans le jeu, mais pourrait nécessiter l’intervention d’un artiste dans certains cas. Des artistes travaillent actuellement sur le contenu et l’aspect des différents biomes. Les effets environnementaux […]

Subscriber’s Town Hall – Octobre 2016

L’émission “Subscriber’s Town Hall” est une émission mensuelle dans laquelle des développeurs de différents départements répondent à une sélection de question posées par les abonnés sur le forum officiel. C’est l’occasion de glaner quelques informations diverses et variées. Voici le résumé de l’émission du mois d’Octobre. L’émission “Subscriber’s Town Hall” de ce mois-ci est présentée […]

Reverse The Verse – Spécial CitizenCon

REVERSE THE VERSE – SPECIAL CITIZENCON Quand seront-nous aptes à transférer du carburant et des marchandises, ainsi qu’à s’arrimer sur de plus grands vaisseaux ? Pas dans le patch 2.6. Surement entre le patch 3.0 et 3.1. Nous travaillons actuellement sur les grands vaisseaux et le système d’arrimage pour Squadron 42. La technologie pour le […]