Avancement de Star Marine – semaine du 29 Août 2015

GLOSSAIRE Salutations Citoyens,   Ci-joint le rapport hebdomadaire de Star Marine. Le travail sur les animations, nécessaire pour le premier déploiement du module, a bien progressé, mais comme d’habitude cela va prendre du temps afin de s’assurer que ce qui est fait est bien fait. Les conséquences du grand regroupement commencent à porter leurs fruits, […]

Avancement de Star Marine – semaine du 22 août 2015

GLOSSAIRE Salutations citoyens, La semaine dernière, vous avez pu lire le récit de l’épique bataille qui nous opposait aux conflits résultants de la fusion, les problèmes qui sont apparus lorsque nous avons associé les différents flux du développement après la GamesCom. Cette semaine, nous avons continué à traiter ces conflits au fur et à mesure […]

Avancement de Star Marine – semaine du 10 août 2015

GLOSSAIRE Salutations Citoyens,   Aujourd’hui nous aimerions vous donner un aperçu plus approfondi des coulisses, au sujet des aspects les plus sales et déroutants du développement d’un jeu. La semaine qui suit une démonstration importante comme à la Gamescom est toujours mouvementée et pleine de doutes. Lorsque l’on produit une démo de ce type on […]

Avancement de Star Marine – semaine du 3 août 2015

GLOSSAIRE Salutations Citoyens,   Comme vous pouvez l’imaginer, partout au sein de la compagnie nos équipes ont travaillé d’arrache pied à la préparation de la présentation à la Gamescom (aussi bien pour l’évènement public que pour la démonstration presse) à Cologne la semaine dernière. Il en résulte que la mise à jour du FPS cette […]

Avancement Star Marine semaine du 27 juillet

Salutations Citoyens,   Ce fut une nouvelle semaine chargée pour l’équipe en charge de Star Marine ! Nous avons poursuivi nos efforts pour résoudre les problèmes liés aux animations, notamment sur la synchronisation entre la première et la troisième personne qui demeure notre objectif principal. C’est l’une des choses les plus importantes que l’on retrouvera […]

Avancement Star Marine – Semaine du 20 juillet

GLOSSAIRE Salutations Citoyens,   Comme vous pouvez le voir, ce fut une journée chargée à Cloud Imperium ! Le Merlin et l’alpha 1.1.5 n’ont pas été nos uniques préoccupations : le travail sur le mode FPS Star Marine se poursuit. Cette semaine nous nous sommes concentrés sur la jouabilité de manière générale ainsi que sur […]

Avancement Star Marine – Semaine du 13 juillet

Salutations Citoyens, Le gagnant ! C’est reparti ! Comme promis, voilà un rapport complet sur ce que l’équipe de Star Marine (et tous ceux qui y participent dans cette dernière ligne droite) a fait la semaine passée. Nous allons utiliser un format légèrement différent, semblable au gros rapport mensuel que l’équipe vous propose. Alors suivez-moi […]

Avancement Star Marine – Semaine du 6 juillet

Salutations Citoyens, Visée Ghost Visée Holo Visée Ouverte Visée Point Rouge 1 Visée Point Rouge 2 Ici Jason Hutchins, directeur de la production à Cloud Imperium Games Austin, qui vous écrit d’llfonic. Alors que Sean Tracy a pris la route de Wilmslow pour une réunion sur les personnages, puis enchaînera sur les nouveaux studios Foundry […]

Testez la Série 300

Salutations citoyens, Durant toute la semaine prochaine, nous déverrouillons l’intégralité des modèles de la série 300 d’Origin afin que nos donateurs puissent les essayer. Les quatre variantes de la série 300 sont désormais disponibles dans Arena Commander pour votre plus grand plaisir. Si nous avons choisi de rendre la série 300 accessible cette semaine, c’est […]

Avancement Star Marine – Semaine du 29 juin

Salutations Citoyens, La semaine dernière, Chris Roberts vous a fait un compte rendu de l’état d’avancement du module Star Marine. Comme promis, nous vous présentons ce rapport hebdomadaire concernant nos avancées, et ce jusqu’à la sortie sur le P.T.U.. Cette semaine, nous vous parlons des sujets que Chris a souligné dans sa Lettre. Au fur […]