Jump Point de décembre désormais disponible ! À l’attention des abonnés : le Jump Point de décembre 2016 est à présent disponible dans votre espace « abonné » ! Ce mois-ci, Jump Point vous présente le développement du vaisseau d’abordage Prowler. Avec, en prime, un coup d’oeil à Esperia, une visite du système Kabal, les […]
Category Archives: Jump Point
Jump Point de novembre désormais disponible !
Jump Point de novembre désormais disponible ! À l’attention des abonnés : le Jump Point de novembre 2016 est à présent disponible dans votre espace « abonné » ! Ce mois-ci, Jump Point vous présente le développement de la démo projetée lors de la Gamescom. Avec, en prime, un coup d’oeil à l’Expo Aérospatiale Intergalactique, […]
En coulisses : les effets de la persistance
En coulisses : les effets de la persistance Salutations Citoyens, Le présent article est originellement paru dans le Jump Point de juin 2016. Avec l’arrivée de la 2.4.0 il y a eu beaucoup de discussions sur la persistance ; le Jump Point se devait d’aborder le sujet. Dans ce numéro, nous nous sommes réunis avec […]
WIP : La base GrimHEX
WIP : La base GrimHEX Salutations Citoyens, L’article ci-joint est tiré du Jump Point d’Août 2016. Il offre un aperçu du développement de la base pirate cachée, par les artistes et concepteurs de Cloud Imperium Games. Source de cet article | Traduit par Indeed, relu par Silkinael, Pimmie, intégré par Ira Skyx
WIP : Développement du Prospector
WIP : Développement du Prospector Salutations Citoyens, Le présent article a été originellement publié dans le Jump Point de mai 2016. Il propose un tour d’horizon de comment les artistes et les concepteurs de Cloud Imperium Games ont développé le vaisseau de minage “Prospector” !
WIP : Développement du Buccaneer
Salutations Citoyens ! Cet article est tiré du Jump Point de juin 2016. Il propose un tour d’horizon de la façon dont les artistes et les designers de Cloud Imperium Games ont développé le Drake Buccaneer ! Traduit par Tarkin, Relu par Silinael, Arma.
Jump Point de Juin désormais disponible !
Jump Point de Juin désormais disponible ! À l’attention des abonnés : le Jump Point de juin 2016 est à présent disponible dans votre espace “abonné” ! Ce mois-ci, le Jump Point se penchera sur le développement du Drake Buccaneer ! Avec, en prime, une visite du système Oberon, l’histoire de Casaba Outlets, les coulisses […]
Travail en cours : Développement du Sabre
Travail en cours : Développement du Sabre Salutations Citoyens, L’article présent dans cette galerie est paru à l’origine dans le numéro de Jump Point de Mars 2016. Vous y trouverez une présentation générale de la façon dont les designers et les artistes de Cloud Imperium Games ont développé le chasseur Sabre pour la CitizenCon 2015 !
Travail en cours : Développement du Starfarer
Travail en cours : Développement du Starfarer Salutations Citoyens, L’article ci-joint a été à l’origine imprimé dans la publication du Jump Point de Avril 2016. Il propose une présentation complète de la manière dont les artistes et concepteurs de chez Cloud Imperium Games ont développé le vaisseau-citerne Starfarer !
En coulisses : Stations Spatiales Modulaires
Salutation Citoyen, Le présent article est originellement paru dans le Jump Point de février 2016. Apprenez-en davantage sur les coulisses du travail effectué par l’équipe afin que les stations modulaires deviennent une réalité ! //Fin de Transmission Source de cet article | Traduit par Roy, Yepaw, relu par Silkinael, Pimmie