Rapport Mensuel – Novembre 2014

Salutations citoyens ! Novembre a été un mois d’avancées et d’améliorations permanentes. Nos équipes se sont agrandies et nos objectifs sont plus ambitieux que jamais ! Au moment où nous parlons, les équipes de CIG du monde entier se rencontrent à Manchester pour parler de Squadron 42. La semaine prochaine, nous lançons une session exceptionnelle […]

Rapport Mensuel – Octobre 2014

Salutations Citoyens, Entre deux grandes démonstrations publiques dévoilant deux aspects très différents (mais intimement connectés) de Star Citizen et un patch important de l’Arena Commander, ce fut un mois chargé pour Cloud Imperium Games ! Vous êtes pardonné si vous pensez que nous n’avons plus rien à dévoiler… mais en réalité, les différents studios ont […]

Rapport Mensuel : Septembre 2014

Salutations Citoyens, Ce fut un mois chargé pour Star Citizen ! Au cours du mois précédent, nous avons lancé la V.09 de l’Arena Commander, suivie ensuite de quelques correctifs. L’amélioration de la physique de Star Citizen, du modèle de vol ainsi que du multijoueur est une priorité pour les différents studios autour du monde… mais […]

Rapport Mensuel : juin 2014

Salutations citoyens, Difficile à croire que nous soyons déjà en juin ! Voici le rapport mensuel des travaux des trois studios de Cloud Imperium Games ainsi que de nos partenaires à travers le monde. De l’amélioration du site web à la conception d’une intelligence artificielle Vanduul plus féroce, nous avons travaillé d’arrache-pied à la réalisation […]

Rapport mensuel : avril 2014

Salutations Citoyens, C’est l’heure du rapport de développement d’avril de Star Citizen ! Comme précédemment, nous avons demandé aux personnes à la tête de chaque studio de CIG et des groupes extérieurs de faire un rapport sur ce qu’ils ont réalisé au cours du mois achevé. (Veuillez noter que ceci remplace le rapport hebdomadaire du […]

Rapport Mensuel : Février 2014

Salutations Citoyens, Au début de cette année a eu lieu un débat houleux sur les forums de la communauté, pour savoir si oui ou non l’équipe de Cloud Imperium Games en faisait assez pour garder la communauté informée. À l’instar de la plupart des débats sur nos forums, ils s’accompagnaient d’opinions radicalement opposées; il n’y […]