Billet du Président : Underworld Ascendant

Salutations Citoyens,

ChrisRobertsDirecting-300x201Comme vous le savez, j’aime parfois mettre en avant des projets Kickstarter que je trouve intéressants. La campagne d’Underworld : Ascendant, de mon ami de longue date et collègue Paul Neurath, touche à sa fin et il ne reste plus que deux jours. Ils ont déjà atteint leur objectif de campagne… mais je n’oublierai jamais les dernières heures de la campagne de Star Citizen. C’est dans ces derniers moments que cela s’était transformé en quelque chose de nouveau. Il devenait évident que nous n’allions pas simplement atteindre tous les paliers de financement, mais que nous allions pouvoir financer un projet entier avec l’appui du public. Je ne peux pas souhaiter chose meilleure à Paul et à l’équipe de OtherSide Entertainment.

Si vous êtes un joueur plus jeune, vous ne vous rappellerez certainement pas du premier Ultima Underworld. Mais en 1992, il fut révolutionnaire. Jeu de rôle à part entière, Underworld offrait une expérience plus immersive que la majorité des jeux traditionnels parus jusque-là. Plus important encore, l’utilisation pour la première fois de la technologie des environnements 3D généra un engouement autour des jeux de tir à la première personne, un aspect qui dirige en grande partie le développement d’un jeu de nos jours. C’est incroyable de penser que les jeux de tir actuels n’ont toujours pas dépassé les fonctionnalités de leur prototype d’un genre différent alors qu’il proposait déjà tout, du système de communication à la gestion de l’inventaire.

Dwarf-FactoryPour Underworld: Ascendant, Paul est retourné aux fondamentaux. Il travaille avec une équipe de vétérans pour créer un héritier spirituel qui tire parti des dernières technologies disponibles en matière de développement de jeu vidéo… Pour faire simple, c’est un projet semblable à Star Citizen, conçu par un groupe de personnes que je suis ravi de voir à nouveau travailler sur des jeux-vidéos AAA. Je suis vraiment excité par le potentiel que pourrait avoir un Underworld moderne, et je sais que beaucoup de donateurs sont impatients de revisiter le monde originel créé. Je vous invite à consulter le site Underworld, revoir la bande-annonce reportée ci-dessous… et si vous trouvez le projet intéressant, apportez votre soutien ici.

Traduit de l’Anglais par Aelanna, relectures par Kotrin, Lumelame et IronManu – Source :https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14554-Note-From-The-Chairman-Underworld-Ascendant

Journal Orbital de Lagrange N°8

Salutations, Citoyens Francophones !

La rédaction vous propose aujourd’hui de découvrir le travail abattu par nos confrères de JoL, dans ce “Journal de Lagrange N°8”. Au sommaire, un résumé sur ATV N°33 (NDR : Around The Verse) et sur RTV N°36 (NDR : Reverse The Verse), et des réalisations de Fan intéressantes.

Journal Orbital de Lagrange – N°8

Par Elglon le 01/03/2015 à 16:31

Encore en phase de développement et d’alpha, les développeurs de Star Citizen communiquent fortement sur leur travail, mais impliquent également fortement leur communauté. Vidéo de fan, développements personnels, questions/réponses, etc… beaucoup de contenu relatif au jeu voit le jour régulièrement. Nous vous proposons de découvrir chaque semaine à travers ce “Journal Orbital de Lagrange” ce qu’il s’est montré ou dit dans la galaxie de Star Citizen.

Retour sur le Around The Verse N°33


  • Le RSI Orion est en vente depuis la semaine dernière. Le mini jeu associé est enfin disponible. Le cockpit de l’Orion est en cours de révision après les critiques de la communauté.
  • Le test de charge de lundi n’a pas été parfait, mais à bien aidé l’équipe d’assurance qualité grâce aux données récoltées. Un autre test sera programmé bientôt.
  • Le module FPS sera jouable sur des stations dédiées pour la PAX East. La carte “Battle Sphere” ne se joue comme aucun autre FPS.
  • Disco Lando va animer une émission mensuelle sur les réalisations de la communauté. Le premier épisode est visible ICI.
  • Toutes les équipes travaillent à la 1.1 qui devrait être le prochain patch.

CIG, Santa Monica

  • Le système de gain de crédit et location de vaisseau (REC) est en test d’équilibrage interne pour la v1.1.
  • La série de vaisseaux Hull arrive, elle va du transporteur personnel au super tanker.
  • Les équipes ont travaillé avec Foundry 42 sur le Gladius et le Retaliator, plus particulièrement sur leur gestion des dégâts, et un nouveau système qui permet de créer des explosions à la surface des vaisseaux (comme endommager les circuits de carburant)
  • Le Retaliator sera dans le hangar pour le patch 1.1.0
  • Le Gladius sera disponible en vol pour le patch 1.1.0

Foundry 42, Manchester

  • Gordon, programmeur gameplay est en train de travailler sur les portes et leurs mécaniques de sécurité, les fonctionnalités de verrouillage, et sur les obstacles. Vous serez poussé et blessé si vous vous tenez sous une porte qui se ferme.
  • Le réseau de sécurité permet aux joueurs de définir des niveaux de sécurité dans le vaisseau et les accès pour les alliés/ennemis.
  • Les fonctions de verrouillages permettent d’isoler les incendies ou les assaillants, etc.
  • Bill travaille dans l’équipe audio et est occupé en ce moment sur la conception du son du mobiGlas.
  • Ils ont le souci de créer une identité visuelle propre à la compagnie qui fabrique le mobiGlass, MicroTech.
  • L’audio est développé pour s’adapter aux combats, aux balades dans les magasins etc. Ils sont en train de tester des palettes de son pour chaque environnement.
  • Ils surveillent les forums tous les jours pour lire les retours de la communauté.

IllFonic, Denver

  • L’équipe de programmeur gameplay se penche sur la prise en charge des différents types de contrôleurs pour le jeu.
  • Cependant, la souris sera probablement le contrôleur le plus précis pour la partie FPS.
  • Ils travaillent également sur un fusil sniper à énergie, qui devrait être implémenté après la PAX.
  • Enfin, ils passent le reste du temps à résoudre les bugs pour la démo de la PAX.

CIG, Austin

  • Les équipes travaillent actuellement sur l’amélioration des personnages pour le module FPS.
  • Les concepts pour le système d’habillage des personnages est en cours de réalisation.
  • Ils ont également travaillé sur un pré-HUD/interface pour le minage, le but est que les informations techniques soient facilement lisibles. Ils mettent l’accent sur le talent (skill) et le défis pour les joueurs.

Retour sur le Reverse The Verse N°36


Traduction de la transcription : Imperial News Network : Reverse The Verse Episode 36

  • La session de question/réponse “Ask Me Anything” sur Reddit qui avait été annulée n’a pas été re-planifiée car Chris Roberts aura peu de temps en mars. Même les 10 For The Chairman sont difficiles à planifier.
  • L’Orion aura un moteur de saut comme à peu près tout ce qui peut voler.
  • Vous pourrez piloter l’Orion à l’aide de PNJ, même si ce n’est pas optimum.
  • La prochaine vente conceptuelle concernera le Vanguard, le chasseur biplace longue portée, puis la série Hull. Ca ne concernait que le Hull C à l’origine, mais finalement ils les feront tous d’un coup.
  • Quelques fans sont passé à CIG, ont vu le Vanguard et ont beaucoup apprécié. Il arrive, pas cette semaine ni la suivante, mais il arrive.
  • Malgré ce que vous pensez le Cutlass n’a PAS été agrandi !
  • Le Scythe ne sera pas dans le hangar à la 1.1, mais … Bientôt !
  • Ils vont accélérer le développement du Gladiator pour le mettre entre la v1.1 et la v2.0 sans garanties cependant.
  • L’Idris prêt pour le hangar n’est plus si loin que ça…
  • Pas de nouvelles informations concernant la nouvelle Corvette, c’est toujours sur le planning à l’avenir.
  • Le Constellation est en cours de refonte car avec les changements de modèles de personnages pour le module FPS ils se sont rendus compte que les interactions avec les équipements ne fonctionnaient plus.
  • Nous verrons des informations sur la branche Allemande de CIG bientôt, ils sont en train de faire une vidéo de présentation.
  • Le nom de “Arena Commando” comme titre pour le module FPS a été soumis par un joueur, l’équipe a beaucoup apprécié.
  • Toute l’équipe travaille sur le patch 1.1, il n’y aura pas de déploiement sur le PTU cette semaine.
  • Le skin “Operation Pitchfork” est incorrect, il sera bientôt corrigé.
  • Ils ne savent pas encore s’il y aura des pledge pour les Hull A, B et D. Cela dépendra de comment ça se passe avec le C.
  • Le service client avance bien dans le traitement des tickets de réclamation.
  • Le service client fonctionne en allemand, ils font de leur mieux pour supporter les autres langues.
  • Ils ne savent pas encore si les packs de jeu physique reviendront dans la boutique.
  • Les changements du fonctionnement des upgrade cross-chassis arriveront bientôt.
  • Les développeurs joueront contre les joueurs sur les stands de demo du module FPS à la PAX East.
  • Les présentations de la PAX ne seront probablement pas streamées.
  • Il n’y aura pas de nouveaux spots publicitaires à la PAX. Les équipes qui font les cinématiques sont toutes sur Squadron 42 en ce moment.
  • Des boucliers anti-émeute à énergie devraient être de la partie.
  • Gros retard pour le système des Organisations V2 (NDT : fait par Turbulent, qui a du mettre en place la gestion de la TVA et les REC en priorité)
  • Le Bengal semble bien parti pour être sur la 4ème boite de jeu.
  • SQ42 pourra être acheté séparément du package de Star Citizien.
  • Pas de nouvelles du passage au 64bit, cela devrait être abordé par Chris Roberts dans un prochain 10FTC.
  • Le jeu au clavier/souris est toujours en cours d’équilibrage.
  • Le mode Capture The Idris sera pour la v2.0
  • Un week-end de vol gratuit pour le Gladius sera certainement programmé à l’avenir
  • Les REC ne permettront que de louer des choses. (ndt : et non les acheter) C’est un metajeu dans le jeu.
  • Le vol quantique sera nécessaire pour rejoindre les destinations éloignées.
  • Ils travaillent sur de nouvelles cartes pour faire du Dogfight, mais préfèrent garder la surprise.

Réalisations des Fans


Romanito a mis à jour son logiciel de visualisation 3D des vaisseaux en intégrant le RSI Orion et en changeant de moteur au passage. Le logiciel est compatible Oculus Rift et peut être téléchargé ICI.

JDL 8

Ce logiciel vous permet de déambuler librement entre les modèles 3D des vaisseaux pour comparer les échelles.
C’est également une comparaison de proportions que propose Sebman avec cette image :

JDL 8 2

Beaucoup de joueurs ne sont pas satisfaits par l’utilisation de HOTAS ou du clavier/souris pour Star Citizen. C’est le cas de Delogic, qui s’est lancé dans la fabrication d’un contrôleur main gauche “maison” à partir d’un Razer Orbweaver.

JDL 8 3

Les détails de sa réalisation sont consultables sur Reddit :

http://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/2x0xm1/my_omnipad_is_finished_sort_of_now_how_do_i_bind/

The Wonderful World Of Star Citizen


Le Journal Orbital de Lagrange a de la concurrence ! Jared Huckaby, que vous connaissez peut être sous le pseudonyme de Disco Lando, va animer chaque mois une vidéo sur les réalisations des fans de la communauté de Star Citizen.
Le premier épisode est déjà disponible.

Bulkheads


Fiendishfeather se lance dans la réalisation d’une série basée sur l’univers de Star Citizen, et exploitant le moteur du jeu. Il a dévoilé son épisode 0 qui rappelle fortement l’humour britannique des Monthy Python !

http://www.youtube.com/watch?v=GZ0CUnpFN-g

Vous pouvez vous abonner à sa chaîne Youtube ICI

Les Joliens dans l’espace


Comme chaque Lundi à 21h, nous organisons des sessions de jeu dans la bonne humeur. Vous pouvez vous inscrire sur ce sujet : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1279457
Elles sont malheureusement limitées à 8 joueurs pour le moment, mais cette sortie étant de plus en plus populaire, nous créons régulièrement une escouade supplémentaire ! Vous pouvez la suivre en direct sur JOL-TV twitch.tv/jeuxonlinetv ou même nous rejoindre sur le TS de JOL.
Cette semaine nous avons testé le mode Squadron Battle (4v4) avec les amis du forum de Canard PC.

Longue vie et prospérité dans les étoiles, à toutes et à tous !

JOL 8 3


Article Original Par Elglon de JoL (www.jeuxonline.info). Relecture par Duboismarneus.

Agenda de la semaine du 02 au 07 mars 2015

 
Salut les gars.
 
Veuillez considérer cet agenda comme provisoire. Nous travaillons dur sur Star Citizen v1.1. Nous ne sommes pas encore prêt pour vous livrer une date de sortie, mais si cela devait arriver cette semaine, nous vous proposerions du contenu supplémentaire le concernant (y compris une brochure de vaisseau). La PAX East est pour samedi soir (NdT: présentation publique). Nous ne serons pas en mesure de “streamer” l’événement, mais nous allons l’enregistrer et le publier lundi. Plusieurs vidéos plus courtes (et un article de conception) seront publiés en direct, pendant l’événement. Vous aurez également remarqué que nous publions un “Round Up” (un tour d’horizon) le samedi. Il est maintenant établi que le “Comm-Link” couvre six jours par semaine.
 
 
 

Agenda de la semaine du 02 au 07 mars 2015.

 

Lundi 02 mars :

– 10 Questions pour le Président (inclus un “Sneak Peek”).
 

Mardi 03 mars :

– Rencontre avec les Devs et l’Équipe communautaire.
 Lesnick

Mercredi 04 mars :

– Mise à jour du Vault (pour les abonnés).
– Lumière sur les Fans : les Créations LEGO.
 

Jeudi 05 mars :

– Around the Verse.
– Reverse the Verse.
 

Vendredi 06 mars :

– Rapport mensuel (celui de février 2015)
– Conception : Hardpoint Changes (Changement aux Points d’Anchrage).
 

Samedi 07 mars :

– Événement de la PAX East.
– Weekly Roundup (Tour d’Horizon de la semaine).
– Conception : Damage System (Système de dégâts).
 
 
 
 

Fan Podcast Schedule

 
Monday –
• Star Signal – https://soundcloud.com/starsignal
• Innside the Verse – http://imperialnews.network/category/podcast/
 
Tuesday –
• Guard Frequency – http://guardfrequency.com/
• Conversaciones en el Espectro (Chats in the Spectrum)
http://www.ciudadanoestelar.com/j30/index.php/multimedia-mn/2013-09-23-11-49-56/podcast-mn-pag-3
 
Wednesday –
• Star Citizen Addicts Anonymous – http://youtube.com/StarCitizenAA
• Fortnightly Frontier – http://www.youtube.com/FortnightlyFrontier
 
Thursday –
• Weekly BadNewsGaming Multi-Stream – http://twitch.tv/badnewsbaron
 
Friday –
• The Base Friday Show – http://radio.starcitizenbase.com/
• Starcast – http://www.twitch.tv/geekdomo
• Galactic Inquiry – http://www.twitch.tv/galacticinquiry
 
Saturday –
• Doctor Hawk Show – https://www.youtube.com/user/WraithAscendant
• Beyond the Horizon – http://www.beyondthehorizonradio.com/
• Star Citizen Report – http://www.twitch.tv/grievance (every other Saturday.)
 
Sunday –
• Tales of Citizens – http://www.twitch.tv/bridger15 (every other Sunday)
 
 

Orbital Supermax : épisode huit

Depuis une assez bonne distance, une bataille spatiale ressemble à un combat de lucioles. Les chasseurs se perdent au milieu de leur lutte acharnée, vous ne pouvez donc distinguer que des petits points lumineux fusant sur un fond étoilé, et de temps en temps une explosion violente.

“Ils larguent des modules de sauvetage”, lançai-je à Morgan lorsque je réalisai ce qu’il se passait.

“Je pense que cela explique pourquoi nous n’avons pas croisé beaucoup de gardes. Ni du personnel en service pour se charger de ça”, répondit Morgan en haussant les épaules. “Quand même, vous vous dites que les Chiens de Nova feraient mieux de les aborder plutôt que de les pulvériser. Ce sont des cannibales, pas vrai ? C’est difficile de manger de la poussière interstellaire.”

C’était de l’humour noir, mais nous en avions bien besoin. Nous avions quitté l’Aile Politique pour trouver temporairement refuge dans une soute qui abritait une poignée de vaisseaux mis en réserve. Là, nous trouvâmes quelques personnes ayant survécu à l’attaque – des apprentis ingénieurs que Herschel Koniceck avait envoyé travailler sur la réhabilitation des chasseurs, c’est-à-dire un vieux Cutlass et un Hornet encore plus vétuste.

“J’ai de mauvaises nouvelles, monsieur”, dit un jeune technicien vêtu d’une combinaison de travail bleue maculée d’huile. Il s’était adressé à moi, non pas à cause de mon grade, qui n’était d’ailleurs pas évident puisque je portais des vêtements civils, mais parce que j’étais le seul membre du groupe à ne pas porter une tenue orange de prisonnier. “J’ai entendu… euh”, laissa-t-il échapper, gêné, alors qu’il désignait l’un des prisonniers tout en cachant le doigt pointé de son autre main. Je prononçai le nom de “Flint”. “… oui, hum, j’ai entendu Flint dire que vous aviez prévu de piloter ces véhicules jusqu’au point de saut du système ?”

J’expliquai que oui, nous en avions l’intention, et que je leur avais déjà exposé les grandes lignes de notre plan moins de deux jours plus tôt. “Oui”, dit-il nerveusement, “eh bien, il s’agît de vaisseaux d’interception. De fait, ils ont été modifiés pour atteindre des vitesses élevées. Au cas où les autorités de la station aient besoin, euh… aient eu besoin d’attraper un véhicule en fuite. En revanche, ils ne peuvent pas atteindre de vitesse quantique. Vous vous ferez rattraper avant même d’avoir effectué la moitié du trajet.”

“Bonne nouvelle/mauvaise nouvelle”, lança Morgan. “La vitesse est essentielle pour franchir un blocus.” Il jeta un coup d’œil au gros véhicule rectangulaire garé à côté des chasseurs. Un arc à souder, utilisé pour réparer certaines de ses plaques d’armure, produisait des étincelles. “Et qu’en est-il du transporteur ? Pouvons-nous l’utiliser ?”

“Bien … sûr”, répondit le technicien, assez lentement pour faire comprendre que cela n’était pas sûr du tout. “Mais cela nous amène au second problème. Aucun de ces vaisseaux n’était censé voler. En tout cas, sans l’aide de M. Konicek, je ne crois pas qu’ils le pourraient. Mais même si nous parvenons à tout remettre en marche, il n’y a pas assez de carburant pour que l’un d’ eux atteigne le point de saut, et encore moins pour les trois à la fois.”

Morgan y réfléchit un moment. Puis il me tapa dans le dos, ce qui était devenu signe de malchance pour moi. “Eh bien, il s’avère que le précédent métier de notre chef intrépide était celui de quartier-maître à bord de cette station. Si quelqu’un sait où nous dégoter du carburant, c’est lui.”

“Évidemment. Je sais où trouver du carburant.”, répliquai-je. “Sur le pont d’envol, là où il est censé se trouver. Nous n’aurons qu’à affronter quelques centaines de pirates pour y parvenir.”

Bien sûr, toutes les répliques au monde ne changeaient rien au fait que nous avions bel et bien besoin de carburant, aussi après quelques heures à faire les cents pas sur le pont en arrivai-je à un plan. Je rassemblai rapidement notre “équipe de choc”, comme j’appelai désormais les six anciens détenus qui nous avaient accompagné depuis l’armurerie, principalement parce qu’ils n’étaient pas capables de réparer des chasseurs et qu’ils avaient besoin d’une autre tâche à accomplir.

“Nous avons besoin de carburant, et Kilkenny et ses hommes ont soit volé soit détruit tout ce qu’ils ont pu trouver. Mais je connais une source alternative de carburant qui est encore disponible.” Je me préparai à affronter des objections avant de poursuivre. “Les propulseurs de positionnement de la station. Ils possèdent des réservoirs de carburant gigantesques, et on les garde remplis en permanence. Tout ce que nous avons à faire, c’est libérer l’un des modules de carburant et le ramener ici.”

Bien que Relic n’ait cessé de dévorer les réserves de la station au cours des deux derniers jours, il demeurait l’homme le plus mince sur lequel j’eus jamais posé les yeux. Il se tenait debout, avec des tubes de pâte nutritive dans une main et s’en enfournait dans la bouche de l’autre main. Il parla avant d’avaler. “Et si on avait pas envie de quitter la station ?”

Sa réponse me coupa le sifflet. “Quoi ?”

“Nous pourrions rester ici. Nous avons de la nourriture et de l’eau en abondance, et la porte peut-être fermée par soudure. Dès lors que ce Kilkenny aura trouvé l’homme qu’il cherche, les Chiens de Nova seront partis.”

Morgan parla avant même que je ne puisse répondre. “Est-ce que j’ai bien entendu ? Des prisonniers qui ne veulent pas s’échapper de prison ? Je sais que ce n’est pas ton truc de penser sur le long-terme Relic, mais qu’est-ce que tu comptes faire après le départ de Kilkenny ? Attendre que les autorités te ramènent dans ta cellule ? Kilkenny va déchiqueter cette station pour dénicher ce Martin Browning, et si cela implique d’enfoncer quelques portes, souder celles-ci ne l’arrêtera pas.”

Relic ne se démontait pas. “Quelqu’un doit surveiller ces chasseurs, alors.” dit-il en joignant les mains derrière sa tête. “On prendra soin d’eux jusqu’à ce que vous reveniez.”

Un autre détenu, un chauve tatoué avec une grosse bedaine et une barbe du soir, se leva lentement et d’une façon imposante . Flint était le type dont les techniciens avaient le plus peur, et à juste titre. Il parlait rarement, mais quand cela arrivait, tout ce qu’il disait était emprunt de violence. ” Je fais pas confiance à ces deux connards pour se débrouiller tout seuls, et je fais pas confiance à des connards dans votre genre pour surveiller ces vaisseaux. On va tous avec eux, et je tue le premier homme qui vient me dire le contraire. ”

Je fus rarement autant reconnaissant d’un type condamné pour meurtre. Sous la menace pesante de son regard, les cinq anciens détenus restant furent conduits en dehors de la soute et jusque dans l’ascenseur, laissant Herschel Konicek et ses techniciens travailler en paix. “Vous croyez qu’ils seront toujours là à notre retour ?”, demandai-je à Morgan.

“J’en suis sûr”, répondit-il. “Herby ne nous laissera pas tomber.”

Nous nous trouvions à égale distance de deux propulseurs de positionnement. Pour atteindre le premier, il nous fallait passer par le Centre des visiteurs, et j’étais sûr qu’il s’agissait de la base des opérations de Kilkenny. Je n’appréciais pas l’idée de faire passer Relic et ses potes juste sous le nez du capitaine des Chiens de Nova et de ses hommes. De plus, Kilkenny m’effrayait, donc je rayai cette option de ma liste.

Pour arriver au second propulseur, il nous fallait passer par les débris du Pont de commandement. C’était le premier lieu que les pirates avaient attaqué, et je ne savais pas quels dommages il avait subit ni s’il y restait une atmosphère, donc je m’assurai de nous équiper pour une sortie dans l’espace avant d’entrer le code qui nous mènerait sur ce pont. Lorsque la cabine s’arrêta, une lumière indiqua un obstacle dans la cage d’ascenseur. Nous forçâmes les portes pour les ouvrir puis entendîmes l’air s’échapper dans un sifflement, aspiré par le vide. Nous nous trouvions entre deux étages. Je parvenais tout juste à distinguer le bas des lettres qui formaient le mot “COMMANDEMENT” sur le côté de la cage d’ascenseur. Nous étions arrivés.

Nous jetâmes nos armes à travers l’ouverture étroite et montèrent un par un sur le pont de commandement. J’étais venu maintes fois ici autrefois, mais j’entendis certains des anciens prisonniers retenir leur souffle. L’OSP-4 n’avait rien d’un vaisseau militaire avec ses petits espaces clos. Le pont de commandement ressemblait plus à l’étage d’un immeuble de bureaux. Des rangées d’écrans occupaient chaque mur, la plupart éventrés par la décompression soudaine. Des éclats de plexi transparent flottaient dans la pièce dépourvue de gravité, comme les gouttes d’eau d’une pluie figée dans le temps. La lumière du soleil à proximité passait à travers une brèche formée dans un mur et projetait des arcs-en-ciel dans la pièce. Je marchai sur le pont, ressentant la légère attraction de mes bottes magnétiques à chaque pas..

J’entendis la voix de Morgan sur la radio. “C’est tout ? C’est une poignée d’employés de bureau qui dirigeait toute la station ?”

Relic semblait tout autant offensé. “C’est une machine à café…” dit-il en tapant dans le-dit appareil pour l’envoyer valser, alors qu’il crachait des cristaux de café et de crème gelés.

“J’ai pigé. Ne faites pas attention au type qui tire les ficelles et tout ça. On peut y aller maintenant ?”

Je me dirigeai en direction du trou dans le mur puis m’arrêtai. Un lambeau du tissu bleu d’un uniforme était accroché au métal tordu. Dessous flottaient les morceaux gelés d’une personne. Je détournai le regard avant de pouvoir apercevoir à qui ils avaient pu appartenir. Je regardai donc à l’extérieur pour ne pas poser les yeux sur la coque éventrée. La silhouette convexe du propulseur se distinguait à peine.

Je me retournai pour voir Flint écraser un clavier du revers de la main.

“Eh !” lançai-je un peu trop sévèrement. Je me souvins à qui je m’adressai, aussi modifiai-je rapidement mon intonation. “Ça ressemble peut-être aux bureaux d’un immeuble basique, mais c’est le Centre de coordination d’une prison à Sécurité Maximale. Il y a des protocoles de sécurité en place. Des protocoles dangereux. Rappelez-vous… l’UEE ne négocie pas avec les terroristes.”

Je distinguai à peine le visage de Flint à travers la visière sphérique de son casque, ce qui ne suffît pas à déceler une expression faciale, mais il retira sa main.

Soudain, mon comm s’alluma et une lumière rouge commença à clignoter dans mon casque. “Qu’est-ce que t’as fait ?” demandai-je aussitôt à Flint.

Il haussa les épaules.

Une voix grave se fit entendre entre les grésillements, une voix à l’intonation maladroite, comme si la bouche qui prononçait les mots ne fonctionnait pas correctement.

Habitants d’OSP-4, vous me décevez tellement.

“C’est Kilkenny”, dit la voix de Relic.

“Je sais. La ferme.”

J’avais espéré que parmi vous, un homme se distinguerait de ses pairs, mais cela n’a pas été le cas. La sélection naturelle est, semble t-il, un processus lent et pénible, je sonne donc le glas et vous annonce la fin des temps. Si Martin Browning ne peut accueillir sa mort comme un homme, alors je la lui délivrerai tel un dieu.

La lumière de ma combinaison s’atténua puis disparu.

Soudain, une partie du sol se souleva, projetant Relic dans les airs. Ses bottes magnétiques tinrent une fraction de seconde puis cédèrent, l’envoyant faire des pirouettes incontrôlables. Parce que nous l’observions tous, aucun de nous ne remarqua les canons sortis du sol, sous les plaques qui l’avaient projeté dans les airs. Peut-être que Kilkenny avait activé les défenses de la prison, ou bien était-ce Flint en écrasant le clavier qui avait mis en branle le mécanisme qui signerait sa fin. Ça n’avait pas d’importance. Je baissai les yeux pour trouver le bouton qui activait le comm lorsque je remarquai qu’un canon suivait les déplacements de Flint.

Le tir fut incroyablement rapide et je ne pus apercevoir la blessure de là où je me tenais. Le bas du corps de Flint était fermement ancré au sol grâce à ses bottes magnétiques, mais le haut commença à partir à la dérive.

“Il faut partir !” criai-je. Je saisis la machine à café qui flottait dans les airs et la jetai en direction de la tourelle, espérant que celle-ci suivrait ses déplacements.

Morgan pivota et vit à quoi il avait affaire. “Allez, allez, allez !” Il tira quelques coups de feu dessus, mais les armes que nous avaient laissées le Tevarin étaient de piètre qualité et échouèrent à pénétrer l’armure de la tourelle. Avec une vitesse déconcertante, la tourelle pivota et tira sur la machine à café à trois reprises, ne laissant rien d’autre que des bouts de ferrailles en fusion.

J’atteignis l’ascenseur, jetai mon arme à travers l’ouverture étroite et me glissai à l’intérieur, me réfugiant derrière le petit espace qui séparait les deux étages. Mes bottes s’accolèrent magnétiquement au sol de l’ascenseur, me forçant à me baisser rapidement alors que Morgan se glissait à travers l’ouverture après moi. Ensemble, nous tirâmes vers l’intérieur deux autres hommes. Lorsque plus personne ne vint, je me risquai à jeter un œil à la surface de l’étage. Trois corps dans des combinaisons spatiales perforées tournoyaient à travers le Pont de commandement. La tourelle pivota dans ma direction et je me surpris à regarder son barillet l’espace d’une fraction de seconde, avant de me baisser aussitôt et d’appuyer sur le bouton pour descendre.

À suivre…

Traduit de l’Anglais par Hotaru, relecture par Skipoon – Source : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/14095-Orbital-Supermax-Episode-Eight
Merci de contacter l’auteur de cet article par MP pour toute faute ou remarque éventuelles.
Traduction soumise à la licence CC By SA 3.0. Vous êtes libre de copier et réadapter ce texte en mentionnant les auteurs originaux, les traducteurs et la source. Merci !

Plain Truth : 28-05-2944

Tous les jours, nous nous trouvons confrontés à des réponses, chacune se targuant d’être la seule vérité. Alors que la plupart des gens se contentent d’accepter la vérité “officielle”, optant pour la réponse qui affecte le moins leur vie, il y en a parmi nous qui rejettent ce qui est simple ou confortable pour n’arriver qu’à une seule chose.

Je m’appelle Parker Terrell, et j’ai passé ma vie à la poursuite de cette seule chose.

Voici PLAIN TRUTH.

Bienvenue, mes amis, nous vous avons préparé une émission excitante et instructive aujourd’hui, mais d’abord, j’aimerais vous parler de la récente arrivée d’un nouveau membre dans l’équipe de production, ici dans Plain Truth. Arlo Theodore était spécialiste en communication pour Aciedo avant de les quitter pour nous rejoindre. Dites bonjour, Arlo.

Arlo Theodore : Bonjour. Salut.

Tout d’abord, Arlo, bienvenue dans l’équipe; nous sommes tous très heureux de pouvoir compter sur votre expertise afin que notre message atteigne davantage de personnes.

Arlo Theodore : Content d’être ici.

Vous étiez chez Aciedo pendant dix ans, exact ?

Arlo Theodore : Oui, monsieur. Neuf ans.

J’ai cru comprendre que vous étiez sur le point d’obtenir une importante promotion avant votre départ ?

Arlo Theodore : Eh bien, c’est-à-dire que ça n’était pas sûr…

Bien sûr, mais il n’est malgré tout pas exagéré de dire que votre avenir chez Aciedo semblait plutôt prometteur.

Arlo Theodore : Je suppose que oui.

Qu’est-ce qui a changé, alors ? Pourquoi renoncer à tout ça ?

Arlo Thodore : Mon… mon frère Marshall. C’est… ça a été toujours été un peu un imbécile, vous voyez ? Toujours à courir après le dernier “gadget” à la mode, peu importe ce que c’était. Si les gens en parlaient, alors il le lui fallait, peu importe qu’il en ait eu besoin ou non. Mais il était jeune… ah ça, j’étais un sacré crétin quand j’avais son âge. Enfin bref, il ne se contrôlait absolument pas, il a commencé à s’endetter, à prendre des crédits pour en payer d’autres, tout ça. Malgré ça il refusait d’admettre qu’il sombrait rapidement, il se considérait pratiquement intouchable, estimait que tout allait finir par s’arranger. Eh bien, la Central Core Bank lui a demandé des comptes et il a paniqué. Il a pris un vaisseau et s’est enfui.

La CCB a ensuite placé une prime sur sa tête.

Arlo Theodore : Oui… les chasseurs de primes l’ont rattrapé dans le système Ferron et…

Ils l’ont tué. Malgré le fait qu’il s’agissait d’une prime à la capture, le registre public de l’incident indique que votre frère a tenté de les affronter et qu’ils ont été obligés d’ouvrir le feu.

Arlo Theodore : C’est un [CENSURÉ] de mensonge. Il n’aurait jamais fait ça.

Les deux chasseurs de primes en cause dans cet incident ont officiellement été disculpés, mais si vous voulez mon avis, la situation semblait vouée à la violence à la seconde même où la CCB a placé la prime. Cela a mis votre frère dans la même catégorie que les meurtriers et les fugitifs. Je sais que c’est un concept fantastique pour les marionnettes politiques de l’Advocacy, mais il y a une différence entre les délinquants violents et non violents.

Arlo Theodore : Marshal était effrayé. Il avait besoin d’un rappel à l’ordre, qu’on lui inculque le sens des responsabilités financières, pas d’être traqué et tué.

Les gens appellent cela une civilisation. Je vous pose la question : l’exécution légale de votre frère est-elle civilisée ? Un primo-délinquant qui, comme vous l’avez dit, n’était coupable que de sa jeunesse et de s’être laissé dominer par les biens matériels ? Ça ne m’a pas l’air d’un acte civilisé.

Arlo Theodore : C’est un acte barbare.

Je suis d’accord. Nous avons donc essayé de contacter le conseil des gouverneurs du système Ferron pour obtenir des copies des rapports d’incident, mais, ô surprise, ils ont fait obstruction à notre demande.

Arlo Theodore : Bien sûr, parce qu’ils savent… ils savent ce qu’ils ont fait.

Je tiens à vous remercier pour le courage dont vous avez fait preuve, Arlo, que ce soit en nous racontant votre histoire ou en vous joignant à nous dans cette émission.

Arlo Theodore : Je vous en prie. Nous devons changer les choses.

Nous le ferons.

Prochain sujet, nous allons rapidement survoler ce qu’il s’est passé dans l’UEE et ailleurs. Plus particulièrement, cela fait une semaine que la sénatrice Lester et son sous-comité ont commencé à tenir des audiences publiques concernant les politiques contractuelles. Nous allons passer au crible les transcriptions de ces audiences et nous demander ce qu’ils recherchent réellement.

Plus tard, nous discuterons avec Allan Provo, le chef d’une communauté de Levski, qui nous parlera du gouvernement indépendant qu’ils ont à Delamar et de leur mouvement local pour essayer de convaincre les planètes non reconnues de rejeter l’UEE et d’adopter des systèmes politiques plus indépendants qui répondent à leurs besoins.

Pendant ce temps, restez vigilants.

INTERRUPTION DE LA TRANSMISSION

Traduit de l’Anglais par Hotaru, relecture par Baron_Noir – Source : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/13894-News-Update-PLAIN-TRUTH
Merci de contacter l’auteur de cet article par MP pour toute faute ou remarque éventuelles.
Traduction soumise à la licence CC By SA 3.0. Vous êtes libre de copier et réadapter ce texte en mentionnant les auteurs originaux, les traducteurs et la source. Merci !

Solar-7 : Episode 7 – Rolling Stone

 
 
 

Solar-7 : Episode 7 – Rolling Stone

 
 
 
Quelques crépitements se faisaient entendre ça et là, et une lumière rougeâtre intermittente éclairait une canette de solar-7 vide et froissée qui flottait sans but dans la petite cabine dépressurisée de l’Heraldess, le bruit de la capsule prisonnière de la canette résonnait de temps en temps en toquant sur les parois cylindriques de celle-ci. Autour flottait chaotiquement une botte, une cuillère, un morceau de panneau électronique arraché de sa console, et plusieurs autres objets. Le vaisseau était fortement endommagé, un écran du cockpit encore fonctionnel listait péniblement un nombre important d’avaries, un tir de laser avait été jusqu’à noircir toute la longueur de la partie intérieure de la coque sur son flanc droit et il était probable qu’un impact soit même parvenu à créer une brèche dans la structure, expliquant la dépressurisation. Par la surface vitrée du cockpit on distinguait l’espace, quelques astéroïdes massifs non loin et deux ou trois fragments du fuselage du Herald arrachés. Il était en perdition.
Un bruit se fit entendre sur le flanc, et un voyant s’alluma au dessus du sas d’accès, quelqu’un était en train de forcer l’entrée. Stone abordait et venait chercher la dernière clé mémoire de VASS dans le coffre…
 
Si comme moi vous avez toujours été passablement irrités devant ces vids qui s’amusent à vous coller un morceau de la fin de l’épisode au début de celui ci pour vous faire bisquer, alors vous avez le droit de me maudire…
Quoiqu’il en soit, rembobinons un peu !

 
Il fallut plusieurs heures à Stone pour enfin se rapprocher du Drake Herald abritant la dernière clé mémoire VASS, celle qui lui permettrait d’accomplir son contrat. Non seulement il avait obtenu les identités et localisations précises des quatre actuels détenteurs d’une copie du jeu, mais il disposait en plus d’un outil de traçage longue portée qui lui permettait de suivre en temps réel la position des fameuses clés. Bien entendu la portée de cet outil ne permettait pas de tracer un signal à l’échelle galactique, cependant au sein d’un système cela fonctionnait très bien et là en l’occurrence cela lui permettait de suivre sa maudite concurrente à la trace.
Bien qu’il soit expérimenté et qu’il eut déjà à gérer d’importantes complications dans sa carrière, Stone devait admettre que depuis le début cette jeune femme ayant suivi le même conditionnement que lui durant sa jeunesse lui résistait avec un acharnement qui forçait son respect. D’ordinaire c’était quelque chose qui le laissait indifférent, il aimait la sensation de tuer mais pas au point de considérer une proie comme une affaire personnelle. “Asmodeis” était en train de changer la donne.
Pour la rejoindre, il avait du affecter toute l’énergie de ses armes et de ses boucliers à ses moteurs car même si le Herald n’était pas un vaisseau de combat il était en revanche extrêmement rapide, pas suffisamment cependant. Dans quelques minutes il serait à portée de tir, leur duel allait s’achever dans l’espace en effet. Il réaffecta suffisamment d’énergie dans ses canons pour pouvoir faire feu.
 
Quelques minutes plus loin…
 
Une jeune femme récapitulait sa situation.
– Ce damné chanteur d’opéra rachitique se rapproche, il va m’exploser… Suivre le cap pour rejoindre le champ d’astéroïdes d’Odin I je sais faire; pousser les moteurs à fond en dérivant l’énergie de tous les systèmes pour maximiser la vitesse j’ai réussi à faire; avancer en ligne droite tout en surveillant le radar je m’en sors… Mais affronter un psychopathe embarqué dans un vaisseau de combat alors que je suis à bord d’une gambas spatiale géante… Je ne sais pas faire.
Kiani ne lâchait pas les commandes, son regard allant d’un moniteur à l’autre frénétiquement. Elle avait reçu une formation sommaire de pilotage et elle n’affectionnait pas cela, en revanche elle avait été attentive lors des “cours” de Cole à propos du maniement de l’Heraldess. A défaut d’être capable d’engager un combat tournoyant, elle se sentait capable de maîtriser intelligemment les fonctions de son appareil. Elle en était arrivé à la conclusion que sa meilleure chance de salut était de tout faire pour se rapprocher le plus vite possible d’un éventuel secours salutaire aux abords d’Odin I, alors tous ses efforts étaient fixés sur une tactique simple : maintenir une allure maximale qui interdirait à son poursuivant de la dépasser, il allait plus vite mais de très peu et si il voulait l’attaquer il lui faudrait de la puissance sur ses armes. Elle se concentrait donc sur deux aspects : garder ses boucliers actifs uniquement sur l’arrière du vaisseau et continuer à foncer en ligne droite. Elle espérait qu’il ne pourrait pas tirer à une cadence suffisante pour passer ses boucliers sans sacrifier de la vitesse, et sil il sacrifiait de la vitesse alors elle gagnerait du terrain et pourrait se mettre hors de portée un temps et donc recharger ses boucliers. C’était un pari délicat mais qui semblait bien plus réaliste que de faire volte face pour engager un combat frontal avec ses maigres compétences.
Elle jeta un coup d’oeil sur le radar, il était à portée.
– Quoiqu’il arrive, tu ne vires pas de bord et tu ne ralentis pas… Et aussi, tu arrêtes de parler toute seule, c’est totalement improductif !
 
Le combat s’engagea.
 
Parfaitement calé dans les six heures, l’Origin 315p modifié de Stone tira une première salve qui vint percuter les boucliers de l’Heraldess. A part dans quelques vids bon marché, Kiani n’avait jamais entendu les bruissements sourds de tirs de lasers se faire absorber par un système de boucliers de protection. Le son résonnait et se répercutait sur la coque en vrombissant, couvrant à chaque impact les bruits des moteurs.
 
Je ne veux pas entendre le bruit d’un impact sur une coque !
 
Elle serrait les dents, se forçant à maintenir le cap et la vitesse malgré la résistance du bouclier qui fondait à vue d’oeil, résister à la tentation de virer de bord était bien plus ardu qu’elle ne l’aurait pensé, tous ses réflexes exigeaient qu’elle tente d’esquiver.
La salve cessa alors que la puissance du bouclier était abaissée à 10%, elle avisa le radar, Stone n’était plus à portée. Il réaffectait son énergie. Elle souffla.
– Il faut que ça tienne, aller… remontez foutus boucliers, remontez ! Cole je sais que tu es mort mais ça m’aiderait beaucoup que tu te réveilles pour me confirmer que ma tactique est correcte…
Les boucliers remontèrent jusqu’à 95% quand Stone revint à portée pour lancer une seconde salve, il avait légèrement mieux calibré son rapport énergie/vitesse et cette fois ses canons touchèrent la coque à deux reprises avant que le tir cesse. Kiani fut secouée à l’intérieur, la température monta d’une dizaine de degrés et elle fut presque assourdie l’espace de quelques secondes, crispée sur ses commandes.
 
Je savais que je n’aimerai pas ce bruit !
 
Elle regarda rapidement les avaries, les tirs avaient touché le bas du fuselage mais la coque avait gardé son intégrité et les moteurs n’avaient pas été endommagés, c’était un avertissement sans frais mais Stone avait les moyens de la faire voler en éclat en quelques passages c’était une évidence.
– Qu’est ce que je peux faire, qu’est ce je peux faire… Boosters !
Elle s’apprêta à utiliser les boosters dans la seconde mais se ravisa, très tendue.
– Attends le bon moment, sois patiente !
Une nouvelle salve heurta les boucliers rechargés à 90%, leur énergie baissa rapidement et alors qu’elle arriva à 10% Kiani activa les boosters et parvint à se mettre hors de portée des derniers tirs de la salve. Encore un répit mais elle ne pourrait pas tenir éternellement, et puis il allait certainement faire la même chose à la prochaine attaque.
L’assaut suivant arriva vite, avec de nouveaux impacts. Kiani changea encore légèrement de tactique, opérant un glissement sur bâbord puis actionnant les boosters juste après, elle vit deux tirs passer sur son flanc. Encore un répit…
Deux signaux apparurent sur l’écran radar, deux vaisseau sortaient du champs d’astéroïde à grande vitesse et fonçaient droit sur elle et Stone.
– Il faut que ce soit les secours !
Un autre signal apparut, un vaisseau seul, positionné approximativement à ses 10 heures.
– Oohh ça ne sent pas bon du tout…
Nouvelle salve de Stone qui ne lâchait rien, nouveaux impacts absorbés par les boucliers. Elle glissa sur tribord, puis sur bâbord avant de remettre les boosters, elle vit un tir passer sur le coté encore mais un autre la percuta avant que la salve ne s’achève. Elle tressaillit, les mains crispées sur les commandes à s’en faire blanchir les phalanges, mais elle gagna encore un nouveau répit même si un voyant indiquait que l’intégrité de la coque était menacée sur l’arrière de l’Heraldess.
Les deux vaisseaux de face arrivaient fort vite, le radar indiquait deux cutlass. Elle ferma les yeux une demi seconde, en réflexion. Elle décida de sacrifier une importante partie de l’énergie des moteurs pour maximiser les boucliers. Son vaisseau ralentit sensiblement alors que Stone lançait une nouvelle salve, rapidement imité par un des vaisseau face à elle.
– Oh non noon nooooon !
Kiani garda la ligne alors qu’elle subissait deux attaques simultanément. Elle perdit tous ses boucliers et plusieurs tirs heurtèrent la carlingue au moment ou le cutlass pirate qui venait de faire feu sur elle la croisa en la rasant de près. L’autre bifurquait déjà sur tribord pour la contourner. des foutus pirates qui allaient attaquer le vaisseau le moins puissant en premier !
Stone s’était légèrement déporté, il devait furieusement hésiter car si l’Heraldess explosait en vol alors il pourrait dire adieu à la clé mémoire…
 
Un peu partout des voyants clignotaient indiquant des avaries mineures sur quelques systèmes, Kiani était en sueur et il faisait extrêmement chaud à l’intérieur du vaisseau, elle ferma intégralement sa combinaison de combat. Elle ne résisterait pas au prochain assaut, et elle arrivait aux astéroïdes sans la moindre idée sur sa capacité à naviguer à grande vitesse dans un tel environnement.
 
Elle vira de bord pour éviter le premier bloc de pierre gris et blanchâtre. Puis elle avisa le radar pour constater qu’elle avait un cutlass sur son flanc tribord, Stone collé à ses six heures et enfin le second cutlass engagé en combat tournoyant contre le troisième vaisseau qui s’avérait être un Origin m50 probablement équipé pour l’interception. Celui-ci émit un appel vers elle, qu’elle prit aussitôt en s’efforçant de garder le contrôle de ses trajectoires.
Une voix jeune et féminine demanda.
– Cole depuis quand t’as besoin d’aide dans ton cockpit ?
– Ce n’est pas Cole, c’est….sa FILLE qui ne sait absolument pas piloter alors qui que tu sois je te conjure de bien vouloir arrêter l’humour et me débarrasser de tout ces trucs qui me tirent dessus !
– Ou est Cole ?
– Avec moi, grièvement blessé, il n’est pas conscient.
– Et les copies de VASS ?
– J’en ai une avec moi, les trois autres sont à bord du…. du….
– Du 315 ?
– Oui voilà !
– Ok je commence par lui, toi gagne du temps en manoeuvrant au raz des astéroïdes !
– JE VIENS DE TE DIRE QUE JE NE SAVAIS PAS PILO…
La jeune femme coupa la conversation.
 
Tout devint très chaotique, Kiani rageait et était crispée comme jamais, zigzaguant du mieux qu’elle pouvait alors que les autres vaisseaux ne semblaient pas vouloir se résigner à la laisser respirer. Elle encaissa encore quelques tirs, manqua de percuter un cutlass et juste après, de percuter un énorme astéroïde. Les lasers tiraient de tout bords et elle était parfaitement incapable d’analyser correctement ce qui se jouait autour d’elle. Sa dernière manoeuvre eut le mérite de lui permettre de semer quelques instants le pirate qui ne la lâchait pas. Mais alors qu’elle virait pour redresser sa trajectoire, elle entrevu le vaisseau de Stone lui foncer droit sur un flanc malgré que lui même essuyait une violente salve du m50. Kiani n’eut pas le temps de réagir et le tir du 315 heurta de plein fouet le flanc du herald dans un mélange de fracas et de secousses étourdissantes, noircissant jusqu’a l’intérieur de la cabine. Puis son appareil parti en vrille et elle sentit son sang remonter violemment dans son crâne, la dernière chose qu’elle crut percevoir avant de perdre connaissance quelques instants était le signal radar du vaisseau de Stone qui disparaissait de l’écran.
 
Le sang battait dans ses tempes, elle suait énormément, elle avait beaucoup de difficulté à retrouver ses sens, elle avait l’impression que tout tournait autour d’elle et ce fut la voix de la jeune femme dans le communicateur qui la tira de sa torpeur, c’était entrecoupé d’interférences.
– 315 abattu mais p… truit. deux cut… au cul, je les …sperse plus loin…
Elle ne distingua rien de plus, trop d’interférences.
L’Heraldess était encore en un seul morceau mais une alarme résonnait, indiquant une perte de pressurisation imminente. Il y avait urgence et les commandes ne répondaient plus. Elle se décrocha vite du siège et se précipita, chancelante, dans la cabine pour ajuster le casque de Cole et activer son oxygène, puis elle attrapa la trousse de secours qui trainait par terre pour réparer à la hâte sa combinaison et la rendre de nouveau hermétique. Alors Il y eu un sifflement, des vibrations, et la cabine se dépressurisa.
Tout se mit à flotter chaotiquement dans le Herald, elle souffla, écarta quelques objets inutiles et retourna au cockpit. Jetant un coup d’oeil par le hublot, elle avisa que l’appareil de Stone dérivait dans l’espace à peine un peu plus loin que le sien entre trois astéroïdes d’aspects glaciaires. En d’autres circonstance elle aurait pu trouver cela magnifique.
Kiani serra les dents et chassa toute appréciation panoramique de sa pensée pour regarder brièvement les avaries. L’Heraldess était gravement endommagé mais il semblait malgré tout en état de voler, les moteurs étaient éteints mais toujours fonctionnels et le reste des systèmes semblait permettre un fonctionnement minimal. Elle failli redémarrer de suite puis marqua une hésitation, et regarda de nouveau le vaisseau de Stone, avisant son état.
Le 315p ne semblait pas non plus trop avarié, il avait probablement perdu son système d’armement et un de ses moteurs était salement endommagé mais il était probable qu’il puisse lui aussi encore voler.
– Qu’est ce que tu fabriques Stone ? Tu n’es pas mort là dedans quand même…
Elle jeta encore un oeil sur le radar remarquant que les trois autres appareils s’étaient nettement éloignés, puis elle sorti la clé mémoire de sa poche et regarda brièvement le coffre sécurisé du Herald.
– Tu t’apprêtes à venir la chercher enfoiré ! Kiani dégluti.
Elle vit léviter non loin d’elle la dernière canette de Solar-7, et la fixa intensément quelques secondes d’un regard presque vide tant elle était en profonde réflexion.
 
Quel gâchis ! je ne vais même pas avoir le temps de te boire, il me reste à peine quelques minutes pour trouver une idée de génie…
 
Quelques minutes plus tard…
 
Des crépitements se faisaient entendre ça et là, et une lumière rougeâtre intermittente éclairait une canette de solar-7 vide et froissée qui flottait sans but dans la petite cabine dépressurisée de l’Heraldess. Autour flottait chaotiquement une botte, une cuillère, un morceau de panneau électronique arraché de sa console, et plusieurs autres objets. Le vaisseau était fortement endommagé, un écran du cockpit encore fonctionnel listait péniblement un nombre important d’avaries, un tir de laser avait été jusqu’à noircir toute la longueur de la partie intérieure de la coque sur son flanc droit et il était probable qu’un impact soit même parvenu à créer une brèche dans la structure expliquant la dépressurisation. Par la surface vitrée du cockpit on distinguait l’espace, quelques astéroïdes massifs non loin et deux ou trois fragments du fuselage du Herald arrachés. Il était en perdition.
Un bruit se fit entendre sur le flanc, et un voyant s’alluma au dessus du sas d’accès, quelqu’un était en train de forcer l’entrée. Stone abordait et venait chercher la dernière clé mémoire de VASS dans le coffre.
La porte s’ouvrit, révélant le tueur en combinaison zéro-G braquant une arme sur l’intérieur du herald. Il venait de faire le trajet entre les deux vaisseaux à l’aide d’un petit jetpack, ne voyant personne dans l’habitacle il entra, particulièrement sur ses gardes. Le hublot du cockpit était ouvert et le siège de pilotage avait été éjecté.
Stone était presque déçu, il aurait aimé l’affronter ici et maintenant mais il pourrait peut-être encore la récupérer dans l’espace. Il regarda brièvement son mobiglass et constata que le signal de la clé émanait bien du vaisseau, elle ne l’avait donc pas sur elle en s’éjectant. Il se dirigea alors jusqu’au coffre, s’afférant rapidement à entrer le code qu’il avait déjà utilisé pour récupérer les trois autres clés.
Un signal lumineux s’alluma et le coffre ne s’ouvrit pas, à la place il y eut un compte à rebours accompagné d’une voix électronique.
– Procédure d’expulsion du coffre activée, lancement du coffre dans l’espace dans 5…4…3…
Stone cogna du poing contre la façade, s’écriant.
– RAAAAH l’espèce de GARCE !
 
Un peu plus loin d’ici, le corps sans vie de Cole dérivait dans l’espace, sa ceinture était accrochée via un mousqueton à un câble qui le reliait à Kiani. Celle-ci avançait et le trainait grâce au petit jetpack de secours de l’Heraldess, elle n’était plus qu’a quelques dizaines de mètres du 315p. La jeune femme s’était harnachée à lui puis avait lancé le processus d’éjection, ensuite elle avait attendu qu’il arrive au sas pour sortir de l’Heraldess par le cockpit en trainant Cole, et filer vers le 315 alors que Stone entrait.
 
…2…1…zéro.
Stone n’eut pas le temps de faire quoique ce soit, et vit le coffre être éjecté dans l’espace. Le Drake Herald était à l’origine un vaisseau spécialement conçu pour transporter les données précieuses et à ce titre, il disposait d’un certain nombre de fonctionnalités fort utiles pour se débarrasser le cas échéant de choses gênantes.
Stone enrageait, il se déplaça jusqu’au cockpit pour essayer de suivre le coffre en visuel. Il le repéra vite, il n’était pas encore trop loin et ne se déplaçait pas trop vite. Il avait une chance de l’atteindre.
– Tu vas juste réussir à gagner quelques pauvres minutes sale garce.
Il activa son jetpack et s’élança à la poursuite du coffre, il lui suffisait de l’atteindre et de le ramener à bord de son vaisseau. Alors une fois de retour dans un lieu civilisé il aurait tout le temps de l’ouvrir et d’en récupérer le contenu.
 
Agrippée au sas du vaisseau de Stone, Kiani s’évertuait à en forcer l’ouverture. Elle y parvint rapidement, entrant dans la petite soute et cherchant du regard l’objet de sa quête, Cole était toujours attaché derrière elle, tous deux évoluaient en apesanteur à l’intérieur du 315. Elle atteignit le cockpit sans vraiment s’éterniser sur les avaries potentielles, elle avait déjà bien du mal à piloter le Herald, elle se voyait mal s’essayer à un autre vaisseau.
Non, elle n’était pas venue pour ça. Elle trouva dans un petit compartiment les trois clés VASS subtilisées par Stone, elle les prit immédiatement et jeta un oeil par le hublot. Elle ne put s’empêcher d’esquisser un très léger sourire en apercevant un assassin au loin dans l’espace poursuivre un petit cube métallique.
 
Le coffre était entré dans le champ d’attraction du plus massif des astéroïdes a proximité et ce fut loin d’être évident pour Stone de l’atteindre avant qu’il ne s’écrase sur sa surface. Il poussa son jetpack a pleine allure et parvint tout de même à s’en saisir, puis se hâta de placer une contre poussée à puissance maximale. Il lui fallut quelques périlleux instants pour sortir de l’attraction et souffler de soulagement, il venait de réussir sa mission !
Stone repartait vers son vaisseau quand il avisa au loin deux silhouettes en combinaison zéro-G approcher du herald. Il réfléchit alors, puis nerveux, il consulta son mobiGlas…
 
Kiani et Cole atteignirent le herald et y entrèrent. Très rapidement elle referma le sas, détacha son cher père de circonstance et s’installa au cockpit qui avait été dépourvu de son siège. Elle actionna la fermeture du hublot et relança les systèmes, cherchant de nouveau Stone du regard. Elle le localisa et toujours en apesanteur, elle utilisa les commandes pour doucement positionner le nez du herald vers lui.
Alors la jeune femme attrapa en vol la canette qui lévitait à ses cotés, elle tordit un peu le métal et en tira la dernière clé mémoire qu’elle avait caché dedans.
 
Stone réalisa à son grand désespoir que non seulement son mobiGlas indiquait clairement que les quatre clés se trouvaient maintenant à l’intérieur du drake herald, mais que de plus celui ci semblait maintenant en état de voler. Il le fixa au loin, bouillonnant, et ne pouvait que foncer jusqu’a son propre vaisseau désormais.
 
Kiani l’avisa, puis tourna le nez de l’Heraldess vers le 315p. Elle alloua un peu d’énergie à son système d’armement, et braqua son canon sur la carcasse vide du vaisseau de Stone. Elle tira à quelques reprises, suffisamment pour faire exploser une telle cible offerte, le vaisseau de Stone était détruit !
Elle tourna encore et braqua Stone maintenant… Lui aussi était parfaitement offert, de là il ressemblait à une minuscule petite forme roulant dans l’espace.
 
Elle hésita quelques brèves secondes…
Sa réflexion fut coupée par un appel du m50, manifestement les deux cutlass avaient disparus au radar, il y avait toujours quelques interférences par contre.
– Toujou… en un s…. mrceau ? demanda la pilote.
Kiani trafiqua un peu la com et répondit.
– Je crois oui, mais je n’ai plus de siège. Par contre j’ai toutes les clés mémoires.
– Hell Yeah géant ! Euh tu penses pouvoir encore piloter sur une courte distance ? Notre base n’est pas loin du tout et t’as une escorte de luxe maintenant.
Kiani ferma les yeux une seconde, secouant légèrement la tête, réalisant qu’elle allait peut être s’en sortir finalement, contre toute attente.
– Oui je… Je crois que je vais m’en sortir, sa voix trahissait beaucoup d’émotion.
– Super alors j’arrive, calle toi sur mon aile et je te ramène… Au fait moi c’est Leelan, heureuse de te connaître fille de Cole.
La blonde eut un petit rire nerveux.
– Moi c’est Kiani, très heureuse de te connaître.
Puis elle regarda une dernière fois en direction de Stone en perdition, les doigts sur la gâchette.
 
Je ne suis plus une assassine, ton sort appartient à ta bonne étoile maintenant.
 
La jeune femme désactiva les canons et redirigea l’Heraldess vers son escorte. Elle enclencha doucement les propulseur et pilota comme elle put jusqu’a à un lieu sur, il ne lui restait plus qu’à rentrer et à trouver de quoi soigner Cole.
 
Stone lui, dérivait au beau milieu du splendide et insolite paysage galactique qu’offrait le champ d’astéroïde glacé d’Odin…
 
 

*******
 
Once upon a time you dressed so fine
Threw the bums a dime in your prime, didn’t you ?
People call say “beware doll, you’re bound to fall”
You thought they were all kidding you
You used to laugh about
Everybody that was hanging out
Now you don’t talk so loud
Now you don’t seem so proud
About having to be scrounging your next meal
 
How does it feel, how does it feel ?
To be without a home
Like a complete unknown, like a rolling stone…

 

* Like a rolling stone : célèbre et géniale chanson de Bob Dylan, à écouter sans retenue !
– https://www.youtube.com/watch?v=g1s47L8DrJ0 –

 

*******

 
 
Une nouvelle fois Kiani fut réveillée par la mélodie entrainante d’une chanson d’un autre temps, sauf que cette fois le son sortait de petites enceintes intégrées à la paroi du bloc couchette ou elle s’était endormie totalement à bout de force quelques longues heures plus tôt.
Elle était finalement parvenue à ramener l’Heraldess jusqu’à la “base secrète” nichée dans un énorme astéroïde, elle était sortie en catastrophe, portant ou trainant plutôt, le corps sans vie de Cole. Une poignée de personnes l’avait rapidement rejointe pour l’aider, prenant son cowboy de l’espace de père de fortune en charge pour l’embarquer à bord d’un vaisseau scientifique stationné dans le hangar. Elle embarqua également, notifiant le nom du vaisseau qu’elle avait déjà entrevu, l’Armitage. Elle aussi avait besoin de soin, elle était si épuisée que dès qu’elle fut allongée elle sombra dans un sommeil plus que réparateur. Pour la première fois de sa vie adulte, la jeune femme n’avait absolument pas fait attention à son environnement ni même aux quelques personnes qu’elle venait de croiser, elle était simplement soulagée.
 
La chanson s’acheva sur un ultime “…like rolling stone”, elle ne put s’empêcher de se demander si toute cette petite bande n’avait pas été contaminée par la nostalgie du vingtième siècle de mister Cole. Kiani s’étira langoureusement dans son étroit compartiment et elle observa sa main, la fracture avait été soignée, bien soignée. Elle soupira d’aise et ferma les yeux un long moment avant d’ouvrir le petit bloc et s’en extirper en descendant par la petite échelle.
La jeune blonde était en sous vêtements au beau milieu de ce qui s’apparentait à un tout petit mess, en face d’elle était assise une jeune brune au visage parfaitement angélique qui l’observait avec un sourire en coin. Kiani demanda poliment.
– Hmmm Leelan c’est cela ? Ou crois-tu que je pourrai trouver des vêtements ?
Le petit bout de femme au regard curieux avisa la blonde avant de répondre.
– Vu ta taille, tu devrais te servir dans le casier de Nylath juste là.
Kiani la remercia, alla se servir et s’habilla rapidement d’une tenue légère marquée d’un logo et d’un sigle “crew Armitage”. Puis elle demanda encore.
– Comment va Cole ? Est ce que je peux le voir ?
– Il a été bien soigné, il est en phase de réveil là. Et bien sur que tu peux l’voir !
Kiani hocha la tête et sourit.
– Merci beaucoup.
Puis elle se dirigea sans plus attendre au chevet du cowboy de l’espace convalescent.
 
Lorsqu’il ouvrit les yeux, Cole vit le visage ému d’une jolie jeune blonde penchée sur lui, elle lui tenait fort la main et lui dit doucement.
– Est ce que j’peux m’occuper un peu de mon vieux papa en vrac ?
– J’aurai pas pu rêver meilleur réveil, répondit-il laconiquement mais lui aussi avec une trace d’émotion dans la voix.
Le visage de Kiani s’illumina alors d’un sourire sincère et chaleureux, elle lui déposa un baiser maladroit sur la main.
– Moi non plus… Elle se pencha un peu plus et se serra contre lui. Il ferma les yeux, profitant de ce contact et de cet élan spontané, il était soulagé.
Leur étreinte se prolongea un long moment.
– Alors on a fini par s’en sortir finalement ? demanda t-il enfin.
Elle fit son “rapport” précisément.
– Mission accomplie, clés mémoires rapportées à la base, et mister Stone en pleine expérimentation des lois de la gravité dans l’espace profond.
Cole rit, puis il demanda ensuite.
– Et notre Heraldess est encore un seul morceau ?
– J’ai probablement cassé quelques trucs, mais bizarrement ça doit être un des seuls vaisseau de la galaxie qui n’est pas plus laid cabossé que neuf.
Il rit encore, appréciant décidément la jeune blonde.
– Aaah tout de suite, le verbiage acide de miss blondie, je suis sur que tu l’aimes bien notre Heraldess au fond.
– Oui je l’aime bien, répondit-elle simplement, son large sourire et son regard humide trahissant son aise autant que son émotion. Elle poursuivit.
– Je me demandais, est ce que tu accepterais de m’apprendre à piloter ? Enfin je devrais plutôt dire, est ce que tu serais capable de me supporter durant une période d’apprentissage probablement relativement longue ?
 
– Ouai
– Ouai ? juste ouai ?
– Ouai
Kiani opina du chef. Cole demanda alors à la suite.
– Alors j’considère que tu veux faire partie de la p’tite équipe ? Parce que mine de rien on a encore plein de boulot devant nous.
– Comme ça ? Sans poser une soixantaine de questions au préalable ? ni ingérer une solar-7 de motivation ?
– Ouai
– Ouai…
– Eeeet ouai !
Kiani leva une seconde les yeux et secoua la tête, puis elle abdiqua en soupirant. Cole lui tendit la main et lui demanda.
– Deal ?
la jeune femme lui serra la main, bien fermement.
– Deal, accepta-t-elle avec un sourire qui avait tout d’une reddition cordiale. Il conclut alors.
– Et bien j’crois que c’est l’moment d’aller faire les présentations…
 
 

*******

 
 
Quelques heures plus tard…
 
Kiani s’assit sagement à une petite table, elle avait pu prendre une longue douche et manger un peu, ainsi que faire connaissance avec une sympathique petite bande. Elle s’apprêtait à passer ce qui s’apparentait à la dernière étape avant d’intégrer les “Vassharans”, c’était le nom qu’ils s’étaient donnés en quittant clandestinement Original System à bord de l’Armitage. L’équipe s’était quelque peu étoffée depuis, et allait s’étoffer d’un membre de plus.
Une autre jeune femme s’installa en face d’elle, une tablette à la main. Grande et mince également, elle avait le teint mâte et l’allure décontractée. Elle engagea l’interview.
– Bonjour, je me présente. Je m’appelle Nylath. Une fois ne sera pas coutume, je suis chargée de te soumettre une dizaine de questions. Cet entretien doit te permettre de te présenter à l’équipe, il est enregistré et diffusé en ce moment même dans le mess. Tu es censée répondre le plus sincèrement possible, ce ne sont presque que des questions ouvertes alors tu es parfaitement libre de t’étendre ou de te contenter d’une réponse succincte. Tes réponses ne seront pas jugées, elles seront simplement appréciées. Si tu es prête je vais commencer.
Kiani hocha simplement la tête, Nylath embraya.
– Comment t’appelles-tu ?
– Kiani Cole…
 
Si vous avez suivi, je suis certaine que vous retrouverez la suite de l’interview. En attendant je n’allais pas vous abandonner sans vous dire au revoir… A l’heure ou je parle, je ne sais pas encore vraiment dans quoi je m’engage mais cette aventure a eu le mérite de me mettre des tas de questions dans la tête et de stimuler largement mon imagination. Que peut-on tirer d’un jeu qui créé des mondes et vous fait vivre des vies entières par un simple voyage au milieu de vos rêves ?
Je pense qu’il faut beaucoup d’imagination pour répondre à ça, et je me souviens de ce que disait William Blake à propos de l’imagination… “L’imagination n’est pas un état ; c’est l’existence humaine tout entière.”

 
Tout un programme…
 
 

FIN

 
 
 


 
 

Un grand merci pour leur aide directe et indirecte à :
Cadassi
Datura
Nasakomi
Nylath
Ce sont nos nombreuses aventures de rôlistes et de “gamers” qui ont façonné cette petite histoire.
A bientôt pour de nouvelles péripéties dans…
…Solar-8 peut-être !
 
 
 
L’extrême majorité des informations propres à l’univers de Star Citizen utilisées et interprétées dans Solar-7 proviennent du
site officiel du jeu, ainsi que de deux superbes sites communautaires francophones.
En voici les liens internet !
– Le site officiel : https://robertsspaceindustries.com –
– Un site communautaire francophone sur le jeu : http://www.starcitizen.fr –
– Le site de la communauté Force Unifiée : http://www.force-unifiee.fr –

 
 


 
 
Solar-7_Kian
Tous vos commentaires, vos critiques, vos questions sont bienvenues !
– mon adresse mail : kian.vass@yahoo.com
– ma page facebook : https://www.facebook.com/kian.vass
– ma page twitter : https://twitter.com/KianVass
 
 
 

Mise à jour du vaisseau minier Orion

Salutations citoyens,

 

Orion_2-27_1Il semblerait que l’Orion fasse un carton ! Nous avons étudié les retours suite au lancement du concept de l’Orion la semaine dernière, et avons demandé à l’artiste conceptuel George Hull de mettre à jour la cabine de l’équipage de façon à faciliter le pilotage. Les nouveaux concepts, créés aujourd’hui, sont disponibles ici-même pour être soumis à votre jugement. Aimez-vous cette version, ou bien préférez-vous la cabine décalée ? Faites-le nous savoir dans les commentaires !

Si vous envisagez de faire un don en échange d’un Orion au cours de la vente conceptuelle, vous pouvez en apprendre davantage par ici. Ne perdez pas de temps : la vente prend fin ce lundi !

 

Orion_2-27_2 Orion_2-27_3

 

Orion sale

 

 

Traduit de l’anglais par Baron_Noir. Source : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14539-Orion-Miner-Update

Essais de pilotage du Cutlass et vente du Blue !

ESSAIS DE PILOTAGE DU CUTLASS ET VENTE DU BLUE !

 

Salutations Citoyens,

Pour la semaine à venir, tout le monde pourra essayer le Cutlass de Drake Interplanetary ! Le Cutlass Black est pilotable dans Arena Commander et nous mettons également en vente le Cutlass Blue !

Le Drake Interplanetary Cutlass est la solution à bas coût, facile à entretenir pour les unités de milices qui opèrent dans un système. C’est un vaisseau de premier choix pour les citoyens modèles comme pour les criminels. Pour votre défense personnelle ou pour commettre des actes plus sournois, le Cutlass est un chasseur léger de premier plan.

 

Cutlass Blue

Profilé, simple et royal. Le Cutlass Blue ajoute au modèle standard des missiles, un moteur plus agressif et des cellules de détention Durasteel dans la baie de stockage. Le Cutlass Blue est le vaisseau standard privilégié par les milices pour effectuer des patrouilles dans l’espace.

 

Cutlass Blue - PackageCutlass Blue - standalone ship

Nous espérons que vous apprécierez cette occasion d’essayer le pilotage du Drake Interplanetary Cutlass. Essayer ces vaisseaux sera extrêmement précieux pour l’équilibrage du jeu et les tests de résistance des serveurs. Merci à vous, Citoyens, et bonne chasse !

 

 

Traduit de l’Anglais par Hotaru, relecture par Aelanna – Source : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14538-Cutlass-Test-Drive-And-Blue-Sale
Merci de contacter l’auteur de cet article par MP pour toute faute ou remarque éventuelles.
Traduction soumise à la licence CC By SA 3.0. Vous êtes libre de copier et réadapter ce texte en mentionnant les auteurs originaux, les traducteurs et la source. Merci !

Galerie Orion : un emprunt dans l’Univers

LA GALERIE D’IMAGES CONCEPTUELLES DE L’ORION

 

Salutations, citoyens !

ReclaimerImage001Partout où nous regardons, des donateurs parlent du vaisseau de minage Orion et des mécaniques de minages prévues pour Star Citizen. Aujourd’hui, nous aimerions montrer plus en détails comment l’Orion a pris forme. Comme vous le savez peut-être, le vaisseau a été entièrement pensé par George Hull, qui a également conçu le Reclaimer l’an dernier et dont l’incroyable travail peut être aperçu dans de nombreux jeux et films, tels que la trilogie Matrix ou Jupiter Ascending.

Nous avons réuni certains des premiers dessins conceptuels et des premières versions par lesquelles est passé l’Orion, avant que vous ne le puissiez le voir tel qu’il est aujourd’hui.

Cliquez ici pour voir la galerie !

 

UNE DETTE DANS L’UNIVERS

ORION3_front3QNos collègues de Turbulent ont fini un mini-jeu sympathique pour commémorer le lancement de la vente conceptuelle du RSI Orion ! Incarnez le propriétaire d’un tout nouvel Orion qui doit beaucoup d’argent à une mafia de l’espace et qui se bat à coups de drones et de minerais pour retrouver sa liberté !

Le jeu en lui-même est basé sur une histoire écrite par nos auteurs, Dave Haddock et William Weissbaum, et vous conduira à bord de votre propre vaisseau de minage ! Construire un empire requiert de la patience et de l’endurance !

 

INSTRUCTIONS

Le jeu sauvegarde automatique votre progression dans votre navigateur.

– SCAN AREA (ndt : “Scanner la zone”) : scannez perpétuellement les environs pour éviter les ennuis. Assurez-vous d’être dans une zone “sûre” (ndt : “safe” en anglais) à tout moment, sinon… !
– SURVEY (ndt : “Examiner”) : localisez d’éventuelles mines en effectuant une analyse longue portée.
– DRILL (ndt : “Forer”) : forer le sol pour pouvoir effectuer des prospections. Des améliorations vous fournissent une foreuse plus rapide.
– PROSPECT (ndt : “Prospecter, rechercher”) : déterminez le type de gisement présent pour ouvrir une mine ! Améliorez vos sondes de prospection pour découvrir des minerais de plus haut rang.
– DRONES : ils apportent les minerais de vos mines directement dans votre charriot. Améliorez les drones pour une vitesse de minage plus élevée et pour pouvoir miner des gisements de plus haut rang. L’onglet Drone Control (ndt : “Contrôle des drones”) vous permet de répartir vos drones dans vos différentes mine pour automatiser la récolte.
– SLED (ndt : “le charriot”) : c’est lui qui transporte les minerais bruts. Assurez-vous de retrouver votre charriot pour le ramener à votre vaisseau ! Pendant qu’on le fait revenir, vos drones devront rester sagement inactifs.
– PROSPECTION PROBE (ndt : “sonde de prospection”) : améliorez votre sonde pour détecter les minerais de plus haut rang.
– REFINERY (ndt : “Raffinerie”) : la raffinerie transforme les minerais bruts en minerais purifiés que vous pouvez revendre. Améliorez la raffinerie pour transformer davantage de minerais et augmenter votre efficacité.
– MARKET (ndt : “Marché”) : vendez votre minerai à bon prix.
– REPAY (ndt : “Rembourser”) : rembourser votre emprunt avec l’argent disponible.

 

Assurez-vous d’être connecté(e) sur votre compte pendant toute la durée du jeu !

Conseil de Hotaru : lancez le plus souvent possible “Scan Area”, et vous ne rencontrerez jamais de pirates. En fait… spammez toutes les actions du jeu. En permanence.

 

Appuyez sur le bouton “START” pour jouer !

 

UN EMPRUNT DANS L’UNIVERS…

Aloan-Bann

ndt : Rendez-vous sur l’article original pour jouer à ce mini-jeu.

Après avoir passé la majeure partie de ces cinq dernières années à travailler en tant qu’opérateur/opératrice de foreuse chez Shubin Interstellar, vous avez senti qu’il était plus que temps de passer à quelque chose de plus grand et de mieux, d’être votre propre patron(ne), de laisser votre propre trace dans l’Univers.

En grappillant et en économisant le moindre crédit, vous parvenez à rassembler assez d’argent pour acheter votre propre RSI Orion, le meilleur des vaisseaux de minage, ainsi qu’une concession minière dans le système Odin. Enfin… pas entièrement. Vous avez en effet besoin d’effectuer un tout petit empreint de rien du tout afin de vous l’offrir, et puisqu’aucune banque ne veut aider quelqu’un comme vous, l’emprunt que vous avez fait n’était pas vraiment “légal”. Mais alors que vous vous mettez en route, vous êtes sûr(e) que vous pourrez le rembourser en un rien de temps.

Si vous voulez remporter correctement la partie, assurez-vous d’être connecté(e) quand vous jouez !

 

 

Traduit de l’Anglais par Hotaru, relecture par Aelanna – Source : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/14535-Orion-Vault-A-Loan-In-The-Verse
Merci de contacter l’auteur de cet article par MP pour toute faute ou remarque éventuelles.
Traduction soumise à la licence CC By SA 3.0. Vous êtes libre de copier et réadapter ce texte en mentionnant les auteurs originaux, les traducteurs et la source. Merci !