Comme promis, nous vous présentons les “Neufs Nouveaux”, le dernier groupe d’arrivant chez Cloud Imperium Games. Le suivant sur la liste est Chris Smith, Artiste 3D. Chris est basé à Austin et vous le verrez en live ce vendredi durant le Wingman’s Hangar… Revenez Mercredi prochain pour un nouveau développeur !
Comment vous êtes vous lancé dans l’industrie du jeu ?
J’ai commencé à faire du design pour l’industrie du jeu après avoir été diplômé de l’institue d’art de Dallas. La première entreprise pour la quelle j’ai travaillé était 3D Realms.
Sur quels projets a-tu travaillé ?
J’ai travaillé sur Duke Nukem Forever, Starhawk, Planetside 2 et maintenant StarCitizen !
Quel est ton rôle sur Star Citizen ?
C’est à moi qu’incombe la responsabilité de contrôler la qualité de tout ce qui est art dans le jeu.
Qu’est ce que vous attendez le plus de Star Citizen ?
J’ai hate de pouvoir joueur a un jeu de combat avec la qualité graphique d’un film et un monde ouvert offrant d’infinies possibilités.
A quoi tu joue actuellement ?
Rien pour le moment, mais j’ai finis KillZone 3 y’a deux semaines de ça.