Aujourd’hui, vous allez rencontrer l’homme qui est à l’origine de la plus grande partie du monde fictif de Star Citizen et l’auteur des très populaires Time Capsule et Spectrum Dispatchs, Dave Haddock ! Nous lui avons demandé de répondre à quelques questions pour sa présentation : Que faites-vous pour Cloud Imperium ? Jusqu’à présent, j’ai […]
Category Archives: Rencontre avec l’équipe
Comm-Link du 05/12/13 – Rencontre avec Joshua Alway
Salutations citoyens, Dans le Wingman’s Hangar de la semaine dernière vous aviez rencontré Joshua Alway, un programmeur pour Cloud Imperium chargé d’aider le développement des « pew pew » de nos armes. Voici son profil Comm-Link : Comment avez-vous débuté dans l’industrie du jeu ? J’ai voulu devenir programmeur depuis le collège, avec une préférence […]
Comm-Link du 04/12/13 – Rencontre avec Sean Murphy !
Salutations citoyens, Venez à la rencontre de Sean Murphy, le nouveau directeur artistique sous-traitant de Star Citizen ! Construire Star Citizen demandera beaucoup de ressources, et Sean est chargé de coordonner le développement graphique des partenaires de Cloud Imperium autour du globe. Vous pouvez également envisager de suivre le Wingman’s Hangar de ce vendredi pour […]
Comm-Link du 13/11/13 – Rencontre avec Elijah McNeal
Salutations Citoyens, Elijah McNeal est un artiste conceptuel à Cloud Imperium, travaillant sur Star Citizen. Vous avez probablement déjà vu son travail ici sur le site RSI ou dans le magazine mensuel Jump Point. Vous pouvez consulter une galerie de son art ci-dessous et ensuite planifier de suivre le Wingman’s Hangar de ce vendredi pour […]
Comm-Link du 06/11/13 – Rencontre avec Daniel Craig
Salutations Citoyens, Il n’est pas James Bond… mais il réalise toutes nos cascades ! Daniel Craig est l’un des animateurs de Star Citizen, il travaille avec le matériel de capture de mouvements qui permet à nos personnages de se déplacer et d’effectuer un certain nombre de mouvements. Découvrez son interview ci-dessous, ou apprenez à mieux […]
Comm-Link du 25/09/13 – Rencontre avec Jeff Uriarte
Salutations citoyens, Nous espérons que vous avez apprécié la présentation de Chris Roberts lors du direct d’AMD. Nous vous proposerons une mise à jour avec un lien vers la vidéo dès qu’elle sera disponible. Aujourd’hui, nous sommes ravis de vous présenter Jeff Uriarte, un membre de l’équipe de programmation de Star Citizen qui a travaillé […]
Comm-Link du 11/09/2013 – Rencontre avec Kyle Rockman
Nous vous présentons Kyle Rockman, le programmeur d’outils de Star Citizen! Kyle a joué un rôle majeur dans l’élaboration du lanceur qui permet de démarrer le module du hangar et travaille d’arrache-pied pour créer les outils dont l’équipe a besoin afin de créer un nouvel univers. Kyle fera une apparition dans l’épisode de cette semaine […]
Comm-Link du 14/08/2013 – Rencontre avec Blake Yates
Aujourd’hui, nous aimerions vous présenter le dernier concepteur recruté pour Star Citizen, Blake Yates ! En matière de conception, Blake est un touche-à-tout, comme le montre son profil. Vous pourrez en apprendre un peu plus sur lui et sur ce qu’il réalise pour le jeu dès vendredi, dans le prochain épisode de Wingman’s Hangar. […]
Comm-Link du 07/08/13 – Rencontre avec David Opreska
Voici David Opreska, le dernier artiste environnemental en date ! David travaille en ce moment sur le futur module du hangar, où vous pourrez admirer son talent ! Il est basé au studio de Los Angeles mais est en visite à Austin cette semaine, juste à temps pour faire une apparition dans Wingman’s Hangar ! […]
Comm-Link du 31/07/13 – Rencontre avec Harry Jarvis
Harry Jarvis, le producteur artistique de Star Citizen, connait bien les simulations spatiales et les jeux de Chris Roberts ! Il a travaillé sur de nombreux titres qui remontent aux premiers Wing Commander et Harry a donc toute l’expérience dont nous avons besoin pour créer l’univers de Star Citizen. Vous pourrez le rencontrer lors du […]