The Shipyard : Gameplay médical

Gameplay médical COMMENT FONCTIONNE-T-IL AUJOURD’HUI, ET QUE NOUS RÉSERVE LE FUTUR Suivant la vision des mécaniques de vie et de mort détaillées dans l’article “La Mort d’un stellaire” (NdT : Death of a Spaceman), ainsi que l’annonce du nouveau vaisseau médical RSI Apollo, cet article de conception va vous apporter des détails et une clarification […]

The Shipyard : Mécaniques de ravitaillement en carburant

The Shipyard : Mécaniques de ravitaillement en carburant Comment cela marche-t-il aujourd’hui et ce qui est prévu pour le futur Avec l’introduction de la série des Origin 100 et de leur système unique AIR(Raffinerie Incorporée Ajustable) , nous voulions passer un peu de temps pour parler des rôles actuels et futurs du carburant dans Star […]

The Shipyard : Variantes et Modules

The Shipyard Un guide de la nouvelle grille des vaisseaux Variantes et Modules Salutations Citoyens ! Nous avons probablement gardé le meilleur pour la fin de cette série d’articles The Shipyard : les Variantes. Au cours des 9 derniers jours, nous avons abordé une grande variété de sujets et de designs, tous en rapport avec […]

The Shipyard : SCU et Capacité de Soute

The Shipyard Un guide de la nouvelle grille des vaisseaux SCU et Capacité de Soute Salutations Citoyens ! L’une des nouveautés les plus intéressantes qui arrivera avec l’Alpha 3.0 de Star Citizen et au delà, c’est la capacité des vaisseaux de transporter du fret. Cela présente un monde d’opportunité pour les joueurs de piloter des […]

The Shipyard : Autres Items des Vaisseaux

The Shipyard Un guide de la nouvelle grille des vaisseaux Autres points d’emport : Salutations Citoyens ! Dans cet article, nous allons parler des derniers points de notre liste des items dédiés aux vaisseaux dans la nouvelle grille des vaisseaux : les items Utilitaires et Systèmes. Alors qu’il serait aisé de ne pas parler de […]

The Shipyard : Points d’emport d’Obus

The Shipyard Un guide de la nouvelle grille des vaisseaux Des Obus par Ordonnance Points d’emport d’obus : Salutations Citoyens ! Les Points d’Emport d’Obus sont le nouveau nom pour des itemports qui existent dans le jeu depuis un moment, mais n’étaient jusqu’alors utilisés que pour y attacher des porte-missiles. Désormais, ils peuvent accueillir des […]

The Shipyard : Tourelles

The Shipyard Un guide de la nouvelle grille des vaisseaux Tourelles Salutations Citoyens ! Après avoir parlé des armes, passons maintenant aux tourelles, la prochaine étape logique sur notre guide de la nouvelle grille des vaisseaux. Vous avez peut-être vu récemment notre discussion dans un Around the Verse à propos de l’amélioration globale de l’expérience […]

The Shipyard : Points d’emport d’Armes

The Shipyard Un guide de la nouvelle grille des vaisseaux Points d’emport d’armes Salutations Citoyens ! Les Armes et leurs Points d’Emport. Les prochains sujets de discussion centrés sur la nouvelle Grille des Vaisseaux sont possiblement les domaines les plus importants que nous allons traiter, et concernent tous ceux qui s’intéressent à la manière dont […]

The Shipyard : Propulseurs des Vaisseaux et Vous

The Shipyard Un guide de la nouvelle grille des vaisseaux Propulseurs des Vaisseaux et Vous Salutations Citoyens ! Le sujet de discussion d’aujourd’hui sur la nouvelle grille des vaisseaux concerne les propulseurs et la façon dont leurs statistiques sont retranscrites sur le site. Les propulseurs sont évidemment une composante essentielle d’un vaisseau et indispensables pour […]

The Shipyard : Informations techniques des Vaisseaux

The Shipyard Un guide de la nouvelle grille des vaisseaux Informations techniques des Vaisseaux Salutations Citoyens ! La nouvelle grille d’affichage des vaisseaux garde un format similaire à la précédente avec trois onglets distincts : Systèmes, Présentation Technique, et Holoviewer. L’affichage a été ajusté et mis à jour pour contenir l’ampleur des nouvelles données impliquées. […]