Anvil Arrow : Q&R

Anvil Arrow : Q&R

 

Suite au lancement de l’Arrow d’Anvil, nous avons soumis vos questions pour lesquelles la communauté a voté à nos concepteurs, pour vous donner plus d’informations sur ce chasseur léger récemment dévoilé.

Un grand merci à John Crew et à Stephen Hosmer pour leurs réponses à nos questions.

 

Qu’est-ce qui lui donne l’appellation « furtif » sur la page du vaisseau ?

Il s’agit d’une erreur sur le magasin en ligne qui provient de la page interne de conception. Cela devrait indiquer Chasseur Léger et cela a été corrigé. Cependant, la partie sur la furtivité est toujours valable, en référence à la classe de composants dont l’Arrow peut être équipé. Utiliser des composants de classe furtive pourrait permettre à l’Arrow d’être utilisé comme patrouilleur sans être repéré, ou dans une embuscade pour surprendre ses ennemis.

 

La publicité affirme que ce vaisseau est l’un des plus rapides et des plus agiles de sa catégorie. Cependant, quand on l’essaie en jeu, il se révèle aussi maniable qu’une tortue. Est-ce un bug ?

Il est supposé posséder la maniabilité décrite. La maniabilité actuelle résulte d’un bug dans le système IFCS actuel qui affecte tous les vaisseaux de manière aléatoire. L’Arrow y semble particulièrement sensible, mais sortir et rentrer le train d’atterrissage le résout souvent. Nous sommes en train de travailler à rendre l’Arrow conforme à l’intention initiale.

 

Comment se situe l’Arrow par rapport au Gladius d’Aegis et au Hawk d’Anvil dans son rôle de chasseur léger ?

L’Arrow est plus maniable que le Gladius, mais pas aussi rapide. Le Hawk est légèrement plus complexe à comparer, car l’intention est de lui donner une maniabilité et une vitesse supérieures à la moyenne, mais pas de façon excessive. En conséquence, le Hawk sera également plus rapide que l’Arrow (pour pouvoir traquer ses primes), mais pas aussi maniable.

 

Étant donné qu’Anvil vante le fait que l’Arrow est le « chasseur le plus agile de sa catégorie » et qu’il est plus petit et moins cher que le Gladius, avec un nombre maximal de points d’attache et des composants identiques, pourquoi voudrais-je un Gladius ?

Anvil Aerospace a construit l’Arrow pour concurrencer le Gladius dans l’objectif d’obtenir un contrat militaire lucratif. L’équipe marketing d’Anvil veut vous faire croire qu’il surpasse ses compétiteurs en tout point, mais ce n’est pas tout à fait le cas. Le Gladius a de meilleurs points d’attache de missiles et ses deux moteurs devraient distancer l’Arrow en ligne droite. Pour obtenir un prix si bas, Anvil a inclus une monture de tourelle bon marché avec des armes de taille 1 et les utilisateurs pourraient vouloir acheter de meilleures armes pour tirer parti au maximum des points d’attache de l’Arrow. Comme toujours, l’équilibrage est en cours d’ajustement et est susceptible de changer.

 

Dans quels vaisseaux pourra tenir l’Arrow et combien d’entre eux pourra transporter chacun de ces vaisseaux (Carrack / Idris / Javelin / Bengal-carrier) ?

L’Arrow a été conçu pour être de petite taille et avoir des ailes rétractables afin de pouvoir tenir dans un transporteur. Tout vaisseau conçu pour être un transporteur dédié, comme l’Idris, le Kraken ou le Bengal, pourra transporter un Arrow. Beaucoup d’autres vaisseaux seront capables d’en transporter au moins un, comme le Javelin, l’Endeavor (avec le module Hangar), le 890 Jump et le Polaris. Les ailes rétractables l’empêchent de tenir dans un Carrack car sa baie est conçue spécifiquement pour le Pisces. Comme toujours, jusqu’à ce que le vaisseau parent soit terminé, il est toujours compliqué de confirmer ou d’infirmer certaines des anciennes options.

 

Est-ce que l’Arrow est pensé en fonction du nouveau modèle de vol ?

L’Arrow a été pensé et construit dans le système IFCS 1.0 et aura besoin d’être converti au nouveau modèle de vol IFCS quand celui-ci sera mis à disposition du public. Ainsi, sa maniabilité actuelle (en dehors des bugs) n’est pas totalement représentative du produit fini.

 

L’Arrow aura-t-il de l’espace de stockage pour des objets personnels comme un kit de survie, des armes et une armure ?

À terme, nous aimerions que chaque vaisseau puisse stocker une arme personnelle pour le joueur. Actuellement, l’Arrow ne le permet pas, mais il pourrait inclure un emplacement pour une arme personnelle ou un kit d’urgence dans le futur.

 

Comment comptez-vous créer un équilibre intéressant entre les chasseurs légers en considérant que cette catégorie compte à présent 9 vaisseaux : l’Arrow, le Gladius, le Hawk, l’Aurora LN, le Reliant Tana, le Mustang Delta, le 125A, le Blade et le Khartu-al ?

L’Arrow, le Gladius, le Mustang Delta et le Blade sont tous des chasseurs dédiés et leurs caractéristiques de vol ainsi que leurs équipements diffèrent. L’Aurora LN et le 125A peuvent tous les deux transporter du fret tout en ayant des capacités offensives. Le Hawk peut transporter un prisonnier et possède un équipement IEM, ce qui le rend idéal pour la chasse à la prime. Le Reliant Tana est conçu pour le combat à longue portée et a un gameplay d’équipage multiple. Le Khartu-al est un vaisseau éclaireur qui a pour objectif de ne pas s’attarder et d’utiliser son agilité plutôt que sa puissance de feu. La catégorie des chasseurs légers comprend de nombreux vaisseaux, mais le rôle et les capacités de chacun d’entre eux varient. Nous espérons que chacun remplira une niche pour différents styles de jeu.

 

Quelles options verrons-nous pour la tourelle ? Y aura-t-il des options utilitaires comme du stockage ?

La monture de la tourelle supérieure a été conçue pour n’accueillir que des armes. Actuellement la tourelle qui y est attachée peut supporter deux armes de taille 1, mais elle peut être retirée pour ajouter soit une seule arme fixe de taille 3, soit une arme sur cardan de taille 2. La monture a été conçue pour être flexible en ce sens. Il n’est pas prévu de lui permettre d’autres options utilitaires.

 

La matrice des vaisseaux indique que l’Arrow a 8 propulseurs de manœuvre articulés, tandis que le Gladius dispose de 8 propulseurs sur cardan. L’article du Shipyard sur les propulseurs ne mentionne que les propulseurs de manœuvre fixes ou sur cardan. Que sont les propulseurs articulés ?

Un propulseur sur cardan a de multiples vecteurs de poussée alors qu’un propulseur fixe n’en a qu’un. Un propulseur articulé est une sous-catégorie des propulseurs sur cardans et fait référence à l’amplitude des mouvements. Quelques exemples de propulseurs sur cardans que nous utilisons sont les propulseurs articulés, à roulement et flexibles. L’Arrow utilise des propulseurs articulés, ce qui signifie qu’ils peuvent changer leur tangage sur un arc de 90°. L’Aurora utilise des propulseurs sur roulement qui peuvent tanguer sur un arc de 180°. Le Hornet utilise des propulseurs flexibles qui ont des arcs de tangage et de lacet de 90°. Il y a d’autres configurations de propulseurs, mais celles-ci sont les plus courantes. Plus un propulseur a de vecteurs de poussée, plus il ajoute de complexité et réduit généralement la maniabilité.

 

Indiquez s’il-vous-plaît quelles gammes de composants (civils, industriels, furtifs, performances, militaires) l’Arrow peut équiper, ainsi que son équipement de série. Certains composants sont-ils limités à une certaine ligne X, alors que d’autres sont limités à la ligne Y (par exemple : le générateur peut être civil ou industriel, mais le reste des systèmes ne peut être que civil) ?

L’Arrow peut utiliser des composants militaires, furtifs ou civils et est fourni de série avec des composants militaires.

 

Peut-on utiliser une lame pour que la tourelle devienne un système de défense de point ?

Oui vous pouvez utiliser une lame informatique pour transformer la tourelle en tourelle contrôlée par une IA, comparable à un système de défense de point. Cependant, sur un vaisseau aussi petit, cela pourrait utiliser l’ensemble (ou plus de 50%) de vos emplacements de lames pour le faire, ce qui ne vous laisserait pas d’autres options d’améliorations.

 

Est-ce que la capacité très limitée du réservoir de carburant est activement examinée, ou est-ce intentionnel de la part de l’équipe de développement ?

L’Arrow a été construit pour être un combattant de courte portée et déployé principalement depuis un transporteur où il peut se ravitailler.

 

Source de cet article | Traduit par Lomelinde, relu par Silkinael, Hyuryu
©2018 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)

L’actu de la semaine du 02-08Décembre

L’actu de la commu, c’est ici et maintenant.
Ajoutez votre bannière en nous la faisant parvenir par MP sur @StarcitizenFR ou contactez moi par MP sur Discord PoGonZo#8492 .
PS : On évite en général les Replays IG (surtout les longs), il n’y aura pas de vidéo “Intergalactic Aerospace Expo” dans cet article aussi, déso.

L’oublié

Ashuvidz

Ashu met à jour son guide du débutant, c’est la mode actuellement, dommage il faudra en refaire encore un à la 3.5

Coups de coeur

Terada

On n’a pas le choix, il faut le mettre en coups de coeur sinon il continue à faire des vidéos et ça nous saoule autant que vous… Terada réalise une nouvelle fois avec brio une vidéo pleine de poésie avec plusieurs vaisseaux parcourant l’espace et les lunes d’Hurston, le tout sur une composition du talentueux Utho Riley

Dimanche

AD Victorium

Une bande de redneck s’amuse à faire du destruction derby avec des cyclones, amoureux de tumbril et âme sensible s’abstenir

Hoccior

Hoccior profite de l’apparition du F8A Lightning dans l’événement anniversaire pour vous expliquer comment l’obtenir

Schneider

Récap de la semaine du 26/11/18 avec la prime Fantôme, les présentations anniversaire, les Q&A du Arrow et du San’Tok.Yãi

Mya Myres

Zoltan se fait pilonner la gueule mais ça ne suffit pas à l’abattre, alors les grands moyens sont engagés.

Capt. Hakzer

On nous illustre ce que c’est que le quotidien d’un citoyen des étoiles, il y a de quoi faire

Lundi

Mikado0oTV

“Un système qui fait rêver, 3 planètes respirable, avec des biomes magnifique. Pour mon propre RP, j’aimerais que mon personnage soit née la bas pour y avoir des droits d’achats sur les terres. Sera-t’il possible ou pas de choisir? “

Citizen TV

Vos premiers pas dans Star Citizen avec le 60 secondes Quantum ce’st maintenant, une nouvelle série vient de débuter pour vous assister!

Splash Ex

Visite de Lorville en compagnie de Splash, splash c’est le bruit que fait sa CG une fois sur Hurston…

Polaris Gaming

Mise à jour pour Hiel, qui nous apprend la nouvelle route pour accéder au labo secret de Yela

TradTeam

Derniere vidéo sortie par l’équipe sur la CitizenCon, c’est cette fois l’art de l’illusion qui est mise en avant.

Star Pirates News

Le trad live du Calling all devs animé par Kiro en compagnie de Silkinael et Lomelinde ainsi que Vincekun en tant qu’invité.

XIIIe Corps

Une nouvelle vidéo sur l’entrainement poussé de la XIIIème compagnie du corps expéditionnaire, c’est face à la N7 que l’opération Milan se déroule.

ZvonimirTV

GautSlayer nous propose sur la chaîne de Gaut un TradLive du Calling All Devs.

Mardi

JVTV

L’hebdo Star Citizen chez JVTV, ils en profitent pour vous conseiller sur quel vaisseau investir selon vos moyens et désir.

Roxylarotule

Résumé du Calling All Devs : Explorons les coulisses de l’économie, et voyons comment notre sac magique va prendre vie dans le monde physique.

Commander-Fran

Présentation de la mise à jour 3.3.7 et de ses correctifs

Mercredi

CrixosGamer

Crixos profite dy Freefly de l’anniversaire pour nous présenter le Hammerhead, Corvette de chez Aegis

Daium

Si vous avez la main verte, c’est l’occasion de parler avec Daium de l’agriculture dans Star Citizen, car oui, dans le futur on mange aussi et c’est une denrée recherchée !

Azuoo

Dans ce troisième épisode d’une série sur Hurston, découverte approfondie de Lorville en compagnie du youtubeur

Jeudi

TradLive de l’Around the Verse présenté par Kiro en compagnie de Ribartex et Lomelinde.

RackBoytv

Cette fois-ci capitaine Laloose se rend à une remise de médaille…

Derkomai22

Star Citizen ne sera pas un jeu de guerre, c’est vrai, mais ça ne veut pas dire pour autant que les affrontements y seront inexistants

ZvonimirTV

GautSlayer continue le TradLive de la semaine chez Zvo avec cet AtV

Vendredi

Sam_LeBleu

Même si ça passe bah des fois ça ne passe pas tant que ça… j’ai toujours l’image en tête d’un train qui ne rentre pas

Hugo Lisoir

Un nouvel AtV traduit et résumé, cette semaine, c’est Lorville et son quartier d’affaire qui sont dans le viseur.

Roxylarotule

Résumé de cet AtV : Dans ce nouvel around the verse , nous en apprendrons plus sur le future quartier des affaires de Hurston , ainsi que sur son donneur de missions , Constantine Hurston .

Codarix

Aujourd’hui on vas parler de Star Citizen et plus pressement le la fonctionnalité de personnalisation des vaisseaux qui devrais arriver en partie en 3.5 en mars 2019.

Pitcat

Une vidéo sur la semaine du vidéaste, apparemment il a fait un petit tour du voisinnage avec des tas de vaisseaux.

Polaris Gaming

Une petite mission de mainteneur local, objectif? Défoncer tous les intrus sur la base de Kareah.

MrBlackHat

Le Lore en Bref autour cette fois ci de la fondation l’U.N.E

Samedi

CrixosGamer

Visite de deux Rest Stop, apparu depuis la 3.3 ces stations ont pour but de faire le plein de carburant et des réparations et si on a un peu de thune, faire les boutiques !

Stanbatros

C’est un peu la meme mission mais c’est le même soldat, la mission fps par stanbatros qui part ailleurs fait appel à vous pour un tournage, le message est ci dessous

J’aurais besoin de figurants et de Valkyries. J’ai prévu de commencer à tourner les rush le Week-end du 15-16 décembre.
Le samedi : entre 16h et 18h puis entre 21h et minuit Rendez-vous HDMS Oparei sur Hurston
Le dimanche : entre 16h et 18h Rendez-vous HDMS Edmond sur Hurston
Chaque jour on fera avec les présents sachant qu’on peut tourner certains rush sans Valkyrie.

Rendez-vous sur Discord pour plus d’information

Merci à vous d’avoir regardé leurs vidéos, n’hésitez pas à liker , commenter les vidéos et à vous abonner à leurs chaînes.
On se donne rendez-vous samedi prochain !

Cette semaine dans Star Citizen, le 03 décembre 2018

Cette semaine dans Star Citizen
le 03 décembre 2018

This Week in Star Citizen, December 3rd, 2018

 Salutations Citoyens

 

La semaine dernière, le spécial anniversaire 2948 a vu notre événement Free Fly le plus épique à ce jour, avec tous les vaisseaux et véhicules pilotables disponibles à l’essai.
Nous avons vu des joueurs rejouant des scènes de Top Gun, simulant une attaque Vanduul ou créant des formations magnifiques en Arrow. Nous sommes toujours en train de regarder l’ensemble des fantastiques vidéos, captures d’écran et histoires et espérons que vous vous êtes amusés à explorer le ‘verse, que vous soyez un pilote vétéran ou une recrue aux commandes. L’Intergalactic Aerospace Expo et sa branche basée à Hurston ont maintenant fermé leurs portes, mais qui sait – elle pourrait revenir dans le jeu un jour. Faites nous savoir dans les commentaires si vous avez aimé l’expo.

Si vous ne l’avez pas encore fait, jetez un œil aux Q&R sur les deux nouveaux vaisseaux révélés durant cet anniversaire – « le chasseur léger du futur » d’Anvil, le Arrow, et la dernière innovation de la technologie Xi’an au design innovant, le San’tok.yāi d’Aopoa. De plus, les pilotes débutants ont encore jusqu’au 4 décembre pour s’emparer de tout ce dont ils ont besoin pour commencer leur aventure dans Star Citizen, avec toujours des offres spéciales Starter Pack.

Et avec ça, voyons ce qui se passe cette semaine :

Chaque semaine, sur “Calling All Devs”, les concepteurs, ingénieurs et autres développeurs de nos cinq bureaux dans le monde répondent aux questions des contributeurs sur Spectrum et pour lesquelles VOUS avez voté. Cette semaine, nous parlons du temps nécessaire pour acheter un vaisseau en jeu, des inventaires physiques et plus encore.

MARDI, l’équipe en charge de l’histoire publiera un nouvel épisode de OP.NET, foyer des nouvelles, astuces et avis sans liens avec des corporations – brut et sans filtre. Cette fois-ci, notre hôte Conva Maynard parlera des vaisseaux de surveillance dans l’espace Xi’an. Vous pouvez consulter les anciens articles publiés ici.

JEUDI verra paraître un autre épisode de “Around the Verse” où nous jetterons un œil aux dernières nouvelles sur Star Citzen.

Restez branché VENDREDI à 9 heures (NdT : 18h heure française) pour un autre épisode de “Reverse the Verse”, diffusé en direct sur la chaîne twitch de Star Citzen. L’épisode de cette semaine, “The Shape Of Ships” présentera un Q&R général sur les vaisseaux de Star Citizen, suivi d’un tour de table sur l’Anniversaire. Posez vos questions sur Spectrum et votez pour celles que vous aimeriez voir posées.

On se voit dans le ‘verse !

Ulf Kuerschner
Senior Community Manager

Contenu de l’Agenda Communautaire

Lundi 03 décembre :

  • Calling All Devs.

Mardi 04 décembre :

  • Publication d’un Article du Lore.

Mercredi 05 décembre :

Jeudi 06 décembre :

  • Around the Verse.
  • Mise à jour du Vault.
  • Rapport mensuel de Novembre.

Vendredi 07 décembre :

  • Reverse the Verse : the Shape of Ship.
  • Mise à jour de la “Roadmap” (Feuille de Route).
  • RSI Newsletter (Lettre d’Information RSI).

Les MVP de la communauté

03 décembre 2018

Nous sommes constamment étonnés par les contributions réalisées par la communauté de Star Citizen. Que ce soient des œuvres graphiques, une vidéo ou un guide sur YouTube, ou même une impression 3D de votre vaisseau favori, nous les aimons toutes ! Chaque semaine, nous choisirons une de vos propositions sur le Community Hub, et la mettrons en avant dans cette section. L’auteur du contenu ainsi mis en avant de verra décerné un badge MVP sur Spectrum, et sera immortalisé dans la section MVP du Community Hub.

N’oubliez pas de soumettre votre contenu sur notre Community Hub pour une chance de le voir apparaître ici!

Les meilleures capture d’écran de la 3.3.6 par Captain_Raoul


Captain_Raoul avec une incroyable collection de capture d’écran qu’il a ramené de ses aventures dans le Verse. Bien joué Captain !

Découvrez la galerie sur notre hub communautaire.


Source de cet article | Traduit par Tarkin, relu par Lubuwei, Hyuryu
©2018 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)

Lettre d’Information hebdomadaire du 30 novembre 2018

Lettre d’Information Hebdomadaire
30 novembre 2018

Les aventures continuent

Cher citoyen,
Merci à tous ceux qui ont participé à notre événement spécial anniversaire au cours des huit derniers jours. Nous espérons que vous avez apprécié la diversité des vaisseaux et le plaisir d’explorer l’Univers Persistant. Maintenant que l’Intergalactic Aerospace Expo est terminée, vous pouvez poursuivre votre aventure Star Citizen avec l’un des nombreux packs de jeux à prix réduits.

Cette semaine également, retrouvez les courageux chasseurs de primes Mila et Rhys, pourchassez l’avant-garde de la technologie Xi’an alors qu’Aopoa dévoile son nouveau chasseur moyen, frappez juste avec l’Anvil Arrow, et asseyez-vous avec les Devs pour discuter des constructeurs présents dans le ’Verse.

Nous vous remercions de votre soutien constant,

L’équipe Star Citizen

L’avantage des Abonnés

Essayez de toucher le vaisseau du mois de décembre – le Hammerhead de Aegis.

Sneak Peek

S’ils ne paient pas correctement, je m’en vais.


Source de cet article | Traduit par Mael Strom, relu par Lubuwei
©2018 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)

L’actu des semaines du 18Novembre-01Décembre

L’actu de la commu, c’est ici et maintenant.
On rappelle que vous pouvez ajouter votre bannière en nous la faisant parvenir par MP sur @StarcitizenFR ou contactez moi par MP sur Discord PoGonZo#8492 .
PS : On évite en général les Replays IG (surtout les longs), il n’y aura pas de vidéo “Intergalactic Aerospace Expo” dans cet article aussi, déso.

Les oubliés

Kamille

Pour la relance de sa chaîne Kamille nous fait profiter d’une cinématique du Origin JumpWorks 85x, il parait qu’il a tout appris à Terada.
Vous aimez fréquenter des gens peu recommandables? Voilà où vous rendre sur Yela afin d’accéder au labo de drogue mais promis, c’est du bio !

Bazar du Grenier

Il commence à nous habituer à des vidéos tous les 3 mois, ça colle avec le patch 3.3, voilà le journal de bord de Frédéric Molas dans son bazar du grenier

Coups de coeur

Potxeca

Il attendait patiemment que le jeu se développe assez pour en parler pourtant il vient tout de même de sortir une vidéo Star Citizen et c’est un bel aperçu des possibilités du director cut.

Département Hope

L’entrée fracassante du Drake Interplanetary Kraken lors de la CitizenCon vous avez impressionné ? Voilà sa version française

Dimanche 18

Selandron

Si Cloud Imperium Games s’attarde sur les détails ce n’est pas pour rien, ici quelques explications

Schneider

Le récap de la semaine avec Schneider, retrouvez le résumé du Calling All devs, Loremaker, AtV et RtV

Lundi 19

Derkomai22

Le côté Cyberpunk ou encore Blade Runner de Lorville ne vous laisse apparemment pas indifférent!

Mardi 20

Amonrox

Les longues balades sur les terres dévastés de Stanton ça donne soif, un peu trop…

JVTV

L’hebdomadaire avait repris chez JVTV après deux longues semaines d’absence.

RackBoytv

Réveil sur Lorville et découverte des ses quartiers

Pitcat

Prendre les bons filons, c’est mine de rien pas si simple, les conseils de pitcat dans ce tuto

Evil Dust

Continuez l’histoire scripté de Evil Dust, ça bouge dans ce 4ème épisode !

Mercredi 21

Daium

Les limites imposées par CIG sur Lorville ne sont qu’un début mais sont-elles utiles au jeu ?

VinceKun

Le patchnote de la mise à jour 3.3.5 lu et expliqué par VinceKun

Jeudi 22

Derkomai22

Hype pour tous, tous pour la hype !
La montée progressive de celle ci chez les joueurs serait-elle justifiée?

Jeux Vidéo.com

Une petite pause café pour découvrir les dernières actus sur SC, une bonne initiative de JVC!

Vendredi 23

Azuoo

Petit tour d’horizon sur Hurston, l’occasion pour voir tous les biomes en quelques minutes

Polaris Gaming

Hiel Polaris profite de la sortie rapprochée de la 3.3 et la 3.3.5 pour nous expliquer les récents ajouts.

Samedi 24

Stanbatros

Dans le même contexte, Stanbatros regroupe toutes les nouveautés dans cette vidéo.

Dimanche 25

Terada

Un nouveau best-of pour ce cher Terada qui a profité de la 3.3.6 pour faire sortir de son vaisseau… sans combi

Olivier Gaming

A l’initiative de l’événement anniversaire, Olivier Gaming en profite pour donner les astuces pour commencer dans le jeu.

Daium

Histoire de mettre les choses au clair, Star Citizen, c’est plus que de la poudre de perlimpinpin. On conseille aux néophytes de visionner!

Auryon

Sujet épineu, faut-il investir et soutenir le projet Star Citizen et si oui, comment? c’est de ce que Auryon veut de parler.

Selandron

Star Citizen lance des vocations, youtubeur, streamers, la professionnalisation autour du jeu suscite l’intérêt de Selandron

Schneider

Récap rapide des actualités sur Star Citizen par Schneider

KEC Express

Vous n’êtes pas assez patient pour explorer tout Hurston et vous rêvez de trouver la base pirate aperçu lors de la CitizenCon ? KECexpress a pensé à vous.

Mardi 27

Mikado0oTV

Un système d’échange entre civilisations, c’est possible avec le système Oso présenté par MikadoOo

JVTV

La JVTV surf sur l’événement anniversaire pour fournir un tuto durant leur hebdomadaire, apprenez à prendre les commandes auprès de Zoltan et Superpanda

Hoccior

On déroge à la règle, un petit aperçu de l’Idris parce que vous n’allez pas le revoir de si tôt.

Mercredi 28

Jo_lo_

Premier lancement pour Jo_lo_ sur Star Citizen, c’est comme nombreux d’entre vous l’occasion avec le freefly de l’anniversaire de prendre votre envol.

Azuoo

On continue la visite d’Hurston en compagnie d’Azuoo, vous n’avez pas encore tout vu !

Selfura

C’est la question que tout le monde se pose, que faire dans Star Citizen, Selfura tente d’y répondre

Jeudi 29

Olivier Gaming

Horus continue à vous aiguiller dans l’espace avec un choix important, comment choisir son premier vaisseau

RackBoytv

Capitaine Laloose amène son équipe de bras cassé voir l’IAE d’Hurston, un périple semé d’embuche, ce n’est pas une sinécure.

Derkomai22

Découvrez le Anvil Arrow, nouveau vaisseau disponible depuis l’ouverture de l’événement anniversaire.

Vendredi 30

KEC Express

KECexpress veut aider la communauté de nouveau avec une vidéo aidant à trouver le Satellite écrasé de la CitizenCon sur Hurston.

Hugo Loisir

Hugo se lance dans le commentaire sportif, dans cette battle royale à l’occasion de la journée MISC à l’IAE2948

Samedi 1er

KEC Express

Un nouveau tuto pour se rendre au labo de drogue sur Yela mais cette fois avec KECexpress

Stanbatros

Visite guidée de Lorville avec Stanbatros

Olivier Gaming

Qui a dit qu’il n’y avait pas de gameplay dans Star Citizen? Olivier Gaming doit défendre coûte que coûte une opération minière.

Bazar du Grenier

Avec l’ajout d’Hurston et de ses lunes, Frédéric Molas l’avait annoncé, il en profite de pour refaire une vidéo.

Splash Ex

Un nouvel arrivant sur notre planète Hurston !!

Konrad Cournoir

Quoi de mieux pour clore ce dossier qu’avec un aperçu de toutes les images de l’événement anniversaire diffusée lors de chaque émission quotidienne.

Merci à vous d’avoir regardé leurs vidéos, n’hésitez pas à liker , commenter les vidéos et à vous abonner à leurs chaînes.
On se donne rendez-vous samedi prochain !

Aopoa San’tok.yāi : Q&R


Suite à la sortie du San’tok.yāi d’Aopoa, nous vous partageons les réponses fournies par les concepteurs de vaisseau à propos de ce tout nouveau chasseur de classe moyenne.

Remerciements tout particuliers à John Crewe et Todd Papy pour avoir répondu à nos questions.

Quels sont les attributs spécifiques au San’tok.yāi que ne présente pas le Khartu-al et vice-versa ? Quels sont ses points forts et faibles ? Quelles sont leurs principales différences ?

Dans l’ordre de bataille xi’an, le Khartu-al sert principalement de chasseur léger, d’éclaireur et de vaisseau d’escarmouche, tandis que le San’tok.yāi est utilisé comme un chasseur de classe moyenne situé en première ligne de front. L’armée xi’an, au même titre que celle de l’UEE, est équipée de plusieurs types de chasseurs présentant différentes caractéristiques au niveau de leur puissance et performance. La comparaison entre ces deux vaisseaux peut s’apparenter à celle entre le Gladius et le Hornet : l’un est spécialisé dans la force de frappe alors que l’autre excelle dans la vitesse et l’agilité. En effet, en raison de son moindre poids et de ses armes plus légères, le Khartu-al monte à des vitesses plus élevées, accélère plus vite, et répond bien plus rapidement que le San’tok.yāi. Toutefois, ce dernier est pourvu d’armements bien plus imposants. En outre, les deux chasseurs représentent, dans leurs moindres détails, l’aspect xi’an et se différencient d’autres vaisseaux grâce à leur prise en main exceptionnelle conférée par leurs plateformes de manœuvre indépendantes. Le San’tok.yāi est une cible difficile lorsqu’un pilote compétent et connaissant bien les capacités du vaisseau s’en empare, mais quand il s’agit du Khartu-al, ça devient tout bonnement de la folie.

S’agit-il d’un véritable vaisseau militaire xi’an ou d’un vaisseau d’exportation civil ?

À l’instar du Khartu-al, le San’tok.yāi est une version civile du vaisseau militaire xi’an créé pour l’exportation et la vente sur le marché humain. Tous deux sont des copies originales d’Aopoa, et non pas des répliques, des reconstructions ou des produits issus de la rétro-ingénierie.

Ce vaisseau est-il facile à prendre en main ?

En terme de manoeuvrabilité, le San’tok.yāi est l’un des meilleurs vaisseaux dans son genre. Dans le cas présent, on pet le comparer à d’autres chasseurs de classe moyenne comme le Hornet ou le Sabre. La spécialité des chasseurs xi’an réside dans une configuration unique qui confère aux propulseurs principaux une articulation très poussée. Alors que les configurations humaines s’appuient sur un ou plusieurs propulseurs fixes complétés par des propulseurs de manœuvres gérant le tangage, le roulis et le lacet, l’approche xi’an permet de grandes capacités de mouvements et d’accélérations latérales. De plus, la possibilité d’interagir sous différents axes offre également d’autres avantages. Par exemple, beaucoup de vaisseaux souffrent des limites de la technologie ADAV et de la lourde charge qu’ils occasionnent à leurs propulseurs de manœuvres lors de l’atterrissage ou du décollage. À l’instar des chasseurs xi’an, le San’tok.yāi ne ressent qu’à peine ce changement de conduite, qui leur sont presque aussi naturel que de voler en ligne droite.

Est-ce que la technologie xi’an introduite par ce nouveau système de manœuvres latérales sera appliquée à d’autres vaisseaux ?

En théorie, c’est possible mais il est très probable que cette configuration demeure une exclusivité des vaisseaux xi’an dans la mesure où la technologie des propulseurs est certes essentielle dans la manœuvrabilité latérale, mais nécessite également une conception générale du vaisseau et de son infrastructure énergétique afin d’offrir un éventail complet d’articulations et de points de renforcement primordiaux pour pouvoir en profiter au maximum. Il est impossible d’associer cette configuration de façon efficace à un vaisseau déjà construit si celui-ci n’a pas été préalablement conçu pour supporter ce genre de système. De plus, la façon dont la structure est arrangée, avec les propulseurs principaux attachés à l’extérieur du fuselage principal du vaisseau et des joints d’articulation d’origine qui peuvent être exposés sous plusieurs angles d’attaque, est moins durable que la configuration contemporaine des Humains, qui est davantage compacte, lorsqu’ils subissent un assaut. Les ingénieurs xi’an tentent de créer des chasseurs aussi puissants et durables que possible sans compromettre les autres capacités du vaisseau mais il est nécessaire de prendre en compte tous ces détails dès le départ. Essayer de remplacer un système de propulseurs d’un vaisseau qui n’était pas initialement prévu à supporter ce mécanisme résulterait plus que probablement en quelque chose de pas très stable.

Ce vaisseau est-il commun dans l’Empire xi’an ?

Le San’tok.yāi est considéré comme un chasseur de classe moyenne incontournable de l’arsenal xi’an et se retrouve tout aussi fréquemment dans l’espace xi’an que le Hornet ou le Sabre dans l’espace de l’UEE. Il est utilisé de façon notable dans la flotte xi’an et parfois dans les forces de sécurité civile des plus puissantes maisons xi’an.

Allons-nous avoir de géniales armes xi’an ? Des missiles xi’an peut-être ?

Le laser à répétition Teng’tu S3 (nom complet en Xi’an : Aoō’nu se T.or’al Ro’thli Yeng’tu) fourni avec le San’tok.yāi est manufacturé par Torral Aggregate et utilise la technologie xi’an afin de fournir un plus grande cadence de tir que celle des traditionnels lasers à répétition, de taille identique, produits par les Humains. Ceci dit, bien que puissant, la conception qui produit cette augmentation de cadence est limitée par un seuil maximal de chaleur moins élevé, c’est à dire que ces lasers peuvent tirer pendant moins longtemps avant une surchauffe.

Les vaisseaux xi’an auront-il leur propre style d’IU ? (Ils utilisent actuellement l’IU VNCL)

Il est vrai qu’ils utilisent actuellement une version temporaire recolorée de l’interface utilisateur des vaisseaux Vanduul mais nous prévoyons de créer une IU différente pour chacun des constructeurs extraterrestres.

Les vaisseaux xi’an disposeront-ils de leur propre système de synthèse vocale de l’ordinateur ? Et si oui, sera-t-il possible de changer entre l’Anglais et le Xi’an ?

Il s’agit là d’une idée très intéressante. Nous avons prévu d’enregistrer de nouvelles bandes sonores pour les cockpits des vaisseaux extraterrestres mais sans nécessairement utiliser leurs langues, dans la mesure où nous imaginions que les versions d’exportation des chasseurs emploieraient la langue des Humains. Maintenant que vous en faites mention, nous verrons à quel point cette fonction suscite notre intérêt.

En termes de capacité de combat, comment rivalise-t-il face aux Super Hornet d’Anvil et Sabre d’Aegis ?

Le San’tok.yāi est conçu pour rivaliser avec le Super Hornet et le Sabre car il s’inscrit dans la même catégorie de chasseurs de classe moyenne. Comme mentionné plus tôt, le San’tok.yāi est moins résistant aux dégâts que ces deux autres vaisseaux et il emporte des armes plus légères, toutefois la différence n’est pas gigantesque. C’est évidemment la configuration des propulseurs xi’an qui permet de le rendre plus efficace en terme d’accélération latérale lors de combats axé sur des déplacements du genre, raison pour laquelle ses armes sont destinées à profiter de la brève fenêtre de vulnérabilité de ses attaquants. Chaque chasseur peut être utilisé dans différents cas de figure mais ils ont tout de même chacun leur domaine de prédilection, apprécié par différents types de pilotes : on s’attend à ce que les pilotes d’un genre plus « cogneur » et endurant préfèrent le Super Hornet qui leur fournira une stabilité de tir et permettra d’ignorer des petits coups. Le rapide et furtif Sabre serait peut-être privilégié par ceux qui aiment les embuscades et les tactiques « boom & zoom » dans de vifs élans d’attaque pour disparaître la seconde d’après. Nous anticipons que les pilotes de San’tok.yāi seraient des adeptes de dogfights qui excellent dans des environnements confinés, encombrés et complexes pour ne laisser aux autres que quelques secondes pour leur tirer dessus avant de se mettre à couvert. De toute évidence, tout cela va dépendre de la façon dont vous, les joueurs, déciderez d’exploiter ces vaisseaux en pratique. Nous sommes impatients de voir vos résultats !

Quelles sont les aménagements que les pilotes trouveront à bord du vaisseau ?

Le San’tok.yāi est un chasseur militaire de classe moyenne, dès lors son confort interne est délaissé, le vaisseau étant bien plus axé sur sa manœuvrabilité et sa puissance de tir (comme vous pourriez l’imaginer d’un autre vaisseau de ce même gabarit). Si vous cherchez un vaisseau de marchandises, de stockage ou dotés d’un lieu de vie, ce vaisseau n’est pas à la hauteur de vos attentes. Afin de tenir tête aux Super Hornets et aux Sabres, il est indispensable que ce vaisseau soit conçu de sorte à mettre l’accent sur les spécialisations au combat.

Source de cet article | Traduit par Fougère, relu par Silkinael, Mael Strom
©2018 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)

Aopoa San’tok.yāi

Cette semaine dans Star Citizen, le 26 novembre 2018

Cette semaine dans Star Citizen
le 26 novembre 2018

This Week in Star Citizen, November 26th, 2018

 Salutations Citoyens

 

La semaine dernière, nous avons organisé deux concours pour souligner le rassemblement des Citoyens et Thanksgiving. En ayant reçu près de 800 candidatures combinées, nous avons certainement de quoi être reconnaissants. Félicitations aux gagnants!

Nous célébrons notre anniversaire à l’occasion de l’EIA ou Expo Intergalactique Aérospatiale de cette année. Nous avons vu une quantité énorme d’images, de vidéos et d’histoires détaillant vos récentes aventures dans le «’Verse», qui circulent dans nos bureaux à travers le monde. Nous apprécions vraiment de voir le ‘verse de votre point de vue, continuez donc.

Si vous recherchez plus d’informations sur le “spécial anniversaire”, l’événement Free-Fly ou l’EIA, consultez notre page anniversaire où vous trouverez tous les détails sur la promotion de cette année, y compris un guide détaillé des festivités se déroulant à Hurston.

Et avec ça, voyons ce qui se passe cette semaine:

Mardi, l’équipe du Lore publiera «Phantom Bounty Part.3». Accrochez-vous sur vos fesses pendant que cette histoire palpitante continue de se dérouler et consultez les articles publiés précédemment.

Calling All Devs, Around the Verse, et Reverse the Verse n’auront pas de nouveaux épisodes diffusés cette semaine, car nous sommes toujours en mode anniversaire complet. Regardez les vidéos quotidiennes mettant en vedette la sélection variée de vaisseaux de Star Citizen. Pour plus d’informations sur notre événement anniversaire Free-Fly, consultez la page des promotions.

On se voit dans le ‘Verse!

Tyler Witkin
Lead Community Manager

Contenu de l’Agenda Communautaire

Lundi 26 novembre :

  • Vente Anniversaire : Aegis.

Mardi 27 novembre :

  • Vente Anniversaire : Drake.
  • Publication d’une Fiction du Lore : Phantom Bounty Part 3.

Mercredi 28 novembre :

  • Vente Anniversaire : Exotiques et Importations.

Jeudi 29 novembre :

  • Vente Anniversaire : MISC.
  • Mise à jour du Vault.

Vendredi 30 novembre :

  • Mise à jour de la “Roadmap” (Feuille de Route).
  • RSI Newsletter (Lettre d’Information RSI).
  • Vente Anniversaire : Autres Constructeurs, Crusader, Argo, Tumbril, Kruger, …

Samedi 01 décembre :

  • Vente Anniversaire : Pilote Débutant – Starter Packs.

Dimanche 02 décembre :

  • Vente Anniversaire : Pilote Débutant – Starter Packs.

Les MVP de la communauté

26 novembre 2018

Nous sommes constamment étonnés par les contributions réalisées par la communauté de Star Citizen. Que ce soient des œuvres graphiques, une vidéo ou un guide sur YouTube, ou même une impression 3D de votre vaisseau favori, nous les aimons toutes ! Chaque semaine, nous choisirons une de vos propositions sur le Community Hub, et la mettrons en avant dans cette section. L’auteur du contenu ainsi mis en avant de verra décerné un badge MVP sur Spectrum, et sera immortalisé dans la section MVP du Community Hub.

N’oubliez pas de soumettre votre contenu sur notre Community Hub pour une chance de le voir apparaître ici!

Small Guns of UEE Part 1 by Frustmaster

Frustmaster a capturé des graphismes époustouflants mettant en valeur les armes FPS actuellement disponibles dans le «Verse».

Retrouvez la vidéo sur le Community Hub.