Cette semaine dans Star Citizen, le 24 septembre 2018

Cette semaine dans Star Citizen
le 24 septembre 2018

This Week in Star Citizen, September 24th, 2018

 Salutations Citoyens

La semaine dernière dans Around the Verse nous annoncions que l’Object Container Streaming et la 3.3 seraient séparés en plusieurs branches de développement. Nous lancerons l’alpha 3.3 pour tous dès le 10 octobre, et l’OCS arrivera dans un futur patch actuellement appelé 3.3.5. La mise à jour de la feuille de route, établie vendredi dernier, affiche dès à présent ces changements sous la forme d’une colonne 3.3.5 incluant l’OCS et ses dépendances.

Toujours la semaine dernière, les chasseurs de primes se sont rassemblés à travers le ‘Verse pour réduire à néant la racaille criminelle, mettant en scène leurs victoires dans un concours de captures d’écran sur Twitter. En moins de 24 heures, nous avons reçu plus de 500 participations, confirmant que la chasse était officiellement ouverte. Un grand merci à chaque participant, et toutes nos félicitations à nos gagnants.

En parallèle au concours de prises d’écran, nous avons également remis en vente les bagarreurs les plus nerveux de tout le ‘Verse, disponibles pour assouvir tout vos besoins de mercenaires. Mais n’oubliez pas, cette promotion se termine ce soir !

L’un des gros calibres que nous avons remis en vente durant cette promotion est l’Aegis Hammerhead, prévu pour la 3.3. Vous pouvez découvrir toutes les infos sur ce rêve dédié aux fous de tourelles dans notre dernier épisode de Ship Shape, suivi d’un RTV en compagnie des concepteurs Adam Parker, John Crewe, et l’artiste de vaisseaux Calvin Williams.

Et enfin, une grosse pensée pour toutes celles et ceux présent lors de la Con42 qui a eu lieu ce weekend. Les membres de l’équipe ayant eu la chance d’y assister ont éprouvé énormément de plaisir. Toutes nos félicitations aux organisateurs qui ont réalisé un si bel événement communautaire.

Après cela, voyons ce qui nous attend cette semaine:

Chaque semaine dans Calling All Devs, les concepteurs, ingénieurs et autres développeurs de nos cinq studios à travers le globe répondent aux questions soumises par les donateurs sur spectrum et pour lesquelles VOUS votez. Cette semaine nous parlerons de minage à pied, du vol de données, du RSI Lynx Rover et bien plus. Abonnez-vous à notre chaîne YouTube et activez les notifications pour être certain de ne pas louper ça !

Mardi, l’équipe en charge du Lore publiera son post scénaristique hebdomadaire. Cette semaine, nous découvrirons la première partie de “chasseur de fantômes”, une histoire précédement publiée dans le Jump Point 3.1. Vous pouvez également retrouver toutes les anciennes publications relatives au Lore à cet endroit.

Jeudi verra l’arrivée d’un nouvel épisode d’ Around the Verse dans lequel nous jetterons un œil aux dernières infos de la semaine à propos du projet.

Et enfin, soyez sûr de ne pas rater un nouvel épisode de Reverse the Verse vendredi à 12 heures (GMT-8) , diffusé en direct sur notre chaîne Twitch Star Citizen. Restez avec nous pour plus d’information quant aux invités que nous accueillerons et n’hésitez pas à suivre la discussion relative aux questions sur Spectrum !

Nous nous reverrons dans le ‘Verse!

 

Ulf Kuerschner
Senior Community Manager

Contenu de l’Agenda Communautaire

Lundi 24 septembre :

  • Calling All Devs.

Mardi 25 septembre :

  • Publication d’un Article du LORE.

Mercredi 26 septembre :

  • CitizenCon Emote Contest Winners Announcement.
  • Annonce des Vainqueurs du Concours “CitizenCon Emote”.

Jeudi 27 septembre :

  • Around the Verse.
  • Mise à jour du Vault.

Vendredi 28 septembre :

  • Publication de l’Édition de Septembre du Magazine JumpPoint.
  • Reverse the Verse : Live.
  • Mise à jour de la “Roadmap” (Feuille de Route).
  • RSI Newsletter (Lettre d’Information RSI).

Les MVP de la communauté

24 septembre 2018

Nous sommes constamment étonnés par les contributions réalisées par la communauté de Star Citizen. Que ce soient des œuvres graphiques, une vidéo ou un guide sur YouTube, ou même une impression 3D de votre vaisseau favori, nous les aimons toutes ! Chaque semaine, nous choisirons une de vos propositions sur le Community Hub, et le mettrons en avant dans cette section. L’auteur du contenu ainsi mis en avant de verra décerné un badge MVP sur Spectrum, et sera immortalisé dans la section MVP du Community Hub.

N’oubliez pas de soumettre votre contenu sur notre Community Hub pour une chance de le voir apparaître ici!

Fond d’écran 4K du HammerHead par STARMEDIC


Le dernier fond d’écran de Starmedic représente le Hammerhead, un vaisseau idéalement équilibré entre le support apporté aux vaisseaux capitaux et le rôle de porte-étendard pour les groupes de chasseurs de vaisseaux. Personnalisez votre bureau en attendant l’introduction, en 3.3, de ce vaisseau dans le ‘Verse !

Consultez la discussion disponible sur le Community Hub pour découvrir plus de fonds d’écran de Starmedic !


Source de cet article | Traduit par Krimey, relu par Silkinael, Hyuryu
©2018 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)

Cette semaine dans Star Citizen, le 17 septembre 2018

Cette semaine dans Star Citizen
le 17 septembre 2018

This Week in Star Citizen, September 17th, 2018

 Salutations Citoyens

La semaine dernière, après avoir recueilli des questions à propos de notre dernier concept sur Spectrum, nous avons publié le Q&R du Mercury de Crusader Industries, le Star Runner déstiné aux gouvernements ainsi qu’au secteur privé. N’attendez pas pour découvrir le Mercury avant qu’il ne soit trop tard, car il n’est disponible que jusqu’au 18 septembre !

Vous ne savez pas encore quoi faire le 10 octobre ? Découvrez le site dédié à la CitizenCon 2948 pour avoir tous les détails sur le plus grand événement dédié à Star Citizen se déroulant à Austin, au Texas.

Le concours publicitaire pour la marque MISC s’est achevé la semaine dernière, et vous devriez vérifier toutes les incroyables contributions reçues pour avoir un aperçu de ce que la vie de mineur dans le Verse implique. Nous tenons à remercier toutes celles et ceux qui ont envoyé une vidéo et espérons qu’ils ont prit autant de plaisir à les créer, que nous, à les regarder !

Aucun butin lors cette expédition moussaillon ? Pas d’inquiétudes, un prochain concours apparaîtra bientôt au couchant ! Arrrrrrr !

Enfin, voyons voir ce que cette semaine nous réserve :

Chaque semaine dans Calling All Devs, concepteurs, ingénieurs et autres développeurs de nos cinq studios à travers le globe répondent aux questions soumises et votées par les donateurs sur spectrum par VOUS. Cette semaine nous parlons de joystick et support des manettes, le système de verrouillage de vaisseaux, les stations de repos et bien plus. Abonnez-vous à notre chaîne YouTube et activez les notifications pour être parmi les premiers à visionner nos nouvelles vidéos.

Mardi, notre équipe en charge du Lore ajoutera une nouvelle fiction à la collection de ce qui donne vie au ‘verse, continuant la série de l’histoire “On the Run” publiée plus tôt en août . Si vous avez un peu de rattrapage à faire, vous pouvez découvrir la partie 1 à cet endroit.

Jeudi accueillera un nouvel épisode d’Around the Verse dans lequel nous découvrirons les dernières nouvelles concernant Star Citizen.

Et enfin, soyez avec nous vendredi pour un nouvel épisode de Reverse the Verse, diffusé en direct sur notre chaîne Twitch Star Citizen. Nous en découvrirons plus sur le Hammerhead, accompagné d’un Ship Shape et suivi d’une session de Question & Réponse à 9h PST ! Gardez un oeil sur Spectrum pour suivre le fil de discussion !

Nous nous reverrons dans le ‘Verse!

 

Ulf Kuerschner
Senior Community Manager

Contenu de l’Agenda Communautaire

Lundi 17 septembre :

  • Calling All Devs.

Mardi 18 septembre :

  • Publication d’un Article du LORE.

Mercredi 19 septembre :

  • #TakLikeAPirateDay

Jeudi 20 septembre :

  • Around the Verse.
  • Mise à jour du Vault.

Vendredi 21 septembre :

  • Reverse the Verse : Live.
  • Mise à jour de la “Roadmap” (Feuille de Route).
  • RSI Newsletter (Lettre d’Information RSI).

Les MVP de la communauté

17 septembre 2018

Nous sommes constamment étonnés par les contributions réalisées par la communauté de Star Citizen. Que ce soient des œuvres graphiques, une vidéo ou un guide sur YouTube, ou même une impression 3D de votre vaisseau favori, nous les aimons toutes ! Chaque semaine, nous choisirons une de vos propositions sur le Community Hub, et le mettrons en avant dans cette section. L’auteur du contenu ainsi mis en avant de verra décerné un badge MVP sur Spectrum, et sera immortalisé dans la section MVP du Community Hub.

N’oubliez pas de soumettre votre contenu sur notre Community Hub pour une chance de le voir apparaître ici!

Un rêve qui s’appelle Star Citizen par WarBarbl


En compagnie des musiques du prestigieux Pedro Camacho, cette vidéo de WarBarbl arrive à capturer des images uniques et des prises atmosphériques dans un trailer en 4k à couper le souffle. Quel travail !

Retrouvez la vidéo sur le Community Hub.


Source de cet article | Traduit par Krimey, relu par Silkinael, Fougère
©2018 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)

CitizenHack 2018 : nouveau trailer & infos

En 2017, l’organisation MineCorp et la CitizenTV avaient organisé un charmant événement communautaire répondant au doux nom de “Citizen Hack
Au menu : boissons, jeux, discussions, giveaways et décorations à l’effigie de Levski, modeste cité minière du système Stanton.

Sachez qu’une nouvelle édition est prévue le 13 octobre 2018, toujours à Clermont-Ferrand, mais cette-fois au bar Link Us. Et bien évidemment, tout sera là pour que les Citoyens francophones passent une excellente soirée. On parle même de giveaways et de goodies en pagaille !

Découvrez le programme de l’event sur le site officiel, et profitez de la superbe vidéo que les organisateurs ont concocté pour l’occasion :

Si vous souhaitez vous joindre à la fête, n’oubliez surtout pas de vous enregistrer sur le formulaire prévu à cet effet. Cela permettra de mieux s’organiser pour l’hotel ou même le covoiturage.

Rendez-vous donc 12 Place des Carmes Dechaux à Clermont-Ferrand, le 13 octobre prochain, dès 16h30, pour profiter d’un bon petit Bar Citizen auvergnat made in CitizenHack.

Bonne CitizenHack à toutes et à tous !

 

Article rédigé par Hotaru pour StarCitizen.fr
Merci de citer l’auteur et la source en cas de diffusion extérieure !

Newsletter du 14/09/18

 Newsletter

DES QUESTIONS QUI MÉRITENT DE RÉPONSES

Chers citoyens,

Alors que les développeurs travaillent d’arrache-pied à préparer l’alpha 3.3 pour le traditionnel test des Evocati, John Crewe et Todd Papy prennent le temps de répondre à vos questions sur le Mercury Star Runner.

De même, sur la planche cette semaine : immergez-vous dans le ‘verse, l’héritage sanglant de le milice de Bremen, les abonnés reçoivent de nouveaux bocaux flamboyants et le vainqueur du dernier concours de publicité de vaisseau est annoncé.

Nous vous remercions pour votre soutient sans faille,

L’équipe Star Citizen

 

Sneak peek

Refroidissez les moteurs, la ligne rouge est proche.


Source de cet article | Traduit par Ribartex, relu par Silkinael
©2018 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)

Crusader Mercury : Q&R

Q&R : Crusader Mercury

Suite au lancement du Mercury Star Runner de chez Crusader Industries, nous avons récupéré les questions les plus votées et les avons posées à nos concepteurs afin de vous donner le plus d’informations possibles à propos du transporteur de données récemment révélé.

Si vous n’avez pas regardé le Ship Shape sur le Mercury récemment sorti, vous pouvez le faire ici. Nous avons également échangé avec les développeurs qui sont derrière ce vaisseau dans un épisode spécial Townhall Q&R, en direct de la Gamescom que vous pouvez regarder ici.

Nous remercions tout particulièrement John Crewe et Todd Papy pour avoir pris le temps de répondre à ces questions.

 

 

Quelles sont les différences en matière de scan entre un vaisseau comme le Terrapin et le Mercury ? Sont-ils suffisamment similaires pour que le Mercury soit équipé de sorte à remplir le rôle du Terrapin de façon identique, voire meilleure ?

Les vaisseaux dédiés au scan, ou les vaisseaux équipés de scanners sont construits autour de ce gameplay. Ce n’est pas ce pourquoi a été construit le Mercury. Les scanners du Mercury sont uniquement valables pour l’interception locale de communications, à la différence du Terrapin qui, lui, pourra scanner des zones inconnues ou encore détecter des signatures basses fréquences à distance. Le Terrapin, lorsqu’avec un équipage adapté, surpassera toujours le Mercury en matière d’efficacité. Il faut plutôt voir le Mercury comme un vaisseau de transport hybride, entre le transport de marchandises et de données.

CRUS_MERCURY_Action_Shot_SM03

Étant donné son armement et son armure supposément légère, le Mercury ne devrait-il pas être plus rapide qu’un Cutlass ou un Vanguard, qui ont, eux, une meilleure armure et plus de puissance de feu ? De plus, le Mercury est censé être rapide, mais les statistiques du vaisseau que l’on peut voir indiquent qu’il n’est pas beaucoup plus rapide qu’un Freelancer. Peut-on s’attendre à ce que sa vitesse soit ajustée ?

Comme toujours, les statistiques sont sujettes à changements. Si nous découvrons durant la phase de production que le Mercury n’est pas assez rapide pour remplir son rôle, nous ferons les ajustements nécessaires. D’une manière générale, dans le modèle de concept actuel, lorsqu’un vaisseau voit sa taille augmenter, il voit aussi sa vitesse réduire. C’est pour cela que le Mercury, se situant entre le Freelancer et le Cutlass, voit également sa vitesse se positionner en accord avec les leurs actuellement. Cependant, nous utilisons un large panel de paramètres, autres que la vitesse maximale, afin d’ajuster les caractéristiques de maniabilité des vaisseaux.

CRUS_Mercury_Promo_TwoShips_PJ02_CC02

En référence aux notes conceptuelles concernant la guerre électronique, le Drake Herald aura une gamme dédiée à cette dernière. Le Mercury, suivant lui aussi le modèle de transport de données, aura-t-il de même des capacités de guerre électronique ?

Avoir une composante de guerre électronique ne fait pas parti du concept original du vaisseau et, à l’heure actuelle, il n’est pas envisagé d’en ajouter une. Ce rôle et cette fonctionnalité seront laissés à d’autres vaisseaux comme le Herald ou le Sentinel. Cependant, avoir une composante de guerre électronique n’est pas une nécessité afin de hacker des données.

 

Le Mercury entrera-t-il dans le pipeline de vaisseaux bientôt afin de servir de modèle pour les vaisseaux de plus grande taille de Crusader ?

Surveillez la roadmap pour plus d’informations quant à son entrée en production. Le travail de conceptualisation fait sur les Star Runner et Starlifter seront tous deux utilisés comme base de référence pour les vaisseaux de plus grande taille tels que le Starliner.

Mercury_In_Flight_no_Boarder_SM02

Peut-on s’attendre à ce que le Mercury puisse traverser les petits points de saut ?

La taille et catégorisation des points de saut sont toujours à l’étude, cependant, nous pensons que le Mercury pourra traverser les points de saut de même taille que ce que le Freelancer peut traverser.

 

La rampe arrière est-elle l’unique entrée du vaisseau ?

La rampe arrière est en effet l’unique entrée du vaisseau. De plus, aucun sas d’amarrage ou d’ascenseur secondaire ne sont présents.

 

Pourquoi y-a-t-il seulement 3 lits et un équipage maximal de 3 lorsque l’on peut voir qu’il y a des places de pilote, co-pilote ainsi que 2 canonniers de tourelle ? Ne devrait-il pas y avoir 4 lits et un équipage maximal de 4 personnes ?

Ce choix est volontaire afin de demander au joueur de choisir entre les différents rôles. En fait, il y a même 5 stations distinctes sur le vaisseau (Pilote, Co-pilote, Scanners, 2 Tourelles) et nous voulons que les joueurs réagissent et choisissent ce qu’ils préfèrent prioriser suivant les différents scénarios. Augmenter la taille de l’équipage signifie une refonte du concept du vaisseau en termes de taille et de fonctionnalités et nous voulons garder ce vaisseau relativement compact et focalisé.

CRUS_Mercury_Promo_Cockpit_SM01_CC

Étant un vaisseau versatile, le Mercury aura-t-il des variantes ou des modules afin de retirer l’équipement permettant le transport de données afin de se concentrer sur un rôle différent ?

Il n’est pas prévu qu’il y ait de variante ou de modules additionnels à l’heure actuelle. L’idée derrière le vaisseau était qu’il puisse effectuer ces deux rôles spécifiques (transport de fret et de données) plutôt que d’être modulaire et de pouvoir changer pour des rôles différents.

 

Pouvez-vous nous donner un exemple de gameplay de récupération de données de manière légale et illégale, si possible en prenant en compte les scénarios PvE et PVP ?

Un exemple de récupération légale de données en PvE serait une mission qui vous demanderait de scanner un certain lieu pour récupérer des informations, par exemple la composition et la densité d’astéroïdes. Autrement, vous pourriez recevoir une mission vous demandant de trouver des vaisseaux spécifiques appartenant à un joueur et leurs emplacements, que vous devrez retourner à la personne vous ayant donné la mission.
Un exemple de récupération illégale de données serait l’interception d’informations sensibles entre deux vaisseaux pour le PvE ou l’interception dans le but de délivrer la donnée existante avant un autre joueur.

CRUS_Mercury_Promo_Topdown_SM03_CC-3

Le Mercury possède-t-il une salle de bain, une cuisine, une table à manger, des racks d’armes et des espaces pour stocker les armures pour tous les membres d’équipages ?

La salle de bain, la cuisine, la table à manger et les racks d’armes sont partagés pour tous les membres d’équipages. Chaque membre d’équipage a aussi son propre casier pour stocker son armure sous sa couchette.

 

Le Mercury aura-t-il un sas de décompression afin d’effectuer une SEV (Ndt : Sortie Extra-Véhiculaire) ou serons-nous obligés de décompresser l’entièreté de la soute de fret afin de pouvoir sortir du vaisseau dans l’espace ?

Il n’existe pas d’entrée/sortie secondaire, ainsi, la soute de fret doit donc être décompressée pour entrer ou sortir du vaisseau dans l’espace. Un sas sépare la soute du reste de l’appareil et les tourelles sont scellées afin d’éviter tout décompression.

 

 

 

Traduit par Ribartex, relu par Lubuwei©2018 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)

Concours de publicités : les hommages au Prospector gagnants

Concours de publicités – MISC Prospector

Le dernier concours vidéo, lancé il y a deux semaines, vient de se clôturer. Pour rappel, les joueurs avaient pour consigne de réaliser une publicité centrée sur le MISC Prospector, vaisseau minier pilotable depuis l’alpha 3.2.

Nombreuses sont les entrées qui sont parvenues au jury. D’ailleurs, leur qualité était telle que les développeurs, en charge de nommer les trois gagnants, ont éprouvé quelques difficulté à établir de classement. Tyler Witkin, community manager, a ainsi déclaré :

“Cela nous a pris deux jours pour voter, juste parce qu’il y avait plus d’une dizaines d’entrées qui méritaient la première place. Suite au vote le plus serré auquel nous ayons eu affaire jusque-là, et de loin, ce fut presque impossible de ne sélectionner que trois vainqueurs.”

Et en parlant de vainqueurs, voici les trois vidéos sélectionnées :

3ème place : VoidWolfe- et Altered-Ego-

 

2ème place : Utho Riley, DamnShame et Hasgaha

 

1ère place : Narayan77, Usgard et Gintenzo

 

Félicitations à ces trois équipes, qui ont redoublé de talent pour nous proposer trois superbes publicités !

Si vous n’avez pas pu participer à ce concours, ne vous inquiétez pas : la CommuniTeam nous en réserve encore d’autres jusqu’à la fin de l’année. 😉

 

Article rédigé par Hotaru pour StarCitizen.fr – Source
Merci de citer l’auteur et la source en cas de diffusion extérieure !

Cette semaine dans Star Citizen, le 10 septembre 2018

Cette semaine dans Star Citizen
le 10 septembre 2018

This Week in Star Citizen, September 10th, 2018

 Salutations Citoyens

Voilà encore une semaine en moins avant la CitizenCon2948 ! Comme mentionné la semaine dernière, nous avons récemment mis à jour le site concernant la CitizenCon avec une multitude de détails à propos de l’événement, incluant un planning de ce à quoi s’attendre tout au long de la journée. Vous trouverez tous les détails ICI, et obtenez vos tickets pour vous y rendre en personne ICI.

Nous avons également révélé récemment le dernier vaisseau de Crusader Industries, le Mercury Star Runner, qui est disponible uniquement jusqu’à la semaine prochaine. S’adressant aux gouvernements ainsi qu’au secteur privé, le Star Runner place plus haut la barre de la vitesse et de la performance, tout en restant une référence de fiabilité. Découvrez en plus ICI.

Sur le front de la communauté, le concours de publicité pour le MISC Prospector est maintenant terminée. Nous sommes actuellement en train de vérifier chaque proposition, et nous annoncerons les gagnants dans les prochains jours. Si vous n’avez pas encore vu quelques unes des magnifiques contributions publicitaire, découvrez les à cet endroit .

Et enfin, un de nos plus excitant concours est toujours en cours actuellement. Vérifiez sur Spectrum afin de découvrir le moyen de gagner une séance de Motion Capture en DIRECT lors de la CitizenCon grâce à notre concours d’emotes annoncé récemment.

Enfin, voyons voir ce que cette semaine nous réserve :

Chaque semaine dans Calling All Devs, concepteurs, ingénieurs, et autres développeurs de nos cinq studios à travers le globe répondent aux questions soumises et votées par les donateurs sur spectrum par VOUS. Cette semaine nous parlons des armes non-létales les coordonnées de navigations, personnalisation de vaisseaux, et bien plus. Visionnez l’entièreté de l’épisode ICI.

Mardi, notre équipe en charge du Lore ajoutera une nouvelle fiction à la collection de ce qui donne vie au ‘verse. Si vous êtes le genre de personne à vouloir tout savoir sur l’univers que vous explorez, c’est pour vous.

Avançons jusqu’à mercredi pour une avalanche d’information dans notre Q/R à propos du Mercury Star Runner, répondant à vos questions préférées à propos sur le nouveau transporteur de données de Crusader.

Jeudi accueillera un tout nouvel épisode d’Around the Verse dans lequel nous découvrirons les dernières nouveautés de Star Citizen.

Et enfin, soyez avec nous vendredi pour un nouvel épisode de Reverse the Verse, diffusé en direct sur notre chaîne Twitch Star Citizen. Restez à l’affût pour avoir plus d’informations sur qui sera nos invités spéciaux et gardez un œil sur Spectrum pour rejoindre le sujet des questions !

Nous nous reverrons dans le ‘Verse!

 

Tyler Witkin
Lead Community Manager

Contenu de l’Agenda Communautaire

Lundi 10 septembre :

  • Calling All Devs.

Mardi 11 septembre :

  • Publication d’un Article du LORE.

Mercredi 12 septembre :

  • Questions et Réponses : le Mercury Star Runner.
  • Subscriber’s Newsletter (Lettre d’Information aux Abonnés).

Jeudi 13 septembre :

  • Around the Verse.
  • Mise à jour du Vault.

Vendredi 14 septembre :

  • Reverse the Verse : Live.
  • Mise à jour de la “Roadmap” (Feuille de Route).
  • RSI Newsletter (Lettre d’Information RSI).

Les MVP de la communauté

10 septembre 2018

Nous sommes constamment étonnés par les contributions réalisées par la communauté de Star Citizen. Que ce soient des œuvres graphiques, une vidéo ou un guide sur YouTube, ou même une impression 3D de votre vaisseau favori, nous les aimons toutes ! Chaque semaine, nous choisirons une de vos propositions sur le Community Hub, et le mettrons en avant dans cette section. L’auteur du contenu ainsi mis en avant de verra décerné un badge MVP sur Spectrum, et sera immortalisé dans la section MVP du Community Hub.

N’oubliez pas de soumettre votre contenu sur notre Community Hub pour une chance de le voir apparaître ici!

Daymar en 13 heures par Arty Cross


Arty Cross et ses amis ont pris part à un vrai challenge d’exploration en voyageant vers chaque avant-poste sur Daymar en une seule fois, ce qui à prit 13 heures. Voilà un sacré dévouement !

Découvrez la vidéo complète sur le Community Hub.


Source de cet article | Traduit par Krimey, relu par Silkinael
©2018 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)