Comm-link du 13/03/13: Rencontre avec Mark Skelton!

Cette semaine, nous sommes fiers de vous présenter Mark Skelton, directeur artistique de Star Citizen! Vous avez déjà pu admirer le travail de Mark la semaine dernière, avec le premier modèle 3D d’un personnage créé pour le jeu… et maintenant vous pouvez en apprendre un peu plus sur lui. Mark fera une apparition dans le Wingman’s Hangar de ce vendredi, donc connectez-vous pour le voir en action!

 

 

Comment as-tu fait tes débuts dans l’industrie du jeu vidéo?

Dès ma sortie de l’école d’Art, j’ai décroché un poste dans une entreprise appelée KoP Media. Le directeur artistique et fondateur était Jerry O’Flaherty, qui est devenu par la suite directeur artistique de Gears of War chez Epic. KoP Media a finalement été vendue à 7th Level. Après avoir travaillé pour 7th Level quelques années, j’ai rebondi et décroché un boulot dans une petite boîte appelée Blizzard Entertainment. J’y ai travaillé pendant environ 6 ans, puis j’ai décidé de passer au cinéma. J’ai travaillé dans l’industrie du cinéma durant quelques années… Blah blah blah. J’ai fini par revenir aux jeux. Blah blah blah… Ouais.

 

Sur quels projets as-tu travaillé?

Voici la liste complète:

_Into The Blue (film)
_The Cave (film)
_Sky Captain and the World of Tomorrow (film)
_When Zombies Attack (pilote)
_World of Warcraft (jeu)
_Warcraft 3: The Frozen Throne (jeu)
_Warcraft 3 : Reign of Chaos (jeu)
_Diablo 2 (jeu)
_Dominion: Storm over Gift 3 (jeu)
_Return to Krondor (jeu)
_StarCraft: Brood War (jeu)
_G-nome (jeu)
_Never Winter Nights 2 (jeu)
_Alpha Protocol (jeu)
_Duke Nukem Forever (jeu)
_Starhawk (jeu)

Bon sang, je crois que j’ai besoin de faire une sieste après tout ça.

 

Sur quoi travailles-tu chez Cloud Imperium?

En ce moment chez Cloud, je m’occupe du modèle 3D du personnage de base pour la personnalisation des persos, et je mets en place la chaîne de travail pour l’art en 3D. Je gère aussi différents aspects du service d’art 3D. Une des grosses priorités consiste à obliger Chris Smith à m’apporter le café et le p’tit déj, et je me charge aussi de boire l’alcool envoyé par les fans. (Merci beaucoup pour tout ça, d’ailleurs, Papa est heureux grâce à vous.)

 

Qu’attends-tu de voir avec le plus d’impatience dans Star Citizen/Squadron 42?

Franchement, J’ADORE créer des aliens et des créatures. J’ai hâte de voir ce que nous allons imaginer pour les différentes races extra-terrestres dans ce jeu.

 

A quoi joues-tu en ce moment?

Je joue à “tâchons de finir ce jeu”, là. C’est un jeu génial, et qui semble occuper tout mon temps.