Un vieil article paru le 24 septembre 2012 qui rappellera de bons souvenirs aux geeks amateurs des films et jeux de Chris Roberts. (NdT)

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Avant Freelancer, avant Wing Commander et encore avant Times of Lore il y a eu… King Kong ! Chris Roberts l’a vendu, son premier jeu, alors qu’il n’avait que trente ans ! King Kong était connu comme un “programme à taper”. En d’autres termes, le code en langage BASIC pour le jeu était initialement imprimé dans un magazine pour que les joueurs puisse le retranscrire et le lancer eux-même.

 

Chris a vendu le jeu par le biais du magazine BBC Micro User, qui imprima le code en Avril 1983 avec en couverture un homme en tenue de gorille avec une poupée Barbie ! Le gameplay repose sur le sauvetage de femmes en haut d’un gratte-ciel avec un hélicoptère, comme dans Defender, puis d’abattre le singe géant une fois les victimes en sécurité.

 

King Kong peut sembler simpliste par rapport aux jeux complexes d’aujourd’hui… mais c’est aussi la preuve de l’investissement de Chris désirant combiner jeux et les films ! Merci à Pix’s Origin Adventures de nous faire re-découvrir ce jeu. Vous pouvez en lire plus et même vous télécharger une copie du jeu ici.

 

Traduit de l’Anglais par Aelanna – Source : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/12694-Blast-From-The-Past-King-Kong

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