Chris Roberts répond à vos questions sur Star Citizen dans cette nouvelle édition de 10 questions pour le président ! Dans chaque émission, Chris répond à dix questions posées par les abonnés. Souhaitez-vous que votre question soit considérée ? Apprenez-en plus sur les abonnements ici. Deadly Omen : Est-il prévu d’avoir une Intelligence Artificielle (IA) […]
Monthly Archives: October 2014
Modding Star Citizen : Best Of [Partie 2]
<= Modding Star Citizen [Partie 1] Salutations Citoyens ! La dernière fois, nous avions abordé très rapidement le modding et son évolution possible au sein de Star Citizen, en affirmant qu’il serait bien présent dans l’UP (Ndlr : Univers Persistant) final. Pour bien comprendre comment cela fonctionnera, je débuterais cet article en expliquant clairement le […]
Rapport Mensuel : Septembre 2014
Salutations Citoyens, Ce fut un mois chargé pour Star Citizen ! Au cours du mois précédent, nous avons lancé la V.09 de l’Arena Commander, suivie ensuite de quelques correctifs. L’amélioration de la physique de Star Citizen, du modèle de vol ainsi que du multijoueur est une priorité pour les différents studios autour du monde… mais […]
Lancement de la V0.9.1.1
La V0.9.1.1 est à présent en ligne! Il s’agit d’un patch mineur pour régler certains problèmes que nous avons remarqués depuis le lancement du patch V0.9.1 plus tôt dans la semaine. Vous pouvez dès à présent mettre à jour votre exemplaire de Star Citizen via le menu de lancement! Le but est de corriger deux […]
Lettre du Président – 55 millions de dollars
Salutations Citoyens, Il y a quelques jours à peine, j’écrivais la lettre pour le palier des 54 millions de dollars, ce qui est tout bonnement incroyable. Je pense que chacun devrait prendre un moment pour apprécier l’énormité de ce que la communauté que vous formez a accompli. Il y a deux ans, l’idée qu’un […]
Jump Point à présent disponible – Septembre 2014
Votre attention, abonnés au développement : le numéro de Septembre 2014 du magazine Jump Point est disponible dans votre espace abonnement. Le Jump Point montre le développement du Gladius ! Ça, plus une visite du système Nul, l’histoire de l’Escadron 36, les coulisses de la création de la démo multi-crew de la Gamescom, et une […]