Hatefury est l’un des meilleurs pilotes de Star Citizen. Habitué du top 10 des modes “Squadron Battle” et “Battle Royale” il a longtemps trôné à la tête de ceux-ci avec différents appareils.
Vous l’aurez peut-être aperçu aux commandes de son Gladiator dans l’Arena Commander. Nous, on a tenté de l’arrêter en vol pour lui poser quelques questions. Alors, qui se cache vraiment derrière ce cockpit ?

Quelles sont tes références vidéoludiques ?
Gladiator Dogfight
Je suis un grand joueur et mes préférences sont très variées. Plus jeune, j’ai passé pas mal de temps sur CS, X-Wing Alliance, SWG, Wow, Starlancer, Freelancer ainsi que sur une multitude de simulations de combats aériens. Plus récemment, j’ai principalement évolué sur Call of Duty, Mortal Kombat X, Halo, Tomb Raider et Star Craft.

Qu’est-ce qui t’a attiré dans Star-Citizen ? 

J’ai toujours aimé la science-fiction. X-Wing Alliance et Starlancer ont été de grandes révélations pour moi, j’y ai passé des jours !
J’ai donc naturellement été très attiré par Star Citizen. Cela me démangeait depuis longtemps de goûter aux simulations spatiales de grande envergure.
De plus, je suis très attiré par les autres facettes du jeu, comme le FPS. C’est très excitant d’avoir un jeu aussi complet.

Quel matériel utilises-tu ?

J’utilise actuellement un joystick T-16000 M, un pédalier CH PRO et joue sur un seul écran de 22″. Je vais certainement améliorer un peu ma configuration quelque temps avant la sortie du jeu avec, entre autres, l’acquisition d’un Oculus Rift.

Si tu pouvais changer une fonctionnalité de l’Arena Commander, ce serait quoi ?

Wouah ! Je pourrais écrire un article sur cette question ! Je vais tenter d’être bref, car il faut toujours se rappeler que le jeu est encore en phase alpha et qu’il est toujours sujet à de nombreux changements.
Cela étant dit, la première chose qui me vient à l’esprit est l'”Enhanced Stick Precision” ou ESP. C’est une fonctionnalité qui, à mon avis, ne colle simplement pas. Il faut trouver une solution alternative pour équilibrer les différents contrôles. Je trouve qu’on a perdu en équité depuis la version 0.8.

Quels sont pour toi les meilleurs moments que tu as passés en jeu ?

J’ai de beaux souvenirs de certaines premières rencontres avec les joueurs les plus talentueux.
Certains que je connaissais de réputation et d’autres qui, pendant notre combat m’ont fait réaliser : “Oula ! Je risque vraiment de me mettre en difficulté si je ne fais pas attention !”. Quelques-uns de ces joueurs sont devenus des amis, on se retrouve régulièrement pour s’affronter. En général, j’ai toujours hâte de tomber sur des joueurs “difficiles”. J’ai beaucoup de respect pour ces pilotes.

Quel est ton style de jeu ?

J’ai un style de jeu ultra offensif. Je joue très proche de ma cible, la poussant à commettre des erreurs. J’aime combattre autour des astéroïdes et suis moins enclin à m’aventurer dans l’espace ouvert. D’autre part, je sais quand je dois reculer selon la situation, la conscience situationnelle est importante dans tout duel.

Des conseils pour les débutants ?
Hatefury Dogfight
Tout d’abord : la pratique ! N’oubliez pas que, même si se connecter en multijoueur est toujours intimidant, l’avantage d’avoir une grande expérience en vol vous sera inestimable une fois le jeu lancé. Malgré les problèmes d’équilibre, le manque de variété dans les environnements et toutes les autres étrangetés que vous serez amenés à croiser, un joueur moyen arrivé lors de l’alpha, sera bien plus susceptible de dominer l’espace aérien qu’un bon joueur qui vient tout juste de sortir de sa grotte.
Une autre chose importante est le fait de savoir ce qui se passe autour de soi, cela m’a sauvé un nombre incalculable de fois. Ayez conscience de votre environnement.
Faites aussi attention aux collisions, surtout en mode Squadron Battle, en plus de vous coûter cher, celles-ci peuvent se retourner contre vos coéquipiers.

À qui faut-il s’attaquer pour augmenter ses chances de gagner ?

Il y a quelques saisons, je me suis classé 4ème du Squadron Battle avec un Aurora et 7ème avec un 325a en mode Battle Royale. Je peux vous assurer que je n’étais pas une cible facile. Ne vous fiez pas aux apparences, certains vaisseaux que vous considérerez comme faibles pourront rapidement devenir votre prédateur en un battement de cils.
Bon, il y a aussi des signes évidents de cibles “faciles”, aucune technique d’évitement, vision en tunnel, éperonnage…

Que souhaiterais-tu faire une fois le jeu sorti ?

Je souhaite détourner un Idriss, un javelin, acquérir un F8 ainsi que d’autres navires rares aussi rapidement que possible ! Je souhaiterais aussi jouer avec un système de chasseur de primes approprié et bien intégré ! C’est l’une des choses que j’avais le plus appréciées dans Star Wars Galaxies. Je me vois déjà m’attaquer aux plus grosses primes du tableau et de faire tomber les têtes de tous ceux qui se mettront en travers de mon chemin.

Un dernier petit mot ?

Je vous remercie pour cette interview et remercie aussi la communauté de Starcitizen.fr pour l’avoir lue. Je me réjouis de tous vous retrouver dans l’Arena Commander ou dans la version finale du jeu lui-même. Volez fun et sûr !
 
 


Interview et rédaction de l’article par Starshader, relecture par Lumelame.

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