GLOSSAIRE


 

 

 

Le Merlin est arrivé !

 

Merlin_blueprint
TopOpen

Créé à l’origine pour accompagner le Constellation de RSI, le P-52 Merlin est désormais accessible à tous les pilotes ! Le Merlin est un chasseur parasite, conçu pour être transporté et déplacé à bord d’un vaisseau plus grand. Équipé d’une Gatling centrale et d’un générateur Lightning, le Merlin est un vaisseau rapide et maniable doté d’une réactivité surprenante ! Idéal pour la course, la reconnaissance à courte distance et en combat spontané.

Les donateurs qui possèdent un Constellation Andromeda ou Aquila peuvent piloter leur Merlin aujourd’hui ! De plus, les pilotes ayant un Constellation Phoenix, un 890 Jump, un Idris ou un Carrack vont recevoir un Merlin en prêt à la place de leur vaisseau parasite encore en développement. Les premiers avis disent que le Merlin est un plaisir à piloter : un vrai vaisseau d’artiste !

 

À propos du Merlin

Le P-52 est un chasseur polyvalent de courte portée conçu pour apporter une assistance en situation de combat, ainsi qu’en reconnaissance. La première incursion de Kruger Intergalactic dans l’industrie des vaisseaux spatiaux n’est rien d’autre qu’une merveille. Le P-52 Merlin (qui est livré de série avec certains modèles du Constellation de RSI) bénéficie de dizaines d’années de recherches en design ergonomique et d’une volonté de la compagnie de faire ses preuves.

L’opportunité s’est présentée à eux grâce à leur longue relation avec RSI. RSI qui cherchait un sous-traitant pour produire le petit monoplace qui accompagnerait leur série Constellation. Kruger gagna l’appel d’offre et produisit le P-52 et le P-72 pour RSI, les deux possédant une grande quantité de pièces et d’armes Kruger.

 

merlin_pledge

 

 

PRÉSENTATION TECHNIQUE

 

technicalinfos

 

 

 

Ai-je besoin d’acheter un Merlin ?

Non ! Pour rappel : nous proposons ces vaisseaux dans le pledge pour aider au financement et au développement de Star Citizen, et parce que les joueurs le demandent. La totalité de ces vaisseaux sera disponible à l’achat, en crédits de jeu, et il n’est pas nécessaire de les acheter pour démarrer le jeu. Le but est de multiplier les types de vaisseaux afin d’offrir à tous une expérience de jeu unique, plutôt que de procurer un avantage particulier lors de la sortie de l’univers persistant. Chaque vente apporte un soutien au développement général de Star Citizen, mais aucun achat n’est requis pour apprécier le jeu fini.

 


 

Traduction : Lutenar | Relecture : Silkinael | Source
Merci de contacter l’auteur de cet article par MP pour toute faute ou remarque éventuelles.
Traduction soumise à la licence CC By SA 3.0. Vous êtes libre de copier et réadapter ce texte en mentionnant les auteurs originaux, les traducteurs et la source. Merci !

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *