Soirée fun : les modes de jeu

Et oui ! Vous le savez, vous n’avez pas pu passer à coté. Ce Vendredi 13 Novembre à 20h se tiendra un événement d’une importance galactique ! Vous pouvez d’ailleurs lire notre news sur le sujet à cette adresse.

Ce que vous ignorez par-contre, c’est que notre équipe sur-entraînée d’organisateurs cinglés ont travaillé jours et nuits pour vous offrir des modes de jeux incroyablement fun ! Si la 2.0 n’est pas là, rien ne nous empêchera de se bourrer la gueule entre potes sur un scénario fantasmés par un esprit malade.

Je vous donne donc une fois de plus rendez vous Vendredi soir, et je vous laisse découvrir toutes ces petites surprises !






 

 

241539SoirecommunautaireSuperDLe Vanduul Swarm :

Je ne vous apprend rien, ici le but sera de dézinguer vague après vague les Vanduuls qui vous feront face. Et il y en aura beaucoup, vraiment beaucoup, ou pas.

 

Équipe contre équipe :

Très simple également, une bande de joyeux lurons en affronte une autre. Pour prétendre à la victoire, il faut réduire à l’état de chair morte la bande adverse et c’est seulement ensuite que vous pourrez vous saouler sur leurs cadavres en faisant des selfies.

 

Le ring ! :

Et ouai gros! Comme à la boxe !

Bon la je vous demanderai un peu plus d’attention, c’est pas un mode pour les larves, donc si tu veux piger ne serais ce qu’un minimum le concept, t’as intérêt à garder tes yeux grands ouverts et à ne pas lire entre les lignes, capiche?

Il y a 2 équipe de 4 joueurs qui doivent s’affronter dans une zone délimitée qu’on appellera, le ring. Sur ce ring il y a deux combattant à la fois, un de chaque équipe. Chaque membre des deux équipe vont donc déterminer un ordre de passage pour leur équipe, comme ceci :

Équipe des Branquignoles :  

  • JeanMiche passe en premier.
  • StarFouine passe en deuxième.
  • NorbertleGrand passe en troisième.
  • Pickàglace passe en quatrième.

Équipe des Mal Bronzés :

  • CulRouge passe en premier.
  • LeManchot passe en deuxième.
  • CrâneD’oeuf passe en troisième.
  • Marcel passe en quatrième.

Une fois cet ordre de passage déterminé les joueurs s’affronteront en 1 vs 1 selon l’ordre de passage.
Le joueur qui survit au premier 1 vs 1 affronte ensuite le joueur suivant de l’équipe adverse et ainsi de suite. Jusqu’à ce que une des 2 équipes n’ai plus de joueur. L’équipe ayant survécue est déclarée vainqueur.

Ce qui pourrait donner quelque chose comme ça :

Branquignoles vs Mal Bronzés

JeanMiche vs CulRouge ====> CulRouge gagne.
StarFouine vs CulRouge ====> StarFouine gagne.
StarFouine vs LeManchot ====> StarFouine gagne.
StarFouine vs CrâneD’oeuf ====> StarFouine gagne.
StarFouine vs Marcel ====> Marcel gagne.
NorbertleGrand vs Marcel ====> NorbertleGrand gagne.

Les Mal Bronzés n’ayant plus de joueur ce sont donc les Branquignoles qui l’emportent !

(Vous noterez que l’ami Pickàglace des Branquignoles n’a même pu monter sur le ring, c’est triste mais cela peut arriver, donc pensez à changer les ordres de passage pour que tout le monde puisse s’amuser.)

Je précise que le joueur survivant d’un 1 vs 1 ne doit pas respawn entre 2 combat, sinon c’est trop facile et je n’aime pas quand c’est facile. Alors ne faite pas l’erreur de penser que vous aurez le temps de faire du tricot pendant l’un de vos duels.

 

La course classique :

Ai-je vraiment besoin de vous expliquer ce mode? Bon ok, mais on fait rapidos.

Des pilotes vont devoir se tirer la bourre pour gagner une course de vaisseau et le premier qui franchi la ligne d’arriver à le droit d’arroser tout le monde de champomy.

C’est un mode simple et efficace pour savoir qui a la plus rapide.

Petite précision : évitez de jouer aux auto-tamponneuses.

 

Convoi en milieu hostile… :

Ça claque hein?! Vous êtes en train de déféquer dans votre combinaison pas vrai?! Je le sais car ça commence à sentir…vous me dégoûtez.
L’idée maîtresse ici c’est de simuler une escorte de transporteur ou de V.I.P ou d’autre chose (c’est à la guise de l’imaginaire), qui devront résister à une attaque de chasseurs ennemis.

Par exemple on peut imaginer une équipe A qui défend et une équipe B qui attaque.

L’équipe A simule donc une escorte de V.I.P (V.I.P qui serait par exemple dans un Cutlass) et l’équipe B doit tout faire pour éliminer le ou les V.I.P afin d’obtenir la victoire. Et donc par inversement proportionnel (gné?), l’équipe A gagne en réussissant à tenir 10 minutes sans que le ou les V.I.P ne soit/soient malencontreusement décédé(s).

Bien sur ceci n’est qu’un des nombreux scénario que vous pouvez imaginer pour ce mode, libre à vous de faire un quelconque autre scénario.

 

La Traque au renard :

Ah ! Ça rappel le bon vieux temps, quand papy nous emmené à la chasse avec lui !
Mais maintenant papy est mort ! Et c’est donc à vous que revient la lourde tâche de traquer ce putain de renard !
Le but est simple, vous devez en coopération ou non… retrouver le renard est lui faire la peau.
Le renard sera joué par un type avec un vaisseau furtif à qui on aura laissé le temps d’aller se cacher et faire tomber sa signature à environ 20% (voire moins).
Le vainqueur est celui qui plombe le renard.

 

Formation pilote:

Tu rêves de devenir un as parmi les as ? D’avoir ton nom dans les manuels de pilotage aux quatre coins de la galaxie ? Et bien arrête de rêver mon petit !

A partir du moment où tu rentres sur mon pont, toi c’est nuggets et moi c’est dieu. Et dieu va prendre la bouillie informe de nuggets pour la transformer en quelque chose de beau, quelque chose de grand.

Tu seras un pilote mon fils ! (Si tu survies à la première semaine)Pensez à vous munir de vos manches, une formation spéciale joystick sera assurée !

 

 

Alors, un mode chatouille votre intérêt ? Donnez vos avis dans les commentaires, et n’hésitez pas à vous joindre à nous Vendredi !

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