Mise à jour du 22 mai 2020 | Mise à jour du 5 juin 2020 →

relu par Teliopp

Salut à toutes et à tous !

La 3.10, qui accueillera finalement pas mal de modifications concernant le comportement des vaisseaux en atmosphère, la visée ou les tourelles (cf. SC Live de la semaine dernière), avance tranquillement et sûrement. Au passage, la mise à jour est en train d’être évaluée en interne avec les réunions “go/no go” qui valideront définitivement (ou pas) les fonctionnalités prévues.

Vous pouvez cliquer sur l’image afin de la voir en plein écran

3.10

Lieux

Belle progression pour les magasins additionnels de New Babbage qui ont accompli 8 tâches cette semaine, deux ont été rajoutées (23 terminées sur 27, 85%).

Les améliorations de GrimHEX ont également progressé de 3 tâches, 2 supplémentaires ont été ajoutées (54 terminées sur 68, soit 79%). Une ribambelle de nouvelles images de ces nouveaux intérieurs est disponibles dans le coffre-fort des abonnés RSI.

Gameplay

Le développeur chargé du modèle de vol David Colson l’a annoncé lors du SC Live de la semaine dernière, la 3.10 verra la puissance des propulseurs de nos vaisseaux en atmosphère et le calcul de l’aérodynamisme modifiés en conséquence :

Courbes d’efficacité des propulseurs et aérodynamique (7 tâches terminées sur 9, soit 78%)

Les courbes d’efficacité des propulseurs changeront radicalement la façon dont ceux-ci fonctionneront en atmosphère. Les travaux comprendront une mise à jour majeure de l’aérodynamique des vaisseaux, ce qui se traduira par un comportement beaucoup plus dynamique et crédible des vaisseaux en milieu atmosphérique.

Point sur la feuille de route – 29 mai 2020

La fonctionnalité de traînage de corps avance bien et n’est pas loin d’être terminée, avec 4 tâches accomplies cette semaine (25 terminées sur 27, soit 93%).

La refonte de l’ATH des vaisseaux a accompli deux tâches (6 terminées sur 11, soit 55%). Sa description a d’ailleurs été mise à jour dans la feuille de route :

Reconstruction de l’ATH des vaisseaux afin d’utiliser le nouveau système “Building Blocks” en vue de redessiner l’aspect de l’interface utilisateur. Nous prendrons également le temps d’améliorer certaines de leurs fonctionnalités.

Point sur la feuille de route – 29 mai 2020

Vaisseaux

Les améliorations du M50 ont progressé d’une tâche (1 terminée sur 8, soit 12%). Pour rappel, l’Inside Star Citizen de la semaine dernière a (re)montré son nouveau cockpit.

Armes

Une tâche terminée cette semaine pour le pistolet Yubarev de Lightning Bolt Co. (17 terminées sur 27, soit 63%) qui fut le focus de l’ISC de cette semaine, tout comme le fusil sniper Atzkav.

Technologie

Deux tâches ont été accomplies pour les améliorations des champs de hauteur (heightmap) (5 terminées sur 17, soit 29%). Pour rappel aux abonnés RSI, vous pouvez voir un aperçu de ces reliefs améliorés avec 2 albums (1/2).


3.11

Lieux

Sept tâches ont été ajoutées aux ponts de cargaison des stations spatiales (10 terminées sur 23, soit 43%).

Gameplay

Le lancé amélioré a progressé de 4 tâches, tandis que pas moins de 21 ont été ajoutées cette semaine (13 terminées sur 37, soit 35%).


C’est tout pour la chronique de cette semaine, à la prochaine !

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *