Mise à jour du 12 juin 2020 | Mise à jour du 26 juin 2020 →

relu par Lomelinde

Salut à toutes et à tous !

Les tests continuent pour la 3.10 qui est aux mains des Evocati depuis plus d’une semaine. Côté feuille de route, la mise à jour voit un bon nombre de ses fonctionnalités passer en phase de polissage.

Vous pouvez cliquer sur l’image afin de la voir en plein écran

3.10

D’après la publication officielle “Vol & Combat – Les améliorations à venir”, il est prévu que la 3.10 sorte sur les serveurs LIVE courant juillet.

Lieux

Les magasins additionnels de New Babbage ainsi que les améliorations de GrimHEX ont terminé leur développement et sont en phase de polissage.

IA

Les barmen IA ont accompli 8 tâches, 7 autres ont été ajoutées (67 terminées sur 86, soit 78%).

Gameplay

La v2 du système de loi : améliorations de la mise en fourrière, les dommages à électrons, les améliorations de l’artillerie et des tourelles, le traînage de corps ainsi que la refonte de l’ATH des vaisseaux ont tous également terminé leur développement cette semaine.

Armes

La mitraillette C54 de Gemini a progressé de 2 tâches (24 terminées sur 28, soit 86%).

Technologie

Les améliorations du champ de hauteur sont entrées en phase de polissage. Au total, pas moins huit fonctionnalités ont terminé leur développement cette semaine pour la mise à jour 3.10.


3.11

Lieux

Les modules de raffinerie des stations spatiales ont progressé de 3 tâches cette semaine, 2 ont été retirées du total restant (3 terminées sur 20, soit 15%). Nous avons d’ailleurs pu avoir un aperçu de ces lieux lors de l’Inside Star Citizen de cette semaine.

Quatre tâches ont été ajoutées aux ponts de cargaison des stations spatiales, une seule a été accomplie (11 terminées sur 27, soit 41%).

Gameplay

Le lancer amélioré a progressé de deux tâches, une a été rajoutée (19 terminées sur 43, soit 44%).

La v2 du système de loi : reddition est passée de 3 tâches terminées sur 6 à 7 terminées sur 14, le pourcentage reste à 50%.


C’est tout pour cette semaine, à la prochaine !

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