article mise à jour le 2 avril 2024

Cet article a pour but de vous donner toutes les “bonnes adresses” qui pourraient vous être utiles afin de remplir le rôle d’alpha-testeur si vous en avez l’envie. Il sera mis à jour au fur et à mesure que de nouveaux patchs arriveront.

Test du Server Meshing statique #3

Le Server Meshing statique est disponible sur le canal Tech-Preview depuis le 29 février 2024 !

Information sur le build actuel : 3.22-9120832 (patch note)

Une 3e session de test du Server Meshig statique s’est déroulée du vendredi 22 mars au dimanche 24 mars 2024. Ce build, disponible jusqu’aux joueurs de la vague 2 (Evocati, abonnés RSI, Concierge Legatus Navium et Praetorian, testeurs les plus actifs) ne comprenait que le système Stanton, mais CIG a utilisé ce week-end pour tester différentes configurations de Server Meshing statique pour faire fonctionner plusieurs parties de l’univers persistant.

Instructions de test
Audience : jusqu’à la vague 2 (pas d’accord de confidentialité)
Quand : vendredi et tout au long du week-end (peut changer en fonction des problèmes du build)
Fonctionnalités : Server Meshing statique (Stanton uniquement – à partir 2 DGS – 200 joueurs), séparation de la couche de réplication, récupération en cas de crash serveur
Focus : Performances générales et stabilité
: Canal TECH-PREVIEW
Build : 3.22-9120832 (serveurs US uniquement)
Nombre de joueurs au départ : 200 (2 DGS), augmentation pendant les périodes de test ci-dessous

Tests ciblés sur le nombre de joueurs dans une shard
CIG a effectué deux tests de 2 heures ce week-end afin d’augmenter le nombre de DGS par shard et le nombre de joueurs.

  • Samedi : test d’augmentation du nombre de DGS par shard | 20h-22h (heures françaises)
  • Dimanche : test d’augmentation du nombre de DGS par shard | 20h-22h (heures françaises)

DGS = serveur(s) de jeu dédié(s)


Test de la couche de réplication #4

La séparation de la couche de réplication des serveurs de jeu est en test sur le canal TECH-PREVIEW, disponible pour tous les “backers” de Star Citizen depuis le 16 décembre 2023 !

Information sur le build actuel : pas de session de test en cours

Une quatrième session de test de la couche de réplication était en cours jusqu’au vendredi 9 février, avec la récupération en cas de crash serveur toujours activée. Si vous avez des questions/retours/bugs à remonter pendant ce cycle de test, vous pouvez les publier dans ce thread Spectrum.

Lors de ce test, la couche de réplication sera séparée du serveur sur tous les shards.

La récupération en cas de crash serveur est actuellement ACTIVÉE pour ce test, donc si une instance se plante, un message sera affiché sur l’écran, indiquant que l’instance est en train d’être rétablie. Nous recueillons des données à partir de ces crashs pour voir comment les bases de données des personnages se comportent. Cette récupération devrait être améliorée par rapport aux tests précédents, mais peut prendre plusieurs minutes, donc merci d’attendre la récupération vers une nouvelle instance si vous le pouvez.

Source (en anglais)

3.22.1 LIVE

L’alpha 3.22 de Star Citizen est disponible sur les serveurs Live depuis le 15 décembre 2023 !

Build actuel : Alpha 3.22.1.9097523-9107126 (patch note)

Liste des articles officiels publiés à l’occasion de la sortie de l’alpha 3.22 :

Même si la phase de test PTU est officiellement terminée, les développeurs souhaitent avoir vos retours sur certains aspects de la mise à jour LIVE via des posts Spectrum. Vous pouvez tous les retrouver dans la liste ci-dessous :


3.22.1 EPTU

Pour vérifier si vous avez accès à la phase PTU

  1. Aller sur le site RSI, cliquer sur “Account” en haut à droite et ensuite sur “Settings” (img 1)
  2. Vérifier que “Public Test Universe” est bien activé (img 2)
  3. Si c’est le cas, cliquer dessus puis sur “Copy account to PTU” (img 2)
  4. Vous recevrez normalement un mail de confirmation (img 3)
  5. Il vous suffit enfin de lancer le launcher comme d’habitude et de vous identifier avec vos ID habituels (img 4)

Build actuel : phase de test terminée

Comme à l’accoutumée, en plus de l’Issue Council pour les rapports de bugs, CIG demande vos retours sur certains aspects précis du PTU via des formulaires ou directement sur Spectrum. Voici donc une liste afin de vous y retrouver plus facilement.


Patch notes des builds précédents

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