Cette semaine dans Star Citizen, le 30 avril 2018

Cette semaine dans Star Citizen
le 30 avril 2018

This Week in Star Citizen, April 30th, 2018

 Salutations Citoyens

La semaine dernière nous avons annoncé la date et le lieu de la CitizenCon 2948 ! Nous vous invitons tous à nous rejoindre au Long Center, à Austin, Texas, le 10 Octobre, pour une journée entière de présentations et interactions, centrée sur le développement actuel et futur de Star Citizen et Squadron 42. Hâte de vous y voir nombreux !

L’équipe communautaire est actuellement en train de visionner toutes les captures d’écran exceptionnelles reçues pour notre concours en vue de gagner un Intel® Optane™ SSD 900P et annoncera un gagnant très bientôt. Et comme il ne peut y avoir qu’un seul gagnant, nous tenons à remercier toutes celles et ceux ayant proposé une capture d’écran. Vous avez fait un travail fabuleux, et il y aura très certainement une autre chance de participer et remporter la victoire.

Sur ce, voyons ce qu’il se passe cette semaine :

Aujourd’hui, nous accueillerons un nouvel épisode de Calling All Devs, l’émission répondant aux questions posées et choisies par vous-même, la communauté Star Citizen. Cette semaine, nous parcourons l’état d’avancement actuel de la planète Crusader, les marqueurs orbitaux et le futur concernant l’approche des planètes.

La merveilleuse équipe du Lore continue encore et toujours d’étendre les histoires et anecdotes qui constituent la richesse de l’univers de Star Citizen. Vous pouvez lire leurs précédentes publications à cet endroit et découvrir la suite dès Mardi .

Pas de Bugsmashers! cette semaine, mais l’émission revient la semaine prochaine dans son format bimensuel.

Jeudi, nous accueillerons à bras ouverts un nouvel état des lieu avec Around the Verse et un tout nouvel épisode de Ship Shape. Ne manquez pas les dernières informations à propos des plus beaux engins du ‘Verse. Nous publierons également notre rapport mensuel, vérifiez donc notre site web pour découvrir ce que le studio à fait durant le mois d’Avril.

Enfin, soyez avec nous vendredi dès 9h PDT / 16h UTC pour un nouvel épisode de Reverse the Verse, diffusé en direct sur notre chaîne Twitch Star Citizen. Restez informé pour découvrir qui seront nos invités et gardez un oeil sur la partie Questions du Spectrum !

Voici donc notre agenda pour cette semaine citoyens.

Avec cela, à bientôt dans le ‘Verse !

 

Ulf Kuerschner
Community Manager

Contenu de l’Agenda Communautaire

Lundi 30 avril :

  • Calling All Devs.

Mardi 01 mai :

  • Publication d’un Article du Lore.

Mercredi 02 mai :

Jeudi 03 mai :

  • Around the Verse : Ship Shape.
  • Mise à jour du Vault.
  • Publication du Rapport Mensuel.

Vendredi 04 mai :

  • Reverse the Verse : Live.
  • Mise à jour de la “Roadmap” (Feuille de Route).
  • RSI Newsletter (Lettre d’Information RSI).

La communauté sous les projecteurs

30 avril 2018

Nous sommes constamment émerveillés par les contributions faites par la communauté de Star Citizen. Que ce soit un fan art, une cinématique, un guide sur youtube, ou encore une impression 3D de votre vaisseau favori, nous les aimons tous ! N’oubliez pas de soumettre vos créations sur notre Hub communautaire pour avoir une chance de la voir apparaître dans cette rubrique !

Visiter le hub de la communauté

Mise en lumière de StarCitizen 3.1.3 par Bobmich


Bobmich, avec une mise en lumière de l’équipage du Reclaimer de SynchronizreZ et quelques mercenaires de Daymar.

Découvrez la vidéo complète ici.

AstroPub || The Great Beyond – par Utho Riley


Plus de musique de fan avec Uthol ! Cette fois il revient avec un orchestre symphonique pour un de ses podcast préféré, le “Captain’s table” !

Découvrez la musique sur le Hub de communauté.


Source de cet article | Traduit par Krimey, relu par Silkinael
©2018 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)

GIVEAWAY : INTEL OPTANE SSD 900P – ROUND 2 : SCREENSHOTS D’UN PAYSAGE UNIQUE

Salutations Citoyens,

Nous avons adoré toutes les incroyables captures d’écran que vous nous avez proposé dans la Partie 1 du concours, dès à présent nous vous invitons déjà à participer à la Partie 2 afin d’obtenir une nouvelle chance de gagner un Intel® Optane™ SSD 900P.

Si vous avez aimé l’action trépidante de notre semaine dédiée au combat, voici votre chance de prendre une pause, de lever le pied, et profiter de la vue. Le thème de cette semaine est “Un paysage unique” !, Nous aimerions découvrir des environnements à couper le souffle que l’on ne peut trouver que dans Star Citizen.

Le concours commence dès aujourd’hui, le 30 Avril, jusqu’au dimanche 6 Mai. Un gagnant sera sélectionné et annoncé le lundi 7 Mai.

Règles du concours:

  • En publiant votre participation sur ce fil de discussion, vous acceptez les conditions du concours. Si vous ne désirez pas accepter ses règles, vous et votre(vos) participation(s) ne pourront pas être éligible à la victoire : https://robertsspaceindustries.com/Screenshot-Contest-Rules
  • Chaque capture d’écran est considérée comme étant une participation mais vous êtes autorisé à participer plusieurs fois (Vous pouver poster plusieurs fois à la suite de ce message ou inclure plusieurs images dans une même réponse.)
  • Aucun ajout d’effet post-traitement ne sera accepté. Cela inclut l’utilisation de logiciels tiers comme Photoshop, ou d’addons tel que ReShade.
  • Ne postez que des captures d’écran sur le sujet “Un paysage unique”. Tout autre sujet sera motif de disqualification.
  • Veuillez ne répondre qu’au message original. Et ceux, pour une facilité et une meilleure visibilité de vos captures d’écran. CE FIL DE DISCUSSION N’EST PAS POUR CONVERSER, RÉPONDRE OU TOUT AUTRE CHOSE. Les éventuelles réponses aux participations seront supprimées.
  • Tout le monde est autorisé (et encouragé) à voter pour vos réalisations favorites.
  • La possibilité de victoire n’est que d’une par concours. Les précédents gagnants ne seront pas pris en compte.

Source de cet article | Traduit par Krimey, relu par Silkinael
©2018 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)

JUMP POINT D’AVRIL DÉSORMAIS DISPONIBLE !

JUMP POINT D’AVRIL DÉSORMAIS DISPONIBLE !

À l’attention des abonnés : le Jump Point d’avril 2018 est à présent disponible dans votre espace « abonné » ! Vous en apprendrez davantage sur le développement de l’Origin 100i, rencontrerez les compositeurs de Star Citizen et en apprendrez plus sur l’Origin 300i. Tout cela et bien plus encore !

Devenir abonné vous intéresse ? Cliquez ici pour plus d’informations.


Source de cet article | Traduit par Silkinael, relu par Fougère
©2018 www.starcitizen-traduction.fr — (CC BY-SA 3.0)

Newsletter hebdomadaire

Newsletter hebdomadaire

 

Retour aux sources

Chers Citoyens,

Le patch 3.1.3 a été déployé dans  l’univers persistant et alors que la mise à jour 3.1.4 ne devrait pas tarder, vous pouvez jeter un oeil à toutes les mises à jour de la feuille de route ICI.

Nous sommes également heureux d’annoncer que la CitizenCon de cette année va revenir à Austin, au Texas, là où tout a commencé. Jetez un œil  au comm-link pour les détails, notamment les informations concernant les tickets.

Pour plus d’actualités, des informations concernant les  promotions en cours et une fiction originale, lisez la suite…

Sincèrement.

L’équipe Star Citizen.

Chargez et déchargez à volonté avec ses accessoires utilitaires pour le hangar.


Traduit par Darnn, relu par Silkinael, Holf

Newsletter Squadron 42

Newsletter Squadron 42

26 avril 2018

Votre attention recrues,

À votre seule intention, notre mise à jour mensuelle comprend un rapport classifié concernant les effets visuels, la conception de vaisseau et de niveau, l’inspection des armes, les tourelles vanduul et bien plus. Vous aurez également un débriefing de l’équipe d’animation des personnages et de leurs efforts pour donner vie au monde et à la narration de Squadron 42, comme vous avez pu le voir dans l’Around the Verse de cette semaine.

Nous avons reçu quelques données de nature très sensible sur la CitizenCon de cette année. Il vous est rappelé de ne pas laisser tomber ces informations entre de mauvaises mains, auquel cas les conséquences pourraient être désastreuses.

Terminé.

Le Haut commandement naval de l’UEE.

Le diable est dans les détails

L’animation narrative du gameplay étoffe le monde de Squadron 42

L’histoire de Squadron 42 est vaste et racontée à travers différents médias dans le jeu. Les cinématiques utilisent le casting cinq étoiles du jeu pour créer l’effet dramatique, mais il y a beaucoup d’interactions importantes qui dirigent l’histoire, en dehors des séquences habituelles. C’est là que l’équipe des animations narratives du gameplay entre en jeu.

Jonglant avec des éléments massifs pouvant interagir avec la narration et des éléments qui ne font pas forcément partie de l’intrigue générale, les efforts de cette équipe d’animation comblent ce manque et enrichissent le monde de Squadron 42.

Cette semaine dans Around the Verse : Connectez vous pour en apprendre plus sur l’impact de l’animation narrative du gameplay par l’équipe elle-même.

Des nouvelles cruciales depuis les tranchées du développement.

Des améliorations variées ont été appliquées à la technologie du shader du verre, pour en faire un outil plus versatile, convenant à un maximum de ressources possible. Un simple mode « éteint » a été ajouté, permettant au verre d’être utilisé sur les viseurs et les intérieurs d’habitacles ds vaisseaux sans reflet ou éblouissement. Les effets de réfraction ont été améliorés, permettant notamment l’application d’effet d’éblouissement, de réfraction floue, offrant des effets tels que le sablage, le givre, la condensation, le graissage, et les empreintes de doigts. Combiner les capacités de réfraction avec le mode “éteint” offre la possibilité de créer des effets visuels dynamiques convaincants.

L’intensité dramatique des événements et les réactions circonstancielles sont amplifiées pour l’expérience du cockpit avec ces effets ajoutant des interférences aux ordinateurs de bord et aux annonces sonores. Beaucoup de choses dans l’espace peuvent interférer avec vos instruments, et les tempêtes électrostatiques à l’intérieur du Coil ne font pas de cadeau aux pilotes.

De la même façon, des traitements, tels que la traînée spécifique qui apparaît lorsque l’on vole à travers le Coil, ajoutent plus de couches de détails et d’immersion. Il est important, en implémentant ces éléments de conception, que la zone garde sa personnalité intimidante et déroutante, et représente un défi pour le joueur, tout en gardant une expérience de jeu divertissante et intuitive.

Comme nous l’avons vu dans différents épisodes d’Around The Verse, l’équipage de la frégate Idris a plus que doublé en taille par rapport à ce qui était prévu. Quelques ajustements de conception ont été réalisés sur le pont pour accueillir les bras supplémentaires et des quartiers d’officiers ont été ajoutés ainsi qu’une chambre séparée pour les pilotes, reliée aux quartiers principaux de l’Idris. Comme vous pouvez le voir, ces chambres sont une amélioration conséquente par rapport aux double-couchettes de la salle principale que nous avons vu dans la vidéo « Vertical Slice ».

L’entrepôt d’ingénierie titanesques de Shubin est un autre exemple de ces environnements vraiment impressionnants et de ces volumes du jeu. Vous pouvez ainsi voir à quel point son échelle et l’atmosphère, depuis les éclairages jusqu’à la disposition, permettent de mettre en avant cette narration visuelle si importante pour le jeu. Une grande partie de la narration de Squadron 42 est affectée et conditionné par la compagnie minière de Shubin et à mesure que l’histoire se développe, parallèlement à la conception des niveaux, la plateforme minière relativement simple est devenue le complexe massif que vous pouvez voir ici.

Un autre endroit clef du jeu est l’ancien complexe Chemline, désaffecté depuis longtemps. Des ensembles de nouveaux accessoires pour salle de contrôle ont été conçus et ces ressources représentent, pour ainsi dire, les l’âme de ce lieu. À cette époque, bien avant les événements de Squadron 42, ces systèmes étaient à la pointe de la technologie, avec matériel et logiciels travaillant en parfaite harmonie pour garantir un fonctionnement fluide, efficace et par dessus tout, sans danger. Le temps, comme à son habitude, a passé et ces systèmes de pointe sont restés dormants, prenant la poussière et se délabrant. « Sans danger » n’est peut être pas la meilleure expression pour les qualifier désormais.

Des études ont été réalisées pour tester un prototype permettant aux joueurs d’inspecter les armes qu’ils portent manuellement pour le combat à la première personne. Une fois dans ce nouveau « mode » d’inspection, l’objet est affiché au centre et peut être tourné, permettant au joueur de voir chaque côté et chaque point d’attache.

En partant des progrès que nous avons vu durant les mises à jour des derniers mois, le travail continue sur les tourelles pour les gros vaisseaux vanduul Hunter. La conception organique, visible sur toutes les armes et vaisseaux vanduul, a pour but d’intimider et en même temps d’être esthétiquement fluide, à la croisée d’une vipère mortelle et d’une fleur épanouie. Les Vanduul bénéficient d’une esthétique et d’une impression bien particulières qu’ils appliquent à tout, de leur technologie à grande échelle comme leurs vaisseaux jusqu’aux tourelles, et même pour les armes de corps à corps, les armures et  et un ressenti très particulier pour tout ce qui touche à leur technologie à grande échelle, comme les vaisseaux, les tourelles, et même leurs armes de corps à corps, armures et la conception de l’équipement.

Retour aux sources

 

La CitizenCon revient à Austin, au Texas, pour 2018

Une autre partie sinistre du complex Chemline.


Traduit par Darnn, relu par Silkinael, Holf

Annonce de la CitizenCon 2948

Annonce de la CitizenCon 2948

Le mercredi 10 Octobre, nous vous invitons à vous joindre à nous au Long Center, à Austin, Texas, pour une journée entière de présentation & d’interactions, en explorant le développement actuel comme futur de Star Citizen et de Squadron 42.

En prenant les éléments que vous avez préférés lors de l’événement de l’an dernier, et en tirant avantage de tout ce que le lieu a à offrir, nous sommes impatients de faire revenir l’événement là où la CitizenCon a commencé !

Détails des entrées

La CitizenCon 2948 se tiendra le Mercredi 10 Octobre, au Long Center à Austin :
701 W. Riverside Drive
Austin, TX 78704

Venez voir une présentation de Chris Roberts, et rencontrez l’équipe derrière le jeu. Nous aurons également une profusion d’activités et de démonstrations tout au long de la journée, pour vous divertir.

Cette année, nous vous offrons la possibilité d’acheter deux types de tickets : l’admission générale (NdT : ticket de base) pour 87$, et l’accès premium pour 130$ (les prix incluent les taxes de vente locales). Les détenteurs des tickets premium auront accès aux places assises au plus près de la scène, ainsi qu’un service d’inscription premium. Le store credit ne peut pas être utilisé pour acheter les tickets.

Les tickets seront en vente aux dates suivantes :

  • Mercredi 2 mai, 12h00 PDT (NdT : 20h00 heure française) : 450 billets standard & 150 billets premium disponibles pour les concierges et les souscripteurs.
  • Mercredi 2 mai, 18h00 PDT (NdT : 02h00 le jeudi 3 mai heure française) : 450 billets standard & 150 billets premium disponibles pour les concierges et les souscripteurs.
  • Jeudi 3 mai 12h00 PDT (NdT : 20h00 heure française) : 450 billets standard & 150 billets premium disponibles tous les backers.
  • Jeudi 3 mai 18h00 PDT (NdT : 02h00 le vendredi 4 mai heure française) : 450 billets standard & 150 billets premium disponibles pour tous les backers.

Les billets seront disponibles ici

– Foire Aux Questions

Que devrais-je amener ?

Rappelez-vous de prendre votre ticket imprimé ou d’avoir une copie digitale stockée sur votre téléphone, et votre carte d’identité. Si vous avez une carte de citoyen ou tout vêtement ou accessoire de Star Citizen et de Squadron 42, nous vous encourageons à les porter. Le cosplay est apprécié ; cependant, les lois locales et les restrictions du lieu interdisent le port d’armes, même fausses (le Long Center est effectivement une zone d’armistice), merci de bien vouloir les laisser chez vous.

Y aura-t-il de la nourriture disponible ?

Nous aurons une sélection de food trucks sur le terre-plein, en plus de bars dans la salle pour votre confort. Il y a également tout un choix d’options pour manger, et ce à distance de marche. La nourriture extérieure et les boissons ne sont pas autorisées dans la salle.

Où puis-je me garer ?

Il y a un parking de 1200 places à côté du lieu : Parking for Palmer Events Center / Long Center, ainsi que d’autres options à distance de marche.

Est-ce que le Long Center est accessible aux fauteuils roulants ?

Oui. Il y a un accès pour personnes à mobilité réduite pour quasiment tous les endroits de la salle, incluant les toilettes. Une sélection d’endroits sera disponible pour que les personnes à mobilité réduite puissent apprécier le spectacle.

Y aura-t-il des places assises de disponibles ?

Oui. Ceci est un événement se passant assis pour tout ce qui se passe dans le hall principal. D’autres lieux pour les démos et les activités peuvent avoir des sièges si c’est approprié.

Y a-t-il une restriction d’âge pour la venue ?

Oui, l’événement est réservé aux plus de 21 ans.

Est-ce que les personnes peuvent prendre leurs propres chaises pour l’attente ?

Vous pouvez prendre un petit tabouret pliant à utiliser hors du lieu ; cependant, l’usage de ces derniers dans les locaux est interdit, vous devrez donc utiliser le vestiaire une fois à l’intérieur. Merci de n’emmener que ce dont vous aurez besoin avec vous à l’événement.

Puis-je amener des cadeaux ?

Même si nous apprécions vraiment le geste, beaucoup d’entre nous prendrons l’avion le lendemain, et nous serons incapables d’accepter des cadeaux lors de l’événement.

Y a-t-il un vestiaire ?

Oui, et nous encourageons les participants à stocker leurs affaires dans le vestiaire visiteur.

Quelque chose est-il prévu pour mardi ou jeudi ?

Si vous prévoyez d’être à Austin la veille ou le lendemain, ou que vous y habitez, gardez l’œil ouvert pour ne pas louper une actualisation des rencontres au fur et à mesure que le jour J se rapprochera. Nous apprécions chaque opportunité de rencontrer notre fantastique communauté.

Puis-je acheter un billet pour mon ami ?

Non, car les billets ne sont pas transférables. Les achats de billets sont également limités à un par personne.

S’il y a des billets invendus lors du premier jour de vente, seront-ils disponibles à tous les backers lors de l’ajout des billets le second jour ?

Oui. Tout billet invendu lors du premier jour sera ajouté à ceux du second.

Je ne peux plus venir, puis-je annuler et être remboursé ?

Les billets peuvent être annulés jusqu’à 30 jours avant l’événement, et remboursés sous forme de crédits. Aucun remboursement ne pourra être donné dans les 30 jours avant l’événement. Les tickets ne sont pas transférables.

Restez au courant !

Allez voir les dernières news, concours, et autres informations à propos de la CitizenCon. Que vous soyez avec nous à Austin ou bien chez vous, soyez au courant à propos de tout sur Star Citizen en suivant nos différents comptes sur les réseaux sociaux :

 

Crédit photo : Scott Melcer (Extérieur) et Jerry Hayes (Intérieur).

 

Traduit par Lubuwei, relu par Darnn

L’actu de la semaine 23-29 Avril

On continue la rubrique dans laquelle nous résumons  les dernières vidéos concoctées par la communauté .
Si vous désirez référencer votre vidéo publiée la semaine prochaine, n’hésitez pas à nous contacter.
Pour nous faciliter les recherches, intégrez le #SCFR ou le @StarcitizenFR à la suite de votre tweet.

Les oubliés

Wolf Rimor

On ne pouvait pas vous la faire rater, mercredi dernier, Wolf avait concocté un vidéo du face à face entre Hugo Lisoir et Touny chacun étant respectueusement accompagné de leurs armées !
“Petite vidéo compilant les 2 points de vue de nos streameurs préféré dans un affrontement fratricide!! A plus tard les lascars!!”

Citoyen Helminster

Vous venez de découvrir Star Citizen ? Dimanche dernier, le youtubeur vous explique comment et pourquoi commencer par l’Arena Commander.

Star Pirates News

Dimanche, la rediff du Rendez-vous des citoyens était mis en ligne

Selandron

Toujours dimanche, Selandron parlait de la complexité du développement des jeux et en particulier Star Citizen
“…J’ai essayé de me projeter dans le futur pour voir si c’est possible ou pas que quelqu’un de random puisse rentrer facilement dans le jeu. Ma réponse ? Bah boaf à mon avis. La complexité c’est souvent restrictif !”

Lundi

Terada

“Best of du stream spécial marathon 12h + Concours Origin 100i”

Mardi

Star Pirates News + Ribartex

Rediff du dimanche où nos amis de SPN répondent aux questions de la communauté .

Hoccior

“Présentation du Refueling pour les prochains patchs”
Hoccior traite des multiples façon de faire le plein dans les patchs à venir

Mercredi

Star Pirates News et la TradTeam

Rediff de Kiro, Roy, Darnn et Ribartex qui ont traduit en direct le Calling All devs de la semaine.

Star Pirates News

Rediff du Citizen Talk de mardi, le thème : SC, un jeu trop ambitieux ?

Jeudi

Citizen SØ

“Deuxiéme épisode de la série de science-fiction inspirée de Star Citizen.”

Hoccior

Ce citoyen nous gratine d’une visite pas comme les autres de son Reclaimer dans le hangar … Âme sensible s’abstenir !

Vendredi

Hugo Lisoir

Le fameux “Around the Verse Traduit et Résumé”
Pour cette semaine, on parle de squadron 42 et leur manière de rendre le jeu vivant et non linéaire !

Konrad Cournoir

Une nouvelle fois, un résumé des images dévoilées dans L’AtV au cas où vous en ayez manqué.

https://www.youtube.com/watch?v=EoqMOF5dO-0

Derkomai22

Celui ci nous parle de tous les vaisseaux qu’il a eu et pourquoi il en possède d’autres .

Touny

“400€ le prix du plus gros vaisseau que j’ai taxé et détruis : un reclaimer dans star citizen, le plus gros vaisseau actuellement disponible dans SC, ça tourne mal.”

Samedi

Citizen TV

L’hebdomaire information en 60 secondes.
“Découvrez l’épisode numéro 7 de cette série de tuto qui explique c’est quoi SQUADRON 42 !”

Wolf Rimor

Lors du Stream Anniversaire de la Star Pirates News, Snakem a fait sa danse légendaire “seagull” de Yoda .
Un youtubeur a décidé de l’afficher, on fait de même parce qu’on adore ces moments.

Dimanche

Olivier Gaming

Avec le patch PTU 3.1.4b , faire une balade en moto devient plus aisé, la preuve en image.
“On va se faire un petit en Nox et en Dragonfly sur Star Citizen”

Terada

“Nouveau Best Of sur Star Citizen avec quelques fails, des scènes épiques, des bugs et une partie de cache cache mortelle 🏴‍☠️”

Selandron

“Petite vidéo pour faire en quelque sorte une preview de ce qui nous attend 2 mois avant la sortie de l’alpha 3.2. Si je la fait maintenant c’est surtout pour pouvoir faire un comparatif juste après sa sortie finale, pour voir si on peut en tirer des conclusions sur les capacités de CIG sur certains aspects.”

Un Secret Impérial – Chapitre 3

Retrouvez l’ensemble des chapitres d’Un Secret Impérial ici

Résumé du chapitre 2 :

 

Alors qu’il vient d’apprendre la disparition de l’une de ses collègues dans des conditions encore mystérieuses, Mark prend un repos pour faire le vide. Mais cette triste histoire le rattrape vite, puisque la sœur d’Agatha Fuentes, Jade, l’appelle. Face à la détresse de son amie et la situation dans laquelle se trouve le CEREXX, le jeune xénobiologiste décide de mener lui-même l’enquête. Quitte à se faire rattraper par les autorités et perdre tout espoir d’acquérir un jour la Citoyenneté…

 

  • Bonne lecture !

 

Un secret impérial

Chapitre 3

Mark se réveilla de bonne heure. Trop tôt, pour ainsi dire. Le jour ne s’était pas encore levé, mais les lumières de veille des appareils électroniques du salon suffisaient amplement pour y voir. Le trentenaire n’était pas chez lui, il était toujours chez sa collègue disparue, hébergé par la sœur de cette dernière. L’horloge de son réveil ne se trouvait pas au plafond, d’épais rideaux masquaient la large fenêtre de la pièce, et son dos lui faisait atrocement mal.

Le fauteuil sur lequel il avait dormi était outrageusement inconfortable ; Mark aurait parié qu’en se levant, le coussin du dossier aurait la même forme qu’avant son passage, tant il était dur. Pendant la nuit, ses pieds avaient ouvert l’un des nombreux raccommodage du pouf. Comme par réflexe, ils s’y étaient enfouis, comme s’ils cherchaient une couette sous laquelle s’abriter.

Il finit par se lever, péniblement, et prit quelques instants pour faire des étirements. Cela faisait longtemps qu’il ne s’était pas senti aussi engourdi. Dans la partie cuisine de la pièce, il regretta encore plus amèrement de ne pas avoir dormi chez lui : les soeurs Fuentes n’avaient pas de machine à café. Blasphème, elles tournent au thé. Heureusement pour lui, dans sa sacoche se trouvait une petite boîte qu’il emmenait partout avec lui. Ce coffre au trésor renfermait, en plus des gélules nécessaires pour traiter tant bien que mal son hémophilie, quelques doses de vitamines.

Une fois revigoré – ou en tout cas, entre l’ingestion d’une pillule miracle et le début de son effet – Mark fit un brin de toilette dans la salle de bain. Le réseau électrique du quartier laissait à désirer, et l’installation du foyer des soeurs Fuentes était défaillante. L’eau à peine chaude qui sortait du robinet rassura le jeune xénobiologiste quant à sa décision de la veille au soir. Aujourd’hui marquerait le premier jour de son enquête. Son coeur voulait à tout prix réconforter Jade et retrouver Agatha, sa tête voulait protéger son entreprise – et son emploi.

Par où commencer ? se demanda-t-il. Mark n’avait que l’embarras du choix : il se trouvait au domicile d’une personne disparue, travaillait dans la même entreprise qu’elle et côtoyait les mêmes bars. Il savait qu’il devrait commencer ici, chez elle, puisque c’était l’endroit le plus délicat à fouiller et qu’il lui était encore possible de le faire. La veille, Jade s’était lourdement endormie en avalant deux somnifères. Avant d’inspecter la chambre d’Agatha, Mark devait s’assurer d’une chose.

La porte de la chambre de la jeune livreuse était entrouverte. Je ne sais même pas depuis combien de temps je n’ai pas vu de porte manuelle. Mark la fit lentement coulisser, pour éviter tout bruit suspect. Un écran holographique indiquait 5h54 sur le mur faisant face à la fenêtre, elle aussi cachée par un épais rideau. Le geste tremblant, le chercheur claqua des doigts deux fois. Le silence. Puis de nouveau le souffle de Jade, qui dormait profondément.

Dans la chambre adjacente, Mark prit un temps pour observer l’état de la pièce. Une partie des affaires avait été manipulée, retournée, fouillée par les enquêteurs. Le reste était intact, figé depuis le départ de l’occupante des lieux quelques jours plus tôt. La lumière du plafonnier parut agressive, après la pénombre matinale de l’appartement. En outre, cette pièce n’avait, contrairement à la chambre de Jade, pas de fenêtre pour l’éclairer naturellement.

Avant même de commencer ses recherches, Mark analysa méticuleusement les affaires de sa collègue. Dans son esprit, il fit un premier tri, pour fouiller “du plus logique au moins logique”, puis du “plus simple au plus complexe”. Il devait être rapide et discret, mais il ne devait éliminer aucune possibilité pour ne pas gâcher l’occasion. Quitte à devoir déplacer les meubles.

L’ordinateur personnel d’Agatha avait été saisi par la police, ainsi que ses carnets de note. Aussi les premiers objets qu’il étudia furent les livres de chevet. Les premiers et les derniers trucs qu’elle voit chaque jour. Malheureusement pour Mark, ceux-ci ne contenaient aucune note, ni aucun code à base de pages cornées et de lettres grisés. Le xénobiologiste ne perdit pas espoir, il n’en était qu’au début de ses recherches.

Pendant près de deux heures, Mark fouilla tiroirs de bureau, livres, boîtes de vids, dessous de lampe, de supports holo, de pot de fleur, derrières de meubles… À chaque fois, la piste mena à un cul de sac. Le tout, à une allure suffisamment lente pour ne pas faire de bruit, mais avec ce qu’il fallait de précision dans le geste pour passer rapidement à la piste suivante.

Mark finit dépité. La chambre d’Agatha était pour lui l’endroit où il aurait le plus de chance de trouver un indice. Tout ce qu’il trouva fut un papier froissé dans la corbeille, sur lequel était écrit plusieurs mots, rayés, et un dernier non biffé : “ISCARIOTH”. Le nom ne lui dit rien, aussi partit-il du principe que dans le pire des cas, ce n’était que le mot de passe de l’ordinateur personnel de sa collègue.

Soudain, il entendit un bruit de rideaux tirés. Jade s’était réveillée. À pas de loups, il sortit de la chambre, referma la porte et s’installa dans le salon avant que son hôtesse n’arrive. Mark fit mine de consulter le Spectrum pendant que Jade arrivait en se frottant les yeux. “Bien dormi ? lui demanda-t-il.

– Je crois bien, lui répondit la jeune femme. En tout cas, j’ai dormi. Grâce à toi.

– Si jamais tu en veux d’autres, j’ai…

– C’est gentil, mais ça ira, le rassura Jade. Je crois que j’ai eu ma dose de sommeil pour la semaine.

La lumière du jour éclairait désormais le salon, principalement grâce au reflet des vitres des appartements d’en face. Mark et Jade discutèrent de l’actualité en buvant du thé – le chercheur voulut montrer qu’il avait passé la matinée sur mon mobiGlas – mais aussi du programme de la journée de chacun. Pour la livreuse de FTL, ce serait ménage et rangement : inviter son ancien camarade d’université lui avait fait réalisé qu’elle avait perdu pied depuis la disparition de sa soeur. Elle voulait remettre de l’ordre chez elle, pour s’occuper l’esprit d’abord, ensuite pour mieux tenir jusqu’au prochain appel des enquêteurs.

Quant à Mark, il n’avait pas encore décidé. Ou du moins, c’est ce qu’il raconta à Jade, pour ne pas lui révéler son plan. Il ne voulait pas envisager l’option où il ne trouverait rien. Il fallait à tout prix qu’il trouve ne serait-ce qu’un indice lui permettant de comprendre ce qu’il s’était passé, quand bien même ce serait des restes de l’épave du CEREXX XB04, le MISC Freelancer aménagé en vaisseau scientifique qu’avait emprunté Agatha.

La tasse de thé de Jade était vide, celle de Mark était froide. La jeune femme proposa à son invité de rester manger, mais ce dernier hésita. Le temps qu’il se décide, elle s’absenta pour aller prendre sa douche. C’était sa dernière chance. À l’instant même où la porte de la salle de bain fut verrouillée, Mark se précipita dans la chambre de la soeur aînée.

Il savait qu’il était passé à côté d’un détail. Il savait qu’il avait manqué un élément qui pourrait, à lui tout seul, lui donner une réponse. Pourquoi Agatha s’était-elle rendue dans le système Taranis ? Sur quoi travaillait-elle ? Pourquoi un Agent de l’Advocacy enquêtait-il sur cette affaire ?

Il ferma la porte doucement, pour ne pas alerter son hôtesse, puis alluma la lumière. Il refit une analyse rapide de la pièce, comme plus tôt dans la matinée. Son regard s’arrêta cette fois sur la plante verte, posée sur le bureau. Il l’avait déjà inspectée, mais il n’avait même pas remarqué le plus évident : c’était une fausse plante.

La chambre d’Agatha, contrairement à celle de Jade, était dépourvue de fenêtre. Seule la lumière du plafonnier permettait d’éclairer la pièce. Aucune plante n’aurait pu s’y développer correctement sans une aide artificielle. Plutôt que de regarder une nouvelle fois le pot, il observa attentivement le bibelot fait de plastiques et latex industriels.

C’était une réplique d’Éclosion centenaire, une plante Xi’An répandue dans l’UEE et connue pour son fleurissement exceptionnellement rare. L’objet était dépourvu de dôme en verre, nécessaire aux plantes qui poussent dans des socles électroniques pour leur fournir des conditions de développement artificielles idéales.

À la lumière, les feuilles devinrent presque translucides, et ne révélèrent rien. Mark finit par remarquer une petite entaille, sur le côté de la tige. L’incision ne faisait pas plus de deux centimètres de large, et n’était visible que sous un certain angle. Le xénobiologiste – qui s’en voulut de ne pas avoir remarqué plus tôt la fausse plante – se saisit d’un crayon, dont il passa la mine dans la fente. Une petite carte mémoire surgit de la fente, et Mark fut à-même de la saisir du bout des doigts.

Ni une, ni deux, il inséra la carte dans son mobiGlas. Le périphérique ne contenait qu’un seul fichier : une vidéo. Avant de la lancer, Mark jeta un oeil en dehors de la chambre. Il entendit l’eau couler. Il ne lui restait que quelques minutes.

Il lança la vidéo. L’hologramme projeté par son bracelet électronique afficha d’abord un écran noir, puis une silhouette familière apparut. Parée du manteau vert qu’elle portait tous les jours, Agatha Fuentes se tenait devant la caméra. En toile de fond, sa chambre était bien plus rangée qu’à l’heure actuelle. La lecture débuta, et la xénobiologiste disparue s’adressa à la caméra.

“Je m’appelle Agatha Fuentes, je suis une civile de l’UEE et on cherche à m’assassiner.”

 

À suivre…

 

Auteur : Hotaru / Relecteurs : DCVolo, Ireth & Teliopp / D’après une idée de : Duboismarneus & Hotaru

Merci de citer les auteurs et la source en cas de diffusion extérieure.

Star Pirates News souffle ses 5 bougies !!

Un stream anniversaire

Les débuts de SPN avec Hawk. Désolé Hawk, il fallait qu’on la montre 😛

Si vous vivez sur une autre planète, vous êtes excusés, car on ne les présente plus, Star Pirates News (SPN) s’est fait connaître par des vidéos YouTube présentées par Hawk quand ce grand gaillard faisait des résumés des actualités tout seul il y a déjà 5 ans.

Depuis l’équipe s’est agrandi avec pour ne citer qu’eux Snakem, Cyb ninja, Latope, Yulgroch, Naga, Jesfr, Davidcooky, Atri, Noircis, Buzz, Odysseus et ils ont su nous offrir de multiple contenu tel que l’interview d’Organisations, le Background de Star Citizen, la traduction en live des streams de CIG, des rétrospectrum, des publicités de vaisseau.

Mais ce n’est pas tout car actuellement il nous propose un stream “La FAQ” dans lequel ils répondent le dimanche à toutes vos interrogations, le Citizen Talk où ils échangent leurs opinions sur le jeu et autres, le “TRAD LIVE” le lundi où la TradTeam se joint à eux pour faire la traduction du “Calling All devs” de CIG en direct et l’incontournable “Le Rendez-vous des citoyens” un stream le samedi sur les actus de la semaine.

Aperçu du dernier Rendez-vous des Citoyens

Vous l’aurez compris Star Pirates News est un acteur important pour la communauté et un rendez-vous incontournable pour tout bon pilote, ils ont présenté bon nombre de créateur de contenu à leur spectateur, participent activement à l’élaboration des Barcitizens, la Pari’Verse et probablement de Space X.
Alors il est normal pour tout bon citoyen des étoiles de leur souhaiter un joyeux anniversaire et une bonne continuation.

Retrouvez les ce soir, à 21h sur Twitch et YouTube pour un stream plein de surprise et de plaisanterie, n’hésitez pas à faire un coucou et discuter.


JUMP POINT D’AVRIL DÉSORMAIS DISPONIBLE !

JUMP POINT D’AVRIL DÉSORMAIS DISPONIBLE !

À l’attention des abonnés : le Jump Point d’avril 2018 est à présent disponible dans votre espace « abonné » ! Vous en apprendrez davantage sur le développement de l’Origin 100i, rencontrerez les compositeurs de Star Citizen et en apprendrez plus sur l’Origin 300i. Tout cela et bien plus encore !

Devenir abonné vous intéresse ? Cliquez ici pour plus d’informations.

Traduit par Silkinael, relu par Fougère