Comm-Link du 04/03/2013 – Modèle de base de la tête

Salutations Citoyens,

Nous venons de commencer une semaine chargée ici à Cloud Imperium Games et voici un petit teaser : le premier aperçu de l’un des modèles de personnage de Star Citizen, qui est actuellement en train d’être développé par Mark Skelton, l’un de nos artistes. C’est le modèle de base pour la tête du personnage masculin qui sera utilisé comme point de départ pour notre système de personnalisation des avatars. Nous l’utiliserons pour déterminer les proportions de base du squelette du personnage ainsi que pour le rigging lors de l’animation.

Pour le moment, il ne dispose d’aucune option de personnalisation pour les cheveux ou les traits du visage mais ces éléments seront disponibles dans le système final. Le modèle sera peut-être modifié au fil du développement des personnages mais c’est celui que vous pourrez voir dans le jeu terminé, bien qu’il n’ait pas encore été modélisé dans le CryEngine. À partir de là, nous allons développer toute une variété d’options afin de personnaliser les avatars. Dans la version finale, vous pourrez modifier l’apparence de votre personnage, depuis les traits du visage et son sexe jusqu’aux vêtements et aux équipements. Ceci n’est qu’un tout petit avant-goût de ce qui reste à venir ! Revenez plus tard cette semaine pour en voir plus, notamment son corps texturé !