Comm-link du 03/04/2013: Rencontre avec Brendan Jackson !

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Cette semaine, vous allez faire la connaissance de Brendan Jackson, un des tous premiers programmeurs à avoir été recruté pour travailler sur Star Citizen ! A l’instar d’une bonne partie de l’équipe, Brendan nous vient de Lightbox Interactive et a travaillé sur Starhawk pour la PS3. Chez CIG, Brendan se chargera de la programmation graphique, et fera en sorte que les effets finaux de Star Citizen soient à la hauteur de ce qui se passe dans la tête de Chris Roberts ! Vous aurez l’occasion d’en savoir plus sur Brendan ce vendredi, lors de son passage dans le prochain Wingman’s Hangar !

 

Comment as-tu débuté dans l’industrie du jeu vidéo ?

J’ai débuté en tant que programmeur d’outils dans un petit studio du nord de l’Angleterre, Beyond Reality , à Newcastle-Upon-Tyne.
 

Sur quels projets as-tu travaillé ?

J’ai travaillé sur 12 projets (en comptant SC), parmi lesquels 5 n’ont jamais vu la lumière du jour. Les six ayant été publiés ou annoncés sont, par ordre inversé, Star Citizen, Starhawk (PS3), iSkyDive (iPhone), Pirates Vs. Ninjas (Wii), Men of Valor (PC & Xbox), et European Super League (PC et PS1). Pendant ce temps-là, j’ai aussi fait partie du « Midway’s Core Technology Group ».
 

De quoi vas-tu t’occuper sur le jeu ?

Je vais m’occuper des graphismes. Je vais travailler à concrétiser les effets que nous voulons ajouter au jeu. Et m’assurer que nous pouvons le faire tourner à un nombre d’images par seconde acceptable.
 

Qu’es-tu le plus impatient de voir dans Star Citizen / Squadron 42 ?

Ce que je suis le plus impatient de voir à l’œuvre, c’est le modèle économique et le combat spatial. J’ai vraiment adoré Elite, un des précurseurs de Wing Commander et Privateer, bien avant de travailler dans le monde du jeu vidéo, et je suis vraiment excité à l’idée de retrouver ce style de jeu.
 

A quoi joues-tu en ce moment ?

Je viens de me remettre au premier Crysis, avant de passer à Crysis 3.

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Brendan vient tout juste de revenir de la GDC 2013, en compagnie de plusieurs autres membres de l’équipe de Cloud Imperium. Il partagera ses impressions avec vous lors du Wingman’s Hangar de ce vendredi !