Dans l’épisode de The Next Great Starship (« Le Prochain Super Vaisseau Spatial ») de ce soir (note : voir l’épisode du 28/02/14) ont été révélées les spécifications du chasseur que les équipes concurrentes construiront. Ce vaisseau de combat n’a pas de fabricant attitré pour le moment, c’est pourquoi chaque équipe devra choisir une compagnie préexistante pour laquelle concevoir son candidat ! Ci-dessous : les spécifications précises imposées aux équipes… nous sommes impatients de voir ce qu’ils vont imaginer !

 

 

Appel d’offre : Vaisseau de combat de classe AX

L’Empire Uni de la Terre (note : United Empire of Earth « UEE » en V.O) est à la recherche d’offres de conceptions pour le projet de chasseur AX de prochaine génération. Ceux-ci seront déployés en première ligne parmi les unités de l’UEE engagées dans la lutte anti-piraterie et le maintien de l’ordre contre les Vanduul. Les concepts devront être adaptés aux combats spatiaux ainsi qu’aux missions d’appui au sol. La conception du fuselage ne sera pas classée secret militaire et sera susceptible d’être modifiée pour la revente sur le marché civil. Les fabricants pourront soumettre leurs propres noms et classifications. Veuillez consulter les spécifications ci-dessous pour de plus amples renseignements.

 

Structure :

Équipage : 1 pilote, 2 artilleurs, 4-6 marines
Propulseurs : 4*TR2 (articulés)
Capacité de fret : 15 tonnes (utilisables pour cargaison ou troupes)
Emplacements d’améliorations : 10
Capacité max de la centrale énergétique : 5
Boucliers max : 5

Points d’emport :

1 classe 4 (la tourelle contrôlée par le pilote – deux supports de classe 1, taille 3)
2 classe 3 (2 nacelles de missiles)
2 classe 5 (2 tourelles manuelles)

 

Notes du Président :

– Les propulseurs sont articulés : le supérieur avant gauche, le supérieur avant droit, l’inférieur avant gauche et l’inférieur avant droit sont combinés aux propulseurs arrières pour créer une matrice de 8 propulseurs, donc les 4 moteurs arrières font aussi office de propulseurs de manœuvre supérieur arrière gauche, supérieur arrière droit, inférieur arrière gauche et inférieur arrière droit – ce qui leur permet, lorsqu’ils sont allumés à un certain niveau, de contre-balancer les propulseurs avants. Il sera aussi important de faire en sorte que les ensembles de propulseurs arrières et avants s’équilibrent en terme de distance au centre de gravité – ou une autre manière de l’imaginer serait que les propulseurs avant ayant une puissance moindre soient plus éloignés du centre de gravité que les moteurs arrières, de manière à ce que le couple généré (pour la rotation angulaire) en actionnant les propulseurs avants soit équilibré par rapport aux moteurs principaux / propulseurs arrières, lorsqu’ils sont allumés à l’unisson afin de conférer une accélération angulaire.
– Le chasseur ne sera pas très manœuvrable puisque la vitesse de rotation de la matrice de propulseurs ne sera pas très rapide, donc sa capacité à manœuvrer rapidement sera affectée négativement par le fait que les propulseurs mettront un certain temps à s’orienter dans la bonne direction.

Nous sommes aussi excités à l’idée de révéler les caractéristiques initiales du Mustang de Consolidated Outland, le second vaisseau de départ de Star Citizen. Une fois modélisé dans le CryEngine, les donateurs seront à même de choisir entre l’Aurora ou le Mustang comme vaisseau de départ.

 

Modèle : Mustang Alpha
Fabricant : Consolidated Outland
Rôle : Interception/Poursuite
Description : La nouvelle ligne de vaisseau spatial Mustang est sur le point de passer à la production de masse et son prix a été fixé de façon à concurrencer l’Aurora de Robert Space Industries. Faisant appel à de nouvelles techniques de construction et des alliages de matériaux ultra légers parfois considérés comme dangereux, le Mustang pousse le rapport poids/puissance à l’extrême. Le résultat est un vaisseau spatial élancé et élégant qui pèse moins lourd que l’Aurora et offre plus d’options pour les moteurs et les propulseurs… au détriment d’une certaine stabilité, des points d’emport pour armes et de la capacité de cargaison.

 

Structure :

Capacité de fret : 5 tonnes (optionelle)
Équipage Max : 1 personne
Emplacements d’améliorations : 3
Capacité max de la centrale énergétique : 3
Propulseurs principaux : 2*TR2
Propulseurs de manœuvre : 6*TR1
Boucliers max : 2

 

Points d’emport :

Classe 1 : 2*taille 2 (placées sur l’aile)
Classe 4 : 1*taille 1 (tourelle du nez)

Rappelez-vous que les spécifications de tout vaisseau de Star Citizen sont susceptibles de changer pour l’équilibrage du jeu à mesure que le projet avance ! Ces spécifications représentent nos idées actuelles pour ces vaisseaux.

 

Traduction de l’Anglais par Hotaru, relecture par Baron_Noir – Source : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13604-Mustang-Gunship-Stats-Update
Merci de contacter l’auteur de cet article par MP pour toute remarque ou faute éventuelle.

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *