FÉLICITATIONS, ELITE : DANGEROUS !

 

 

Salutations Citoyens,

 

Elite-Dangerous-LogoJe souhaiterais féliciter David Braben et toute l’équipe de Frontier Developments pour le lancement cette semaine d’Elite : Dangerous. J’ai soutenu le reboot (note : redémarrage d’une licence, comme par exemple le reboot de Mirror’s Edge avec le prochain opus à venir) d’Elit depuis le premier jour, et je suis ravi de voir ce projet devenir une réalité. J’ai hâte de pouvoir prendre le temps entre moments à travailler sur Star Citizen pendant les vacances pour lancer la version finalisée d’E:D.

Je sais que beaucoup de donateurs de Star Citizen pensent qu’il existe une forte compétition entre notre jeu et Elite, mais il n’y a rien de moins vrai. David et moi-même avons plébiscité les projets de l’autre au cours de nos campagnes de financement participatif respectives, parce que nous croyons tous les deux que le monde serait meilleur avec plus de jeux PC et encore meilleur avec plus de jeux spatiaux. Dans les années 90, il y avait largement la place pour plusieurs simulations spatiales, et il n’y a aucune raison pour que ce ne soit pas le cas aujourd’hui ! J’ai toujours soutenu que nous ne réussissons pas si nous nous contentons de faire un jeu; si je suis revenu de l’industrie du cinéma, c’est en partie parce que j’avais envie créer un jeu dans un genre que j’adore, et aussi, avec un peu de chance, pour rappeler aux gens à quel point c’est fantastique de se perdre dans un tout autre univers, en s’aventurant au milieu des étoiles. Donc plutôt que de me sentir inquiet de la présence d’Elite ou de No Man’s Sky, je les accueille à bras ouverts. L’attente fut longue, mais les simulations spatiales reçoivent enfin l’amour qu’elles méritent. Et ce qui est encore plus fantastique, c’est que tout ceci est dû à un mouvement populaire. Ça n’est pas dû à un gros éditeur cherchant à augmenter ses profits, mais par des joueurs et des développeurs fans du genre qui souhaitent retourner au type de jeu qui ont saisi leur imagination étant jeunes.

Star Citizen prend un chemin différent de celui d’Elite, et je crois sincèrement que chacun de ces jeux dégagera une impression différente… et les deux peuvent exister et s’épanouir… mais j’aimerais croire que les projets ont bénéficié du développement public de l’autre ! J’aimerais encourager quiconque aime les simulations spatiales de jeter un œil à Elite : Dangerous. L’équipe de Frontier a réalisé un travail incroyable, et il y a là un univers fascinant à explorer pour les pilotes. J’ai de bons souvenirs de jeu sur le premier Elite sur mon BBC Micro il y a de nombreuses années… et je suis très heureux qu’une nouvelle génération de joueurs aient la chance d’en faire l’expérience aujourd’hui.

– Chris Roberts

 

 

Traduit depuis l’anglais par Hotaru – Source : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14384-Congratulations-Elite-Dangerous
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Traduction soumise à la licence CC By SA 3.0. Vous êtes libre de copier et réadapter ce texte en mentionnant les auteurs originaux, les traducteurs et la source. Merci !

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