Bonjour à tous

A moins de revenir de l’exploration d’une caverne profonde, vous devez tous être plus ou moins au courant du déploiement du module Social de Star Citizen (v1.2) sur le PTU, le serveur public de test.
Attention, je vous arrête de suite. Tout le monde n’y a pas encore accès. Pour cela, il faut avoir reçu un mail contenant un mot de passe vous indiquant que vous êtes l’heureux élu d’une sélection galactique. Sans ce mail, pas d’accès, il faudra simplement s’armer de patience et … espérer.
Si vous êtes l’heureux dépositaire de ce sésame, vous aurez le droit de télécharger le contenu de ce module «Social». Ce petit plaisir ne vous coutera qu’un petit 30 giga-octets.
Si comme moi, vous n’avez pas reçu ce précieux mail, un plan B est possible. Un ami qui a reçu ce mail mais qui n’a pas le temps d’accéder au PTU a eu l’obligeance de me prêter son compte PTU. Doté de ces précieuses informations, j’ai pu télécharger le module et y accéder.

 
Launcher_PTU
 
 
 

Mes premières impressions

 
Un NDA (non-disclosure agreement) ou accord de non divulgation nous interdit de poster des images, des vidéos ou de streamer le nouveau module. Dès lors, je me limiterai à une description écrite de mon «exploration».
On débute dans son hangar et direction l’ascenseur. C’est lui qui nous permettra d’accéder à ArcCorp. Après avoir sélectionné «Aera 18», l’ascenseur se met en route et un écran de chargement apparaît. Le transfert en continu n’est pas encore au point et donc on passe par cet écran de chargement, le même que celui qu’on reçoit après le lancement dans le «Launcher».
 
Après quelques secondes qui paraissent longues, on retrouve son ascenseur. Et oh surprise, je ne suis plus seul, il y a un autre joueur dans « mon » ascenseur. En fait on a changé d’instance durant la période de l’écran de chargement, mais on n’est plus seul.
J’ouvre la porte et je débarque dans un hall d’accueil, le même que celui de la vidéo de la démo du module social pendant la GamesCom. On voit une aire d’atterrissage (inaccessible) avec un Constellation ainsi qu’une porte d’accès vers la douane. Une fois passée, on arrive sur la place centrale, facilement reconnaissable à sa boule ArcCorp. Je ne suis pas seul, il y a facilement une dizaine de clones identiques à mon personnage. Ils sont en train de courir dans toutes les directions.
 
Arc_Corp
 
Pas de surprise, comme lors de la démo de la GamesCom, je me dirige vers les mêmes établissements pour les visiter :
Medical Bay : c’est l’infirmerie locale pour se refaire une santé ou acheter des équipements de soins.
JobWell : l’endroit où l’on viendra s’informer et prendre une mission éventuelle.
G-Loc Bar : comme son nom l’indique, c’est un bar.
Astro Armada : c’est le concessionnaire local pour acheter un vaisseau. Il y a un magnifique M50 en démonstration.
Dumper’s Depot : c’est le fourretout local où l’on peut vendre et acheter n’importe quoi.
Cubby Blast : c’est l’armurerie pour acheter des armes et munitions.
 
Ce sont les seuls établissements ouverts et accessibles à la visite. D’autres suivront bientôt. Sur certains, on y trouve une pancarte d’ouverture prochaine.
On peut également visiter les environs. On voit quelques petites ruelles qui mènent vers des endroits plus sombres comme une zone de stockage des poubelles devant un incinérateur. Mais si vous cherchez un endroit sympa, je vous conseille la passerelle supérieure sur laquelle on peut voir passer certains chasseurs vrombissants. A peine 10 mètres au-dessus des têtes, le bruit qu’ils font est assez … sympathique.
 
Voilà, c’était mes premières impressions. Je remercie mon ami de m’avoir prêté son compte pour effectuer ce reportage. Pour ma part, je crois que je vais aller me siroter ce breuvage bizarre que j’ai repéré au G-Loc bar.
 
 


 
Merci de m’avoir lu et bonne semaine à toutes et à tous dans les étoiles !

Rédaction : Lumelame
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Traduction soumise à la licence CC By SA 3.0. Vous êtes libre de copier et réadapter ce texte en mentionnant les auteurs originaux, les traducteurs et la source. Merci !

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