Pulsations – Episode 1

Afin de diversifier le contenu que nous mettons à votre disposition, nous avons décidé de développer notre éventail d’articles rédigés. Ce faisant, nous vous proposons aujourd’hui de découvrir notre nouvelle rubrique, intitulée “Pulsations”.

Voyez ces nouvelles comme des retranscriptions de signaux ayant traversé le temps et l’espace, en provenance d’un lointain pulsar. Ces histoires n’ont ni “avant”, ni “après”, et les personnages que vous découvrirez laisseront une empreinte éphémère dans le cosmos.

Ce que vous vous apprêtez à lire est une oeuvre de fiction purement amateure. Cette histoire ne s’inscrit donc pas dans le lore officiel publié par les auteurs de Star Citizen.

Bonne lecture !


La Rédaction

Pulsations – Episode 1

“Mollo”
Écrit par Hotaru, relu par Hyuryu

« Faut y aller mollo, gamin. Sinon, tout va nous péter à la gueule. »

La voix rocailleuse de mon grand-père grésillait sur les comms. La faute à son vieux coucou rafistolé de partout, le mien était flambant neuf. Tellement neuf, qu’il me manquait quasiment tout le strict nécessaire : boîte à outils, trousse de secours, rouleaux de papier cul…

« On en aura bientôt à la pelle », qu’il disait, le vieux. Ça faisait huit semaines qu’on minait quotidiennement le même gisement… alors il commençait à être un peu tendu.

« Je te préviens Viny, on n’a pas fait tout ça pour rien, alors baisse la puissance ou pointe ton machin ailleurs ! » Il parlait de mon faisceau laser, évidemment. Mais à chaque fois qu’il était irrité, mon grand-père perdait ses mots.

En même temps, pas facile de bosser sur un gisement pareil. Imaginez un peu : un bloc quasi pur de bexalite, de la taille d’une frégate, aux trois quarts entourés d’une couche de silice. Et dans un secteur déjà bien ratissé par les mineurs du secteur. Il devait son salut à l’épave d’un vieux cargo alien, qui produisait encore un champ magnétique.

Des restes de vaisseaux, probablement extra-terrestres, étaient encastrés dans la croûte. Ironie du sort : ils attiraient tellement l’attention, que les gens passaient à côté du véritable trésor. Comme dirait l’autre : le malheur des uns…

C’est en allant exécuter un autre contrat que Tony, mon grand-père, était tombé dessus. Il ne s’était pas fait berner, lui, parce qu’il avait eu la chance d’avoir un visuel direct sur la bête. Il avait aussitôt marqué l’emplacement, après avoir essuyé la bave qui tombait généreusement de sa barbe poivre et sel.

Enfin, surtout sel, maintenant. Tout au long de sa carrière, Tony s’était fait surnommer « le chat noir », parce qu’il avait le poil aussi noir que le vide spatial, et qu’il attirait les emmerdes comme un aimant.

Et quand je parle d’emmerdes, je parle d’explosions, de fragmentation, de désintégration… Le genre de trucs auxquels aucun « Opérateur d’Extraction » ne souhaite être confronté, à moins de s’enrôler dans la Navy. Pourtant, cette vieille canaille arrivait toujours à retomber sur ses pattes. Son vieux coucou était recouvert d’empreintes de chats, qui ressemblaient à des impacts de micro-météores de loin.

Avant de se lancer dans le minage, mon grand-père avait monté une compagnie de transports de marchandises, qui marchait plutôt bien. De temps en temps, il faisait appel à ses livreurs pour acheminer le fruit de notre labeur. Une bonne idée, si vous voulez mon avis. Ça coûte rien, et ça rapporte gros.

« Eh, Machine ! maugréa Tony sur le réseau comms. Toujours en train de pioncer ? » Du coin de l’œil, je voyais le Buccaneer de la mercenaire qui nous accompagnait. Légèrement à la dérive, le navire était légèrement en retrait.

C’était devenu une habitude dans certains systèmes un peu chauds. Si l’on voulait repartir en un seul morceau, avec ou sans le précieux chargement, valait mieux être accompagné.

« Regarde-moi ce boulot, Viny ! Fais gaffe à ton machin, bordel ! » Il recommençait, alors je m’exécutai. Je faisais gaffe à ne pas trop faire surchauffer le laser de minage, tout en veillant à ne pas transformer en poussière l’incroyable iceberg d’UEC qui se tenait devant mes yeux de minot.

« Eh Tony », lui lançai-je. Il n’aimait pas trop que je l’appelle comme ça, mais c’était ma façon de faire. « Tu crois pas qu’on devrait lui dire de se pousser ?

— Pour quoi faire, au juste ? Concentre-toi, on a presque terminé gamin, s’écria la voix hachurée par les grésillements.

— Faudrait peut-être aller la secouer gentiment, tu crois pas ? repris-je.

— Pour qu’elle aille dormir ailleurs, au lieu de faire le guet ? Bon sang gamin, je te jure qu’après ce gisement, plus jamais on n’embauchera de mercenaire de sa trempe. Ça, plus jamais… »

La surchauffe des lasers transformait nos cockpits en sauna. Sauf qu’on cuisait dans nos combinaisons de sortie extravéhiculaires. Question sécurité, vous comprenez. Si un rocher venait à créer une brèche dans la coque ou dans la verrière, on ne pouvait pas se permettre de mourir d’asphyxie.

Après une heure et demie de plus à s’acharner, les corps n’en pouvaient plus. Le mien, en tout cas, n’en pouvait plus. J’aurais bien aimé faire la sieste, comme la fille qui devait nous surveiller. Des crédits jetés directement dans le cul d’un trou noir, si vous demandiez l’avis de Tony. Il n’avait pas tellement tort.

Son chasseur continuait de dériver, au point d’en bafouer les règles élémentaires de sécurités. Je ne l’avais pas remarqué, mais sur les écrans radars, la mercenaire était plus proche du gisement que nous ne l’étions.

« Eh, Tony, il faut vraiment…

— Pas maintenant, surveille ton m… »

La carlingue de mon vaisseau se mit subitement à trembler et à grogner. Le laser surchauffait dangereusement, et avant même que je puisse reprendre le contrôle, il s’éteignit dans un nuage de fumée.

« Oh merde. » fut tout ce qui put sortir de ma bouche.

« Viny ! hurla mon grand-père, tes écrans radars ! »

Mes capteurs signalaient de nombreuses fractures au sein de l’enveloppe de silice, et mon écran multifonction était criblé de points d’exclamation écarlates. D’après les relevés, ce qu’il restait à dégager se décrochait d’un seul tenant, ou presque.

Le Buccaneer se mit à tournoyer violemment, comme pris dans un tourbillon. Un rocher vint taper une de ses ailes, dans le sens contraire à sa rotation. J’en avais la nausée pour la pilote, qui devait probablement rendre son déjeuner. Un prêté pour un vomi, on dira.

J’ignore encore ce qui est venu frapper sa boîte de conserve, mais une gerbe bleu et jaune jaillit de ses moteurs. En une fraction de seconde, nous n’étions plus que deux âmes dans un rayon de plusieurs centaines de milliers de kilomètres.

Tony hurla sur les comms : « Viny, procédure d’urgence, mets-toi vite à l’abri ! ». C’est là que tout ne devient plus qu’instinct : une seconde d’hésitation, et vous vous embrassiez à coup sûr un bloc de la taille d’une navette de transit.

On était trop près du gisement pour être sereins. Il fallait surveiller l’énorme anomalie blanche clignotant en rouge sur l’écran d’opération, slalomer entre les débris qui avaient été projetés par l’impulsion du laser de minage, et atteindre le versant de l’astéroïde qui nous protégerait.

Le plus compliqué, je crois, c’étaient les premières secondes. Je faisais face à un nuage de débris m’arrivant droit sur la gueule, et mon vaisseau ne pouvait pas aller plus vite en reculant. Tangage à gauche : alerte projectile. Tangage à droite : alerte projectile. J’étais coincé.

Tony avait été plus preste que moi – la force de l’habitude – il se rapprochait de moi à une vitesse folle. À un moment, j’ai tenté un truc. J’ai poussé sur les manettes, et propulsé le nez de mon appareil de façon à me retourner complètement.

Je n’avais pas prévu que la poussée de mes réacteurs à pleine balle balance des débris sur Tony, qui était presque à ma hauteur. J’aurais dû y penser. Ou pas, honnêtement j’en sais rien. Avec l’inertie, je me suis rapidement retrouvé à l’abri.

« Tony ? Tony, ça va ? » Pas de réponse. « Tony, réponds s’te plaît, ça commence à m’inquiéter », lançai-je sur les comms. Il n’y avait toujours pas de grésillements, et son vieux coucou dérivait toujours un peu plus. Rien ne semblait le heurter.

Avant même que je puisse me stopper, Tony disparut derrière une crête. J’étais seul, le visage trempé. Si je vous disais que c’était que de la sueur, je vous mentirais. Mes appels demeuraient sans réponse, et pour cause : mes systèmes comms avaient été neutralisés, probablement pendant ma pirouette.

Une colonne de lumière s’éleva au loin, derrière « l’horizon ». Une aura bleutée s’estompait peu à peu dans le vide sidéral.

J’ai dû rester comme un con, à me tenir la tête, pendant vingt bonnes minutes. J’avais pratiquement épuisé mes vivres, et je n’avais pas de quoi réparer mon navire.

Je pensais. Je n’avais plus que ça à faire. Je n’avais plus qu’à repartir pour la station relais, ravitailler mon navire, et donner les coordonnées du gisement aux gars. Mais à quoi bon, franchement ?

Je me tenais toujours la tête, alors que l’aura bleutée disparut complètement.

Je pris le temps de me lever pour faire quelques pas dans la coquerie, histoire de reprendre mes esprits. J’ai bien cru devenir fou quand des coups de firent entendre. Réguliers. Trois coups, puis plus rien. De nouveau trois coups, de nouveau plus rien.

Imaginez ma tête, lorsque la porte s’ouvrit, en voyant Tony qui brandissait sa clé à molette dans une main et son kit d’outils dans l’autre.

« Eh ben alors, gamin, t’arrives plus à parler avec ton machin ? me lança-t-il.

— Tony… ? Attends, quoi ? »

Idiot comme j’étais, je n’avais même pas remarqué que mon ATH était calé sur le système de comms hors service du navire. Les canaux privés, eux, débordaient de messages. Quelques poussées d’azotes plus tard, Tony se tenait avec moi dans la coquerie.

« Je crois que le Chat noir a tiré sa révérence, dit-il avec tristesse.

— Vive le Chat noir, répondis-je, ému.

— Allez Viny, cap sur la station. On a des coordonnées à transmettre à nos livreurs, et un ou deux mineurs supplémentaires à engager. »

Pendant le saut quantique qui nous propulsait à travers le cosmos, je m’imaginais vivre mille vies. Que faire de tout l’argent qu’on empocherait ? Dégoter un nouveau Chat noir, c’était sûr.

« Dis, Tony. Tu crois qu’on pourrait se trouver une Panthère noire ?

— Où tu veux en venir, gamin ?

— Je pense qu’il est temps de passer à la vitesse supérieure et de nous prendre un de ces vaisseaux de classe Orion, dont t’as toujours rêvé.

— Tu sais, répondit mon grand-père en posant doucement sa main sur mon épaule, l’argent, c’est comme tout. Faut y aller mollo, gamin. Sinon, tout va nous péter à la gueule. »

JRD+Fabrication : Là où passion et qualité vont de paire.

Vous l’entendrez souvent dans notre bouche, alors préparez-vous y, car nous ne cesserons jamais de répéter que Pulsar42 n’existe que pour mettre en lumière ce que la communauté produit de plus exceptionnel. De nombreux projets gravitent autour de Star Citizen, chacun ayant son identité propre, et nos amis outre-Manche ont prouvé plus d’une fois qu’ils pesaient lourds dans la balance de l’implication.

Aujourd’hui, nous voudrions vous présenter une équipe que la barrière de la langue et de la mer vous a peut-être empêché de découvrir jusqu’ici. Une équipe qui a depuis longtemps dépassé la barre de l’amateurisme, puisque CIG en personne requiert leurs services de temps à autre, une équipe qui fera vibrer une fibre que beaucoup d’entre-nous possède, celle du maquettisme.

Laissez-nous vous introduire à JR Design+Fabrication.

Qu’est-ce que JRDesign+Fabrication ?

JRD+Fabrication est une petite entreprise écossaise à l’existence relativement jeune. Leur aventure débuta lorsqu’en 2017, un certain JR eut l’idée saugrenue de reproduire un casier de combinaisons (tel qu’il est possible de les apercevoir près des sas de Port Olisar) au format 1:1. Une fois ce projet terminé, il l’emmena à la BritizenCon de 2017, où il rencontra un franc succès. Un succès tel, à vrai dire, que CIG n’hésita pas une seule seconde à le nommer MVP du moment, et à lui faire une requête adéquate : que sa création trône en bonne place au studio de Foundry42, à Manchester. Il y réside encore aujourd’hui.

Une fois ce projet achevé, l’idée lui vint de monter sa propre petite entreprise de maquettisme dédié à l’univers de Star Citizen. Le studio accorda sa bénédiction pour l’utilisation de son matériel licencié, et cette idée attira progressivement d’autres personnes, lui permettant de monter une équipe de choc avec laquelle il produisit de captivants projets. Aujourd’hui, leur degré de professionnalisme est tel que CIG fait appel à leurs services pour leurs conventions ; le meilleur exemple d’un aboutissement communautaire, d’un pont entre CIG et les fans.

Leurs réalisations.

Si vous n’avez pas entendu parler de JRD+Fabrication, il est presque certain que vous avez entendu parler de leurs réalisations, voir vu une ou deux, pour peu que vous suiviez un petit peu l’actualité communautaire de CIG. En plus d’une foultitude de petits projets, ils réalisèrent de magnifiques modèles grands formats qui furent exposés lors des conventions officielles du studio. Florilège.

Pieds sur table à la Gamescom 2017.

Devant le talent déployé à la présentation du casier pendant la BritizenCon, CIG décide de commissionner la toute nouvelle petite entreprise pour réaliser des bureaux destinés à agrémenter leur stand de la Gamescom 2017. Ils s’attelèrent à la tâche et le studio ne fut pas déçu. Retrouvez toutes les images à cette adresse.

Sabre dégainé à la CitizenCon 2947.

Leur première réalisation d’exception fut exposée lors de la CitizenCon 2947. CIG et Intel leur confièrent la tâche de réaliser une maquette au 1/8 d’un Sabre Raven. Pour ce faire, l’entreprise choisit de travailler avec du bois plutôt qu’avec de la mousse. Résultat, la finition de la maquette est splendide, et son poids avoisine les 235 kilos. Retrouvez toutes les images de leur réalisation à cette adresse.

Pari’Verse !

Nous eûmes également l’honneur de les recevoir lors de la Pari’Verse 2948. Nous les commissionnâmes pour travailler à un goodie offert lors de l’achat des tickets Imperator, et ils proposèrent de jolies répliques de 600i au format 1:1000. Additionnellement mais pas anecdotiquement, ils apportèrent dans leurs bagages des consoles entièrement personnalisées et équipées pour jouer à Wing Commander (qui avaient déjà visité la BritizenCon six mois plus tôt et la Con42 de Francfort quatre semaines plus tôt, une sacrée tournée européenne !). La riche idée. Retrouvez toutes les images à cette adresse.

Grandeur nature…

Un peu plus tôt à la CitizenCon, CIG leur avait proposé de rempiler pour un projet fou : une réplique grandeur nature d’un DragonFly. Ni une ni deux, loin d’être découragés devant l’ampleur d’une telle tâche, la motivation leur donne des ailes, et après un très long travail, la bête est achevée. Elle trôna en bonne place lors de l’événement, juste récompense d’un travail colossal.

…Et porte-avion de l’espace.

Dans la foulée, nos bourreaux de travail avaient également réalisé un modèle 1:40 d’un Drake Kraken. L’on pouvait admirer une réplique moins fine, mais agrémentée de détails et de vaisseaux additionnels, pour rendre ce diorama alléchant. Vous aussi vous en voulez un ?

Travaux à Foundry 42.

Toujours dans leurs petits papiers, Foundry 42 fit le choix de recourir à nouveau à leurs services pour réaliser un accueil digne de ce nom dans leur bâtiment de Manchester. Ils conçurent 4 mètres de réception incurvée, embellie de maquettes dans des présentoirs de verre (Un Idris, un Javelin, et un vaisseau mystère).

Coup d’essai pour les Vanduuls.

Leur dernier projet en date fut celui d’un Hunter Vanduul de 42cm au 1:750. Celui-ci possède tant de courbures et de détails que jusqu’ici, réaliser des vaisseaux avec autant de lignes apparaît d’un coup facile. De plus, ce vaisseau-ci n’existe pas encore dans le jeu, ce qui fait que l’équipe a dû travailler à partir de rien de plus que des visuels de conception. Le résultat final reste épatant.

Mais nos amis ne se contentent pas que de travailler à réaliser des objets pour les conventions. Non, ils proposent également sur leur site la possibilité pour n’importe qui d’accéder à leurs services.

Que propose leur site ?

L’entreprise travaille à proposer des répliques à monter et peindre, mais dispose déjà d’intéressants produits à l’achat. Les descriptions suivantes sont une traduction de celles proposées sur le site aux adresses indiquées.

Tour PC Star Citizen :

La boîte 6-Unit est conçue pour être utilisée en tant que châssis de PC capable d’accueillir votre meilleure configuration pour Star Citizen. Un ventilateur frontal de 200mm est inclus, avec des supports latéraux pour trois ventilateurs de 120mm, ou un radiateur de 360mm et un ventilateur/radiateur additionnel de 140mm ; le tout pour un refroidissement optimal.

Inséré au sommet de la boîte, vous trouverez un écran tactile 7 pouces qui vous donnera une sensation d’interface de contrôle réaliste pour gérer les fonctionnalités de votre tour. Chaque caisson est personnalisé avec la marque de votre choix, pour que vous apportiez Star Citizen chez vous ou au bureau.

Prix : à partir de 655 Livres Sterling (environ 740 euros)+TVA/Taxes & livraison.


Caisse Mini-réfrigérateur.

Chaque citoyen mérite d’avoir de délicieuses friandises et boissons à portée de main, et avec notre caisse réfrigérée nous avons ce qu’il vous faut. Sélectionné parmi un éventail de designs constructeurs issus de l’univers Star Citizen pour s’adapter à votre thème préféré, vous n’aurez plus besoin de quitter votre bureau pour vous sustenter.

Chaque mini-réfrigérateur 6-unit est fourni avec un sympathique bac à friandises caché au sommet, et un réfrigérateur Russel Hobbs intégré. Inséré au sommet de la boîte, vous trouverez un écran tactile 7 pouces qui vous donnera une sensation d’interface de contrôle réaliste pour gérer les fonctionnalités de votre réfrigérateur, vous permettant de verrouiller physiquement vos trésors à l’abri des autres !

Prix : à partir de 570 livres (environ 635 euros)+TVA et Livraison.


Caisse de Stockage 6-Unit.

Cette caisse 6-Unit est estampillée à la marque de votre entreprise Star Citizen préférée. Inséré au sommet de la caisse vous trouverez un écran tactile 7 pouces, vous donnant une sensation d’interface réaliste avec votre caisse, et vous permettant de la verrouiller pour garder à distance de vos affaires les pirates ou les fonctionnaires de l’UEE.

Prix : A partir de 470 Livres (environ 525 euros)+TVA et Livraison.






Bureau PC.

Un incroyable bureau PC avec un bord incurvé (choisissez le côté droit ou gauche) et des fonctionnalités pour vous permettre de configurer et admirer le PC de vos rêves. Avec un cœur Thermaltake P3 inclus dans le bureau, des supports pour jusqu’à trois radiateurs de 420mm et quatre options de bouche d’aération pour s’adapter à la disposition de votre bureau, le refroidissement ne sera pas un problème ! (Autres composants PC non inclus).

Cette gamme de meubles a été vue pour la première fois pendant la Gamescom 2017 sur le stand RSI, et a été depuis la colonne vertébrale de leurs événements.

Prix : A partir de 2180 Livres (Environ 2425 euros).



Mobilier supplémentaire.

Vous voulez une expérience totalement immersive pour apporter Star Citizen dans votre maison ou au bureau ? Ne cherchez pas plus loin que notre gamme de mobilier personnalisable inspiré des avant-postes. Du simple bureau, au tiroir de rangement jusqu’au placard pour compléter votre installation, vous pouvez réellement apporter le verse dans votre vie et votre propre hab.

Est également disponible le module Artek GSS – n’oubliez jamais où vous avez laissé votre combinaison spatiale, votre manteau ou vos chaussures avec ce module qui trônera avec fierté dans votre hab.

Tout comme le reste de la gamme, tous les différents meubles sont personnalisables avec votre entreprise préférée.

Prix : les contacter pour les prix.






Et bien évidemment : les maquettes.

Pour 55 Livres (environ 62 euros), vous pouvez en premier lieu obtenir une réplique d’un Greycat, ces petites voitures de golf de l’univers Star Citizen. Le modèle est extrêmement détaillé et travaillé avec des matériaux de qualité. Il est à coller et à peindre.

D’ailleurs, nos amis à JRDF ont décidé de nous faire une fleur. Si vous acquérez un de ces modèles avant le 31 juillet, et à l’aide du code de réduction Pulsar42, votre boîte comprendra un set de décalcomanies Pulsar 42 à coller, et une réduction de 5% s’appliquera à l’achat.

Vous craignez avoir des difficultés pour assembler le véhicule ? Pas de soucis, il existe des vidéos tutorielles officielles pour éviter toute erreur ou confusion. Et le mieux dans tout ceci, c’est que nous avons pu vous les sous-titrer en français !

Pour le moment, leur magasin ne comporte qu’un seul choix de maquette, celui du Greycat ci-dessus. Mais il se trouve qu’en ce moment même, l’équipe travaille à terminer un nouveau modèle bientôt disponible à l’achat : le Anvil Arrow, au format 1:100. Les préventes sont d’ores et déjà possibles ici, et cela vous donnera accès à tout un tas de petites choses supplémentaires pour la somme de 110 Livres (environ 123 euros). Considérant ce qu’ils nous laissent à voir, leur degré de qualité n’a pas bougé d’un iota. N’hésitez pas à vous rendre sur leur site pour admirer les visuels disponibles.

Le plus important : soutenez-les.

Si je n’ai pas réussi au cours de ces lignes à vous convaincre de la qualité de leurs réalisations, ainsi que de prestement vous jeter sur leur site pour constater à grands yeux ouverts de la beauté de leurs travaux, je veux bien faire moi-même l’acquisition d’un de leur modèle puis réaliser un unboxing sur notre chaîne Youtube.

Hem, oubliez ce que je viens de dire.

Ce qui est essentiel ici, c’est que comme tout projet gravitant autour de Star Citizen, et au même titre que Pulsar42, le soutien de la communauté est un aspect fondamental de la continuité de leur projet. Et à plus forte raison pour eux, dont l’engagement est devenu professionnel. Afin qu’à terme, ils nous abreuvent d’un large choix de maquettes, toutes aussi belles que celles existant déjà, et que, si une telle chose est toujours possible, la qualité de leur travail continue de trouer le plafond.

Oh et puis tiens, on va même en faire un peu plus. Parce qu’on s’est demandé si c’était pas une arnaque au point que Derek Smart en fasse un article de blog tout ça, alors on est parti les rencontrer chez eux. Sous peu, attendez-vous à une heure d’interview-reportage passionnante avec deux membres emblématiques de l’équipe : JR et Kals ; dont voici l’annonce.

Maintenant si vous le voulez bien, il faut que je cesse de lorgner sur le Arrow, car mon portefeuille a ces grands yeux mouillés qu’il me sort à chaque nouveau concept vaisseau de CIG. Et pour une fois, ça sera pour palper du JPEG, eh !

Leur chaîne Youtube.

Leur Twitter.

Leur Facebook.

PTU de l’alpha 3.6 disponible !

Dernière mise à jour de l’article le 21 juillet 2019

L’alpha 3.6.0 est désormais disponible en LIVE depuis le 20 juillet 2019 ! Plus d’informations sur notre article consacré à cette mise à jour !

Cet article a pour but de vous donner toutes les “bonnes adresses” qui pourraient vous être utiles afin de remplir le rôle d’alpha-testeur si vous en avez l’envie. Il sera mis à jour au fur et à mesure que de nouveaux patchs arriveront.

! IMPORTANT !

Une nouvelle version du launcher RSI est disponible au téléchargement, son changement le plus important étant le rassemblement des versions PTU et LIVE sur un seul launcher. Toutes les informations et instructions sont disponibles sur cette page (article en anglais).

Pour vérifier si vous avez accès à la phase PTU

  1. Aller sur le site RSI, cliquer sur “Account” en haut à droite et ensuite sur “Settings” (img 1)
  2. Vérifier que “Public Test Universe” est bien activé (img 2)
  3. Si c’est le cas, cliquer dessus puis sur “Copy account to PTU” (img 2)
  4. Vous recevrez normalement un mail de confirmation (img 3)
  5. Il vous suffit enfin de lancer le launcher comme d’habitude et de vous identifier avec vos ID habituels (img 4)

Build PTU actuel: 3.6.0 LIVE.2247930

Comme à l’accoutumée, en plus de l’Issue Council pour les rapports de bugs, CIG demande vos retours sur certains aspects précis du PTU via des formulaires. Voici donc une liste afin de vous y retrouver plus facilement.

Patch notes des builds précédents

Vidéo d’ouverture de site par Calek Rock

Voyage à travers la musique de Pedro Camacho

“Que faut-il pour créer une symphonie ?”, se demandait alors le narrateur de la publicité de l’Origin 600i. D’aucuns sauraient répondre à cette question a priori épineuse. Mais à vous, je préfère demander : que faut-il pour créer une expérience de jeu mémorable ?

À cette question, nous pouvons répondre de maintes façons. Un gameplay original, une direction artistique remarquable… de nombreuses facettes d’un jeu permettent de l’ancrer dans le temps. La plus intemporelle de toute demeure sans doute sa musique.

Si vous installez et lancez le jeu un jour, vous comprendrez de quoi il est question aujourd’hui. Car à l’apparition du rectangle bleu ouvrant sur quelques concepts arts ou images du jeu, vous avez pu entendre quelques notes vous plongeant avant l’heure dans l’univers musical de Pedro Camacho.

Ce jeune compositeur talentueux a découvert Star Citizen lors de la campagne de financement sur Kickstarter. Après quelques échanges de mail, il en est venu à proposer quelques pistes à Chris Roberts, qui l’ont immédiatement séduit. Présenté à plusieurs occasions dans des vidéos making-of du jeu, Pedro Camacho est le compositeur principal de Star Citizen à l’origine des musiques de l’Univers Persistant, du launcher et des vidéos publicitaires. Son travail, que vous pouvez retrouver sur son site, a d’ailleurs déjà été remarqué sur plusieurs jeux vidéos, dont le sympathique “A Vampire Story”.

Interview exclusive de Pedro Camacho

À l’occasion de la Gamescom 2017, trois membres actifs de notre communauté francophone ont eu l’immense joie de s’entretenir avec le compositeur des musiques de Star Citizen. Menée par Snakem, Hawk et Silkinael, cette interview est enfin disponible pour votre plus grand plaisir. Bien évidemment, les sous-titres en français sont à activer sur le lecteur YouTube pour pleinement profiter de la vidéo.

Si cette interview vous a plu, n’hésitez pas à soutenir notre travail sur le Community Hub de RSI.
Un petit vote, un commentaire… rien de tel pour manifester à CIG que notre communauté est bien active !

Encore une fois, un grand merci à Pedro Camacho pour nous avoir aimablement accordé cette interview. Et merci également à Mylonite grâce à qui cette rencontre à eu lieu ! (faites un tour sur son site)

Gagnez un 300i avec Pulsar

Pour célébrer le lancement du site Pulsar et le début de l’aventure commune de l’association, nous vous offrons une chance de gagner un 300i complètement personnalisable !

Vous avez peut être découvert récemment les outils de personnalisation implémentés pour le patch 3.5.1 avec le site RSI avec la série Origin 300, voilà votre occasion de l’essayer.

Cela se passe via le formulaire ci-dessous, Bonne chance à tous!

Gleam Pulsar42

https://gleam.io/MnBJR/lancement-pulsar42

Le site Pulsar42 est en ligne !

Bienvenue, citoyens francophones,

À une étape importante de ce projet communautaire commun qu’est Pulsar42 : aujourd’hui et en parallèle du Prime Time sur la chaîne Twitch, s’ouvre officiellement notre site.

Qu’est-ce que Pulsar42 ?

Pulsar42 est la résultante d’années de collaboration étroite entre trois entités de la communauté francophone : StarCitizen.fr, StarPiratesNews.fr, et la TradTeam (StarCitizenTraduction.fr). Ces trois éléments distincts, aussi anciens que le projet Star Citizen lui-même, proposaient à la communauté plusieurs services complémentaires et liés : traduction, diffusion, information, événementiel. Souvent tout à la fois, mais pas de la même manière, ni à la même ampleur. En mutualisant les efforts de ces entités grâce à un travail commun, Pulsar42 propose un système plus clair et efficace où toutes les équipes se donnent à 100% dans leur domaine de spécialité.

Malgré l’avalanche de termes techniques et de belles paroles pour les besoins de cette présentation, qui pourraient donner l’impression que tout cela est devenu une entreprise rigide et déshumanisée, la motivation et le moteur de Pulsar42 restent l’humain, la simplicité. Les différentes équipes ont eues l’occasion de se rencontrer pendant les Bar Citizen, d’échanger, de tisser des liens, entre eux et avec les autres membres de la communauté (qui, pour certains, ont fait le choix de rejoindre le projet Pulsar42) ; de sorte que continuer à travailler séparément devenait une aberration.

Lentement, à force de construction de confiance et de respect mutuel, nous avons réussi le pari de réunir des gens qui ne se connaissaient auparavant qu’à travers l’écran d’un ordinateur. Nous avons poussé à la communication, sans prise de tête ; pour comprendre à force d’échanges que nos buts restaient les mêmes, indifféremment de nos structures respectives : informer, rassembler, construire, plébisciter la création et le partage. Mettre notre passion, et notre désir de partager cette passion, au service d’une communauté dans le cadre de l’aventure qu’est Star Citizen.

Nous avons tous des attentes différentes concernant le projet ; des points de vue différents, aussi. Nous sommes à l’image de ceux qui nous confient la tâche de les renseigner : de simples amateurs passionnés, faisant de leur mieux, à l’ambition mesurée d’être telle la lumière d’un phare breton dans la nuit marine. Comme un Pulsar dans l’espace infini.

Comment fonctionne cette structure ?

Pulsar42 est une association à but non lucratif de droit français régie par la loi du 1er Juillet 1901. La raison initiale d’une telle démarche juridique tient en un seul mot : Pari’Verse. L’ampleur de ce projet évènementiel démarré en 2016 présente aujourd’hui des défis qu’il est impossible de relever sans une structure protégeant les participants et les organisateurs.

Mais quitte à formaliser les choses, il était intéressant d’étendre une telle structure à ce travail commun que la Pari’Verse de 2017 a magnifié. Travailler ensemble, main dans la main, était devenu une évidence qu’il fallait concrétiser. Quoi de mieux qu’une organisation commune pour faire le lien ?

Ainsi, comme toute bonne association qui se respecte, et qui respecte la loi, Pulsar42 dispose de statuts légaux et d’un règlement intérieur, qui définissent son fonctionnement légal et son fonctionnement interne. Les deux documents seront disponibles en consultation libre sur le site.

Ce règlement établit que l’association est organisée en différents pôles indépendants où évoluent les membres sous 1a supervision éclairée d’un certain nombre de responsables. Ces derniers étant là pour assurer la liaison entre les pôles, pour guider ces membres et coordonner les efforts humains.

Les membres ont ainsi toute latitude pour évoluer au sein de l’association, l’objectif premier étant l’aide qu’elle peut leur apporter dans la réalisation de leurs projets. Nous avons voulu rendre la structure claire et compréhensible, et la mettre au service des équipes ; afin qu’elle accompagne, sans représenter un fardeau administratif.

Elle est divisée en quatre pôles majeurs :

  • Le pôle Éditorial, composé des services Rédaction, Traduction, Relecture et Sous-titrage.
  • Le pôle Événementiel, composé des services Pari’Verse, Bar Citizen et Studio Tour.
  • Le pôle Audiovisuel, composé des services Lives et Vidéos.
  • Le pôle Logistique, composé des services Technique, Administratif, RH, Modération et Communication.

Cette organisation reste un système ouvert où de nouveaux services peuvent apparaître en fonction des besoins, au gré des idées, des recrutements. Toute personne disposant d’un talent particulier que l’association pourrait faire fructifier, mais qui ne se reconnaît dans aucun service actuel peut tout de même envisager d’intégrer la structure de Pulsar42. N’hésitez donc pas à envoyer un mail de candidature à contact@pulsar42.sc.

En plus du choix de devenir membre actif participant aux services et aux activités, vous pouvez également devenir membre bienfaiteur, ce qui permet de participer aux décisions prises lors des assemblées générales (notamment nommer le CA), et bénéficier de divers petits avantages. Au cours de ces assemblées, le premier statut (membre actif) accorde deux voix, et le statut de bienfaiteur en accorde une. Pour les deux cas, une cotisation annuelle de 12 euros sera demandée (un euro symbolique par mois que nous avons souhaité demander à la communauté, afin de pouvoir faire avancer des projets tels que la Pari’Verse ainsi que vous fournir régulièrement des giveaways au fil des événements communautaires).

Quels changements pour moi, ancien utilisateur d’un des trois sites d’origine ?

Les activités des différents sites étant maintenues, presque rien, hormis la centralisation de tout cela sous une même étiquette. Si vous étiez un utilisateur du forum de StarCitizen.fr, la transition se fera en un clin d’œil, le forum étant conservé en l’état. Vos comptes seront également transférés, et les anciens liens estampillés « StarCitizen.fr » redirigeront vers le nouveau site. Cependant, cette partie du site est toujours en développement et ne fera son apparition que dans les semaines à venir.

Si vous suiviez assidûment la chaîne Twitch StarPiratesNews, elle sera simplement renommée après la soirée d’introduction du Prime Time, qui devrait déjà avoir eu lieu à l’heure où vous lisez ces lignes. Avec ce changement, de nombreux projets commenceront à voir le jour.

La TradTeam apporte avec elle l’efficacité développée au cours de trois années de traduction intensive de tout le contenu publié sur RSI. Le service événementiel découle également de leurs importantes activités de rapprochement communautaire dans le cadre des Bar Citizen, puis ultimement de la Pari’Verse.

En finalité, nous avons voulu que cette transition soit quelque chose de naturel. Nous travaillions depuis plusieurs mois à communiquer au sujet de Pulsar42, et l’avènement du site est une étape symbolique et concrète dans ce processus.

Un site au service des membres et des utilisateurs.

Pour Pulsar42, de nombreux mois de travaux furent nécessaires. D’abord pour créer l’association, en maturation depuis plus d’un an, puis pour créer un site agréable et ergonomique. Pour cette sortie, seules les fonctionnalités de façade sont proposées : sur le modèle de StarCitizen.fr, l’accueil présente d’abord les traductions et les rédactions, le cœur de l’activité de notre communauté ; suivent les vidéos des chaînes Youtube de Pulsar42, puis les événements, à l’importance non moindre.

Le site proposera à l’avenir une grande variété de contenus, issus des différents services, en parallèle d’une arborescence destinée à aider les joueurs, anciens comme nouveaux, souhaitant s’informer sur le jeu. Des guides rédigés par les équipes, aux liens essentiels pour s’introduire à la communauté, nous aurons à cœur de proposer un service exhaustif qui répond au problème majeur rencontré par Star Citizen au sein de la communauté plus large des joueurs : l’accessibilité et la compréhension des informations pour le néophyte.

Evidemment, le site va et continuera à s’enrichir de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus, maintenant que les bases sont posées. Nous ne pouvons donner de dates pour le moment, mais nous vous tiendrons informés de l’avancement de ces projets.

Longue vie à Pulsar42 !

Pulsar42 est un projet à l’image de Star Citizen : il ne peut exister sans la communauté qui l’entoure. Vous avez déjà manifesté au cours des derniers mois un engouement motivant pour tout ce nous tentons de réaliser, et nous espérons que vous continuerez (ou commencerez) à nous suivre sur ce chemin malaisé et ardu qu’est l’associatif communautaire. Beaucoup de défis ont déjà été relevés, d’autres sont à venir ; et la seule chose qui nous motive à persévérer, c’est l’espoir de rassembler et d’inspirer à tous le goût pour l’aventure communautaire, pour la découverte de Star Citizen.

Que puis-je faire pour soutenir Pulsar42, sans m’engager dans l’association ?

Le statut d’association de Pulsar42 nous permets d’accepter directement les dons, à la manière du financement participatif que la TradTeam avait mis en place sur Tipee. Ainsi, si vous souhaitez nous soutenir, vous pouvez le faire par HelloAsso.

Et pour joindre l’utile au pratique, n’hésitez pas à rejoindre nos réseaux sociaux, qui vous informerons des actualités postées sur le site, et de l’actualité de la communauté en général :

Sur Facebook

Sur Twitter

Sur Discord

Sur Instagram

Sur Youtube (chaîne live et rediffusion)

Sur Youtube (chaîne de traduction)

Sur Twitch

La bifurcation d’un long voyage

Bonjour à tous, Citoyens Francophones,

Nous sommes à l’aube de beaucoup de changements. Le projet Star Citizen avance, évolue, et avec lui les communautés. StarCitizen.fr a été à l’instigation de beaucoup de choses dans celle-ci, et beaucoup de francophones auront débuté leur périple par un passage sur le site ou ses forums.

Il est chargé de nombreuses histoires, d’amitiés, d’inimitiés, de projets aboutis, de projets avortés, d’espoirs et de désillusions. Nous avons, pour beaucoup, notre lot de souvenirs qui resteront longtemps gravés dans notre mémoire, en bien ou en mal.

J’ai la lourde tâche d’annoncer un terme à 7 ans de ce périple. Ou plutôt d’annoncer qu’il prends un nouveau chemin, un tournant radical, et que rien ne sera plus comme avant. Jusqu’ici, tout se faisait dans l’esprit franchouillard et familial d’une structure dont le credo restait “ne nous prenons pas la tête”. L’équipe a toujours été un rassemblement hétéroclite de passionnés qui voulait apporter leur pierre à l’édifice, et j’ai personnellement vu en 5 ans d’implication beaucoup de personnes se succéder pour accomplir le lourd travail d’information que requiert un site comme SCFR. Il a eu ses défauts, il a eu ses bons côtés. Mais il a toujours servi la foule de gens qui l’ont visité, et ceux qui l’ont alimenté.

C’est avec une certaine émotion que je fais cet article. Je ne suis pas à l’origine de SCFR quelque part mi-2012, mais depuis ce jour où j’ai rejoint l’équipe en 2014, je n’ai eu de cesse de m’y investir pour ce projet qui me passionne. Je sais ce qu’implique entremêler une telle implication et sa propre vie personnelle, et c’est pour cela que je ne remercierais jamais assez tous les bénévoles que j’ai vu passer ici. Car le bénévolat n’est pas une mince affaire ni une petite chose, et je voudrais exprimer suffisamment de reconnaissance à toutes ces personnes pour ce qu’elles ont apporté, ne fût-ce que quelques semaines.

J’aimerais aussi remercier tous ceux qui ont vécu une partie de leur passion sur les forums de SCFR. Ils ont tout autant que l’équipe une part importante dans ce périple commun. Le site ne pourrait certainement pas exister sans sa communauté, d’où qu’elle vienne.

La transition.

Alors, vous avez pu constater ces derniers temps une baisse très significative de l’implication de l’équipe dans la vie du site. Les actualités étaient réduites à leur strict minimum et à la diffusion de traductions issues de nos confrères de la TradTeam. Cela s’explique dans une myriade d’événements, allant de la rénovation du site à la fatigue des plus impliqués d’entre-nous. Mais il y a une raison majeure et principale : Pulsar42.

Pour ceux qui n’ont pas encore eu cette information, la communauté est sur le point de subir un changement majeur de ses acteurs. En finalité, l’idée est de simplifier les choses pour tout ceux qui suivent cette aventure, donc le changement de votre côté ne sera pas énorme. Cependant, le travail que requiert un tel projet est faramineux. Pour donner un ordre d’idée, il était dans les cartons depuis plus d’un an déjà, et la simple idée tournait dans les têtes depuis plus longtemps encore.

Pulsar42, vous le découvrirez sur la façade récemment publiée à son adresse, est l’aboutissement d’années d’efforts commun. Nous avions auparavant trois entités attachées à différents champs d’actions : StarCitizen.fr pour la diffusion d’actualités, d’articles, et la vie communautaire (niveau forum), StarCititzenTraduction pour la traduction du contenu RSI, et StarPiratesNews pour le streaming.

Dorénavant, tout se fera sous le même nom, sous l’égide d’une association Loi 1901, chargée d’encadrer juridiquement ce rassemblement (Retrouvez ici l’annonce en vidéo lors du Stream sur StarPiratesNews pendant le BC de Lyon du 09 mars).

Pourquoi une association à but non lucratif, et quels changements ?

Il est vrai que nous aurions pu simplement nous rassembler informellement et ne pas pousser les choses jusqu’au cadre juridique. Mais au cœur des objectifs de Pulsar42 se situe celui de continuer à proposer des rencontres pour la communauté. Ces rassemblements se sont progressivement transformés, à notre plus grande surprise -et plaisir- de petits groupes de piliers à foule motivée, transportée par l’élan initié par la TradTeam au cours des premiers Bar Citizen.

Ce fut en octobre 2017, lors de la seconde Pari’Verse, que ce sentiment nous a gagné. Il fut confirmé à plus forte raison durant celle de 2018, où plus de 500 personnes se sont retrouvées pour l’événement annuel. Les choses sont devenues claires : il n’était plus possible de continuer au petit bonheur la chance. Il fallait une structure, il fallait un cadre ; autant dans l’intérêt de la communauté que pour protéger les bénévoles et les organisateurs. Sans compter que nous avions atteint un cap logistique : impossible de faire mieux, de faire plus, sans une telle structure.

De StarCitizen.fr les anciens articles seront conservés, le forum sera également conservé et transposé sur le nouveau site, afin que cela soit vécu comme une “transition” pour vous, plutôt qu’un “départ de zéro”. Beaucoup d’éléments du site actuel seront réutilisés, et nombre de choses seront repensées et retravaillées pour le mieux.

Alors c’est la fin de StarCitizen.fr et de son équipe ?

Oui et non. Dans son état actuel l’équipe de SCFR ne peut plus assurer un service d’information continuel et qualitatif tout en préparant ce projet. StarCitizen.fr continuera d’exister pour des raisons techniques, et tous les liens externes estampillés “StarCitizen.fr” dirigerons à terme vers le site de Pulsar42 (idem pour les liens des deux autres sites). Dans l’intervalle, la diffusion d’articles est stoppée, il n’y aura plus du tout de support du site et l’équipe ne réglera que le strict minimum.

Je parle “d’équipe”, mais il faudrait d’ores et déjà cesser de penser à “équipe SCFR”, et plutôt penser “équipe Pulsar42”. Car une équipe de rédaction Pulsar42 est déjà formée sur le papier, et va continuer de se préparer à sa mise en service effective. Elle est déjà constituée d’anciens membres de “l’équipe SCFR” en plus de tout ceux des autres équipes désireux de se lancer dans la rédaction. Cela dit, (chuchotement en coin) elle est du coup ouverte aux candidatures.

Dans les faits, vous n’entendrez plus parler de l’équipe ni de rédaction pendant un petit moment (Nous publierons de temps en temps les avancées du projet Pulsar42), dans l’objectif de revenir en force avec une dynamique de travail et d’organisation des plus efficaces.

Au plaisir de se retrouver sur Pulsar42 !

StarCitizen.FR devient Pulsar42

Pulsar 42

Vous l’avez sans doute remarqué, l’activité du site a fortement ralentie depuis quelques mois. Il est enfin temps de vous présenter ce sur quoi nous avons travaillé d’arrache pied depuis plusieurs mois: StarCitizen.fr, StarPirateNews et la TradTeam vont fusionner pour créer une association loi 1901. Cette association à un nom : il s’agit de Pulsar 42

Pulsar42 reprendra toutes les activités de ces trois organisations, et nous permettra d’aller beaucoup plus loin en terme de moyens et d’ambitions, pour vous proposer plus de traductions, plus d’articles, plus de vidéos, des émissions de meilleure qualité et des événements toujours plus riches en contenu.

La transition va être progressive. Mais vous retrouverez à terme tous notre contenu sur Pulsar42.sc ! Un article explicatif y est d’ailleurs dors et déjà en ligne, pour expliquer plus amplement notre genèse et nos ambitions.

Ce n’est qu’un au revoir !

Citoyennes, Citoyens, point de blague dans cet article. Ou peut-être rien qu’une dernière, n’en déplaise à Jean-Louis Aubert.L’heure est à la rétrospection et surtout à la nostalgie. Aujourd’hui, je m’en vais, et je ne me voyais pas emprunter furtivement la petite porte sans prévenir les dernières âmes susceptibles de lire ces lignes.

 

Ce n’est qu’un au revoir

 

Mon aventure a commencé ici-même, il y a cinq ans et des brouettes spatiales. Après être tombé sous le charme du projet via un dossier présenté sur JeuxVideo.com et rédigé par des membres de la communauté francophone, je me suis précipité sur le site au nom incongrus qu’est RobertsSpaceIndustries.com. Un pack “Digital Bounty Hunter” plus tard, je venais me présenter sur un forum empli de bonnes volontés.

 

Grâce aux nombreux sujets de discussion, à un tchat hautement fréquenté et à serveur Teamspeak toujours à disposition, je me suis vite fait une place au sein de la communauté. Non content d’attendre patiemment la sortie des modules Dogfight et Planetside/Social (aujourd’hui devenu Arena Commander et le baby Persistant Universe), je me suis investi dès janvier 2014 dans l’équipe de traducteurs et rédacteurs de StarCitizen.fr. Et comme toutes les bonnes choses, cet investissement-là se doit d’avoir une fin.

 

Après cinq années de bons et loyaux services, un (trop) grand nombre de messages sur feu la shoutbox, 4130 messages à ce jour sur le forum, plus de quatre cents traductions et presque autant de relectures (dont quinze rapports mensuels), une vingtaine de retranscriptions de Wingman’s Hangar, une dizaine d’autres pour 10 For the Chairman,  neuf vidéos sous-titrées, un guide complet pour découvrir le projet Star Citizen, une traduction d’un pavé de Kotaku, trois (bientôt quatre) tutoriels vidéo dédiés aux nouveaux venus dans l’Univers Persistant, une fan-fiction en neuf épisodes, une vingtaine de numéros de Citizens Comic et plein d’autres choses, j’ai décidé de me retirer du pôle éditorial (historique ?) de StarCitizen.fr.

 

La raison pourrait être simple, mais elle est ici multiple. Vous l’aurez sans aucun doute remarqué, mais les membres du staff ne sont plus aussi actifs qu’avant, malgré la présence de quelques irréductibles. Cela s’explique, entre autres choses, par un manque de dynamisme et de renouvellement suite à la centralisation des activités de traduction par la TradTeam, la refonte – disons-le clairement – catastrophique du site et du forum et l’absence plus que notable de leader.

 

Ajoutez à cela une disponibilité drastiquement amoindrie me concernant – vies personnelle et professionnelle obligent – en plus d’une Organisation à diriger, et saupoudrez le tout de piques plus ou moins fréquentes (ou virulentes, au choix), et vous obtiendrez une lassitude croissante entraînant irrémédiablement un départ.

 

Pourtant, ce départ n’annonce pas la fin de ma longue implication au sein de cette communauté. Même si celle-ci se compte en milliers d’heures, mes interventions sous la bannière au Constellation touchent à leur fin. En toute honnêteté, j’ai du mal à lever complètement le pied, puisque je compte maintenir à jour mon tutoriel « Premiers pas dans l’Univers Persistant ». Sans oublier que j’épaule en ce moment-même un redoutable dogfighter sur la création d’un guide complet à destination des joueurs francophones.

 

Après ces derniers projets, je n’exclus évidemment pas de collaborer de nouveau avec une équipe de fieffés traducteurs et rédacteurs. Mais pas sans avoir pris un peu de repos d’abord.

 

  • Hotaru, fin de transmission.

Cette semaine dans Star Citizen, le 25 février 2019

Cette semaine dans Star Citizen
le 25 février 2019

This Week in Star Citizen, February 25th, 2019

 Salutations Citoyens

Nous espérons que vous avez tous passé un bon week-end! Alors que nous entrons dans une autre semaine, l’équipe s’est concentrée sur la sortie imminente de l’Alpha 3.5 pour les Evocati. Nous sommes ravis de lâcher notre équipe de testeurs de la communauté sur le nouveau modèle de vol (entre autres ajouts) pour commencer à recueillir des commentaires.


Voyons maintenant ce qui se passe cette semaine:

Mardi est le jour du Lore alors que “Brothers In Arms” continue. Pensez à rattrapez les articles de presse publiés précédemment, y compris la première partie de ce récit.

Si vous souhaitez en savoir plus sur le SRV ARGO récemment dévoilé, nous publions ce mercredi une session de questions-réponses composées de questions soumises par la communauté Star Citizen.

Jeudi, un autre épisode de “Around the Verse” jettera un regard sur les dernières nouvelles de Star Citizen.

Vendredi verra une mise à jour de la feuille de route et du bulletin d’information RSI que vous recevrez directement dans votre boite mail. Nous nous félicitons également du nouvel épisode de “Reverse the Verse”, diffusé en direct sur notre chaîne Star Citizen. Nous mettrons à jour ce message avec plus d’informations sur les invités, les points de discussion et un lien vers le fil de discussion de la série Spectrum plus tard cette semaine.

Nous nous retrouverons dans le ‘verse!

 

Tyler Witkin
Lead Community Manager

Contenu de l’Agenda Communautaire

Lundi 25 février :

Mardi 26 février :

  • Article du Lore : Brothers in Arms (Part2)

Mercredi 27 février :

  • Séance de Questions & Réponses : ARGO SRV.

Jeudi 28 février :

  • Around the Verse.
  • Mise à jour du Vault.

Vendredi 01 mars :

  • Reverse the Verse : LIVE sur Twitch.tv
  • Mise à jour de la « Roadmap » (Feuille de Route).
  • RSI Newsletter (Lettre d’Information RSI).

Les MVP de la communauté

25 février 2019

Nous sommes constamment étonnés par les contributions réalisées par la communauté de Star Citizen. Que ce soient des œuvres graphiques, une vidéo ou un guide sur YouTube, ou même une impression 3D de votre vaisseau favori, nous les aimons toutes ! Chaque semaine, nous choisirons une de vos propositions sur le Community Hub, et la mettrons en avant dans cette section. L’auteur du contenu ainsi mis en avant de verra décerné un badge MVP sur Spectrum, et sera immortalisé dans la section MVP du Community Hub.

N’oubliez pas de soumettre votre contenu sur notre Community Hub pour une chance de le voir apparaître ici!

Hurston Hyperlapse by Swoony

Accompagné par une autre musique originale de Utho Riley, Swoony a capturé un étonnant “timelapse” de Hurston dans l’Alpha 3.4.

Découvrez-le sur le Community Hub.

Source de cet article | Traduit par Temporaire
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