Exposition Aérospatiale Intergalactique – Jour 6 : Origin

Exposition Aérospatiale Intergalactique – Jour 6 : Origin

UN MOT D’ORIGIN JUMPWORKS …

L’Exposition Aérospatiale Intergalactique est une célébration du vol, et même si c’est une chance pour nous, Origin Jumpworks, d’exhiber nos propres vaisseaux, pouvoir retrouver d’autres passionnés de pilotages est tout aussi important. C’est cet amour qui est véritablement au cœur de ce que nous faisons, ici, chez Origin. Ce frisson quand un M50 prend vie alors que votre main pousse l’accélérateur. Cette joie lorsque, pour la première fois, vous observez l’aube nouvelle atteindre son apogée à l’horizon, depuis l’habitacle de votre 890 Jump. Cette accélération de votre cœur, tandis que la postcombustion propulse votre 85X. Nous entendons bien ne pas seulement construire des vaisseaux, nous construisons de véritables expériences.

Avec notre équipe conceptuelle de renom aux commandes, leur passion pour le pilotage se traduit directement dans certains des vaisseaux les plus élégants et excitants disponibles à ce jour. Nous vous encourageons à venir expérimenter notre gamme de véhicules ici, à l’Expo. Rejoignez-nous pour cette célébration.

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Où en sont-ils actuellement ?

Les variantes du 300i sont actuellement pilotables dans l’Alpha 2.5 de Star Citizen. Dans le futur, elles recevront un polissage pour les amener vers nos standards actuels. Le M50 est pilotable (et paré à la course) dès aujourd’hui et le 85X est en bonne voie pour être inclus dans l’Alpha 2.6 de Star Citizen. Le 890 JUMP est toujours en phase conceptuelle et sera réalisé par les artistes et concepteurs de Foundry 42. L’équipe d’ORIGIN a peut-être la plus petite gamme du groupe de constructeurs actuels… mais elle entend bien changer cela, avec le lancement d’un vaisseau à équipage multiple, d’ici 2947.

 

 

Pack d’Intro Origin

Cette collection introductive d’Origin Jumpworks offre aux pilotes ayant des critères exigeants et des goûts distingués l’opportunité de voyager à travers l’Empire dans le confort et le luxe.

Méga Pack Origin

Vitesse et élégance. Raffinement et précision. Les clients viennent pour exiger le meilleur d’Origin Jumpworks, et cette collection de vaisseaux satisfait cela.

LA VARIANTE RENEGADE DE L’AEGIS AVENGER TITAN RENEGADE

Créé en tant que partie de la série “Masters of Flight” en conjonction avec la simulation de vol Arena Commander, le Renegade rend hommage au fameux pilote Danny Solomon pour son travail remarquable avec l’Advocacy afin de rétablir la justice dans Bremen. Cet Avenger Titan est équipé avec d’une configuration spécialement conçue pour le duel spatial et d’une livrée d’édition spéciale pour honorer ce vaisseau iconique.

Faites connaissance avec le pilote

Affecté au système Bremen au milieu du 29ème siècle, Danny Solomon était un agent de l’Advocacy connu pour être un peu brut. Il était la parfaite incarnation de l’esprit d’indépendance typique de la bordure extérieure, symbolisé par sa fameuse citation, “parfois vous avez besoin de tirer quelques coups sur quelqu’un pour qu’on vous écoute”.

La simple vision du vaisseau de Solomon générait la peur chez les hors-la-loi à travers tout le système Bremen. Contrairement à la plupart des agents de l’Advocacy, Solomon ne pilotait pas l’Avenger Stalker standard avec des cellules à l’arrière. À la place, il pilotait l’Avenger Titan, qu’il nomma Renegade, remplaçant les cellules par un espace de soute supplémentaire. Les hors-la-loi voyaient ça comme l’affirmation de son intention de ne faire aucun prisonnier.

En réalité, Solomon pilotait le Titan parce que l’absence de cellules lui permettait une vitesse de croisière plus rapide. Ce choix fût seulement possible car l’Advocacy travaillait étroitement avec les forces de défense de Bremen, qui transportaient volontiers les brigands arrêtés pour le compte de l’Advocacy. Depuis, le nom de Danny Solomon s’est enraciné dans la culture populaire comme celui d’un agent de l’Advocacy très investi, célèbre pour avoir rapidement mené ceux qui le méritaient devant la justice.

Vaisseaux capitaux

Comme annoncé pendant le livestream anniversaire, un nombre limité de vaisseaux capitaux de classe Idris-P et Javelin seront disponibles pendant le week-end. Des éditions “UEEWar Bond” seront disponibles en quatre distributions pour donner une opportunité aux Citoyens du monde entier. Chaque distribution inclura 200 frégates Idris-P et 50 destroyers Javelin. Les horaires pour les War Bond sont vendredi 15h Pacific (nuit de vendredi à samedi à 00h GMT+1) et 21h Pacific (05h samedi GMT+1), samedi 03h Pacific (12h GMT+1) et dimanche 09h Pacific (18h GMT+1). Une dernière distribution qui pourra être achetée avec des crédits du store sera disponible à 09h Pacific dimanche (18h GMT+1).

 

PLANNING DE VENTE


Jour 5 – MARDI, 22 NOVEMBRE – ANVIL AEROSPACE & HORNET WILDFIRE

Jour 6 – MERCREDI, 23 NOVEMBRE – ORIGIN JUMPWORKS & AVENGER TITAN RENEGADE

Jour 7 – JEUDI, 24 NOVEMBRE – FABRICANTS EXOTIQUES & AVENGER TITAN RENEGADE

Jour 8 – VENDREDI, 25 NOVEMBRE – AEGIS DYNAMICS & SABRE COMET

Jour 9 – SAMEDI, 26 NOVEMBRE – GRAND FINAL

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L’ESPERIA PROWLER


Esperia_Prowler_SHOT_SarahEn direct des annales de l’histoire vient un des vaisseaux les plus légendaires de la Première Guerre Tevarin, magnifiquement et méticuleusement recréé par les artisans et les astro-ingénieurs dévoués d’Esperia. Baptisé “Prowler” par les pilotes de la Navy UPE qui l’ont rencontré pour la première fois lors d’une bataille, ce transport de personnel blindé Tevarin a développé une réputation féroce en infiltration de stations et vaisseaux ennemis et en transport d’équipes de Naulle, des assaillants d’élite Tevarin, pour causer de sévères ravages à des humains sans méfiance.

A présent, des siècles plus tard, Esperia rend ce vaisseau disponible à nouveau pour les collectionneurs et les passionnés militaires, en préservant les sensations et le design de l’original Tevarin tout en le réactualisant aux standards modernes d’efficience et de sécurité. Et comme tous les vaisseaux d’Esperia, ils sont plus que des pièces d’exposition. Ces oeuvres d’art sont faites pour voler.

DERRIÈRE LES LIGNES ENNEMIES


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Il y a une raison pour laquelle le Prowler a marqué l’histoire. A l’époque, le vaisseau était un des fleurons les plus avancés en technologie de combat qui puisse honorer un champ de bataille, et l’Esperia Prowler prolonge cette tradition aujourd’hui. Vaisseau idéal pour l’infiltration, l’abordage, le déploiement de troupes, l’extraction, la sécurité de flotte et missions furtives, la coque distinctive du Prowler peut non seulement contenir 16 personnes, mais peut également les déployer rapidement grâce à ses portails airshield. Bien qu’ils soient communs aujourd’hui, les airshields ont d’abord été développés par les Tevarin et ont changé la face de la guerre grâce à la facilité avec laquelle les troupes pouvaient entrer et sortir du Prowler.

De manière générale, l’expertise Tevarin dans les boucliers dépassait très largement celle de l’Humanité comme le montre l’exemple du Bouclier Phalanx qui est installé de façon standard sur le Prowler. Bouclier de défense rapprochée qui fournit une face protectrice très résistante mais limitée, le Bouclier Phalanx était une des raisons pour lesquelles le Prowler est devenu une telle force défensive lorsqu’il était déplacé en escadron, boucliers déployés et sa grande variété de contre-mesures défensives apprêtée.

De plus, les plaques Grav-Lev du Prowler lui donnent un meilleur contrôle en vol lorsqu’il se déplace au-dessus de surfaces inégales. Cela s’avère utile lorsqu’on essaie de positionner le Prowler le long d’un grand vaisseau capital ou au sein d’une fortification planétaire. Tout comme la tourelle automatique positionnée sur l’échine supérieure pour une capacité offensive à 360°.

Que ce soit infiltrer un hangar ennemi sans méfiance ou charger pour amener des renforts là où l’on a le plus besoin d’eux, l’Esperia Prowler est un morceau d’histoire prêt à en créer tout un tas d’autres.

Visitez le Prowler >>>

REDÉCOUVREZ L’ESPERIA PROWLER

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Apprenez-en plus sur le Prowler avec ce catalogue Esperia

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VENTE CONCEPT

À PROPOS DE LA VENTE

Le Prowler est offert pour la première fois dans le cadre d’une vente concept. Cela signifie que le design du vaisseau est conforme à nos attentes, mais qu’il n’est pas encore prêt à être affiché dans votre Hangar, à voler dans l’Arena Commander ou dans l’Alpha. La vente comprend l’Assurance à Vie sur la coque du vaisseau et deux objets décoratifs pour votre Hangar. Un prochain patch ajoutera un poster Prowler et, une fois le modèle en jeu terminé vous obtiendrez également une maquette du Prowler en jeu ! Dans le futur, le prix du vaisseau augmentera et l’offre n’incluera plus l’Assurance à Vie ou ces suppléments.

 prowler

VENTE DE MARCHANDISE

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ANNONCE

Rappel : Nous proposons ce vaisseau pour contribuer au développement de Star Citizen. Les profits générés par des ventes comme celle-ci nous permettent d’inclure des fonctionnalités autres que le combat dans le monde de Star Citizen. Les vaisseaux en vente conceptuelle seront disponibles pour des crédits dans le jeu final, et en faire l’achat n’est pas nécessaire pour démarrer le jeu.

De plus, veuillez noter que bien que le Prowler entre dans le pipeline de production de vaisseaux dès à présent, il ne sera disponible qu’après que d’autres vaisseaux concept auront été achevés. Tous les objets décoratifs seront également disponibles à l’achat dans le monde du jeu une fois terminé. Le but est de rendre disponibles aux joueurs des vaisseaux additionnels qui leur donneront une expérience différente, plutôt qu’un avantage particulier lorsque l’univers persistant sera lancé.


Source de cet article | Traduit par Ira Skyx, relu par Silkinael

Exposition Aérospatiale Intergalactique – Jour 5 : Anvil

UN MOT D’ANVIL …

Depuis le lancement de la compagnie, l’UEE n’a pas financé une seule guerre sans vaisseaux Anvil Aerospace postés en première ligne. Des vaisseaux comme le Hornet et le Gladiator ont redéfini le champ de bataille, le Hornet lui seul ayant détruit plus d’armements que tous les autres chasseurs spatiaux de la Navy combinés. Avec de tels antécédents et une telle réputation, ce n’est pas surprenant qu’Anvil ait aussi su trouver sa place sur le marché civile.

En plus de construire des chasseurs emblématiques, la gamme des vaisseaux Anvil s’est élargie pour inclure des vaisseaux d’exploration longue portée et de scannage, comme respectivement le Carrack et le Terrapin, et même un vaisseau dédié à la réparation, le Crucible. Malgré cette concentration sur différentes disciplines, chaque vaisseau spatial a été conçu d’une main experte et construit pour durer.

Si l’UEE fait confiance à Anvil pour protéger l’Empire, alors vous pouvez leur faire confiance pour protéger le votre.

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Où en sont-ils actuellement ?

Les vaisseaux Anvil combattent plus violemment ! La gamme entière des Hornet ainsi que le Gladiator sont pilotables dans l’Alpha 2.5 de Star Citizen, et la variante édition spéciale sera ajoutée dans la 2.6. La version militaire du Hornet, le F7A, a été récemment terminé pour être utilisé dans Squadron 42. Le Carrack, le Crucible et le Terrapin sont en phase conceptuelle et passeront en phase d’implémentation sous peu (probablement dans cet ordre). Un concept Anvil supplémentaire est en cours de création, un robuste et ancien vaisseau combattant.

 

Pack d’intro Anvil

Des patrouilles de secteur contre les raids Vanduul aux résolution de conflits contre les antagonistes, cette collection de vaisseau promotionnelle d’Anvil est prête à entreprendre une grande variété de missions offensives et défensives.

 

Mega Pack MISC

Si une chose est commune à tous les vaisseaux MISC c’est bien leur dévouement à vous permettre de travailler intelligemment. Cette collection spéciale comprend une large variété de vaisseaux MISC pour s’adapter à une tout aussi large variété de besoins industriels et remplir presque tous les boulots.

 

L’Aegis Sabre Comet

Créé en tant que partie de la série “Masters of Flight” en conjonction avec la simulation de vol Arena Commander, l’Aegis Sabre Comet rend hommage au célèbre pilote Kamur Dalion pour son travail avec Aegis visant à ouvrir une nouvelle ère dans la conception de vaisseaux de combat. Ce Sabre est fourni avec une spécialisation concentrée dans le duel spatial et une livrée d’édition spéciale pour honorer ce vaisseau iconique.

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Faites connaissance avec le pilote

Un des nombreux héros ayant émergé de la tristement célèbre bataille d’Idris IV, le fameux Capitaine Kamur Dalion fut recruté par Aegis Dynamics pour être conseiller militaire à son départ de la Navy. Des historiens de la Compagnie ont montré que l’origine de ce recrutement était plus dû à ses relations personnelles avec Ivar Messer, mais après quelques années à travailler pour les fabricants du vaisseau, Dalion entra dans les bonnes grâces de l’équipe de conception. Il répétait constamment que si Aegis devait le payer, il allait bosser autant que les autres.

Ses années d’expérience du combat fournirent la compagnie en informations précieuses sur la façon dont les vrais pilotes usaient de leurs engins sur le champ de bataille. Dalion était d’ailleurs réputé pour faire lui-même des tests de pilotage non-officiels, mais son plus notable haut-fait avec la compagnie allait être le chasseur léger Aegis Comet.

Conçu de A à Z sous l’oeil de Dalion, le Comet était un tout nouveau type de vaisseau de combat ainsi que le terrain d’expérimentation d’une bonne partie de la technologie et du design qui distinguerait Aegis de ses concurrents pour les siècles à venir. Agile et mortel, le Comet fut le coup de foudre des pilotes et demeure un vaisseau très apprécié depuis cette époque, ayant acquis un statut presque révéré, en grande partie du fait de sa brève durée de production. Considéré comme cher, même pour un vaisseau militaire, et nécessitant des pièces spécifiques, le Comet fut vite retiré à la faveur de nouvelles générations de vaisseaux, mais son héritage demeure visible même dans le vaisseau de combat le plus récent d’Aegis Dynamics, le Sabre. Pour honorer ses multiples contributions sur le terrain, une édition spéciale Sabre Kamur Dalion a été commandée, comportant une coque personnalisée qui correspond à l’aspect original du Comet et un armement sélectionné que le pilote de combat aurait sûrement approuvé.

Vaisseaux capitaux

Comme annoncé pendant le livestream anniversaire, un nombre limité de vaisseaux capitaux de classe Idris-P et Javelin seront disponibles pendant le week-end. Des éditions “UEEWar Bond” seront disponibles en quatre distributions pour donner une opportunité aux Citoyens du monde entier. Chaque distribution inclura 200 frégates Idris-P et 50 destroyers Javelin. Les horaires pour les War Bond sont vendredi 15h Pacific (nuit de vendredi à samedi à 00h GMT+1) et 21h Pacific (05h samedi GMT+1), samedi 03h Pacific (12h GMT+1) et dimanche 09h Pacific (18h GMT+1). Une dernière distribution qui pourra être achetée avec des crédits du store sera disponible à 09h Pacific dimanche (18h GMT+1).

 

PLANNING DE VENTE


Jour 5 – MARDI, 22 NOVEMBRE – ANVIL AEROSPACE & HORNET WILDFIRE

Jour 6 – MERCREDI, 23 NOVEMBRE – ORIGIN JUMPWORKS & AVENGER TITAN RENEGADE

Jour 7 – JEUDI, 24 NOVEMBRE – FABRICANTS EXOTIQUES & AVENGER TITAN RENEGADE

Jour 8 – VENDREDI, 25 NOVEMBRE – AEGIS DYNAMICS & SABRE COMET

Jour 9 – SAMEDI, 26 NOVEMBRE – GRAND FINAL

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L’ESPERIA PROWLER


Esperia_Prowler_SHOT_SarahEn direct des annales de l’histoire vient un des vaisseaux les plus légendaires de la Première Guerre Tevarin, magnifiquement et méticuleusement recréé par les artisans et les astro-ingénieurs dévoués d’Esperia. Baptisé “Prowler” par les pilotes de la Navy UPE qui l’ont rencontré pour la première fois lors d’une bataille, ce transport de personnel blindé Tevarin a développé une réputation féroce en infiltration de stations et vaisseaux ennemis et en transport d’équipes de Naulle, des assaillants d’élite Tevarin, pour causer de sévères ravages à des humains sans méfiance.

A présent, des siècles plus tard, Esperia rend ce vaisseau disponible à nouveau pour les collectionneurs et les passionnés militaires, en préservant les sensations et le design de l’original Tevarin tout en le réactualisant aux standards modernes d’efficience et de sécurité. Et comme tous les vaisseaux d’Esperia, ils sont plus que des pièces d’exposition. Ces oeuvres d’art sont faites pour voler.

DERRIÈRE LES LIGNES ENNEMIES


Esperia_Prowler_SHOT_02b

Il y a une raison pour laquelle le Prowler a marqué l’histoire. A l’époque, le vaisseau était un des fleurons les plus avancés en technologie de combat qui puisse honorer un champ de bataille, et l’Esperia Prowler prolonge cette tradition aujourd’hui. Vaisseau idéal pour l’infiltration, l’abordage, le déploiement de troupes, l’extraction, la sécurité de flotte et missions furtives, la coque distinctive du Prowler peut non seulement contenir 16 personnes, mais peut également les déployer rapidement grâce à ses portails airshield. Bien qu’ils soient communs aujourd’hui, les airshields ont d’abord été développés par les Tevarin et ont changé la face de la guerre grâce à la facilité avec laquelle les troupes pouvaient entrer et sortir du Prowler.

De manière générale, l’expertise Tevarin dans les boucliers dépassait très largement celle de l’Humanité comme le montre l’exemple du Bouclier Phalanx qui est installé de façon standard sur le Prowler. Bouclier de défense rapprochée qui fournit une face protectrice très résistante mais limitée, le Bouclier Phalanx était une des raisons pour lesquelles le Prowler est devenu une telle force défensive lorsqu’il était déplacé en escadron, boucliers déployés et sa grande variété de contre-mesures défensives apprêtée.

De plus, les plaques Grav-Lev du Prowler lui donnent un meilleur contrôle en vol lorsqu’il se déplace au-dessus de surfaces inégales. Cela s’avère utile lorsqu’on essaie de positionner le Prowler le long d’un grand vaisseau capital ou au sein d’une fortification planétaire. Tout comme la tourelle automatique positionnée sur l’échine supérieure pour une capacité offensive à 360°.

Que ce soit infiltrer un hangar ennemi sans méfiance ou charger pour amener des renforts là où l’on a le plus besoin d’eux, l’Esperia Prowler est un morceau d’histoire prêt à en créer tout un tas d’autres.

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VENTE CONCEPT

À PROPOS DE LA VENTE

Le Prowler est offert pour la première fois dans le cadre d’une vente concept. Cela signifie que le design du vaisseau est conforme à nos attentes, mais qu’il n’est pas encore prêt à être affiché dans votre Hangar, à voler dans l’Arena Commander ou dans l’Alpha. La vente comprend l’Assurance à Vie sur la coque du vaisseau et deux objets décoratifs pour votre Hangar. Un prochain patch ajoutera un poster Prowler et, une fois le modèle en jeu terminé vous obtiendrez également une maquette du Prowler en jeu ! Dans le futur, le prix du vaisseau augmentera et l’offre n’incluera plus l’Assurance à Vie ou ces suppléments.

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VENTE DE MARCHANDISE

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ANNONCE

Rappel : Nous proposons ce vaisseau pour contribuer au développement de Star Citizen. Les profits générés par des ventes comme celle-ci nous permettent d’inclure des fonctionnalités autres que le combat dans le monde de Star Citizen. Les vaisseaux en vente conceptuelle seront disponibles pour des crédits dans le jeu final, et en faire l’achat n’est pas nécessaire pour démarrer le jeu.

De plus, veuillez noter que bien que le Prowler entre dans le pipeline de production de vaisseaux dès à présent, il ne sera disponible qu’après que d’autres vaisseaux concept auront été achevés. Tous les objets décoratifs seront également disponibles à l’achat dans le monde du jeu une fois terminé. Le but est de rendre disponibles aux joueurs des vaisseaux additionnels qui leur donneront une expérience différente, plutôt qu’un avantage particulier lorsque l’univers persistant sera lancé.


Source de cet article | Traduit par Ira Skyx, relu par Silkinael, Fougère

Agenda de la semaine du 21 au 25 novembre 2016

Salutations Citoyens !!

COMMUNITY MANAGERS LOG – Semaine 47 : Joyeux Anniversaire, Star Citizen !!!
Visiblement Disco Lando a réalisé qu’il avait oublié de poster un agenda pour cette semaine “Anniversaire”. Donc rien de particuliers si ce n’est les ventes “Anniversaire”. Pour le reste, il y aura le classique “Bugsmashers”. Comme les équipes US sont assez occupées avec l’événement de l’anniversaire et qu’en plus, ce jeudi 24 novembre, c’est “Thanksgiving” chez eux et donc un jour férié, ce sera l’équipe de Foundry 42 Francfort qui sera aux manettes du “Around the Verse” et du “Reverse the Verse” de cette semaine.
Mais revenons à l’agenda.

Agenda de la semaine
du 21 au 25 novembre 2016

Lundi 21 novembre :

  • Vente de vaisseaux : MISC & Hornet Wildfire.

Mardi 22 novembre :

  • Publication d’un Article du Lore.
  • Vente de vaisseaux : Anvil Aerospace & Hornet Wildfire.

Mercredi 23 novembre :

  • Bugsmashers! – Épisode 37.
  • Vente de vaisseaux : Origin Jumpworks & Avenger Titan Renegade.
  • Questions & Réponses : le Prowler – Partie I.

Jeudi 24 novembre :

  • Around the Verse, Épisode 3.14 – Foundry 42 Francfort.
  • Vente de vaisseaux : Exotic Manufacturers & Avenger Titan Renegade.
  • Mise à jour du Vault (pour les abonnés).
  • Info : Thanksgiving, Jour Férié.

Vendredi 25 novembre :

  • Reverse the Verse, Épisode 2.14 – Foundry 42 Francfort.
  • Vente de vaisseaux : Aegis Dynamics & Sabre Comet Sale.
  • Questions & Réponses : le Prowler – Partie II.
  • Lettre d’Information Hebdomadaire (Weekly Newsletter).

Samedi 26 novembre :

  • Vente de vaisseaux : “Grand Finale” – Remise en vente de tous les vaisseaux.

Fan Podcast Schedule

Monday (Lundi)

Tuesday (Mardi)

Wednesday (Mercredi)

Thursday (Jeudi)

Friday (Vendredi)

Saturday (Samedi)

Sunday (Dimanche)

Exposition Aérospatiale Intergalactique – Jour 4 : MISC

Un mot de MISC


MISC-Logo-5Un design simple et efficace a toujours été la pierre angulaire de MISC depuis ses débuts. Formée dans le système Centauri en 2805, la compagnie a commencé à produire des machines industrielles lourdes et des transporteurs de fret, comme la série Hull, qui a été récompensée pour la durabilité et la facilité d’usage de ses appareils. Les ambitions de la compagnie grandissaient, en même temps que ses parts de marché. Bien que certains prétendaient le marché des véhicules civils saturé, MISC vit sa chance d’apposer sa signature à un plus grand marché.

Après avoir signé un accord de prêt-bail sans précédent avec les Xi’An, MISC commença à ajouter d’incroyables éléments xenotech aux vaisseaux civils tels que le Freelancer et le Reliant. Ce mélange d’un design alien révolutionnaire et de la forme et fonctions caractéristiques de MISC valurent à la compagnie d’être considérée comme “le futur du vol spatial” par la Terra Gazette.

MISC est honoré de faire partie de l’Exposition Aérospatiale Intergalactique de cette année, et excité à l’idée de dévoiler les vaisseaux sur lesquels ils ont tant travaillé dans le but de les perfectionner.

Où en sont-ils actuellement ?

Le vaisseau-citerne Starfarer de MISC a initié avec succès bon nombre de systèmes des vaisseaux à équipage multiple, ainsi que de systèmes de gros vaisseaux, plus tôt cette année. Il est prêt au vol dans Crusader à l’heure actuelle. Le Freelancer et le Reliant de base sont également pilotables. Le Freelancer recevra une autre passe pour être adapté aux normes actuelles, et les variantes seront rendues pilotables au vol lors de ce processus. Les variantes du Reliant entrent aussi en phase de développement, bien que certaines d’entre elles vont nécessiter des systèmes de jeu additionnels qui ne sont pas encore sortis en live (comme le système de radiodiffusion utilisé dans le vaisseau de journalisme) La série Hull sera mise au banc d’essai pour les systèmes de cargaison, avec les Hull A et Hull C qui seront les “portes-étendards” de la série. Les Hull B, D et E suivront, avec pour base les artworks et les leçons apprises sur les deux premiers. L’Endeavor et ses modules sont en concept, avec du travail d’implémentations additionnel prévu pour l’année suivante. MISC a aussi un concept de vaisseau qui n’a pas encore été annoncé, et qui est en travaux, visant une bonne place à la Murray Cup 2947.

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Pack d’Intro MISC

Cette collection introductive de vaisseaux MISC est un excellent moyen pour n’importe quelle compagnie de transport de partir du bon pied. Qu’importe ce que vous avez besoin de transporter, ce pack contenant divers vaisseaux vous comblera.

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Mega Pack MISC

Si une chose est commune à tous les vaisseaux MISC c’est bien leur dévouement à vous permettre de travailler intelligemment. Cette collection spéciale comprend une large variété de vaisseaux MISC pour s’adapter à une tout aussi large variété de besoins industriels et remplir presque tous les boulots.

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L’Aegis Sabre Comet

Créé en tant que partie de la série “Masters of Flight” en conjonction avec la simulation de vol Arena Commander, l’Aegis Sabre Comet rend hommage au célèbre pilote Kamur Dalion pour son travail avec Aegis visant à ouvrir une nouvelle ère dans la conception de vaisseaux de combat. Ce Sabre est fourni avec une spécialisation concentrée dans le duel spatial et une livrée d’édition spéciale pour honorer ce vaisseau iconique.

 sabre

Faites connaissance avec le pilote

Un des nombreux héros ayant émergé de la tristement célèbre bataille d’Idris IV, le fameux Capitaine Kamur Dalion fut recruté par Aegis Dynamics pour être conseiller militaire à son départ de la Navy. Des historiens de la Compagnie ont montré que l’origine de ce recrutement était plus dû à ses relations personnelles avec Ivar Messer, mais après quelques années à travailler pour les fabricants du vaisseau, Dalion entra dans les bonnes grâces de l’équipe de conception. Il répétait constamment que si Aegis devait le payer, il allait bosser autant que les autres.

Ses années d’expérience du combat fournirent la compagnie en informations précieuses sur la façon dont les vrais pilotes usaient de leurs engins sur le champ de bataille. Dalion était d’ailleurs réputé pour faire lui-même des tests de pilotage non-officiels, mais son plus notable haut-fait avec la compagnie allait être le chasseur léger Aegis Comet.

Conçu de A à Z sous l’oeil de Dalion, le Comet était un tout nouveau type de vaisseau de combat ainsi que le terrain d’expérimentation d’une bonne partie de la technologie et du design qui distinguerait Aegis de ses concurrents pour les siècles à venir. Agile et mortel, le Comet fut le coup de foudre des pilotes et demeure un vaisseau très apprécié depuis cette époque, ayant acquis un statut presque révéré, en grande partie du fait de sa brève durée de production. Considéré comme cher, même pour un vaisseau militaire, et nécessitant des pièces spécifiques, le Comet fut vite retiré à la faveur de nouvelles générations de vaisseaux, mais son héritage demeure visible même dans le vaisseau de combat le plus récent d’Aegis Dynamics, le Sabre. Pour honorer ses multiples contributions sur le terrain, une édition spéciale Sabre Kamur Dalion a été commandée, comportant une coque personnalisée qui correspond à l’aspect original du Comet et un armement sélectionné que le pilote de combat aurait sûrement approuvé.

Vaisseaux capitaux

Comme annoncé pendant le livestream anniversaire, un nombre limité de vaisseaux capitaux de classe Idris-P et Javelin seront disponibles pendant le week-end. Des éditions “UEEWar Bond” seront disponibles en quatre distributions pour donner une opportunité aux Citoyens du monde entier. Chaque distribution inclura 200 frégates Idris-P et 50 destroyers Javelin. Les horaires pour les War Bond sont vendredi 15h Pacific (nuit de vendredi à samedi à 00h GMT+1) et 21h Pacific (05h samedi GMT+1), samedi 03h Pacific (12h GMT+1) et dimanche 09h Pacific (18h GMT+1). Une dernière distribution qui pourra être achetée avec des crédits du store sera disponible à 09h Pacific dimanche (18h GMT+1).

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PLANNING DE VENTE


Jour 4 – LUNDI, 21 NOVEMBRE – MISC & HORNET WILDFIRE

Jour 5 – MARDI, 22 NOVEMBRE – ANVIL AEROSPACE & HORNET WILDFIRE

Jour 6 – MERCREDI, 23 NOVEMBRE – ORIGIN JUMPWORKS & AVENGER TITAN RENEGADE

Jour 7 – JEUDI, 24 NOVEMBRE – FABRICANTS EXOTIQUES & AVENGER TITAN RENEGADE

Jour 8 – VENDREDI, 25 NOVEMBRE – AEGIS DYNAMICS & SABRE COMET

Jour 9 – SAMEDI, 26 NOVEMBRE – GRAND FINAL

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L’ESPERIA PROWLER


Esperia_Prowler_SHOT_SarahEn direct des annales de l’histoire vient un des vaisseaux les plus légendaires de la Première Guerre Tevarin, magnifiquement et méticuleusement recréé par les artisans et les astro-ingénieurs dévoués d’Esperia. Baptisé “Prowler” par les pilotes de la Navy UPE qui l’ont rencontré pour la première fois lors d’une bataille, ce transport de personnel blindé Tevarin a développé une réputation féroce en infiltration de stations et vaisseaux ennemis et en transport d’équipes de Naulle, des assaillants d’élite Tevarin, pour causer de sévères ravages à des humains sans méfiance.

A présent, des siècles plus tard, Esperia rend ce vaisseau disponible à nouveau pour les collectionneurs et les passionnés militaires, en préservant les sensations et le design de l’original Tevarin tout en le réactualisant aux standards modernes d’efficience et de sécurité. Et comme tous les vaisseaux d’Esperia, ils sont plus que des pièces d’exposition. Ces oeuvres d’art sont faites pour voler.

DERRIÈRE LES LIGNES ENNEMIES


Esperia_Prowler_SHOT_02b

Il y a une raison pour laquelle le Prowler a marqué l’histoire. A l’époque, le vaisseau était un des fleurons les plus avancés en technologie de combat qui puisse honorer un champ de bataille, et l’Esperia Prowler prolonge cette tradition aujourd’hui. Vaisseau idéal pour l’infiltration, l’abordage, le déploiement de troupes, l’extraction, la sécurité de flotte et missions furtives, la coque distinctive du Prowler peut non seulement contenir 16 personnes, mais peut également les déployer rapidement grâce à ses portails airshield. Bien qu’ils soient communs aujourd’hui, les airshields ont d’abord été développés par les Tevarin et ont changé la face de la guerre grâce à la facilité avec laquelle les troupes pouvaient entrer et sortir du Prowler.

De manière générale, l’expertise Tevarin dans les boucliers dépassait très largement celle de l’Humanité comme le montre l’exemple du Bouclier Phalanx qui est installé de façon standard sur le Prowler. Bouclier de défense rapprochée qui fournit une face protectrice très résistante mais limitée, le Bouclier Phalanx était une des raisons pour lesquelles le Prowler est devenu une telle force défensive lorsqu’il était déplacé en escadron, boucliers déployés et sa grande variété de contre-mesures défensives apprêtée.

De plus, les plaques Grav-Lev du Prowler lui donnent un meilleur contrôle en vol lorsqu’il se déplace au-dessus de surfaces inégales. Cela s’avère utile lorsqu’on essaie de positionner le Prowler le long d’un grand vaisseau capital ou au sein d’une fortification planétaire. Tout comme la tourelle automatique positionnée sur l’échine supérieure pour une capacité offensive à 360°.

Que ce soit infiltrer un hangar ennemi sans méfiance ou charger pour amener des renforts là où l’on a le plus besoin d’eux, l’Esperia Prowler est un morceau d’histoire prêt à en créer tout un tas d’autres.

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Vente concept

À PROPOS DE LA VENTE

Le Prowler est offert pour la première fois dans le cadre d’une vente concept. Cela signifie que le design du vaisseau est conforme à nos attentes, mais qu’il n’est pas encore prêt à être affiché dans votre Hangar, à voler dans l’Arena Commander ou dans l’Alpha. La vente comprend l’Assurance à Vie sur la coque du vaisseau et deux objets décoratifs pour votre Hangar. Un prochain patch ajoutera un poster Prowler et, une fois le modèle en jeu terminé vous obtiendrez également une maquette du Prowler en jeu ! Dans le futur, le prix du vaisseau augmentera et l’offre n’incluera plus l’Assurance à Vie ou ces suppléments.

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VENTE DE MARCHANDISE

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ANNONCE

Rappel : Nous proposons ce vaisseau pour contribuer au développement de Star Citizen. Les profits générés par des ventes comme celle-ci nous permettent d’inclure des fonctionnalités autres que le combat dans le monde de Star Citizen. Les vaisseaux en vente conceptuelle seront disponibles pour des crédits dans le jeu final, et en faire l’achat n’est pas nécessaire pour démarrer le jeu.

De plus, veuillez noter que bien que le Prowler entre dans le pipeline de production de vaisseaux dès à présent, il ne sera disponible qu’après que d’autres vaisseaux concept auront été achevés. Tous les objets décoratifs seront également disponibles à l’achat dans le monde du jeu une fois terminé. Le but est de rendre disponibles aux joueurs des vaisseaux additionnels qui leur donneront une expérience différente, plutôt qu’un avantage particulier lorsque l’univers persistant sera lancé.

 


Source de cet article | Traduit par YldenSen, relu par Silkinael, Lomelinde

EXPOSITION AÉROSPATIALE INTERGALACTIQUE – JOUR 3 : DRAKE

EXPOSITION AÉROSPATIALE INTERGALACTIQUE – JOUR 3 : DRAKE

Un mot de Drake Interplanetary

Drake interplanetary continue de défier les attentes. Alors que le concept original du Cutlass échouait à décrocher un contrat gouvernemental, nous avons connu un grand succès en l’amenant sur le marché civil. Alors que les critiques déclaraient que personne ne voudrait acheter le DragonFly car son pilotage semblait “dangereux”, nous avons battu tous les records de vente pour les vaisseaux à cockpit ouvert.

Chaque année où elle participe à l’Expo, la gamme Drake gagne en énergie et en diversité. Du transport de marchandise -avec le Caterpillar- ou de renseignement -avec le Herald-, de l’escorte de convoi -avec le Cutlass et le Buccaneer- jusqu’à foncer à la surface des planètes sur un Dragonfly, nous veillons à ce que vous puissiez vivre l’existence que vous souhaitez mener.

À ceux qui disent que cela ne peut pas être fait, Drake Interplanetary répond “Défi accepté.”

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Où sont-ils à présent ?

Le Cutlass Black est actuellement disponible au vol et le Caterpillar ainsi que le Herald le rejoindront dans la version 2.6 de l’alpha de Star Citizen. Le Black est également en train de subir un remaniement majeur qui est bientôt terminé. Les variantes Red et Blue suivront. Le travail sur le Drake Dragonfly (dans plusieurs couleurs !) est achevé et il sera disponible en même temps que l’exploration planétaire dans l’alpha 3.0 de Star Citizen. Le Drake Buccaneer est en cours de modélisation initiale et est un de nos objectifs pour les prochains vaisseaux prêts au vol.

Pack Intro Drake

Cet ensemble de vaisseaux de Drake Interplanetary, comprenant un Dragonfly, un Cutlass Black et un Caterpillar, sera le point de départ idéal pour les entrepreneurs audacieux.

Méga Pack Drake

Présentant une large variété de vaisseaux de l’écurie Drake, cette sélection offre non seulement le moyen parfait de transporter des marchandises ou des renseignements à travers l’univers, mais également des moyens remarquables pour les protéger.

Le Gladius Valiant

Créé en tant que partie de la série “Masters of Flight” en conjonction avec la simulation de vol Arena Commander, le Valiant rend hommage au célèbre pilote de défense Condi Hillard pour avoir été la première Humaine de l’histoire à avoir vaincu un Vanduul en combat. Ce Gladius est fourni avec une spécialisation concentrée dans le dogfighting et une livraison d’édition spéciale pour honorer son vaisseau iconique.

Rencontrez le Pilote

Condi Hillard n’a jamais pensé qu’elle se retrouverait sur le front d’un conflit inter-espèces lorsqu’elle a acheté un vieil Aegis Gladius dans une décharge en 2677. Cherchant un vaisseau qu’elle pourrait convertir en travail, Hillard avait réparé et équipé la vieille coque elle-même et trouvé du travail dans le système Orion en tant qu’entrepreneur en sécurité pour Orion Defense Protection. Pendant les 4 années suivantes, elle fut assignée à un avant-poste distant et tout était calme pour Hillard alors qu’elle s’occupait principalement de rebus, de fonctionnaires, ou de pilotes qui avaient trop bu. Cela changea le jour où les Vanduul attaquèrent Armitage.

Comme c’était la première fois que l’Humanité rencontrait les Vanduul, personne n’était sûr à ce moment que l’attaque d’Armitage serait un incident isolé ou le commencement de quelque chose de plus grand. La plupart des colonies dans le système décidèrent d’attendre alors que l’UEE dépêchait des ressources pour étudier la nouvelle menace. Deux semaines plus tard, les Vanduul firent un raid sur l’avant-poste de Hillard.

Par chance, Hillard avait augmenté son rythme de patrouille et était donc prête lorsque le groupe de Scythe apparut sur ses scanners. Faisant usage de la mobilité de son Gladius, Hillard parvint à mener son équipe à détruire les vaisseaux Vanduul avant qu’ils puissent frapper au coeur de l’avant-poste. Seules 15 vies furent perdues pendant le raid, et Hillard et ses compatriotes devinrent les premiers pilotes à avoir vaincu une force Vanduul. Ce fut en grande partie en raison de son succès que la Navy décida d’envoyer l’Escadron 36 dans le système où le modèle Gladius développerait finalement sa très efficace technique du “porte et saute”. En reconnaissance du courage et de l’ingéniosité de Condi Hillard, une édition limitée du Gladius avec un arsenal tactique spécial a été produite et portera son nom avec fierté.

VAISSEAUX CAPITAUX

Vaisseaux capitaux

Comme annoncé pendant le livestream anniversaire, un nombre limité de vaisseaux capitaux de classe Idris-P et Javelin seront disponibles pendant le week-end. Des éditions UEE War Bond seront disponibles en quatre distributions pour donner une opportunité aux Citoyens du monde entier. Chaque distribution inclura 200 frégates Idris-P et 50 destroyers Javelin. Les horaires pour les Créances de Guerre sont vendredi 15h Pacific (nuit de vendredi à samedi à 00h GMT+1) et 21h Pacific (05h samedi GMT+1), samedi 03h Pacific (12h GMT+1) et dimanche 09h Pacific (18h GMT+1). Une dernière distribution qui pourra être achetée avec des crédits du store sera disponible à 09h Pacific dimanche (18h GMT+1).

L’ARTILLERIE LOURDE DE L’UEE

CALENDRIER DE VENTE


Jour 4 – LUNDI, 21 NOVEMBRE – MISC & HORNET WILDFIRE

Jour 5 – MARDI, 22 NOVEMBRE – ANVIL AEROSPACE & HORNET WILDFIRE

Jour 6 – MERCREDI, 23 NOVEMBRE – ORIGIN JUMPWORKS & AVENGER TITAN RENEGADE

Jour 7 – JEUDI, 24 NOVEMBRE – FABRICANTS EXOTIQUES & AVENGER TITAN RENEGADE

Jour 8 – VENDREDI, 25 NOVEMBRE – AEGIS DYNAMICS & SABRE COMET

Jour 9 – SAMEDI, 26 NOVEMBRE – GRAND FINAL

L’ESPERIA PROWLER

L’ESPERIA PROWLER

En direct des annales de l’histoire vient un des vaisseaux les plus légendaires de la Première Guerre Tevarin, magnifiquement et méticuleusement recréé par les artisans et les astro-ingénieurs dévoués d’Esperia. Baptisé “Prowler” par les pilotes de la Navy UPE qui l’ont rencontré pour la première fois lors d’une bataille, ce transport de troupes blindé Tevarin a développé une réputation féroce en infiltration de stations et vaisseaux ennemis et en transport d’équipes de Naulle, des assaillants d’élite Tevarin, pour causer de sévères ravages à des humains sans méfiance.

A présent, des siècles plus tard, Esperia rend ce vaisseau disponible à nouveau pour les collectionneurs et les passionnés militaires, en préservant les sensations et le design de l’original Tevarin tout en le réactualisant aux standards modernes d’efficience et de sécurité. Et comme tous les vaisseaux d’Esperia, ils sont plus que des pièces d’exposition. Ces œuvres d’art sont faites pour voler.

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DERRIÈRE LES LIGNES ENNEMIES

Il y a une raison pour laquelle le Prowler a marqué l’histoire. A l’époque, le vaisseau était un des fleurons les plus avancés en technologie de combat qui puisse honorer un champ de bataille, et l’Esperia Prowler prolonge cette tradition aujourd’hui. Vaisseau idéal pour l’infiltration, l’abordage, le déploiement de troupes, l’extraction, la sécurité de flotte et les missions furtives, la coque distinctive du Prowler peut non seulement contenir 16 personnes, mais peut également les déployer rapidement grâce à ses portails airshield. Bien qu’ils soient communs aujourd’hui, les airshields ont d’abord été développés par les Tevarin et ont changé la face de la guerre grâce à la facilité avec laquelle les troupes pouvaient entrer et sortir du Prowler.

De manière générale, l’expertise Tevarin dans les boucliers dépassait très largement celle de l’Humanité, comme le montre l’exemple du Bouclier Phalanx installé de façon standard sur le Prowler. Bouclier de défense rapprochée qui fournit une face protectrice très résistante mais limitée, le Bouclier Phalanx fut l’une des raisons pour lesquelles le Prowler représentait un tel potentiel défensif quand il vole en formation, tous boucliers déployés en plus de sa grande variété de contre-mesures défensives.

De plus, les plaques Grav-Lev du Prowler lui donnent un meilleur contrôle en vol lorsqu’il se déplace au-dessus de surfaces inégales. Cela s’avère utile lorsqu’on essaie de positionner le Prowler le long d’un grand vaisseau capital ou au sein d’une fortification planétaire. Tout comme la tourelle automatique positionnée sur l’échine supérieure pour une capacité offensive à 360°.

Que ce soit infiltrer un hangar ennemi sans méfiance ou charger pour amener des renforts là où l’on a le plus besoin d’eux, l’Esperia Prowler est un morceau d’histoire prêt à en créer tout un tas d’autres.

REDÉCOUVREZ L’ESPERIA PROWLER

Apprenez-en davantage sur le Prowler grâce au catalogue Esperia.

LIRE LA BROCHURE


VENTE CONCEPTUELLE

 A PROPOS DE LA VENTE

Le Prowler est offert pour la première fois dans le cadre d’une vente concept. Cela signifie que le design du vaisseau est conforme à nos attentes, mais qu’il n’est pas encore prêt à être affiché dans votre Hangar, à voler dans l’Arena Commander ou dans l’Alpha. La vente comprend l’Assurance à Vie sur la coque du vaisseau et deux objets décoratifs pour votre Hangar. Un prochain patch ajoutera un poster Prowler et, une fois le modèle en jeu terminé vous obtiendrez également une maquette du Prowler en jeu ! Dans le futur, le prix du vaisseau augmentera et l’offre n’incluera plus l’Assurance à Vie ou ces suppléments.

VENTE D’ACCESSOIRES

ANNONCE

Rappel : Nous proposons ce vaisseau pour contribuer au développement de Star Citizen. Les profits générés par des ventes comme celle-ci nous permettent d’inclure des fonctionnalités autres que le combat dans le monde de Star Citizen. Les vaisseaux en vente conceptuelle seront disponibles pour des crédits dans le jeu final, et en faire l’achat n’est pas nécessaire pour démarrer le jeu.

De plus, veuillez noter que bien que le Prowler entre dans le pipeline de production de vaisseaux à présent, il ne sera disponible qu’après que d’autres vaisseaux concept aient été achevés. Tous les objets décoratifs seront également disponibles à l’achat dans le monde du jeu une fois terminé. Le but est de rendre disponibles aux joueurs des vaisseaux additionnels qui leur donneront une expérience différente, plutôt qu’un avantage particulier lorsque l’univers persistant sera lancé.

Source de cet article | Traduit par Tarkin, relu par Silkinael, Lomelinde

Exposition Aérospatiale Intergalactique – Jour 2 : RSI

Exposition Aérospatiale Intergalactique – Jour 2 : RSI

Un mot de Roberts Space Industries

Il est difficile d’imaginer qu’il s’est passé plus de 800 ans depuis que RSI a révélé le Zeus et changé à tout jamais l’histoire humaine en rendant le voyage spatial accessible au plus grand nombre. Beaucoup de choses ont changé depuis cette époque, mais pas l’engagement de RSI à produire des vaisseaux d’excellence et fiables.

De notre Aurora primé jusqu’à l’emblématique Constellation, RSI a le vaisseau qui vous convient. Cependant, nous ne laissons pas notre considérable expérience nous empêcher d’innover. Des surclassements et améliorations constants ont permis aux vaisseaux RSI de rester à la pointe pendant des siècles. Pour dire les choses simplement, nous savons ce qu’il faut pour faire un bon vaisseau parce que personne ne l’a fait aussi longtemps que nous.

RSI est ravi d’être partie intégrante de l’Expo Aérospatiale Intergalactique, non seulement pour célébrer notre fière histoire dans laquelle nous vous avons “Offert les Étoiles”, mais aussi pour vous montrer tout ce que nous avons prévu pour les années à venir.

Où en sont-ils à présent ?

Le Constellation Aquila est soumis à ses dernières épreuves en espace, le but étant de le rendre disponible pour l’Alpha 3.0 de Star Citizen. La plateforme de minage RSI Orion en est toujours au stade de concept, mais entrera en production, lorsque nous déploierons les mécaniques de minage à plus grande échelle. La série actuelle des starters Aurora recevra un polissage pour les amener aux standards actuels des vaisseaux prêts au vol et les deux derniers modèles de Constellation, le transport Taurus et le vaisseau de luxe Phoenix, ont leur passage en vol planifié dans les mois qui viennent.


Pack Intro RSI

Cette collection introductive aux vaisseaux de Roberts Space Industries comprend un Aurora CL et un Constellation Aquila. Tout ce dont vous avez besoin pour vous déplacer dans ce système et le prochain.

Méga Pack RSI

Comprenant toute une gamme de vaisseaux de Roberts Space Industries, ce lot offre quelque chose pour chacun, des voyages depuis le luxe jusqu’aux coques industrieuses.

Le Gladius Valiant

Créé en tant que partie de la série “Masters of Flight” en conjonction avec la simulation de vol Arena Commander, le Valiant rend hommage au célèbre pilote de défense Condi Hillard pour avoir été la première Humaine de l’histoire à avoir vaincu un Vanduul en combat. Ce Gladius est fourni avec une spécialisation concentrée dans le duel spatial et une livrée “édition spéciale” pour honorer ce vaisseau iconique.

Rencontrez le Pilote

Condi Hillard n’a jamais pensé qu’elle se retrouverait sur le front d’un conflit inter-espèces lorsqu’elle a acheté un vieil Aegis Gladius dans une décharge en 2677. Cherchant un vaisseau qu’elle pourrait convertir en travail, Hillard avait réparé et équipé la vieille coque elle-même et trouvé du travail dans le système Orion en tant qu’entrepreneur en sécurité pour Orion Defense Protection. Pendant les 4 années suivantes, elle fut assignée à un avant-poste distant et tout était calme pour Hillard alors qu’elle s’occupait principalement de rebuts, de ronds-de-cuir, ou de pilotes qui avaient trop bu. Cela changea le jour où les Vanduul attaquèrent Armitage.

Comme c’était la première fois que l’Humanité rencontrait les Vanduul, personne n’était sûr à ce moment que l’attaque d’Armitage serait un incident isolé ou le commencement de quelque chose de plus grand. La plupart des colonies du système décidèrent d’attendre alors que l’UEE dépêchait des ressources pour étudier la nouvelle menace. Deux semaines plus tard, les Vanduul firent un raid sur l’avant-poste de Hillard.

Par chance, Hillard avait augmenté son rythme de patrouille et était donc prête lorsque le groupe de Scythe apparut sur ses scanners. Faisant usage de la mobilité de son Gladius, Hillard parvint à mener son équipe jusqu’à détruire les vaisseaux Vanduul avant qu’ils ne puissent frapper au coeur de l’avant-poste. Seules 15 vies furent perdues pendant le raid, et Hillard et ses compatriotes devinrent les premiers pilotes à avoir vaincu une force Vanduul. Ce fut en grande partie en raison de son succès que la Navy décida d’envoyer l’Escadron 36 dans le système où le modèle Gladius développerait finalement sa très efficace technique du “porte et saute”. En reconnaissance du courage et de l’ingéniosité de Condi Hillard, une édition limitée du Gladius avec un arsenal tactique spécial a été produite et portera son nom avec fierté.

VAISSEAUX CAPITAUX

Vaisseaux capitaux

Comme annoncé pendant le livestream anniversaire, un nombre limité de vaisseaux capitaux de classe Idris-P et Javelin seront disponibles pendant le week-end. Des éditions UEE War Bond seront disponibles en quatre distributions pour donner une opportunité aux Citoyens du monde entier. Chaque distribution inclura 200 frégates Idris-P et 50 destroyers Javelin. Les horaires pour les Créances de Guerre sont vendredi 15h Pacific (nuit de vendredi à samedi à 00h GMT+1) et 21h Pacific (05h samedi GMT+1), samedi 03h Pacific (12h GMT+1) et dimanche 09h Pacific (18h GMT+1). Une dernière distribution qui pourra être achetée avec des crédits du store sera disponible à 09h Pacific dimanche (18h GMT+1).

L’ARTILLERIE LOURDE DE L’UEE

CALENDRIER DE VENTE


JOUR 3 – DIMANCHE, 20 NOVEMBREDRAKE INTERPLANETARY & GLADIUS VALIANT

JOUR 4 – LUNDI, 21 NOVEMBREMISC & HORNET WILDFIRE

JOUR 5 – MARDI, 22 NOVEMBREANVIL AEROSPACE & HORNET WILDFIRE

JOUR 6 – MERCREDI, 23 NOVEMBREORIGIN JUMPWORKS & AVENGER TITAN RENEGADE

JOUR 7 – JEUDI, 24 NOVEMBREVAISSAUX EXOTIQUES & AVENGER TITAN RENEGADE

JOUR 8 – VENDREDI, 25 NOVEMBREAEGIS DYNAMICS & SABRE COMET

JOUR 9 – SAMEDI, 26 NOVEMBREGRAND FINAL

L’ESPERIA PROWLER

L’ESPERIA PROWLER

En direct des annales de l’histoire vient un des vaisseaux les plus légendaires de la Première Guerre Tevarin, magnifiquement et méticuleusement recréé par les artisans et les astro-ingénieurs dévoués d’Esperia. Baptisé “Prowler” par les pilotes de la Navy UPE qui l’ont rencontré pour la première fois lors d’une bataille, ce transport de troupes blindé Tevarin a développé une réputation féroce en infiltration de stations et vaisseaux ennemis et en transport d’équipes de Naulle, des assaillants d’élite Tevarin, pour causer de sévères ravages à des humains sans méfiance.

A présent, des siècles plus tard, Esperia rend ce vaisseau disponible à nouveau pour les collectionneurs et les passionnés militaires, en préservant les sensations et le design de l’original Tevarin tout en le réactualisant aux standards modernes d’efficience et de sécurité. Et comme tous les vaisseaux d’Esperia, ils sont plus que des pièces d’exposition. Ces œuvres d’art sont faites pour voler.


DERRIÈRE LES LIGNES ENNEMIES

Il y a une raison pour laquelle le Prowler a marqué l’histoire. A l’époque, le vaisseau était un des fleurons les plus avancés en technologie de combat qui puisse honorer un champ de bataille, et l’Esperia Prowler prolonge cette tradition aujourd’hui. Vaisseau idéal pour l’infiltration, l’abordage, le déploiement de troupes, l’extraction, la sécurité de flotte et les missions furtives, la coque distinctive du Prowler peut non seulement contenir 16 personnes, mais peut également les déployer rapidement grâce à ses portails airshield. Bien qu’ils soient communs aujourd’hui, les airshields ont d’abord été développés par les Tevarin et ont changé la face de la guerre grâce à la facilité avec laquelle les troupes pouvaient entrer et sortir du Prowler.

De manière générale, l’expertise Tevarin dans les boucliers dépassait très largement celle de l’Humanité, comme le montre l’exemple du Bouclier Phalanx installé de façon standard sur le Prowler. Bouclier de défense rapprochée qui fournit une face protectrice très résistante mais limitée, le Bouclier Phalanx fut l’une des raisons pour lesquelles le Prowler représentait un tel potentiel défensif quand il vole en formation, tous boucliers déployés en plus de sa grande variété de contre-mesures défensives.

De plus, les plaques Grav-Lev du Prowler lui donnent un meilleur contrôle en vol lorsqu’il se déplace au-dessus de surfaces inégales. Cela s’avère utile lorsqu’on essaie de positionner le Prowler le long d’un grand vaisseau capital ou au sein d’une fortification planétaire. Tout comme la tourelle automatique positionnée sur l’échine supérieure pour une capacité offensive à 360°.

Que ce soit infiltrer un hangar ennemi sans méfiance ou charger pour amener des renforts là où l’on a le plus besoin d’eux, l’Esperia Prowler est un morceau d’histoire prêt à en créer tout un tas d’autres.

REDÉCOUVREZ L’ESPERIA PROWLER

Apprenez-en davantage sur le Prowler grâce au catalogue Esperia.

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VENTE CONCEPTUELLE

 A PROPOS DE LA VENTE

Le Prowler est offert pour la première fois dans le cadre d’une vente concept. Cela signifie que le design du vaisseau est conforme à nos attentes, mais qu’il n’est pas encore prêt à être affiché dans votre Hangar, à voler dans l’Arena Commander ou dans l’Alpha. La vente comprend l’Assurance à Vie sur la coque du vaisseau et deux objets décoratifs pour votre Hangar. Un prochain patch ajoutera un poster Prowler et, une fois le modèle en jeu terminé vous obtiendrez également une maquette du Prowler en jeu ! Dans le futur, le prix du vaisseau augmentera et l’offre n’incluera plus l’Assurance à Vie ou ces suppléments.

VENTE D’ACCESSOIRES

ANNONCE

Rappel : Nous proposons ce vaisseau pour contribuer au développement de Star Citizen. Les profits générés par des ventes comme celle-ci nous permettent d’inclure des fonctionnalités autres que le combat dans le monde de Star Citizen. Les vaisseaux en vente conceptuelle seront disponibles pour des crédits dans le jeu final, et en faire l’achat n’est pas nécessaire pour démarrer le jeu.

De plus, veuillez noter que bien que le Prowler entre dans le pipeline de production de vaisseaux à présent, il ne sera disponible qu’après que d’autres vaisseaux concept aient été achevés. Tous les objets décoratifs seront également disponibles à l’achat dans le monde du jeu une fois terminé. Le but est de rendre disponibles aux joueurs des vaisseaux additionnels qui leur donneront une expérience différente, plutôt qu’un avantage particulier lorsque l’univers persistant sera lancé.

Source de cet article | Traduit par Lomelinde, relu par Silkinael

Lettre du Président

Lettre du Président

Salutations Citoyens,

Salutations Citoyens,

Il y a quatre ans, la campagne initiale de financement participatif de Star Citizen a pris fin, avec autant de satisfaction que d’épuisement.

Je suis toujours humble devant la réaction incroyable qu’ont les fans de simulation spatiale et les joueurs PC pour Star Citizen. Le raz-de-marée qui a emporté le projet depuis son annonce et qui l’a porté depuis, est quelque chose que l’équipe et moi même n’avons jamais pris pour acquis.

Merci à tous pour votre soutien, nous avons été capables d’étendre l’ampleur de Star Citizen pour créer un univers vivant. Aucun autre jeu n’essaye d’avoir l’échelle et le niveau de réalisme que Star Citizen apporte dans son monde détaillé. Un monde qui vous permettra de marcher à travers une jungle dense, d’errer dans les ruelles d’une cité futuriste, de vous poser sur une station spatiale orbitant autour d’une lune, ou de piloter un vaisseau au travers d’un vaste système solaire grouillant d’activité, le tout depuis un point de vue à la première personne sans écran de chargement.

Votre contribution nous a permis d’engager certain des acteurs parmis les meilleurs et les plus brillants de l’industrie du jeu vidéo. La technologie planétaire dévoilée lors de la Gamescon et de la CitizenCon est un parfait exemple de quelque chose qui est devenu possible uniquement grâce à votre soutien au fil du temps. Nous avons maintenant quatre studios et 377 employés tous dédiés à la conception du meilleur jeu possible. Nous ne faisons pas quelque chose qui sera joué pendant une semaine puis jeté, nous façonnons Star Citizen pour être un univers virtuel qui pourra grandir et mûrir dans les années à venir.

Sur le plateau de Squadron 42 l
Sur le plateau de Squadron 42 l’année dernière

 

Mais cette ambition a un prix. Pas seulement dans les salaires des centaines de personnes mettant leur coeur dans ce projet, mais aussi dans l’imprévisibilité de la technologie novatrice que nous devons développer pour terminer un jeu avec ce niveau de détail. Nous avons subis beaucoup de critiques ces deux dernières années, à cause des reports de calendrier qu’a connu Star Citizen, mais le fait est que le développement d’un jeu, et plus particulièrement d’un jeu de l’ampleur de Star Citizen, est compliqué. Si vous discutez avec n’importe quel développeur qui travaille pour une grosse franchise, il vous dira que le planning bouge constamment, surtout au début du cycle de développement. La plupart des gens de le voient pas, car un éditeur n’annonce pas un projet publiquement avant qu’il ne soit déjà bien avancé ; normalement au moins en Alpha, avec toute la technologie et la R&D sur le gameplay déjà finalisé. Même dans ce cas, le calendrier reste imprévisible comme l’on peut le voir dans les retards des gros titres des éditeurs.

One of the first Star Citizen concepts ever revealed
L’un des premiers concept de Star Citizen révélé

Avec Star Citizen, nous n’avons jamais eu le luxe de développer le jeu de manière confidentielle jusqu’à ce que la technologie soit prête. Nous somme transparents depuis avant même d’avoir ouvert les portes de notre premier bureau, au début de 2013.

Avoir votre participation et vos retours au fur et à mesure que nous construisons Star Citizen, pièce par pièce, est vital pour concevoir un jeu qui passera l’épreuve du temps. La répétition et le perfectionnement permettent de rendre les bons jeux excellents. Et nous avons l’opportunité de le faire grâce à la participation d’un groupe d’utilisateurs engagés et actifs. C’est un luxe que la plupart des autres jeux n’ont pas.

Le développement publique a également des inconvénients. Tout le monde ne comprend pas le processus ou la difficulté que cela représente. Nous avons toujours essayé d’être ouverts et de partager nos progrès. Nous avons remanié les “Around the Verse” pour nous concentrer plus sur les développeurs montrant et partageant leur travail pour donner un aperçu du processus. Nos rapports mensuels contiennent plus d’informations que n’importe lequel que j’aie pu faire pour Electronic Arts ou Microsoft lorsque j’étais chez Origin ou Digital Anvil.

Les seules informations que nous ne dévoilons pas sont les estimations, en interne, sur le planning des différentes réalisations.

Comme vous le savez, nous n’avons pas tenu à donner de date pour le projet après les premières estimations datant de l’époque où le projet avait une bien plus petite envergure. Quand je parlais des sorties, j’ai toujours accompagné les discussions sur le timing d’un “Nous espérons que” ou d’un “l’objectif est ” pour donner un calendrier approximatif aux gens, mais malheureusement certaines personnes ont tendance à oublier ces qualificatifs et considérer mes paroles comme une promesse.

C’est à cause de ça que nous avons été réticents à partager notre planning interne, même avec des mises en garde, car cela semble causer des problèmes. Une partie de la communauté se lasse car les choses sont perçues comme évoluant lentement, tandis qu’une autre partie s’agace en se demandant pourquoi nous donnons des dates si elles ne sont pas fiables. Et même lorsque l’on ne donne pas de dates, il reste toujours une partie de la communauté qui a l’impression d’être laissée dans le noir, sans nouvelles sur l’arrivée de la prochaine mise à jour.

Pour schématiser, c’est un Kobayashi Maru.

J’ai mûrement réfléchi sur ce dilemme et j’en ai conclu, pour citer un autre film des 80’s: “Le seul moyen de gagner c’est de ne pas jouer”

Et si, au lieu de vous donner une date approximative, nous partagions notre planning interne ? Pas de filtre, pas de masque. Vous voyez ce que nous voyons.

Partager ou non ce type d’information a été un débat de longue haleine au sein de l’équipe de Cloud Imperium Game. Les dates prévisionnelles ne sont pas forcément les dates de sorties, et tout ce que vous voyez va changer à un moment ou à un autre, parfois très peu et parfois beaucoup. Le danger de cette façon de faire a toujours été que les spectateurs occasionnels ne le comprendront pas et qu’il y aura un tollé sur les retards à chaque mise à jour du site.

Nous avons étudié les différentes options, et après mûre réflexion, nous avons décidé, malgré les risques, de faire confiance à la communauté qui nous a toujours soutenu. La communauté qui nous a permis de mettre tout notre cœur dans cet incroyable projet. Nous n’aurions pas pu commencer ce voyage sans vous, vous qui avez suivi tellement de choses sur la façon dont fonctionne le développement d’un jeu…. et maintenant nous pensons qu’il est juste de lever encore un peu plus le rideau sur notre processus de développement.

Pour la mise à jour 2.6 de l’alpha, nous allons diffuser notre planning interne ainsi que son découpage semaine après semaine. C’est exactement le même planning que nous mettons à jour quotidiennement et qui circule sur notre réseau inter-studios, mais avec quelques informations en moins : le nom des développeurs affectés à chaque tâche sera retiré (pour des raisons évidentes), nous enlèverons les détails du JIRA et nous modifierons le vocabulaire technique pour le rendre accessible à un public plus large, mais sinon, quand quelques chose change, vous serez informés.

Le planning sera disponible sur le SITE DE RSI à tout moment et cette page sera mise à jour à chaud via notre planning interne.

Nous prenons le processus de développement très au sérieux et passons beaucoup de temps à améliorer nos compétences dans ce domaine. Notre équipe de production internationale s’est vue renforcée de 35 personnes, elle est la colonne vertébrale qui guide nos développements futurs. Ils travaillent en étroite collaboration avec les développeurs à la création des différentes tâches, à veiller à ce que ces tâches soient

A sample of the production schedule charts we will be updating for you
Un échantillon du diagramme du calendrier de production que nous mettrons à jour pour vous

quotidiennement effectuées, mettre à jours les plannings des différentes équipes. Ils contribuent à renforcer la communication en organisant des réunions de planification, en mettant en lumières les points clefs pour faire avancer le projet jour après jour. L’équipe de production possède une expérience collective de nombreuses années avec certains des plus grands développeurs, éditeurs et jeux parmi les plus marquants. Ils sont de premier choix, tout comme le reste de l’équipe de CIG.

Le développement d’un jeu est, dans sa conception même, un processus en perpétuelle évolution. Nous voyons la communication comme une partie de ce processus, que cela se traduise par une augmentation de la qualité de nos vidéos ou par le fait de trouver de nouvelles méthodes pour transmettre l’information à notre communauté. J’espère que vous avez apprécié ce nouvel aperçu, encore plus détaillé, du développement de Star Citizen.

Si cette nouvelle initiative a des retours positifs, alors nous continuerons cette façon de faire jusqu’à la prochaine étape.

Le live du 4ième anniversaire

Cette après-midi, à 13h, heure du Pacifique (22h heure française), nous lancerons le quatrième livestream anniversaire de Star Citizen. Si vous avez découvert Star Citizen très récemment, le Livestream anniversaire célèbre les derniers jours de la campagne originale de financement participatif de Star Citizen. En 2012, nous avons fêté l’incroyable soutien que nous avions reçu par un livestream de 24 heures. Aujourd’hui, nous avons trop de travail pour le mettre de côté une journée entière, mais nous voulons honorer la mémoire de cette campagne en apparaissant en live pour vous montrer toute la passion que nous mettons dans ce que nous faisons.

Le livestream sera suivi par une vente anniversaire d’une semaine. Cette année, nous l’intégrerons au travers d’un évènement dans l’univers Star Citizen, un salon aéronautique appelé Exposition Aérospatiale Intergalactique. Tous les fabricants de vaisseaux, depuis Esperia jusqu’à Aegis, vont présenter leurs gammes de vaisseaux. Chaque jour, un vaisseau d’un fabricant sera mis en avant (en plus de quelques surprises spéciales qui vous seront dévoilée durant le stream). Si par le passé vous avez raté un vaisseau que vous voulez absolument avoir, c’est votre chance. Si vous êtes satisfait de votre flottille actuelle, j’espère que vous apprécierez quelques-un des nouveaux équipements que nous avons apporté pour l’occasion.

A ce propos, je voulais prendre un moment pour aborder une question : pourquoi vendons-nous des vaisseaux ?

The 85X, new in SC Alpha 2.6
Le 85X, nouveau dans l’Alpha 2.6 de Star Citizen

Tout d’abord et le plus important, je voudrais souligner que l’univers sera toujours ouvert pour n’importe qui avec un pack de départ. On ne demandera à aucun donateur de payer plus pour entrer dans le jeu ou débloquer un quelconque élément inaccessible de fin de jeu. Votre Mustang ou votre Aurora de base est votre ticket pour un plus grand univers où vous pourrez faire fortune et vous faire un nom.

Si vous choisissez d’acheter un vaisseau plus gros ou un vaisseau supplémentaire, vous le faite principalement pour soutenir le projet. Les donateurs qui choisissent d’acheter des concepts de vaisseaux nous permettent d’ajouter des vaisseaux de rang supérieur dans le jeu, d’améliorer nos outils de développement, nos locaux, de nous donner plus de temps et de moyens pour développer notre processus créatif. C’est ce qui rend le projet si prometteur.

Les vaisseaux additionnels sont des récompenses pour nous avoir aidé à étendre notre rêve, pour s’assurer que nous continuions à aller au-delà de ce que nous avions prévu de créer initialement. Chaque vaisseau que vous pouvez acheter aujourd’hui sera disponible à l’achat dans le jeu fini, avec la monnaie du jeu. Mais les supporters de la première heure reçoivent également des récompenses appropriées (comme le LTI) et la possibilitée d’avoir une première expérience différente avec un vaisseau plus gros ou plus spécialisé. Nous avons le sentiment que c’est le moins que nous puissions faire pour la fraction de la communauté qui continue de nous soutenir bien au-delà de ce qui est nécessaire pour jouer à Star Citizen. Nous sommes à l’aise avec cet échange car Star Citizen n’est pas un MMObasé sur les stats avec un contenu de fin de jeu classique. C’est plus orienté vers ce que vous voulez faire. Vous voulez être un combattant ? Un marchand ? Un explorateur ? Un mineur ? Un pirate ? Le talent des joueurs compte pour beaucoup, de même que la fonction pour laquelle a été conçu leur vaisseau. Il n’y a pas de vaisseau capable de tout balayer sur son passage. Certains vaisseaux sont nécessaires pour certaine situations. Posséder un Idris ne signifie pas que vous pourrez tout détruire sur votre passage, mais un Idris manoeuvré par un groupe d’amis travaillant ensemble sera redoutable. De toute façon, que ce soit avec un gros Cargo ou un vaisseau de minage, si vous chassez des hors-la-loi agiles à travers un champ d’astéroïdes très dense, vous allez probablement essuyer beaucoup de dégâts collatéraux, et même mordre la poussière.

La volonté de continuer à améliorer Star Citizen est aussi la raison pour laquelle nous avions commencé à proposer des offres incitatives pour acheter des nouveaux concepts avec de l’argent frais plutôt que de recycler un vaisseau en jeton de récupération. Nous proposons aux donateurs un système plus compréhensif pour recycler et refaçonner leurs pledges de la façon dont cela avait déjà été imaginé en 2012. Je pense qu’aucun autre jeu ne propose ce genre d’offre et le résultat est que vous pouvez changer pour un vaisseau qui vous convient mieux sans impact monétaire. Nous avons conçu ça afin que vous puissiez acheter un vaisseau en toute confiance, tout en sachant que si quelque chose que vous préférez devient disponible, vous pouvez changer avec un minimum de tracas et sans perte d’argent. Nous n’avons pas l’intention de changer ce système, mais le maintenir implique que nous trouvions d’autres moyens d’encourager les nouvelles contributions autrement qu’en recyclant des anciennes, car la continuité des dons signifie que nous continuons de faire le meilleur jeu possible. Pour avancer, ces ventes directes vont se concentrer sur les nouveaux concepts de vaisseaux et les vaisseaux capitaux.

Ceci étant dit, j’aimerais insister sur le fait que vous ne devriez participer à la vente anniversaire que pour soutenir le projet. Il n’y a pas de réel besoin à posséder autre chose qu’un vaisseau de départ si vous voulez juste vous amuser. Vous pourrez gagner tous les vaisseaux que nous proposons dans les ventes quand Star Citizen sortira.

Après ça, je voudrais souhaiter à tous les donateurs un joyeux quatrième anniversaire et remercier tous les abonnés dont le soutien nous permet de réaliser, en plus, des évènements comme celui-ci. A vous tous, Star Citizen est ce que vous en faites… et vous êtes en train de faire quelques chose d’incroyable qui permettra aux gens du monde entier de s’évader. Nous nous rapprochons de jour en jour de ce rêve que nous partageons, de cet univers vivant de science fiction où nous pourrons nous immerger comme jamais auparavant. C’est ce rêve qui nous pousse à nous dépasser sur ce projet et j’espère que vous continuerez à le soutenir et à le célébrer. Il y a encore beaucoup à faire, mais avec chaque jalon, chaque événement de la communauté, chaque idée géniale dans le code, je sais que nous nous rapprochons de notre plus importante promesse : Vous retrouver dans l’univers.

— Chris Roberts

Source de cet article | Traduit par Darnn, relu par Silkinael, YldenSen

Exposition Aérospatiale Intergalactique – Jour 1 : le Prowler

Exposition Aérospatiale Intergalactique – Jour 1 : le Prowler

Galactic tour

L’EXPOSITION AEROSPATIALE INTERGALACTIQUE 2946


Depuis la fin du 28ème siècle, l’Exposition Aérospatiale Intergalactique est l’endroit où les pilotes, les passionnés de vaisseaux et les fabricants se rassemblent et célèbrent la chose qu’ils aiment le plus au monde : voler. L’EAI 2046 ne fait pas exception à la règle. Avec la première universelle de vaisseaux de marque comme le Prowler, les éditions limitées de variantes et des favoris introuvables en évidence, l’Expo de cette année n’offre pas seulement beaucoup à voir, mais indiscutablement une large sélection pour ceux qui comptent acquérir un vaisseau flambant neuf.

Regardez le programme ci-dessous pour planifier votre semaine !

Jour 1


Pour le premier jour de la vente, nous vous présentons le tout nouveau vaisseau concept Esperia Prowler, l’édition limitée du Gladius Valiant et une gamme de vaisseaux qui sont en cours de préparation pour l’Alpha 2.6 de Star Citizen. Des variantes additionnelles et des vaisseaux déjà existants d’autres fabricants seront disponibles chaque jour pendant la semaine suivante.

Le Gladius Valiant

Créé pour la série “Masters of Flight” en conjonction avec la simulation de vol Arena Commander, le Valiant rend hommage à la célèbre pilote de défense Condi Hillard en tant que premier Humain à avoir vaincu un Vanduul en combat. Ce Gladius est équipé d’un arsenal spécialisé dans le dogfight et une livrée d’édition spéciale personnalisée qui honore son vaisseau emblématique.

 

Les vaisseaux de la 2.6

Les vaisseaux de la 2.6

Les vaisseaux suivants seront disponibles dans l’Alpha 2.6 de Star Citizen et tout au long de la semaine. L’offre inclut le courtier en information Herald, le petit vaisseau de luxe 85X et le transport modulaire Caterpillar. Vous pouvez en apprendre plus sur ces trois vaisseaux dans la vidéo ci-dessous.

Vaisseaux capitaux

Vaisseaux capitaux

Comme annoncé pendant le livestream anniversaire, un nombre limité de vaisseaux capitaux de classe Idris-P et Javelin seront disponibles pendant le week-end. Des éditions “UEE War Bond” seront disponibles en quatre distributions pour donner une opportunité aux Citoyens du monde entier. Chaque distribution inclura 200 frégates Idris-P et 50 destroyers Javelin. Les horaires pour les Créances de Guerre sont vendredi 15h Pacific (nuit de vendredi à samedi à 00h GMT+1) et 21h Pacific (05h samedi GMT+1), samedi 03h Pacific (12h GMT+1) et dimanche 09h Pacific (18h GMT+1). Une dernière distribution qui pourra être achetée avec des crédits du store sera disponible à 09h Pacific dimanche (18h GMT+1).

L’artillerie lourde de l’UEE

CALENDRIER DE VENTE


JOUR 2 – SAMEDI, 19 NOVEMBRERSI & GLADIUS VALIANT

JOUR 3 – DIMANCHE, 20 NOVEMBREDRAKE INTERPLANETARY & GLADIUS VALIANT

JOUR 4 – LUNDI, 21 NOVEMBREMISC & HORNET WILDFIRE

JOUR 5 – MARDI, 22 NOVEMBREANVIL AEROSPACE & HORNET WILDFIRE

JOUR 6 – MERCREDI, 23 NOVEMBREORIGIN JUMPWORKS & AVENGER TITAN RENEGADE

JOUR 7 – JEUDI, 24 NOVEMBREVAISSAUX EXOTIQUES & AVENGER TITAN RENEGADE

JOUR 8 – VENDREDI, 25 NOVEMBREAEGIS DYNAMICS & SABRE COMET

JOUR 9 – SAMEDI, 26 NOVEMBREGRAND FINAL

L’ESPERIA PROWLER

L’ESPERIA PROWLER

En direct des annales de l’histoire vient un des vaisseaux les plus légendaires de la Première Guerre Tevarin, magnifiquement et méticuleusement recréé par les artisans et les astro-ingénieurs dévoués d’Esperia. Baptisé “Prowler” par les pilotes de la Navy UPE qui l’ont rencontré pour la première fois lors d’une bataille, ce transport de troupes blindé Tevarin a développé une réputation féroce en infiltration de stations et vaisseaux ennemis et en transport d’équipes de Naulle, des assaillants d’élite Tevarin, pour causer de sévères ravages à des humains sans méfiance.

A présent, des siècles plus tard, Esperia rend ce vaisseau disponible à nouveau pour les collectionneurs et les passionnés militaires, en préservant les sensations et le design de l’original Tevarin tout en le réactualisant aux standards modernes d’efficience et de sécurité. Et comme tous les vaisseaux d’Esperia, ils sont plus que des pièces d’exposition. Ces œuvres d’art sont faites pour voler.


DERRIÈRE LES LIGNES ENNEMIES

Il y a une raison pour laquelle le Prowler a marqué l’histoire. A l’époque, le vaisseau était un des fleurons les plus avancés en technologie de combat qui puisse honorer un champ de bataille, et l’Esperia Prowler prolonge cette tradition aujourd’hui. Vaisseau idéal pour l’infiltration, l’abordage, le déploiement de troupes, l’extraction, la sécurité de flotte et les missions furtives, la coque distinctive du Prowler peut non seulement contenir 16 personnes, mais peut également les déployer rapidement grâce à ses portails airshield. Bien qu’ils soient communs aujourd’hui, les airshields ont d’abord été développés par les Tevarin et ont changé la face de la guerre grâce à la facilité avec laquelle les troupes pouvaient entrer et sortir du Prowler.

De manière générale, l’expertise Tevarin dans les boucliers dépassait très largement celle de l’Humanité, comme le montre l’exemple du Bouclier Phalanx installé de façon standard sur le Prowler. Bouclier de défense rapprochée qui fournit une face protectrice très résistante mais limitée, le Bouclier Phalanx fut l’une des raisons pour lesquelles le Prowler représentait un tel potentiel défensif quand il vole en formation, tous boucliers déployés en plus de sa grande variété de contre-mesures défensives.

De plus, les plaques Grav-Lev du Prowler lui donnent un meilleur contrôle en vol lorsqu’il se déplace au-dessus de surfaces inégales. Cela s’avère utile lorsqu’on essaie de positionner le Prowler le long d’un grand vaisseau capital ou au sein d’une fortification planétaire. Tout comme la tourelle automatique positionnée sur l’échine supérieure pour une capacité offensive à 360°.

Que ce soit infiltrer un hangar ennemi sans méfiance ou charger pour amener des renforts là où l’on a le plus besoin d’eux, l’Esperia Prowler est un morceau d’histoire prêt à en créer tout un tas d’autres.

REDÉCOUVREZ L’ESPERIA PROWLER

Apprenez-en davantage sur le Prowler grâce au catalogue Esperia.

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VENTE CONCEPTUELLE

 A PROPOS DE LA VENTE

Le Prowler est offert pour la première fois dans le cadre d’une vente concept. Cela signifie que le design du vaisseau est conforme à nos attentes, mais qu’il n’est pas encore prêt à être affiché dans votre Hangar, à voler dans l’Arena Commander ou dans l’Alpha. La vente comprend l’Assurance à Vie sur la coque du vaisseau et deux objets décoratifs pour votre Hangar. Un prochain patch ajoutera un poster Prowler et, une fois le modèle en jeu terminé vous obtiendrez également une maquette du Prowler en jeu ! Dans le futur, le prix du vaisseau augmentera et l’offre n’incluera plus l’Assurance à Vie ou ces suppléments.

VENTE D’ACCESSOIRES

ANNONCE

Rappel : Nous proposons ce vaisseau pour contribuer au développement de Star Citizen. Les profits générés par des ventes comme celle-ci nous permettent d’inclure des fonctionnalités autres que le combat dans le monde de Star Citizen. Les vaisseaux en vente conceptuelle seront disponibles pour des crédits dans le jeu final, et en faire l’achat n’est pas nécessaire pour démarrer le jeu.

De plus, veuillez noter que bien que le Prowler entre dans le pipeline de production de vaisseaux à présent, il ne sera disponible qu’après que d’autres vaisseaux concept aient été achevés. Tous les objets décoratifs seront également disponibles à l’achat dans le monde du jeu une fois terminé. Le but est de rendre disponibles aux joueurs des vaisseaux additionnels qui leur donneront une expérience différente, plutôt qu’un avantage particulier lorsque l’univers persistant sera lancé.

Source de cet article | Traduit par Silkinael, Darnn

Jump Point de novembre désormais disponible !

Jump Point de novembre désormais disponible !

Jump_Point_Cover_November_2016À l’attention des abonnés : le Jump Point de novembre 2016 est à présent disponible dans votre espace « abonné » ! Ce mois-ci, Jump Point vous présente le développement de la démo projetée lors de la Gamescom. Avec, en prime, un coup d’oeil à l’Expo Aérospatiale Intergalactique, une visite du système Kiel, les coulisses de notre équipe d’Assurance Qualité et le nouveau chapitre d’une fiction Star Citizen ! Procurez-vous votre exemplaire dès aujourd’hui.

Devenir abonné vous intéresse ? Cliquez ici pour plus d’informations.

Traduit par Silkinael

En coulisses : les effets de la persistance

En coulisses : les effets de la persistance

Salutations Citoyens,

Le présent article est originellement paru dans le Jump Point de juin 2016. Avec l’arrivée de la 2.4.0 il y a eu beaucoup de discussions sur la persistance ; le Jump Point se devait d’aborder le sujet. Dans ce numéro, nous nous sommes réunis avec les devs du Royaume-Uni, d’Austin, de Montréal et Los Angeles, afin de discuter de ce qu’est exactement la persistance, et comment elle affecte déjà le reste du projet.

Source de cet article | Traduit par Bamowen, Ira Skyx, Syreis, relu par Silkinael, Fougère