Lettre spéciale de Chris Roberts, qui fait un point sur la 3.0 et ses fonctionnalités, ainsi que des changements en interne.
Author Archives: Ira_Skyx
Star Citizen alpha 2.6.2 : Patchnote
Star Citizen Patch 2.6.2 Bienvenue à la 2.6.2 ! Ce patch est principalement dédié à la correction de bugs, avec une attention particulière pour Star Marine et Arena Commander. Nous avons aussi implémenté la Mega Map pour le multijoueur de Arena Commander et Star Marine, de nouveaux ajouts pour les mises à jour de réseau […]
Exposition Aérospatiale Intergalactique : Le grand final !
Un mot de l’EAI… Alors que l’Exposition Aérospatiale Intergalactique touche à sa fin, nous voudrions remercier tous les exposants, les constructeurs, les hôtesses et les invités qui ont fait de cet événement l’un des plus réussis jusqu’ici. Nous voudrions également montrer notre reconnaissance au conseil municipal de Kiel pour leur soutien continu. Mais encore plus […]
Exposition Aérospatiale Intergalactique – Jour 6 : Origin
Exposition Aérospatiale Intergalactique – Jour 6 : Origin UN MOT D’ORIGIN JUMPWORKS … L’Exposition Aérospatiale Intergalactique est une célébration du vol, et même si c’est une chance pour nous, Origin Jumpworks, d’exhiber nos propres vaisseaux, pouvoir retrouver d’autres passionnés de pilotages est tout aussi important. C’est cet amour qui est véritablement au cœur de ce […]
Exposition Aérospatiale Intergalactique – Jour 5 : Anvil
UN MOT D’ANVIL … Depuis le lancement de la compagnie, l’UEE n’a pas financé une seule guerre sans vaisseaux Anvil Aerospace postés en première ligne. Des vaisseaux comme le Hornet et le Gladiator ont redéfini le champ de bataille, le Hornet lui seul ayant détruit plus d’armements que tous les autres chasseurs spatiaux de la […]
En coulisses : les effets de la persistance
En coulisses : les effets de la persistance Salutations Citoyens, Le présent article est originellement paru dans le Jump Point de juin 2016. Avec l’arrivée de la 2.4.0 il y a eu beaucoup de discussions sur la persistance ; le Jump Point se devait d’aborder le sujet. Dans ce numéro, nous nous sommes réunis avec […]
INN : Résumé du Rapport Mensuel d’octobre
INN – Rapport mensuel d’octobre LOS ANGELES DÉVELOPPEMENT Ils ont progressé sur les véhicules en ce qui concerne le système d’objets 2.0 et tout ce qu’il implique. Ils ont mené de plus amples investigations sur les conteneurs d’objets et leur diffusion. Ils ont participé au suivi et à la correction de bugs. CONCEPTION TECHNIQUE Ils […]
Cadeau aux abonnés : Novembre !
Cadeau aux abonnés : Novembre ! Salutations chers abonnés ! Ce mois-ci, le cadeau aux abonnés est la prochaine pièce de la collection de plantes spatiales, le Pleurotus Cornu Symphonia aussi connu sous le nom de Champignon Opéra ! La Collection des Plantes Spatiales rassemble toutes les plantes découvertes à travers la galaxie, en partant […]
WIP : La base GrimHEX
WIP : La base GrimHEX Salutations Citoyens, L’article ci-joint est tiré du Jump Point d’Août 2016. Il offre un aperçu du développement de la base pirate cachée, par les artistes et concepteurs de Cloud Imperium Games. Source de cet article | Traduit par Indeed, relu par Silkinael, Pimmie, intégré par Ira Skyx
Méga solde du Super Hornet
Méga solde du Super Hornet Salutations Citoyens ! Le vol gratuit d’automne 2016 arrive à terme et nous tenons à remercier chaque personne ayant essayé Star Citizen ou aidé à répandre des informations sur le jeu ! Depuis le test, nous avons entrevu beaucoup d’intérêt pour le rapide et puissant combattant F7C-M Super Hornet. En […]