Réparation et entretien des vaisseaux

Réparation et entretien des vaisseaux L’espace est un endroit hostile et même les pilotes chevronnés devront parfois rafistoler leur vaisseau. Heureusement, il y a un certain nombre d’options disponibles afin de permettre aux citoyens de remettre sur pied leur vaisseau. Le système de réparations de Star Citizen fonctionne conjointement avec le modèle approfondi de dégâts, […]

Atelier Baroudeur : l’Anvil Crucible

Atelier Baroudeur : L’ANVIL Crucible Découvrez le meilleur vaisseau de réparation d’Anvil. Boîte à outils volante Surnommé “la boîte à outils volante”, le Crucible est le premier vaisseau d’Anvil dédié à la réparation. Proposant une passerelle de commandement rotative et un atelier pressurisé et détachable, le Crucible est un garage mobile et polyvalent équipé de bras […]

Le chantier naval : aiguisage du Cutlass

Évolution permanente Par Jared Huckaby “La seule constante d’un jeu en développement est le changement.” Nous avons tous des idées. De bonnes idées. De mauvaises idées. Et si vous êtes chanceux, même de grandes idées, mais les meilleures idées nécessitent souvent d’y consacrer du temps et un effort notable, et peut-être encore plus : essayer […]

Questions et réponses sur le Sabre d’Aegis

Salutations Citoyens, Vous avez des questions, nous avons les réponses! Samedi nous avons lancé une vente conceptuelle pour le tout nouveau chasseur spatial Sabre d’Aegis Dynamics. Aujourd’hui, nous allons répondre à plusieurs questions collectées sur les différents forums. Nous remercions John Crewe, de Foundry 42 pour avoir pris le temps de répondre à ces questions! […]

Le Sabre d’Aegis Dynamics et la vente des vaisseaux militaires

GLOSSAIRE   Partie intégrante de la Phase Deux de la nouvelle gamme d’Aegis Dynamics, le Sabre a été conçu comme un chasseur destiné à la suprématie spatiale, pour ces situations où vous avez besoin de laisser le moins de traces possible. Alors que personne ne va dénier au Hornet sa place de bagarreur de l’UEEN, […]

MISC Endeavor

GLOSSAIRE “…Il y a une vérité fondamentale inhérante à notre nature : l’homme doit explorer.” -Dave Scott, Commandant de l’Apollo 15, Hadley Rille, Luna   “Toujours en expansion. Toujours en mouvement. Truffé de possibiltés infinies. Ces mots ne décrivent pas seulement notre univers, mais aussi notre connaissance et compréhension de la chose”. -Thea Royce, Professeur […]

Notes de conception – La Guerre Électronique

GLOSSAIRE   En Chasse… “Propulseurs à l’arrêt. Extinction des feux. Scanners actifs désactivés. Mon Hornet Tracker dérivait au milieu d’un champ d’astéroïdes, ressemblant à une épave sans vie ou à un morceau de rocher de plus. Le massif Hull D entra dans mon champ de vision tandis que je ne le suivais plus que d’un […]

Avancement audio de Star Citizen

Avancement Audio Star Citizen Bonjour tout le monde ! Nous sommes heureux de vous présenter la première version de Wwise audio pour Star Citizen. Passer à Wwise nous permet d’être prêts à gérer convenablement l’immense portée de notre jeu. Nous avons passé plusieurs mois tout d’abord à migrer le contenu de notre ancien logiciel, puis […]

Conception : interaction avec la marchandise

Salutations citoyens,   À ce jour, le module Arena Commander de Star Citizen a mis l’accent sur l’action à l’état pur : l’excitation du combat spatial. Bien que les batailles spatiales soient un des éléments-clés de l’expérience de Star Citizen, elle ne représentent que le début et non l’aboutissement de la création d’un vaste monde […]